陳占偉
隨著移動(dòng)設(shè)備越來越流行,無論是平板還是手機(jī)又或者可穿戴設(shè)備,產(chǎn)品和用戶的人機(jī)交流變得越來越重要。觸控技術(shù)的大跨步發(fā)展,使得傳統(tǒng)的機(jī)械交互方式,已經(jīng)無法適應(yīng)時(shí)代的需求,無論是手機(jī)鍵盤,還是游戲手柄,都面臨著極大的挑戰(zhàn)。有人說智能手機(jī)是系統(tǒng)的勝利,其實(shí)本質(zhì)上是交互方式的進(jìn)化。目前主流的交互方式有很多種,觸控、語音、虹膜、體感等,觸控是目前發(fā)展前途最好的交互方式。
其實(shí),觸控反饋功能非常的簡單:長按一個(gè)按鍵,手機(jī)一陣震動(dòng)之后,機(jī)主就可以安心的知道手機(jī)靜音功能已經(jīng)開啟了。手機(jī)的這個(gè)功能從功能機(jī)時(shí)代開始就一直存在著,現(xiàn)如今的很多觸屏手機(jī)也保留了這個(gè)功能。
從長按手機(jī)鍵手機(jī)就會(huì)處于靜音狀態(tài)可知,觸控反饋包含兩個(gè)重要的元素:輸入的方式和反饋的效果。在輸入的方式方面,從傳統(tǒng)的長按一個(gè)按鍵,發(fā)展到如今蘋果的Force Touch觸控板,數(shù)碼產(chǎn)品等已經(jīng)有能力去識(shí)別這些不同的輸入方式了,如蘋果的Force Touch觸控板在四角位置加入4個(gè)震動(dòng)反饋器,其可以感知按壓的力度,這使得觸摸不再是單點(diǎn)觸摸、多點(diǎn)觸摸那么簡單。此外,F(xiàn)orce Touch觸控板還能依據(jù)力度、按壓時(shí)間長短來執(zhí)行觸摸指令。
Force Touch觸控板給大家?guī)砹撕芏嘈迈r的體驗(yàn),這也是為什么很多人稱寧愿使用Force Touch觸控板,也不愿意使用鼠標(biāo)的原因。Force Touch觸控板之所以可以實(shí)現(xiàn)很多不同的操作,是因?yàn)槠鋵?duì)輸入方式和軟件做了優(yōu)化,從而取得了優(yōu)異的效果。但是在物理反饋(類似震動(dòng)的效果)方面,蘋果并沒有做出新鮮的嘗試。
那么,為什么我們需要物理反饋的效果呢?簡單的原因就是這樣的反饋更加直觀,在很多時(shí)候,我們不需要看屏幕就知道自己的操作效果。以往震動(dòng)是唯一的反饋方式,但是未來物理反饋卻可以有更加新鮮的轉(zhuǎn)變。
在物理層面,更加精細(xì)化的震動(dòng)反饋將是一個(gè)發(fā)展的趨勢(shì)。用戶采用不同的觸控方式,可以帶來不同的震動(dòng)效果,且觸控反饋還可以有更多的利用方式。
如今移動(dòng)游戲非常的流行,在使用很多道具的時(shí)候,玩家發(fā)現(xiàn)設(shè)備會(huì)震動(dòng)一下。如果數(shù)碼產(chǎn)品等實(shí)現(xiàn)了更加細(xì)膩的震動(dòng)效果,那么玩家就會(huì)有新的感受。如在用戶玩球類運(yùn)動(dòng)時(shí),利用觸控反饋技術(shù),用戶能夠通過手指體會(huì)到籃球和足球落在地面上的不同感受,精細(xì)控制的程度甚至可以還原出籃球比足球具有更大的彈性和質(zhì)量。
此外,你還可以在視頻中找到不同反饋效果的蹤影。如在現(xiàn)場(chǎng)演示的視頻中,一輛汽車劃過屏幕,而拿著手機(jī)的手感受到的就是汽車般恰當(dāng)?shù)恼鸶须S著路面顛簸而產(chǎn)生精確的反饋,給人汽車劃過屏幕更加逼真的反饋感受;屏幕播放飛機(jī)起飛的畫面時(shí),畫面的震動(dòng)可以由弱到強(qiáng),給觀看者一個(gè)輔助的飛機(jī)起飛體驗(yàn),在播放關(guān)鍵信息的時(shí)候,給予用戶一定的反饋效果,可以提醒用戶注意畫面的重要元素。相信這樣的效果,在移動(dòng)廣告中的優(yōu)勢(shì),也是非常明顯的。
在社交工具方面,通過發(fā)送帶有精確震感的手寫和繪畫內(nèi)容,讓對(duì)方收到一個(gè)有圖文有發(fā)送人書寫過程軌跡的直觀帶有屏幕摩擦感的信息,這無疑將拉近收發(fā)雙方的距離感。
在可穿戴設(shè)備中,不同的觸控反饋方式也是非常有用的。設(shè)備可以根據(jù)用戶的設(shè)定傳遞精確的震感信息,讓用戶能夠在不看手表的情況下就能夠感知到收到短信、收到郵件與收到其他消息的區(qū)別。用戶還可以利用這個(gè)機(jī)制,發(fā)送帶有不同震動(dòng)效果的信息,這也是互動(dòng)體驗(yàn)的新提升。
此外,在工作之余,用戶還可以通過具備觸控反饋功能的手機(jī)感受到手撥琴弦的真實(shí)觸感以及可以通過相機(jī)的不同震感判斷焦距是否正確等。
人類感知屏幕的觸控,是依靠神經(jīng)元來實(shí)現(xiàn)的。根據(jù)研究,如果結(jié)合適當(dāng)?shù)募铀俣?,人類手指的神?jīng)元可以檢測(cè)非常小的運(yùn)動(dòng),如在1.5g以上的加速度條件下,僅有0.1mm的運(yùn)動(dòng)就能被人類感知為確認(rèn)響應(yīng)。
但是1.5g這個(gè)最低水平的加速度,還不足以產(chǎn)生最佳的觸覺效果。如果能夠產(chǎn)生一個(gè)加速度和一個(gè)具有較強(qiáng)刺激的位移的話,就可以產(chǎn)生更有效的觸覺效果了,當(dāng)然這需要產(chǎn)生這樣效果的硬件設(shè)備。為達(dá)到更好的觸覺效果,最好的方法就是使用為產(chǎn)生觸覺效果專門設(shè)計(jì)的執(zhí)行器,其中偏心旋轉(zhuǎn)塊電機(jī)(ERM)和線性諧振執(zhí)行器(其中有個(gè)塊狀物在兩個(gè)磁極之間振動(dòng))是目前的主流解決方案。
有了硬件,還需要軟件的優(yōu)化,如何讓不同的應(yīng)用都可以調(diào)用這個(gè)功能,也是需要解決的問題。此外,還需要一個(gè)觸控效果庫,以便讓用戶識(shí)別不同的震動(dòng)效果。只有解決了硬件和軟件雙方面的問題,才可以讓觸控反饋有新的提升。
此外,震動(dòng)技術(shù)的新提升是一個(gè)不錯(cuò)的方向,其具有機(jī)械交互方式的可靠體驗(yàn),并且可以在新的應(yīng)用體驗(yàn)中具有潛在的力量。如果可以利用好這個(gè)新的硬件技術(shù),相信可以再一次刷新大家對(duì)觸控技術(shù)的認(rèn)知。同時(shí),更加精細(xì)化的震動(dòng)反饋體驗(yàn),也可為人機(jī)交互的發(fā)展奠定更好的基礎(chǔ)。(來源:綜合中關(guān)村在線、騰訊數(shù)碼責(zé)任編輯/和恩馨)