巢新宇
摘 要: 隨著幼教改革不斷深入,幼兒教師的教育觀念在不斷更新,教育行為在不斷改善。只有當(dāng)教師與幼兒在游戲中形成積極、有效的互動,游戲促進(jìn)幼兒學(xué)習(xí)與發(fā)展的獨(dú)特教育功能才能充分發(fā)揮出來。作者在幼兒游戲中如何進(jìn)行積極、有效的師幼互動的建構(gòu)進(jìn)行討論,通過積極互動提高游戲教育的有效性。
關(guān)鍵詞: 師幼互動 幼兒園 游戲活動 幼兒游戲
師幼互動作為幼兒園教育的基本形態(tài),存在于幼兒一日生活之中。師幼互動是教師和幼兒之間的相互作用,教師和幼兒都是師幼互動的主體。近年來,不少教師開始有意識地通過積極的互動提高游戲教育的有效性。這一過程中存在不少問題,具體表現(xiàn)為:教師作為發(fā)起人的比例要遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于幼兒;幼兒發(fā)起的互動,幼兒主體地位和作用不能得到足夠發(fā)揮和保障;在幼兒游戲中的互動就內(nèi)容而言存在一定的傾向性,具有十分明顯的幼兒對教師的請求或征詢、展示匯報(bào)和教師對幼兒的指示、約束、指導(dǎo)的特點(diǎn);教師對游戲的指導(dǎo)流于表面;游戲評價(jià)搞教師“一言堂”,對游戲是幼兒自主活動的性質(zhì)沒有足夠認(rèn)識等。諸多問題在一定程度上影響游戲的教育效果。在此,我就幼兒游戲中如何進(jìn)行積極、有效的師幼互動建構(gòu)進(jìn)行討論,通過積極的互動提高游戲教育的有效性。
一、確定師生行為互動關(guān)系的理論構(gòu)想
要真正體現(xiàn)幼兒是游戲的主人,教師必須把握這樣幾點(diǎn):
(一)理解幼兒游戲的特點(diǎn)。
《綱要》指出:“幼兒園教育應(yīng)尊重幼兒的人格和權(quán)力,尊重幼兒身心發(fā)展規(guī)律和學(xué)習(xí)特點(diǎn),以游戲?yàn)榛净顒?,保教并重,關(guān)注個別差異,促進(jìn)每個幼兒富有個性地發(fā)展?!币虼?,教師對目標(biāo)定位的把握尤其重要:1.考慮到目標(biāo)的潛在性,意味著教師把游戲目標(biāo)隱含在提供的環(huán)境中,并把教育要求轉(zhuǎn)化為幼兒的需要。2.要考慮目標(biāo)的彈性,游戲強(qiáng)調(diào)的是個體經(jīng)驗(yàn),不能用同一層次上的目標(biāo)要求有不同特點(diǎn)、不同發(fā)展水平的個體。
(二)全面定位教師的角色。
在師幼互動中,教師不是簡單的傳授者,而是良好師幼互動環(huán)境的創(chuàng)造者,這樣才能建立民主、平等的師幼關(guān)系。通過近幾年實(shí)踐,我發(fā)現(xiàn)教師除了承擔(dān)這些角色外,教師角色還要實(shí)現(xiàn)三個轉(zhuǎn)化:地位上,從權(quán)威者轉(zhuǎn)化為幼兒游戲的合作者;內(nèi)容上,從游戲目標(biāo)的制訂者轉(zhuǎn)化為幼兒需要的促進(jìn)者;在方法上,從知識傳授的灌輸者轉(zhuǎn)化為幼兒主動建構(gòu)知識的引導(dǎo)者。
二、適時(shí)介入,隱性指導(dǎo)
在幼兒游戲進(jìn)行過程中,教師的主要任務(wù)是觀察。然而,當(dāng)出現(xiàn)以下情況時(shí),教師應(yīng)進(jìn)行必要參與和隱性指導(dǎo)。例如,在角色游戲中,“醫(yī)院”里出現(xiàn)“病人”醫(yī)治無效身亡,“親戚朋友”圍著“哭喪”的情形。碰到這種情況,教師不加以制止,幼兒會一直沉湎其中。教師走過去問:“發(fā)生什么事了,讓我看一看?”并摸摸“病床”上幼兒的鼻息,故作驚訝地說:“病人還有呼吸,馬上進(jìn)行搶救。”組織“醫(yī)生”全力搶救“病人”,使“病人”轉(zhuǎn)危為安。如此將幼兒的興趣從“哭喪”轉(zhuǎn)移到全力搶救“病人”中。也可以在下次游戲開展時(shí),通過提供更多的“醫(yī)藥器材”豐富游戲的情節(jié),促進(jìn)游戲活動健康發(fā)展。
上述案例是一種由幼兒發(fā)起引出的師幼互動。教師應(yīng)深入有效地參與活動,在活動中充分尊重幼兒的主體地位,放手讓幼兒主動學(xué)習(xí)和探究。此時(shí)教師就是幼兒游戲的伙伴,是幼兒愉快的游戲世界的指導(dǎo)者。當(dāng)幼兒求助時(shí),教師不能無動于衷,可以進(jìn)行精神鼓勵:“再試試看,我相信你能行?!奔钣變嚎朔щy。對于小班孩子,應(yīng)給予更多具體幫助,和幼兒一起解決問題。
三、改變游戲指導(dǎo)策略
(一)淡化計(jì)劃,加強(qiáng)觀察。
教師熟悉指導(dǎo)目標(biāo)和幼兒游戲特點(diǎn)是至關(guān)重要的。但應(yīng)注意游戲是幼兒獨(dú)立自主的創(chuàng)造活動,教師對其指導(dǎo)不能一味追求即時(shí)效果,應(yīng)允許教師在指導(dǎo)過程中暫時(shí)游離目標(biāo),在游戲指導(dǎo)中淡化計(jì)劃,加強(qiáng)觀察,是更新教師觀念,提高游戲指導(dǎo)能力的切實(shí)保證。
(二)能進(jìn)能退,師幼互動。
我們鼓勵教師深入幼兒游戲之中進(jìn)行指導(dǎo)。師幼互動是為了把幼兒推到主動地位,調(diào)動幼兒積極性和創(chuàng)造性。因此,教師指導(dǎo)應(yīng)主動引導(dǎo)和被動引導(dǎo)相結(jié)合,能進(jìn)能退,靈活運(yùn)用,最大限度地發(fā)揮幼兒的主動性、獨(dú)立性和創(chuàng)造性。
(三)觀察在前,指導(dǎo)在后。
觀察是游戲指導(dǎo)的前提,為教師即時(shí)指導(dǎo)提供充分的依據(jù)。游戲觀察可從以下方面入手:游戲主題是否積極、健康;游戲環(huán)境是否安全、衛(wèi)生,便于交往活動;游戲內(nèi)容是一般經(jīng)驗(yàn)還是新近的社會熱點(diǎn);幼兒的游戲需求;幼兒游戲的興趣點(diǎn)與困難是什么;游戲的材料是否體現(xiàn)教育功能,在游戲中如何反映人與物的交互作用。
四、提高游戲評價(jià)實(shí)效
《綱要》指出:“評價(jià)的過程,是教師運(yùn)用專業(yè)知識審視教育實(shí)踐,發(fā)現(xiàn)、分析、研究、解決問題的過程,也是其自我成長的重要途徑。”我們必須提高游戲中的評價(jià)實(shí)效。教師的評價(jià)直接影響幼兒對自己的認(rèn)識和評價(jià)。因此,教師必須對幼兒進(jìn)行正確、積極的評價(jià),正確使用評價(jià)語言。談話是師幼處于平等地位的一種對話,談話內(nèi)容可以是分享快樂、幼兒之間的爭論,可以是幼兒自發(fā)地對下一輪游戲進(jìn)行新的構(gòu)想。談話內(nèi)容可以涉及對幼兒認(rèn)知缺陷的補(bǔ)償或行為問題的討論,也可以是幼兒對游戲材料投放的建議。這種談話式的評價(jià)既滿足幼兒的心理需要,又巧妙地實(shí)現(xiàn)教師的教育意圖。師幼互動,寓講評于對話之中,是一種民主化、科學(xué)化的游戲觀的體現(xiàn)。
游戲以輕松、開放的組織形式深受孩子喜歡,但要在這看似松散的活動中充分挖掘教育價(jià)值,實(shí)現(xiàn)教育功能,卻給每位幼兒園老師提出了很大的挑戰(zhàn)。每個幼兒都是一本書,我們要用心關(guān)注師幼互動過程,抓住教育契機(jī),促進(jìn)幼兒在原有基礎(chǔ)上主動和諧地發(fā)展,不斷向理想化教育境界邁進(jìn)。