(河海大學(xué)213022)
團(tuán)體輔導(dǎo)對(duì)電腦游戲成癮大學(xué)生的干預(yù)
徐藝瑋 刁蓮娜
(河海大學(xué)213022)
本文通過(guò)實(shí)踐,探討團(tuán)體輔導(dǎo)對(duì)電腦游戲成癮大學(xué)生的干預(yù)效果,建立在專業(yè)知識(shí)的基礎(chǔ)上,精心設(shè)計(jì)每次團(tuán)體輔導(dǎo)的內(nèi)容、形式,并記錄其實(shí)施效果,最終通過(guò)總結(jié)和反思來(lái)積累相關(guān)經(jīng)驗(yàn)。
團(tuán)體輔導(dǎo)電腦游戲成癮大學(xué)生
在我國(guó),高校學(xué)生是互聯(lián)網(wǎng)使用的重要群體之一,對(duì)互聯(lián)網(wǎng)的依賴行為已經(jīng)嚴(yán)重影響了部分學(xué)生完成學(xué)業(yè)及正常生活,甚至導(dǎo)致人格扭曲。
網(wǎng)絡(luò)成癮(internet addiction disorder,IAD),臨床也稱病理性網(wǎng)絡(luò)使用(pathological internet use,PIU),是指由于過(guò)度使用互聯(lián)網(wǎng)而導(dǎo)致社會(huì)、心理?yè)p害的現(xiàn)象。此概念由Ivan Goldberg首先提出并命名。1999年,Young根據(jù)網(wǎng)絡(luò)所能提供的特殊功能將IAD分為五種類型,分別是網(wǎng)絡(luò)性成癮(Cybersexual Addiction)、網(wǎng)絡(luò)關(guān)系成癮(Cyber-relationship Addiction)、上網(wǎng)沖動(dòng)(Net Compulsions)、信息超載(Information Overload)和電腦游戲成癮(Computer Addiction)。本研究致力于電腦游戲成癮,并針對(duì)相關(guān)影響因素進(jìn)行團(tuán)體輔導(dǎo)干預(yù)。
團(tuán)體心理輔導(dǎo)也叫團(tuán)體咨詢,是在團(tuán)體情景下進(jìn)行的一種心理咨詢形式。即在團(tuán)體領(lǐng)導(dǎo)者的帶領(lǐng)下,運(yùn)用團(tuán)體動(dòng)力和適當(dāng)?shù)男睦碜稍兗夹g(shù),通過(guò)團(tuán)體內(nèi)人際交互作用,促使個(gè)體在交往過(guò)程中通過(guò)觀察、學(xué)習(xí)、體驗(yàn),認(rèn)識(shí)自我、探討自我、接納自我,調(diào)整和改善與他人的關(guān)系,學(xué)習(xí)新的態(tài)度與行為方式,從而促進(jìn)自我發(fā)展及自我實(shí)現(xiàn)的過(guò)程。
目前已有的研究證明:團(tuán)輔對(duì)于大學(xué)生網(wǎng)癮的治療具有較好的效果。
國(guó)外相關(guān)研究主要從心理學(xué)角度來(lái)界定網(wǎng)癮表現(xiàn)特征。依凡·金伯格,美國(guó)紐約著名精神病醫(yī)生,1995年發(fā)現(xiàn)了一種心理障礙,(Internet Addition Disorder,IAD)簡(jiǎn)稱“互聯(lián)網(wǎng)成癮癥”也就是網(wǎng)癮。國(guó)外對(duì)網(wǎng)癮的研究主要是從心理學(xué)和醫(yī)學(xué)的角度來(lái)研究的,對(duì)網(wǎng)癮的干預(yù)也是從治療方面著手,缺乏從思想政治教育角度來(lái)探討大學(xué)生網(wǎng)癮問(wèn)題的相關(guān)研究。
國(guó)內(nèi)的相關(guān)研究主要集中在網(wǎng)癮的判斷標(biāo)準(zhǔn)、網(wǎng)癮的成因和對(duì)策進(jìn)行研究。國(guó)內(nèi)的許多權(quán)威的專家學(xué)者都探討過(guò)大學(xué)生網(wǎng)絡(luò)成癮的成因,西南大學(xué)發(fā)展與教育心理學(xué)胡樂(lè)的《網(wǎng)絡(luò)成癮傾向大學(xué)生戒網(wǎng)癮動(dòng)機(jī)研究》、西北師范大學(xué)現(xiàn)代教育技術(shù)專業(yè)石之昌《青少年網(wǎng)癮成因分析和對(duì)策研究》、彭陽(yáng)在《青少年網(wǎng)絡(luò)成癮的形成原因及預(yù)防對(duì)策》的文章中都探討過(guò)網(wǎng)癮的成因。
綜合目前的研究情況來(lái)看,國(guó)外關(guān)于網(wǎng)絡(luò)成癮及其防治問(wèn)題的研究已有十多年時(shí)間,而中國(guó)展開(kāi)這個(gè)問(wèn)題的研究是從近幾年才開(kāi)始的。中國(guó)關(guān)于網(wǎng)絡(luò)成癮及其防治問(wèn)題的研究還處于起步階段,很多理論和實(shí)踐上的問(wèn)題還有待深入。
對(duì)網(wǎng)絡(luò)依賴的高危群體進(jìn)行干預(yù),使之恢復(fù)正常的生活節(jié)律,建立生活目標(biāo),提高自我管理能力,健康地使用網(wǎng)絡(luò),避免其陷入更深的網(wǎng)絡(luò)依賴或網(wǎng)絡(luò)成癮中。
(一)活動(dòng)準(zhǔn)備
1.小組性質(zhì)及互動(dòng)簡(jiǎn)介
(1)小組名稱:游戲伴我健康成長(zhǎng)—心理成長(zhǎng)小組
(2)小組形式:組織性質(zhì)為非自愿的封閉性小組,具有發(fā)展性和支持功能。
(3)舉行日期:每?jī)芍芤淮危恐苤苋障挛?/p>
(4)小組時(shí)間:建議每次小組活動(dòng)在40分鐘左右,即15:00——15:40,預(yù)計(jì)開(kāi)展8次。
(5)小組地點(diǎn):視活動(dòng)安排進(jìn)行調(diào)整,包括室內(nèi)和室外。
(6)小組成員:4名同學(xué),均為男生,同為大一學(xué)生,專業(yè)各不相同。
(7)小組成員簡(jiǎn)介(用數(shù)字代替姓名)
1號(hào)學(xué)生,男生,大一,貧困生,父親去世,從小目睹家庭經(jīng)歷諸多磨難,對(duì)整個(gè)社會(huì)充滿敵意,認(rèn)為自己永遠(yuǎn)也比不上別人,無(wú)論是能力還是家世背景。來(lái)自西部省份,認(rèn)為大學(xué)課程太難,沉迷網(wǎng)絡(luò)。
2號(hào)學(xué)生,男生,大一,家境殷實(shí),認(rèn)為高中受到了來(lái)自父母的巨大壓力,到了大學(xué),終于可以放松了,又沒(méi)有人每天管著,以前就喜愛(ài)電腦游戲,到了大學(xué),變本加厲,打游戲不上課,不學(xué)習(xí)。大一剛開(kāi)始,憑借良好的高中基礎(chǔ),沒(méi)有掛科,漸漸地,掛科越來(lái)越多,想學(xué)習(xí)發(fā)現(xiàn)很難,干脆不學(xué)了,教師和同學(xué)的幫助都沒(méi)有用。
3號(hào)學(xué)生,男生,大一,理科基礎(chǔ)好,性格內(nèi)向,跟女生說(shuō)話會(huì)臉紅,除了宿舍同學(xué),跟其他同學(xué)交流甚少,不參加班級(jí)活動(dòng),常年泡在網(wǎng)吧打游戲,高中時(shí),由于成績(jī)好,父母放縱其打游戲,認(rèn)為只要其成績(jī)好,打游戲沒(méi)關(guān)系,到了大學(xué),只打游戲不學(xué)習(xí),掛科嚴(yán)重,反感被老師管束。
4號(hào)學(xué)生,男生,大一,熱愛(ài)電腦游戲,無(wú)法自控,掛科嚴(yán)重,想要學(xué)習(xí),但是控制不住自己,每次答應(yīng)老師和同學(xué)認(rèn)真學(xué)習(xí),但是一打開(kāi)電腦就全忘了,需要?jiǎng)e人時(shí)時(shí)提醒。
(二)活動(dòng)的開(kāi)展
活動(dòng)一
名稱:“一見(jiàn)鐘情”
內(nèi)容:游戲的方式進(jìn)行自我介紹,加深彼此之間的印象。每個(gè)人在介紹前重復(fù)前一位同學(xué)說(shuō)的內(nèi)容,形成接龍,接錯(cuò)的同學(xué)要為其他三位同學(xué)做一件力所能及的事。
活動(dòng)結(jié)果:小組成員對(duì)于彼此的基本信息比較了解,有一位同學(xué)說(shuō)錯(cuò),他答應(yīng)在接下來(lái)的一周里,為其他3位同學(xué)每人打一次水。
活動(dòng)效果:成員能夠認(rèn)識(shí)到在與人相處時(shí)要尊重他人,在別人講話的時(shí)候,要認(rèn)真聆聽(tīng)。
活動(dòng)二
名稱:游戲伴我行
內(nèi)容:梳理每個(gè)成員的觸網(wǎng)經(jīng)歷,敘述自我感受,其他成員可發(fā)表意見(jiàn)活動(dòng)結(jié)果:共同點(diǎn)基本都是在初中開(kāi)始接觸網(wǎng)絡(luò)游戲或電腦游戲,高中時(shí)開(kāi)始著迷,到了大學(xué)就無(wú)法控制,主要原因?yàn)闆](méi)有人管,父母不在身邊,又沒(méi)有升學(xué)壓力。
活動(dòng)效果:成員意識(shí)到彼此存在的問(wèn)題很相似,覺(jué)得比較有共同話題,活動(dòng)開(kāi)展很順利,情緒較高。
活動(dòng)三
名稱:找朋友
內(nèi)容:結(jié)合游戲成癮原因,尋找可以幫助自己的朋友、榜樣,或感到欣賞的朋友活動(dòng)結(jié)果:有2名學(xué)生表示有羨慕的對(duì)象,都是自己的室友,認(rèn)為人家有自己的規(guī)劃,能夠按照自己既定的方向走,而自己則自制力太差,每次想做點(diǎn)什么都很難成形。而另外兩名同學(xué)則表示沒(méi)有榜樣,沒(méi)有羨慕的對(duì)象,自己只要能畢業(yè)就行了,不在乎成績(jī)。
活動(dòng)效果:有榜樣的學(xué)生建議他們?cè)诮酉聛?lái)的2周里,跟自己的榜樣同吃同睡,一同上課,一同做事情,沒(méi)有榜樣的學(xué)生要求他們找一名關(guān)系好的同學(xué),每天幫助其減少1個(gè)小時(shí)玩游戲的時(shí)間。
活動(dòng)四
名稱:I have a dream
內(nèi)容:采用封存的方式,每個(gè)人針對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)懴乱粋€(gè)短期的小夢(mèng)想,封存起來(lái),等到整個(gè)團(tuán)體輔導(dǎo)結(jié)束后,再打開(kāi)。
活動(dòng)結(jié)果:四個(gè)人都寫下了自己的夢(mèng)想,但是其中有一名同學(xué)寫的是“沒(méi)有”,其他三人寫的是不掛科,找到女朋友和得到**游戲裝備。
活動(dòng)效果:由此活動(dòng)來(lái)探視目標(biāo)在成員心目中的位置。
活動(dòng)五
名稱:看我72變
內(nèi)容:為自己制定和游戲相關(guān)的變化,如3天不玩游戲,1天不上網(wǎng)等,每個(gè)人必須制定一個(gè)計(jì)劃,且和目前的生活有差距。
活動(dòng)結(jié)果:這個(gè)活動(dòng)4個(gè)人均表示很難執(zhí)行,遂建議他們把這些變化寫得小一些,比如每天去教室自習(xí)1個(gè)小時(shí),每天去操場(chǎng)打球1個(gè)小時(shí)等,不一定是學(xué)習(xí),可是是其他娛樂(lè)項(xiàng)目,但是要跟電腦和手機(jī)絕緣,大家表示同意。
活動(dòng)效果:通過(guò)這樣的方式來(lái)逐漸轉(zhuǎn)移成員的注意力,幫助其發(fā)現(xiàn)新的興趣點(diǎn),從而逐漸拜托游戲成癮,4人均寫下了自己2周以后的變化,并且認(rèn)為比較容易完成。
活動(dòng)六
名稱:我的魅力我做主
內(nèi)容:尋找成員的特長(zhǎng)、興趣、愛(ài)好,并找到充分發(fā)展和發(fā)揮的途徑,強(qiáng)迫自己在接下來(lái)的兩周里,參加一項(xiàng)活動(dòng)或者比賽,主辦方不限,但是不能和電腦游戲相關(guān)。
活動(dòng)結(jié)果:4人中2人表示參加班級(jí)活動(dòng),1人表示參加籃球賽,另一人表示參加征文比賽。
活動(dòng)效果:通過(guò)小的活動(dòng)來(lái)逐漸幫助其發(fā)掘外面世界的精彩,4人均按照自己的約定參加了活動(dòng),并表示收獲很多。
活動(dòng)七
名稱:我們的約定
內(nèi)容:打開(kāi)活動(dòng)五寫下的夢(mèng)想,說(shuō)說(shuō)感想,并商定一個(gè)所有成員的約定,比如交一個(gè)知心朋友,本學(xué)期不掛科等。
活動(dòng)結(jié)果:打開(kāi)夢(mèng)想后,之前寫著“沒(méi)有”的學(xué)生表示,現(xiàn)在的夢(mèng)想是把球技練得更好一點(diǎn),其他學(xué)生都表示想更改一下當(dāng)初的目標(biāo)。
活動(dòng)效果:通過(guò)一次又一次小小的改變,幫助其認(rèn)識(shí)到比電腦游戲更加有意義的事情,4名學(xué)生都表示跟宿舍同學(xué)的關(guān)系有所好轉(zhuǎn),也很樂(lè)意參加學(xué)校的活動(dòng)。
團(tuán)體輔導(dǎo)是在團(tuán)體情境下進(jìn)行的一種心理輔導(dǎo)形式,它是以團(tuán)體為對(duì)象,運(yùn)用適當(dāng)?shù)妮o導(dǎo)策略與方法,通過(guò)團(tuán)體成員間的互動(dòng),促使個(gè)體在交往中通過(guò)觀察、學(xué)習(xí)、體驗(yàn),認(rèn)識(shí)自我、探討自我、接納自我,調(diào)整和改善與他人的關(guān)系,學(xué)習(xí)新的態(tài)度與行為方式,激發(fā)個(gè)體潛能,增強(qiáng)適應(yīng)能力的助人過(guò)程。
本次團(tuán)體輔導(dǎo)的主題是“游戲伴我健康成長(zhǎng)—心理成長(zhǎng)小組”,主要目的在于幫助小組成員進(jìn)行自我定位、發(fā)掘自我,并通過(guò)團(tuán)體輔導(dǎo)的活動(dòng)內(nèi)容已經(jīng)課后作業(yè),幫助成員聚焦自我,尋找其他興趣點(diǎn),并通過(guò)每一次的小目標(biāo),幫助其養(yǎng)成規(guī)劃自己生活和學(xué)習(xí)的習(xí)慣,逐漸改變電腦游戲在其生活中的位置,繼而緩解游戲成癮帶來(lái)的危害。
活動(dòng)過(guò)程中,由于成員均為長(zhǎng)期沉浸在游戲中不能自拔的學(xué)生,開(kāi)始的任務(wù)需要其他同學(xué)的介入,幫助其一起經(jīng)歷痛苦的蛻變,要求成員參加其他活動(dòng),根據(jù)他們的興趣,讓他們自由選擇活動(dòng),在活動(dòng)中收獲快樂(lè),從而忘掉游戲,雖然這個(gè)“忘記”持續(xù)時(shí)間很短,但是通過(guò)不斷地嘗試,當(dāng)學(xué)生的注意力和精力都放到其他事物上時(shí),團(tuán)體輔導(dǎo)是一項(xiàng)較為有效的方式,不同于個(gè)案輔導(dǎo)的各個(gè)擊破,團(tuán)體輔導(dǎo)把具有相同情況的成員放在一起,他們?cè)诮邮苤笇?dǎo)的過(guò)程中,還能夠相互學(xué)習(xí),有些礙于其他人的眼光,也會(huì)選擇硬著頭皮完成任務(wù),主題鮮明,經(jīng)過(guò)詳細(xì)計(jì)劃的團(tuán)體輔導(dǎo)在學(xué)生工作中無(wú)疑是一種行之有效的方法。
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(責(zé)編 張景賢)
徐藝瑋(1988—),女,江蘇徐州人,河海大學(xué)物聯(lián)網(wǎng)工程學(xué)院,助教,碩士,研究方向?yàn)楦咝I鐣?huì)工作。
刁蓮娜(1988—),女,江蘇常州人,河海大學(xué)物聯(lián)網(wǎng)工程學(xué)院,助教,碩士,研究方向?yàn)樾睦韺W(xué)。