(河北省黃驊市羊二莊鎮(zhèn)羊二莊中心校061100)
引導低年級學生趣味學數(shù)學
楊海蘭
(河北省黃驊市羊二莊鎮(zhèn)羊二莊中心校061100)
面對小學生活潑好動、思維直觀、以形象思維為主的特點,教師可以針對數(shù)學抽象枯燥的現(xiàn)實,創(chuàng)設愉快的學習氛圍,通過繪圖或講故事,借助游戲,和學生一起制作數(shù)學教學玩教具來激發(fā)學生學習數(shù)學的興趣。
創(chuàng)設氛圍繪圖故事借助游戲激發(fā)興趣
小學數(shù)學教師會發(fā)現(xiàn)小學階段的學生上課注意力不能持久、常常開小差,表現(xiàn)為對數(shù)學不感興趣。這就要求我們小學數(shù)學教師要對學生進行正確的引導,讓學生養(yǎng)成一個比較好的學習態(tài)度,形成較好的學習習慣。面對小學生活潑好動、思維直觀、以形象思維為主的特點,針對數(shù)學抽象枯燥的現(xiàn)實,要把培養(yǎng)學生學習數(shù)學的興趣,調(diào)動學生學數(shù)學的積極性當做我們平時的主要任務來抓,以激發(fā)學生學習數(shù)學的原動力。下面,筆者結合平時的數(shù)學教學實踐就小學數(shù)學教學中激發(fā)學生的學習興趣談幾點體會。
豐富的學習環(huán)境對學生產(chǎn)生暗示和潛移默化的作用能有效地刺激學生的感知。實踐證明:數(shù)學教學必須將培養(yǎng)學生的興趣作為重點,只有學生對數(shù)學產(chǎn)生興趣,學生才可能樂意了解、探索數(shù)學問題,解決問題。從而激發(fā)學生思維,激發(fā)更強烈的求知欲望,促使學生在愉快的教學氛圍中去掌握知識。愉快心情、和諧的氛圍、自由的心態(tài)、寬松的學習氛圍有利于激發(fā)學生學習數(shù)學的興趣。例如,在小學數(shù)學作圖教學中,需要營造學生觀察和動手動腦的教學環(huán)境,激發(fā)學生的想象力。特別是低年級的小學生往往要借助多媒體或電視進行場景創(chuàng)設才能把數(shù)學用簡單的圖呈現(xiàn)在學生的眼前。例如,教師可以借助PPT課件精心制作的游樂場場景,以屏幕圖像的方式呈現(xiàn)在學生面前。并結合旋轉木馬、碰碰車等游樂場設施的圖片表達出自己對幾何圖形的理解。培養(yǎng)學生傾聽的能力,激發(fā)學生對幾何圖形學習的興趣,吸引小朋友們的注意力,然后提問他們能不能在圖片里找到課堂中學過的幾何圖形,然后學生爭先恐后地回答:“碰碰車是三角形的”“游樂場的門市長方形的”“旋轉木馬的轉盤是圓形的”“游樂場的地磚是正方形的”……學生在快樂的氣氛中不知不覺地學到了數(shù)學知識。
數(shù)學與生活緊密相連,教學數(shù)學中的數(shù)字和幾何圖形時,可以用繪畫的方式,也可以用講故事的方式進行數(shù)學教學。例如,在教學0到10數(shù)字時,教師先舉著一幅是張同學制作的《愛唱歌的小數(shù)字》,另外的一幅是陳同學的《數(shù)字與圖形的家園》。然后由學生自己想象0到10數(shù)字參加音樂會的場景。張同學說,盛夏之夜,皓月當空繁星點綴,公園的草地上美妙的數(shù)字0到10,在漂亮的草叢上舉辦高雅的音樂會。陳同學說,生活中常見的長方形、正方形和三角形組合畫構成了我們的高樓大廈,太陽是圓的,發(fā)出的光芒是舒展型的,所以就用三角形來代替,小汽車在大馬路上跑,它們的形狀都是長方形的,小汽車的窗戶基本上都是正方形的,因為小汽車的輪子是圓的,所以才能在馬路上跑得快,汽車尾氣筒里排出的尾氣基本上也是呈現(xiàn)圓形的往外冒。觀察畫面我們發(fā)現(xiàn)當中缺少了數(shù)字元素,所以選用數(shù)字8,然后給8裝扮,一點點給抽象化的阿拉伯數(shù)字8一點點地加上尾巴、翅膀、眼睛和小嘴,最終呈現(xiàn)出來一只可愛的小鳥,有種飛起來的感覺。城市道路上的公交車上都有數(shù)字,所以在畫面的車上都加有數(shù)字。特別是對低年級的學生來說,在認識20以內(nèi)的數(shù)字時,消除學生對數(shù)學的那種神神秘秘的感覺,以免形成對數(shù)學的學習恐懼。因此,在數(shù)學教學中,要以“生活中的數(shù)學”為根本,通過作畫,或者通過講故事來激發(fā)他們學習的思維。這也是新課堂教學理念對我們的要求,這也是讓學生體驗在生活、學習中學數(shù)學的意義,提高學生的數(shù)學素養(yǎng)。
游戲是學生最喜歡的一種活動,通過開展數(shù)學游戲來引導學生的思維。例如,在數(shù)學教學中,教師宣讀游戲規(guī)則:兩個小朋友,分別伸出一只小手,每只小手都是5個手指頭,隨意出幾個手指頭。小朋友舉著小手,一邊出手,一邊說數(shù),誰說的準,誰就算贏了。有的教師以為這其中沒有規(guī)律,贏就是靠運氣,大家贏的機會一樣。然后用數(shù)學的知識先分析其中甲同學出0時的情況,乙同學可能出0、1、2、3、4、5,和就是乙同學出的手指數(shù);甲同學出1時,乙同學可能出0、1、2、3、4、5中的任意一個,出不同的手指,和也不同,最后的和是乙同學每次出的手指數(shù)加1。我們可以分析上面兩位學生的初試結果24種:甲出2,乙出0、1、2、3、4、5,和是2、3、4、 5、6、7;甲出3,乙出0、1、2、3、4、5,和是3、4、5、6、7、8;甲出4,乙出0、1、2、3、4、5,和是4、5、6、7、8、9;甲出5,乙出0、1、2、3、4、5,和是5、6、7、8、9、10。從上面可以看出,在這些組合中,指頭和為0、10的情況各一種;和為1、9的各兩種;和為2、8的各3種;和為3、7的各4種;和為4、6的各5種,和為5的共6種??梢?,和為5的組合最多,也就是說5贏的機會相對較多。因為不管對方出幾個指頭,你都可以和它湊成和為5。除此之外說別的數(shù)則不然,比如說2,對方要出2個以上指頭,你怎么出也不行;再如說8,對方要出3個以下指頭,你怎么也無濟于事。
為了更好地適應社會發(fā)展的需要為將來的創(chuàng)造活動奠定基礎,從小培養(yǎng)小學生的創(chuàng)新意識,小學生想象力豐富,以形象思維為主。尊重學生的認知特點,遵照學生的心理需求,以激發(fā)小學生的學習興趣,例如,在教學“四位數(shù)的讀法”內(nèi)容時。首先可以讓每個學生都仔細觀察類似算盤的計數(shù)器,課后要求學生動手親自自制一個手工計數(shù)器,制作原則是以廢材為原料,不準另外買材料,評價出的優(yōu)秀作品可以獲得教師的表揚。當學生提交作品時發(fā)現(xiàn),制作的計數(shù)器各種各樣,原材料選擇也是五花八門,但是都創(chuàng)意十足,值得表揚,通過制作小作品,每個學生都有成功的喜悅感,讓他們介紹自己的并操作自己計數(shù)器時,每個人都小心翼翼,生怕碰壞了自己的小作品。這種教學活動不僅使得學生在游戲中體驗學習數(shù)學的快樂,而且還讓他們知道廢棄物品可以變廢為寶。
此外,激發(fā)學生學習數(shù)學興趣還有其他一些方法,如口算練習、速算搶答、編數(shù)學歌謠、數(shù)學故事等多種形式激發(fā)學生的學習興趣;同時,要定期開展數(shù)學評價活動促進學生的自主開展數(shù)學實踐活動,拓寬學習數(shù)學的途徑和渠道。
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(責編 田彩霞)