王新華 (河北省唐山南堡經(jīng)濟開發(fā)區(qū)第四小學 063505)
興趣是學生學習數(shù)學的基礎(chǔ),是探究數(shù)學知識的動力,是啟發(fā)學生思維,培養(yǎng)學生數(shù)學能力的源泉。愛因斯坦曾經(jīng)說過:“我認為對于一切情況,只有‘熱愛’才是最好的老師?!彼哉f興趣對于推動學生積極思考,提高學習效率具有重要的作用。數(shù)學是一門有著高度抽象性、嚴密邏輯性的學科,容易給學生造成心理上的認知障礙。為此,在數(shù)學課堂教學中,教師應(yīng)根據(jù)學生的認知規(guī)律,審時度勢,把握時機,因勢利導地為學生創(chuàng)造良好的教學情境,激發(fā)學生的興趣,讓學生在數(shù)學學習中愉快地探索求知。下面就課堂教學中如何誘發(fā)學生的學習興趣,談幾點看法。
教學是有方法的,但是方法不是固定的。有一個好的開頭,就意味著課堂已成功了一半。教師在課堂開始的導入部分做得好,不但可以吸引學生的注意力,喚起學生的求知欲望,而且可以激發(fā)學生的數(shù)學興趣,讓學生更積極地參與數(shù)學教學,勇于探求知識。這樣長此以往,學生的自主學習能力會越來越強,探求解答數(shù)學問題的能力也會越來越強,不斷有新的見解和想法出現(xiàn),學生的數(shù)學創(chuàng)新能力實踐能力也會不斷提升。
多媒體是現(xiàn)在常用的一種教學方式,教師在教學中可以運用多媒體完成教學工作。多媒體可以提供比傳統(tǒng)教學更好的學習環(huán)境,能將抽象的數(shù)學知識變得形象具體,調(diào)動學生的數(shù)學學習興趣。比如在教學二年級《時分秒的認識》一課時,我使用了奧運會開幕式倒計時的場景視頻來導入新課。學生在觀看視頻時,都情不自禁地大聲跟隨屏幕上的倒計時一起倒數(shù),在學生情緒達到高潮的時候,我把要學的知識內(nèi)容引入了課堂,從而讓學生產(chǎn)生了強烈的學習興趣。
生活是數(shù)學的源泉,數(shù)學與生活密切相關(guān)。新課程標準要求教師要從生活實際導入,通過創(chuàng)設(shè)生活情境,激發(fā)學生的學習興趣。因此教師在設(shè)計導入時,應(yīng)密切聯(lián)系學生的生活實際,創(chuàng)設(shè)有趣、生動的情境,充分發(fā)揮學生的主體地位,使學生感悟到數(shù)學源于生活,從而激發(fā)學生的學習熱情,達到課堂的高效。如在教學《角的初步認識》時,我先通過出示紅領(lǐng)巾、五角星、學校的多邊形花圃等實物圖,讓學生從自己熟悉的日常生活中來尋找角。結(jié)合生活實例導入新課,既降低了教學難度,又讓學生感覺到了數(shù)學課堂的輕松有趣。
小學生對新鮮事物都充滿了好奇心和探求欲望,都喜歡聽一些新鮮的事情,接觸一些新鮮的事物?,F(xiàn)在的數(shù)學教材都引入了很多故事情境,教師可以利用教材培養(yǎng)學生的學習興趣。如在教學“循環(huán)小數(shù)”時,可以利用“老和尚與小和尚的故事”引入:“從前有座山,山里有座廟,廟里有個老和尚和小和尚。一天,老和尚給小和尚講了一個故事:從前有座山,山里有座廟,廟里有個老和尚和小和尚。一天,老和尚給小和尚講了一個故事:從前有座山……”故事情節(jié)簡單又不斷地在重復(fù),仿佛永遠都講不完,從而形象地詮釋了“依次不斷地重復(fù)出現(xiàn)”的循環(huán)小數(shù)的特征。學生聽得津津有味,從而對新知識有了探求欲望。
由于好勝是小學生最明顯的心理特征,適當開展競賽,是激發(fā)學生學習積極性的有效手段。競賽中學生總希望自己能夠得第一,這樣老師就會表揚自己。教師就可以抓住學生的這一心理來讓學生克服困難,永爭第一。在教學時教師可以隨時組織一些比賽,培養(yǎng)學生努力向上的學習態(tài)度,比如“比一比誰的口算更快”“測一測誰的能力更強”“看一看誰的智慧更讓人佩服”等,激發(fā)學生的學習熱情。
陳鶴琴老先生曾指出:“游戲是人生不可缺少的活動,不管年齡性別,人們總是喜歡游戲的,假如在讀書時代,我們也能化讀書活動為游戲,那么讀書不是會變得更有趣、更快樂、更有進步了嗎?”我們常常會發(fā)現(xiàn),即使平時再不好學的學生,只要一玩游戲,或聽到好聽的故事,興趣也會大增。所以,在教學活動中經(jīng)常組織一些游戲活動,寓教于樂,可以大大提高學生的興趣。
因此,在教學中,我們要因材施教,運用靈活多變的教學方法,使學生學得輕松,教師教得省力。
《新課程標準》指出:數(shù)學教學要體現(xiàn)數(shù)學源于生活,又應(yīng)用于生活的特點,應(yīng)從學生已有的生活經(jīng)驗出發(fā),讓學生親身經(jīng)歷,將實際問題抽象成數(shù)學模型并進行解釋與應(yīng)用。學生現(xiàn)在的年齡雖小,但每個學生都已有一定的生活經(jīng)驗。教師在教學中要充分利用這些生活經(jīng)驗,為學生創(chuàng)設(shè)熟悉的生活情境,舉出感興趣的生活事例,從而使學生能積極主動地投入到學習、探索之中,讓他們更多地體會享受到學習數(shù)學的快樂。例如,在教學“人民幣的認識”時,教師可以組織學生開展“小小售貨員”的實踐活動。讓學生爭當“小小售貨員”開展模擬“購物活動”。這樣不但調(diào)動了學生的學習積極性,而且還使學生的動手操作實踐能力得到了鍛煉和培養(yǎng)。
成功感是學習中非常寶貴的一種情感體驗。心理學認為:“一個人只要體驗一次成功,便會激起無休止地追求意念和力量?!睕]有什么東西比成功更能鼓起學生進一步努力的勇氣,它能極大地激起學生學習的興趣和熱情,使學生產(chǎn)生學好數(shù)學的強烈欲望。因此,教師應(yīng)不斷給學生創(chuàng)造成功的機會,讓他們更多的品嘗到成功的喜悅。
總之,學生是學習的主導力量,教師在教授知識和學習技巧的時候,要充分激發(fā)學生的學習積極性,讓學生積極參與課堂教學與知識探究,使他們能夠更多的體會到數(shù)學學習過程中的無限樂趣,從而更好地學習數(shù)學,實現(xiàn)小學數(shù)學的教學目的。