趙春奎
摘要:隨著時代的不斷進(jìn)步與發(fā)展,信息技術(shù)在我國各行業(yè)之中得到了廣泛的應(yīng)用,促進(jìn)了我國社會經(jīng)濟(jì)的發(fā)展。故此,在今后的教學(xué)過程中,教師要提高自己的專業(yè)素質(zhì),教好這門課程,使學(xué)生能夠?qū)π畔⒓夹g(shù)進(jìn)行熟練地應(yīng)用,從而為他們今后的發(fā)展打下基礎(chǔ)。本文主要圍繞初中信息技術(shù)教學(xué),就幾種有效的教學(xué)方法進(jìn)行探析。
關(guān)鍵詞:初中;信息技術(shù);教學(xué)方法
前言
信息技術(shù)是時代的發(fā)展趨勢,所以我們必須要掌握基本的信息技術(shù)應(yīng)用呢你,這樣才能夠更好的適應(yīng)社會,才不會被時代所淘汰?,F(xiàn)如今,人們的生活方式以及工作方式都有了較大的變化,而這種變化與信息技術(shù)的發(fā)展有著密切的關(guān)系。作為我國發(fā)展的主力軍,初中生的信息技術(shù)應(yīng)用能力不僅關(guān)乎著他們的未來發(fā)展,也影響著我國的前進(jìn)發(fā)展。故此,對信息技術(shù)教學(xué)方法進(jìn)行探究具有重要的現(xiàn)實(shí)意義。
一、當(dāng)前信息技術(shù)教學(xué)所存在的主要問題
(一)信息技術(shù)學(xué)科的受重視程度較低
由于受應(yīng)試教育的影響,人們對學(xué)生的文化學(xué)習(xí)成績要更加的重視,對學(xué)生的信息技術(shù)水平有所忽視。在這種背景下,信息技術(shù)學(xué)科的課時較少,這就導(dǎo)致教師的教學(xué)很難有效的開展,學(xué)生也無法在有限的課時中去掌握信息技術(shù)學(xué)科的相關(guān)知識內(nèi)容。另外,由于家長以及教師對該學(xué)科不夠重視,將這門學(xué)科當(dāng)作是副科,所以導(dǎo)致學(xué)生對信息技術(shù)學(xué)科也不夠重視,這就使得他們的信息技術(shù)水平得不到提升。
(二)教師的教學(xué)方式較為陳舊
在信息技術(shù)教學(xué)中,有一些教師的教學(xué)方式較為單一,他們主要將教材中的知識點(diǎn)灌輸?shù)綄W(xué)生的腦海之中,先讓學(xué)生了解基本的知識點(diǎn),然后再在下堂課中去培養(yǎng)學(xué)生的實(shí)踐操作能力,這種將基礎(chǔ)知識與實(shí)踐操作分離的做法會導(dǎo)致學(xué)生難以學(xué)以致用,制約其信息技術(shù)應(yīng)用能力的提升【1】。此外,還有一些教師對照教材來培養(yǎng)學(xué)生的實(shí)踐操作能力,也就是讓學(xué)生一步一步的按照教材中的講述去操作,這樣雖然能夠?qū)W(xué)生的實(shí)踐操作能力進(jìn)行培養(yǎng),但是卻很難激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
二、信息技術(shù)教學(xué)有效方法的分析
(一)創(chuàng)設(shè)一個良好的教學(xué)環(huán)境
信息技術(shù)教學(xué)主要是為了培養(yǎng)學(xué)生的信息技術(shù)意識,提升他們的信息技術(shù)的應(yīng)用能力,但是要實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn),必須要激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,這樣學(xué)生才會積極主動地投入到信息技術(shù)的學(xué)習(xí)之中?,F(xiàn)如今,一些教師的教學(xué)方法較為陳舊,課堂的氣氛較為沉悶,這挫傷了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,所以必須要解決這一問題。為此,教師需要豐富自己的教學(xué)方式,要為學(xué)生創(chuàng)設(shè)一個良好的教學(xué)環(huán)境。例如,在打字教學(xué)中,一些教師就是讓學(xué)生對照課本打字,經(jīng)過了幾次打字學(xué)習(xí)之后,學(xué)生的新鮮感被消磨殆盡,就會喪失對打字學(xué)習(xí)的興趣。為此,教師可以運(yùn)用打字游戲軟件,讓學(xué)生通過游戲去了解鍵盤,通過打字游戲軟件來進(jìn)行指法練習(xí),這樣就會讓學(xué)生感覺到打字的樂趣性,從而積極參與到打字訓(xùn)練之中。我們可以設(shè)想下,如果教師只是單純地讓學(xué)生去對照課本打字,那么學(xué)生就會感覺打字非常的枯燥,進(jìn)而會影響他們的接下來的學(xué)習(xí)。
(二)為學(xué)生創(chuàng)造實(shí)踐的平臺
信息技術(shù)有著較強(qiáng)的實(shí)踐性,如果僅僅對學(xué)生進(jìn)行理論知識的灌輸是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,還需要對他們的實(shí)踐操作能力進(jìn)行培養(yǎng)?,F(xiàn)如今,許多教師都是通過一邊教一邊做的方式來提高學(xué)生的實(shí)踐能力,這種依葫蘆畫瓢的教學(xué)方式雖然能夠提升學(xué)生的實(shí)踐操作能力,但是由于過于死板,所以會禁錮學(xué)生的創(chuàng)造性思維,這對學(xué)生的長遠(yuǎn)發(fā)展極其不利。故此,在今后的教學(xué)中,教師在為學(xué)生創(chuàng)造實(shí)踐平臺的過程中,要盡量少講,讓學(xué)生自己去動手操作,那么在實(shí)際操作中,學(xué)生就會發(fā)現(xiàn)問題,進(jìn)而去分析問題以及解決問題。當(dāng)學(xué)生找不到解決問題的方法時,教師再對他們進(jìn)行相應(yīng)的引導(dǎo),這樣不僅能夠提升學(xué)生操作興趣,還能夠培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新能力【2】。例如,在“word”教學(xué)中,當(dāng)學(xué)生對頁面的布局以及文本框的設(shè)置等基礎(chǔ)知識了解之后,教師再讓學(xué)生去進(jìn)行探索,去研究如何在文章中插入日期,如何在其中插入圖片。這樣一來,不僅能夠提升學(xué)生的信息技術(shù)應(yīng)用能力,還能夠提升學(xué)生的創(chuàng)新能力。
(三)采用競賽法來提升學(xué)生的實(shí)踐能力
在信息技術(shù)教學(xué)中,教師可以通過開展競賽活動得到方式來培養(yǎng)學(xué)生的實(shí)踐操作能力。初中生都有著較強(qiáng)的好勝心,所以教師可以充分的利用這一特點(diǎn),多開展一些競賽活動。如,教師可以設(shè)置一些任務(wù),然后讓學(xué)生進(jìn)行比賽,最后誰能夠順利完成任務(wù),那么就給予學(xué)生相應(yīng)的獎勵。這樣一來,當(dāng)學(xué)生處于一個良好的競爭環(huán)境之下,他們的潛能會得到激發(fā),其信息技術(shù)水平也會得到提升。
結(jié)語
綜上,在初中信息技術(shù)教學(xué)中,教師的教學(xué)方式較為單一,這挫傷了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。為此,在今后的教學(xué)過程中,教師要想提升學(xué)生的信息技術(shù)水平,就需要創(chuàng)設(shè)一個良好的教學(xué)環(huán)境;要為學(xué)生創(chuàng)造實(shí)踐的平臺,讓學(xué)生在做中學(xué),在學(xué)中做;還需要采用競賽法來提升學(xué)生的實(shí)踐能力。這樣一來,就能夠使學(xué)生的信息技術(shù)水平得到提升,從而促進(jìn)其更好的發(fā)展。
參考文獻(xiàn):
[1]孫秋林.初中信息技術(shù)教學(xué)中游戲化教學(xué)的應(yīng)用探究[J].教育教學(xué)論壇,2014,22:258-259
[2]李良梅.淺議初中信息技術(shù)教學(xué)中存在的問題和改進(jìn)措施[J].學(xué)周刊,2012,24:18
[3]孫秋林.初中信息技術(shù)教學(xué)中游戲化教學(xué)的應(yīng)用探究[J].教育教學(xué)論壇,2014,22:258-259
[4]趙昕.“以學(xué)促教”教學(xué)理念在初中信息技術(shù)教學(xué)中的應(yīng)用初探[J].中國教育信息化,2014,20:45-47
[5]張卓焓.淺談如何提高初中信息技術(shù)課程的教學(xué)質(zhì)量[J].科技視界,2014,02:248+305