這次發(fā)布會(huì)的出場(chǎng)次序也發(fā)生了微妙的變化:動(dòng)漫、電影、文學(xué)、游戲。
二次元世界正在向現(xiàn)實(shí)發(fā)起“進(jìn)攻”,前景也被超級(jí)互聯(lián)網(wǎng)公司看好。這大概是時(shí)間線君在3月30日的騰訊互娛UP2015年度發(fā)布會(huì)上最深的感觸了。
先普及一下背景,“UP+年份”系列年度發(fā)布會(huì)在騰訊由來已久,不過前幾年都是作為游戲發(fā)布主場(chǎng),在一天時(shí)間里推介當(dāng)年新品。2014年起,其更名為騰訊互娛年度發(fā)布會(huì)。
當(dāng)時(shí)的騰訊互娛旗下有文學(xué)、動(dòng)漫、游戲三大業(yè)務(wù)線,于是,在“UP2014”發(fā)布會(huì)中,它們的出場(chǎng)次序是這樣的:上午先后是文學(xué)和動(dòng)漫,前者公布了吳文輝團(tuán)隊(duì)的重磅消息,后者宣布《火影》官方站成立以及部分動(dòng)漫用戶、作品數(shù)據(jù)等。隨后,整個(gè)下午留給了游戲,公布數(shù)個(gè)明星IP計(jì)劃。
嗯,正如領(lǐng)導(dǎo)人名字的排名藝術(shù)一樣,在大公司的戰(zhàn)略發(fā)布會(huì)中,各條業(yè)務(wù)線出場(chǎng)的次序及時(shí)長(zhǎng)也是有講究的。比如發(fā)布占時(shí)最長(zhǎng)的游戲,正是整個(gè)騰訊互娛旗下吸金能力最強(qiáng)的業(yè)務(wù),而作為網(wǎng)絡(luò)文化商業(yè)規(guī)則的締造者,吳文輝的加入足以讓文學(xué)內(nèi)容成為當(dāng)年首發(fā)。
時(shí)隔一年,騰訊互娛架構(gòu)進(jìn)行了調(diào)整,加入電影業(yè)務(wù),變成四架馬車,這次發(fā)布會(huì)的出場(chǎng)次序也發(fā)生了微妙的變化:動(dòng)漫、電影、文學(xué)、游戲。
動(dòng)漫為何會(huì)成為首發(fā)?又公布了哪些新計(jì)劃?
從發(fā)布內(nèi)容來看,動(dòng)漫無疑是騰訊互娛在2015年的發(fā)力重點(diǎn)。動(dòng)漫業(yè)務(wù)總經(jīng)理鄒正宇宣布,今年會(huì)投入3000萬動(dòng)畫基金和2000萬漫畫基金,扶持國(guó)漫作家和國(guó)漫作品。
長(zhǎng)期落后于歐美國(guó)家的國(guó)漫,總讓人產(chǎn)生對(duì)國(guó)足那樣恨鐵不成鋼的哀怨。不過,今年元旦,《十萬個(gè)冷笑話》大電影票房過億,一雪此前國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫電影票房慘敗的恥辱,也讓很多公司看到了這塊市場(chǎng)的潛力。再加上扶植國(guó)產(chǎn)動(dòng)漫的舉動(dòng)很容易與“情懷”、“夢(mèng)想”聯(lián)系起來,引發(fā)用戶共鳴,自然是值得企鵝投入預(yù)算和精力了。
不過,騰訊動(dòng)漫至今還沒有把一個(gè)IP從漫畫發(fā)展到動(dòng)畫、電影、游戲及周邊的成功范例,比如漫威英雄和迪士尼那樣的成熟做法。但根據(jù)鄒正宇介紹,在《尸兄》、《王牌御史》等自有IP已經(jīng)被改編成動(dòng)畫的基礎(chǔ)之上,騰訊動(dòng)漫計(jì)劃在2015年產(chǎn)出15部這樣的作品。
嗯,雖然效果怎樣現(xiàn)在還不好說,發(fā)布會(huì)上推介的這些動(dòng)漫作品,影響力也還局限在小圈子里,但騰訊這樣的互聯(lián)網(wǎng)公司愿意做嘗試,對(duì)于生活在二次元世界的用戶,總歸還是好事。
騰訊電影+公布的5部正在進(jìn)行時(shí)電影IP,也是來自二次元世界,比如游戲《QQ炫舞》、《QQ飛車》,漫畫《尸兄》等。
時(shí)間線君還記得,騰訊電影+計(jì)劃在去年9月剛剛宣布時(shí),外界質(zhì)疑還是很多的?!禥Q炫舞》、《QQ飛車》這樣的游戲情節(jié)簡(jiǎn)單,總顯得有些幼稚,改編成電影,是否會(huì)變成慘不忍睹的災(zāi)難?
騰訊互娛在當(dāng)天公布的《QQ飛車》電影片花,大概就是想打消觀眾這樣的顧慮。電影主人公小橘子是瘋狂的賽車手,圍繞賽車主題,好萊塢制作團(tuán)隊(duì)講述了一個(gè)關(guān)于親情和夢(mèng)想的故事。(聽起來是不是跟大白的感覺有點(diǎn)像?)
盡管目前沒有盈利計(jì)劃,但騰訊互娛顯然希望通過電影去擴(kuò)大明星IP的影響力。要知道,電影是IP最高級(jí)的表現(xiàn)方式,也是最有影響力的推廣渠道。
IP之外,騰訊希望把這部電影打上更多互聯(lián)網(wǎng)烙印。時(shí)間線君了解到,與傳統(tǒng)電影制作不同,這部電影制作參考了很多網(wǎng)友意見。比如關(guān)于賽車模樣,團(tuán)隊(duì)就進(jìn)行了5萬次調(diào)研。
“不過最后做決定的還是專業(yè)團(tuán)隊(duì)。”騰訊互娛影視與版權(quán)業(yè)務(wù)部助理總經(jīng)理陳英杰強(qiáng)調(diào),騰訊會(huì)參加電影的整個(gè)制作過程,但專業(yè)的事情還是會(huì)交給專業(yè)的人去做。
而這還只是開始。
在會(huì)后的采訪中,騰訊集團(tuán)副總裁程武向時(shí)間線君表示,目前所謂的科技與電影結(jié)合,主要還停留在營(yíng)銷方面,比如眾籌、O2O等?;ヂ?lián)網(wǎng)公司介入電影產(chǎn)業(yè),完全可以帶來更多的技術(shù)革新,讓影視變得更加有科技感。
“比如VR技術(shù)的普及,”他舉了《阿凡達(dá)》帶動(dòng)3D技術(shù)的例子,“騰訊將來可以在科技方面讓電影有更多想像。”不過他也強(qiáng)調(diào),一切核心還是優(yōu)秀IP。畢竟,技術(shù)永遠(yuǎn)只是包裝,真正的好故事才是打動(dòng)人心的法寶。以自有IP為法寶的騰訊,自然是深諳此道。
不過,就“是否愿意去電影院觀看此類電影”的問題,時(shí)間線君向周邊親友做了粗略調(diào)研,只有為數(shù)不多的幾位資深二次元人士表示愿意,因?yàn)椤昂闷妗薄?/p>
嗯,關(guān)于二次元達(dá)人們癡迷的游戲,時(shí)間線君就不打算贅述了,消息早就傳開了吧!比如《火影忍者》手游發(fā)布、《天涯明月刀》不刪檔測(cè)試定檔5月、劉慈欣出任騰訊移動(dòng)游戲首席想象力架構(gòu)師等等……總之,聽起來一如既往的強(qiáng)悍就是了。
好了,企鵝為二次元人士帶來的福利大概就是這樣了。時(shí)間線君決定回歸三次元世界,吃飯讀書洗澡睡覺去了。