任宣霓
(綿陽職業(yè)技術(shù)學(xué)院 四川 621000)
影視動漫作品深受廣大年輕人的追捧,因?yàn)槠錁?gòu)造了鮮明的人物形象,完整的故事情節(jié),還可以體現(xiàn)其他影視劇所沒有的“概念設(shè)計”。國外動漫作品在市場上早已占有一席之地,我國影視動漫作品發(fā)展的道路十分艱難,因此,積極借鑒我國文化元素,發(fā)展我國特色的動漫作品是一種不錯的發(fā)展道路。我國傳統(tǒng)文化積淀豐富,可以為現(xiàn)代影視動漫作品設(shè)計提供創(chuàng)作的靈感和思路,比如我國的古代神話就為現(xiàn)代影視動漫作品設(shè)計提供了不少創(chuàng)作思路。許多優(yōu)秀的動漫作品都是直接取材于我國的神話故事,如《寶蓮燈》、《大鬧天宮》、《女媧補(bǔ)天》、《哪吒鬧?!返鹊龋驈拿耖g傳說、成語故事、經(jīng)典文藝作品中加以提煉,將故事與真實(shí)情景有效融合,將文化因素透過影視動漫作品很好地展現(xiàn)出來。
動漫作品內(nèi)容的描寫和角色的刻畫,無不彰顯出文化元素的身影,都是影視動漫作品創(chuàng)作者經(jīng)過仔細(xì)的調(diào)研之后加以細(xì)致篩選得來的。動漫作品中涉及到的歷史背景、故事發(fā)生的時間、地點(diǎn)以及環(huán)境,都是圍繞故事情節(jié)而設(shè)計的,都在力求故事情節(jié)的感染力和表現(xiàn)力。觀眾自身的意識形態(tài)里本身就存在著許多固有的生活經(jīng)驗(yàn)或者文化意識,而優(yōu)秀的影視動漫作品的設(shè)計者的成功之處就在于他們成功地激發(fā)了觀眾的潛在的意識形態(tài),將觀眾的情感遷移到動漫作品中,并且通過添加戲劇化的情節(jié),使得動漫作品的形象更加飽滿、真實(shí)。
動漫作品中的角色刻畫也無不體現(xiàn)著文化元素。比如角色的性格形成可能就與當(dāng)時的歷史背景有關(guān),而角色的造型也絕不僅僅是為了帶給觀眾視覺沖擊,也體現(xiàn)著當(dāng)時的文化內(nèi)涵。創(chuàng)作者在刻畫動漫作品角色時,一般都會考慮時代要素、角色的生活習(xí)性以及角色的外形和輪廓特點(diǎn)等等,要尋求造型法則和文化需求的平衡。比如我們特別熟悉的《大鬧天宮》中美猴王的形象,其原型就是京劇中的臉譜造型。還有的動漫作品與我國傳統(tǒng)的水墨畫造型風(fēng)格相結(jié)合,只需要簡單幾筆就可以將生動的人物形象勾勒出來,將傳統(tǒng)的文化元素展現(xiàn)無遺,深受廣大觀眾的喜愛,形成了比較流行的濃郁國風(fēng)的動漫作品風(fēng)格。
美術(shù)風(fēng)格是影視動漫作品重要因素,直接關(guān)系到作品的視覺效果,因此,影視動漫作品的設(shè)計者大都十分重視美術(shù)風(fēng)格的設(shè)計。創(chuàng)作者在確定美術(shù)風(fēng)格時大都會融入自身對不同意識形態(tài)的理解,也會投入大量的時間去反復(fù)測試表現(xiàn)形式。動漫作品將一幅幅畫面羅織起來,創(chuàng)作者必須要確保每幅作品的造型、色彩、場景等要素保持統(tǒng)一。比如,有的動漫作品中引入了我國傳統(tǒng)的剪紙的藝術(shù)手法來進(jìn)行藝術(shù)表現(xiàn),有的動漫作品利用民族特色樂器來烘托情節(jié)發(fā)展。
如何利用好傳統(tǒng)文化元素,創(chuàng)作具有我國特色的動漫作品,是擺在我國動漫創(chuàng)作者面前的一大考驗(yàn)。
近年來,影視動漫的競爭空前激烈,許多國外優(yōu)秀的動漫作品成功地?fù)屨剂宋覈膭勇袌?,我國的影視動漫正在逐步喪失原先的地位??v觀我國動漫作品的發(fā)展史,不難發(fā)現(xiàn),曾經(jīng)我們的動漫作品之所以受到追捧的一大原因就在于我們?nèi)谌肓嗽S多傳統(tǒng)文化元素,比如民間傳說、水墨畫風(fēng)等等,這些元素都是被廣大觀眾喜愛和認(rèn)可的,基于傳統(tǒng)元素的動漫作品自然容易被接受。但是如今,我們的影視動漫作品自身的特色,傳統(tǒng)的文化觀念正在喪失,失去觀眾和市場自然不足為奇。可見,影視動漫作品的設(shè)計過程必須要融入傳統(tǒng)文化元素,這是我國影視動漫業(yè)發(fā)展的必由之路。
我國影視動漫行業(yè)發(fā)展緩慢的一大原因就在于受眾單一,主要的觀眾都局限在18歲以下的未成年人,針對成年人的動漫作品少之又少。未來,我國的影視動漫行業(yè)將進(jìn)一步在擴(kuò)大觀眾群體方面下功夫,要注重打破行業(yè)壁壘,拓展創(chuàng)作題材,徹底扭轉(zhuǎn)目前的被動局面。
影視動漫作品的發(fā)展可以帶動周邊產(chǎn)品的開發(fā)和推廣,最終形成成熟的盈利的動漫產(chǎn)業(yè)鏈。為此,我們必須不斷發(fā)掘傳統(tǒng)文化元素,將文化元素與現(xiàn)代時尚元素相結(jié)合,不斷升華動漫產(chǎn)業(yè),將動漫形象生命延續(xù)下去。
與國外發(fā)達(dá)國家的動漫產(chǎn)業(yè)相比,我國的動漫產(chǎn)業(yè)起步時間較晚,近年來競爭環(huán)境空前激烈,要想發(fā)展具有我國民族文化特色的動漫產(chǎn)業(yè),就必須積極借鑒發(fā)達(dá)國家經(jīng)驗(yàn),重視文化元素與現(xiàn)代時尚元素的結(jié)合。只有堅(jiān)持這條路,才能真正地開發(fā)出具有中國特色的影視動漫品牌?!?/p>
[1]賈濤.傳統(tǒng)文化在現(xiàn)代動畫設(shè)計中的合理應(yīng)用[J].藝術(shù)與設(shè)計,2010(3):106
[2]劉暢.傳統(tǒng)文化藝術(shù)對當(dāng)代動漫設(shè)計發(fā)展的影響[J].影視制作,2010(4):27