董倩雯
(南京信息職業(yè)技術(shù)學(xué)院,江蘇 南京 210023)
我國(guó)民間玩具造型元素在現(xiàn)代二維動(dòng)畫(huà)中的融入
董倩雯
(南京信息職業(yè)技術(shù)學(xué)院,江蘇 南京 210023)
在二維動(dòng)畫(huà)當(dāng)中,融合了現(xiàn)代技術(shù)和科學(xué)技術(shù),包含了時(shí)間藝術(shù)和空間藝術(shù)的形式,在當(dāng)今社會(huì)中受到了十分廣泛的關(guān)注和喜愛(ài)。動(dòng)畫(huà)藝術(shù)的發(fā)展時(shí)間較短,因此其發(fā)展?jié)摿κ志薮?。因此,在中?guó)動(dòng)畫(huà)未來(lái)的發(fā)展中,應(yīng)提倡具有中國(guó)特色的發(fā)展形勢(shì),利用我國(guó)民間玩具造型元素,塑造出具有中國(guó)特色的動(dòng)畫(huà)形象,從而推動(dòng)我國(guó)動(dòng)畫(huà)事業(yè)的更高發(fā)展。
民間玩具;造型元素;現(xiàn)代二維動(dòng)畫(huà);融入
動(dòng)畫(huà)的出現(xiàn)和發(fā)展,使得人們的娛樂(lè)形式發(fā)生了根本性的變化,為人們開(kāi)啟了一個(gè)神奇的虛構(gòu)世界。經(jīng)過(guò)長(zhǎng)時(shí)間的發(fā)展,現(xiàn)代動(dòng)畫(huà)中融合了科技性、藝術(shù)性、娛樂(lè)性等特點(diǎn),深受人們的喜愛(ài)。不過(guò),隨著三維動(dòng)畫(huà)的興起,二維動(dòng)畫(huà)受到了很大的打擊,這就使得我國(guó)動(dòng)畫(huà)事業(yè)發(fā)展陷入了一個(gè)尷尬的境地。一方面二維動(dòng)畫(huà)的發(fā)展方向不明確,另一方面,我國(guó)三維動(dòng)畫(huà)制作水平相對(duì)較低。相比之下,針對(duì)我國(guó)較為擅長(zhǎng)的二維動(dòng)畫(huà),將民間玩具造型元素融入其中,從而使其得到更為良好的發(fā)展。
動(dòng)畫(huà)藝術(shù)發(fā)展至今也不過(guò)百年的歷史,但其發(fā)展速度卻很快。隨著現(xiàn)代科技的發(fā)展和應(yīng)用,動(dòng)畫(huà)也具有了更加豐富的表現(xiàn)形式和內(nèi)容,以及更加多元化的藝術(shù)風(fēng)格。根據(jù)不同的視覺(jué)形象表現(xiàn)形式,可分為平面動(dòng)畫(huà)、立體偶動(dòng)畫(huà)、虛擬動(dòng)畫(huà)、綜合動(dòng)畫(huà)等。對(duì)于表現(xiàn)手法類別的劃分,主要有包括平涂、沙畫(huà)、油畫(huà)、水墨、剪紙、膠片、素抽等形式。在傳統(tǒng)二維動(dòng)畫(huà)藝術(shù)中,融合了戲劇、繪畫(huà)、建筑、雕塑、音樂(lè)、文學(xué)等多種藝術(shù)元素。其表現(xiàn)手段主要是繪畫(huà)等形式所塑造的環(huán)境造型、人物造型等。通過(guò)逐一拍攝記錄動(dòng)畫(huà)角色并連續(xù)放映,從而形成能夠活動(dòng)的影響。
動(dòng)畫(huà)作品能夠取得成功,角色造型發(fā)揮著重要作用。對(duì)于不同的角色形象,可采用與之相適應(yīng)的表現(xiàn)手法和造型形態(tài)進(jìn)行設(shè)計(jì)。動(dòng)畫(huà)分為前期創(chuàng)作和后期制作。其中,前期創(chuàng)作能夠影響到動(dòng)畫(huà)畫(huà)面的視覺(jué)效果、藝術(shù)風(fēng)格和主題內(nèi)涵,同時(shí)為后期制作奠定基礎(chǔ)。在前期創(chuàng)作中,人物造型的設(shè)計(jì)是最為重要的工作之一①。在動(dòng)畫(huà)任務(wù)的造型當(dāng)中,很多形象都充分借鑒了我國(guó)民間玩具的造型元素,例如,在動(dòng)畫(huà)片《神筆馬良》當(dāng)中,主人公用神筆畫(huà)出的眾多形象,就大量的借鑒了我國(guó)民間玩具造型的元素。
在不同的動(dòng)畫(huà)作品當(dāng)中,具有不同的特點(diǎn)和風(fēng)格,所以能夠產(chǎn)生不同的視覺(jué)效果。漫畫(huà)風(fēng)格是最為常見(jiàn)的動(dòng)畫(huà)造型藝術(shù)風(fēng)格,在形象造型的表情、動(dòng)態(tài)、形態(tài)、比例等方面,與我國(guó)民間玩具造型元素在很多方面都存在著十分相似之處,都具有十分夸張的特點(diǎn),形象偏重于符號(hào)化的表現(xiàn),色彩單純、形象簡(jiǎn)練②。在這種風(fēng)格中,很多民間玩具造型元素的融入,使其能夠更好的引發(fā)人們的聯(lián)想。
相比于漫畫(huà)風(fēng)格,寫(xiě)實(shí)風(fēng)格造型與現(xiàn)實(shí)生活中的具體物象更為相似,體現(xiàn)出細(xì)膩、自然、真實(shí)的特點(diǎn)。在寫(xiě)實(shí)風(fēng)格中,對(duì)于角色形象的塑造與現(xiàn)實(shí)中的事物基本相似,在原有物象的基礎(chǔ)上,適當(dāng)?shù)倪M(jìn)行歸納和提煉,從而對(duì)其原來(lái)復(fù)雜的結(jié)構(gòu)和形象進(jìn)行簡(jiǎn)化,突出其主要的特征與風(fēng)格。
我國(guó)早期動(dòng)畫(huà)造型很多來(lái)源于民間玩具造型元素,作者根據(jù)動(dòng)畫(huà)作品的實(shí)際需求,選擇適當(dāng)?shù)拿耖g玩具形象,例如植物、動(dòng)物、人物等。在動(dòng)畫(huà)角色設(shè)定的過(guò)程中,需要考慮到人物性格、角色、背景、時(shí)代、歷史等因素。通過(guò)提煉、概括和歸納,從而創(chuàng)作出相應(yīng)的動(dòng)畫(huà)角色。這些角色的塑造個(gè)性鮮明,通過(guò)對(duì)正面角色和反面角色的相互對(duì)比設(shè)計(jì),體現(xiàn)出了良好的互補(bǔ)作用③。同時(shí),其中的壁畫(huà)、門(mén)神畫(huà)等素材,也融入了我國(guó)民間玩具的造型元素,從而使得這些形象設(shè)計(jì)取得了較大的成功。在很多早期的國(guó)產(chǎn)二維動(dòng)畫(huà)當(dāng)中,都是從民間玩具造型當(dāng)中,得到的啟發(fā)和靈感。在很多神話題材的二維動(dòng)畫(huà)當(dāng)中,例如《十二生肖》、《大鬧天宮》、《哪吒鬧?!返?,其中的主角形象大多采用了泥人、布偶等民間傳統(tǒng)玩具,塑造出了鮮活生動(dòng)的形象。
例如,在經(jīng)典動(dòng)畫(huà)哪吒鬧海中,由于對(duì)歷史背景、人物、劇情等十分了解,因此動(dòng)畫(huà)造型的設(shè)計(jì)十分成功。哪吒的造型為淺色皮膚,佩戴混天綾和乾坤圈,與我民間泥人玩偶中的孩童形象十分相似,體現(xiàn)出了少年英雄的氣質(zhì)。李靖的形象體現(xiàn)出了濃重的官威,采用了華麗色彩的盔甲紅袍,都與我國(guó)民間玩具中的武將形象相符。
通過(guò)對(duì)現(xiàn)代二維動(dòng)畫(huà)的研究,能夠發(fā)現(xiàn),其與我國(guó)民間玩具的造型元素相比較,二者之間存在著很多的相似和互補(bǔ)之處。例如,簡(jiǎn)化、夸張等特點(diǎn),都是我國(guó)民間玩具造型的基本特點(diǎn),同時(shí)也是現(xiàn)代二維動(dòng)畫(huà)的特點(diǎn)之一。正是由于這些相似之處,使得民間玩具造型元素能夠在現(xiàn)代二維動(dòng)畫(huà)中實(shí)現(xiàn)良好的融入,從而達(dá)到更為理想的效果。
注釋:
①祁鳳霞,張艷梅,祁海霞,趙婷,李罡.中國(guó)戲曲元素在動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作中的應(yīng)用[J].河北師范大學(xué)學(xué)報(bào)(哲學(xué)社會(huì)科學(xué)版),2011(04):152-155.
②艾紅娟,丁沛.淺論動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景中的中國(guó)文化元素運(yùn)用[J].湖北科技學(xué)院學(xué)報(bào),2013(10):156-157.
③邵竹.民族文化元素在現(xiàn)代動(dòng)畫(huà)中的應(yīng)用[J].中南民族大學(xué)學(xué)報(bào)(人文社會(huì)科學(xué)版),2015(05):72-74.
J218.7
A
1005-5312(2015)32-0131-01