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      擼此不疲

      2015-07-03 00:55:48皮杰飛飛
      電子競技 2015年8期
      關(guān)鍵詞:凱南維克托法力

      皮杰飛飛

      英雄更新:瑞茲

      剛剛公布的瑞茲更新已經(jīng)在測試服上推出了。這次更新包括瑞茲的游戲性改動,全新的技能圖標(biāo)以及法術(shù)特效。

      以下為Riot Repertoir提供的關(guān)于瑞茲更新的討論帖內(nèi)容:

      “各位好,

      現(xiàn)在新版瑞茲已經(jīng)準(zhǔn)備好登錄測試服了,在他來到正式服務(wù)器之前,我在此和大家聊聊他的改動。

      這次更新顯然不是一次完整的英雄重做,所以大家熟悉并且喜愛的那個瑞茲還在這里。被動技能依然會降低冷卻時間,Q技能是一個可以頻繁使用的高傷害法術(shù),W技能是一個指向性的定身技能,E是一個可以彈跳的法術(shù)而大招基本上沒有改動。

      雖然以上都是事實,但是瑞茲的大多數(shù)技能都或多或少發(fā)生了變化,為的是給瑞茲以及他的對手帶來更精彩的游戲體驗。我會把精力留著回復(fù)大家的反饋意見,所以一起來快速看一下具體的技能改動吧!

      被動技能

      使用一個法術(shù)可以讓瑞茲獲得一層持續(xù)時間很長的被動效果。

      疊加五層之后,瑞茲獲得一個法力護盾并且進入超級冷卻縮減模式,使用技能會降低其他技能的冷卻時間,數(shù)值受到Q技能的冷卻時間影響。

      瑞茲的技能依然受到他最大法力值的加成。

      說明:將瑞茲的被動效果由常駐狀態(tài)調(diào)整為帶有空檔的狀態(tài),我們可以讓瑞茲在被動生效期間內(nèi)真的成為一個強大的英雄,同時在被動生效期過后使對手有能力與其作戰(zhàn). Q技能

      冷卻時間很短的非指向性技能,會對命中的第一個敵人造成傷害。

      說明:將Q技能調(diào)整為非指向性技能,瑞茲的作戰(zhàn)范圍可以獲得提升,而對手也能夠盡量規(guī)避瑞茲造成的傷害。

      W技能

      指向性,無彈道時間的定身+高傷害

      說明:這個技能幾乎沒有變化,雖然它是一個很難被克制的技能,但是強調(diào)了瑞茲擅于限制機動性英雄的特點,所以我們把它保留了下來。

      E技能

      從初始敵方目標(biāo)向附近敵方目標(biāo)彈跳的高傷害附帶魔抗削減的指向性技能。

      在命中次要目標(biāo)后,技能會彈回初始目標(biāo)處。

      說明:我們真的希望降低此技能的隨機因素,使其效果更加明確一些(特別是在對線階段)。希望這個技能可以命中正確的目標(biāo),而不是丟出去就聽天由命。

      大招

      開啟后可以提升瑞茲的移動速度,法術(shù)吸血效果,并且技能造成范圍傷害。

      此外,隨著技能等級的提升,會為瑞茲提供10%/20%/30%的冷卻縮減屬性。

      基本上就是這樣。在接下來的幾周,我很期待他在測試服上的表現(xiàn),而且我會盡我所能回答大家的問題/反饋?!?/p>

      以下為新版瑞茲的改動和全新技能數(shù)值:

      基礎(chǔ)屬性

      每秒基礎(chǔ)法力回復(fù)由1.2下調(diào)到1.0

      基礎(chǔ)生命值由558.48下調(diào)到506

      每秒基礎(chǔ)法力回復(fù)成長由0.16提高到0.2護甲值成長由3.9下調(diào)到3.0生命值成長由86下調(diào)到75新的普通攻擊效果

      被動技能

      使用法術(shù)可以讓瑞茲獲得一層被動效果,持續(xù)12秒。

      疊加五層之后,瑞茲進入超級充能狀態(tài),持續(xù)3/4/5/6秒(受到大招等級影響),獲得一個能夠吸收25+英雄等級x5+8%最大法力值傷害的護盾,并且施法會降低其他技能的冷卻時間,數(shù)值受到Q技能的冷卻時間影響(基礎(chǔ)冷卻時間為4秒,受到冷卻縮減屬性影響),最低0.25秒。

      瑞茲可以從最大法力值當(dāng)中汲取額外的能量。

      Q技能

      瑞茲發(fā)射一個法力之球,對第一個接觸到的目標(biāo)造成55/80/105/130/155+0.55法術(shù)強度+2/2.5/3/3.5/4%最大法力值的魔法傷害。

      技能法力消耗:30/35/40/45/50

      技能冷卻時間:全等級4秒

      技能范圍:900

      W技能

      瑞茲立即定身目標(biāo),造成65/95/125/155/185+0.4法術(shù)強度+2.5%最大法力值的魔法傷害,持續(xù)1.1/1.2/1.3/1.4/1.5秒。技能法力消耗:60/70/80/90/100技能冷卻時間:全等級17.5秒

      E技能

      釋放一個法力之球,造成50/68/86/94/112+0.3法術(shù)強度+2%最大法力值的魔法傷害,并且降低目標(biāo)的的魔法抗性8%/9%/10%/11%/12%持續(xù)5秒,最多疊加三次。

      命中目標(biāo)之后,法力之球會彈射到附近最多四個敵方單位和瑞茲的身上,最后回到初始目標(biāo)。

      技能法力消耗:60/70/80/90/100技能冷卻時間:全等級7秒

      大招

      被動:瑞茲獲得10%/20%/30%的冷卻縮減。

      主動:瑞茲獲得80移動速度以及15%/20%/25%的法術(shù)吸血效果持續(xù)4/5/6秒。在效果持續(xù)時間內(nèi),瑞茲的法術(shù)會對目標(biāo)周圍的敵人造成50%的額外傷害。

      技能冷卻時間:80/60/40秒

      雖然在4月8日的測試服中就已經(jīng)添加了變色套裝資源,但是今天,龍的傳人李青變色套裝才可以進行游戲中的測試。

      本周LCK聯(lián)賽春季賽非常好看,S3世界冠軍隊伍SKT和現(xiàn)今韓國積分榜第一的虎牙戰(zhàn)隊相遇,兩大王者的碰撞,最終SKT以2:0戰(zhàn)勝了積分第一的虎牙。強強對抗之后,讓我們一起來看看國外網(wǎng)友們的評論吧!

      amaxilaus:哇塞,TOM(SKT1打野)的大招總是非常關(guān)鍵!

      xxNamsu:Bengi可能不會離開,因為 TOM還沒有在世界舞臺中證明自己,而Bengi有著大量世界大賽的經(jīng)驗,有著大心臟,無論是當(dāng)年KT VS SKT的BO5,世界總決賽上,OGN總決賽上,全明星賽上等等。畢竟家有一老,如有一寶,雖然TOM非常強。

      Akai_Aetes:雖然Faker第二場是MVP,但是TOM更應(yīng)該獲得MVP。

      Ryan_Lim:虎牙已經(jīng)一蹶不振了。

      nguyenduylan:真想看看季中邀請賽中,SKT VS EDG。

      Sparkyzz:SKT已經(jīng)韓國第一了?

      Youngblood1991:真不喜歡看Faker玩璐璐,給他個能秀的吧!

      Sennar:TOM在第二場的比賽簡直無解,太強了。

      PancakeFish:虎牙最后一波大龍團打的太爛辣。不過TOM真的好強,貌似比Bengi厲害。

      SKT勝虎牙 韓網(wǎng)友評論:想看SKT對EDG

      寫在最后:從比賽中來看,SKT今年仍然有非常強的競爭力,尤其是在更換陣容之后,打野位置得到了很大的提升,隊伍整體實力也得到了加強。

      韓國的隊伍,對于我們來說仍然是最大的威脅。不過小編看到了近段時間EDG極具統(tǒng)治力的表現(xiàn)后,還是對我們中國的隊伍充滿了信心,希望中國的隊伍,無論是哪一支,都可以走出國門,在世界舞臺上證明自己,給我們中國拿下一個S系列的冠軍!

      “跑男”之后,Angelababy甜美外表下的真性情受到了觀眾的好評,人氣暴漲。雖然現(xiàn)在大家都在關(guān)注Angelababy,知道她演得了電影、拍得了大片,還撕得一手好名牌,但是女神究竟喜歡什么,你造嗎?

      最近,Angelababy被目擊在京城某網(wǎng)吧現(xiàn)身,跟各路游神一起打起了游戲,國民女神又一次驚呆了小伙伴。

      從現(xiàn)場來看,Angelababy是和游神們組隊開打英雄聯(lián)盟。她頭戴耳機對著電腦,全程精神專注,操作也相當(dāng)專業(yè),一局結(jié)束,團隊大獲全勝,她還跳起來和隊友們興奮慶祝,盡顯嬌俏可愛的一面。看來早前坊間說baby是英雄聯(lián)盟重度愛好者,段位已達到黃金級別,并不是空穴來風(fēng)的傳言。

      Baby進網(wǎng)吧打游戲的消息一經(jīng)爆出,更在網(wǎng)上引發(fā)了熱議。網(wǎng)友們驚呼:“女神就是女神,夠任性!”一位網(wǎng)友調(diào)侃道:“莫非女神嫌撕名牌不過癮?要來網(wǎng)吧感受酷炫的玩家級裝備?”更多的網(wǎng)友則表示“不知道女神在網(wǎng)吧玩游戲是什么樣子,求偶遇。”

      眾神時代已然降臨冷門英雄LPL齊登場

      在上周的LPL中,玩家們發(fā)現(xiàn)很多萬年冷門的英雄登上了比賽舞臺,各大戰(zhàn)隊在給觀眾一撥又一撥的驚喜,我們再也不會被吐槽打比賽永遠只有10個英雄,LOL終于迎來眾神時代。

      從維克托的中單崛起,再到打野萌物豬妹的登頂,最后到輔助位置上受到各大戰(zhàn)隊青睞的凱南和泰坦。一個受到玩家喜愛的眾神世代已經(jīng)降臨。

      機械先驅(qū)維克托,法師集體削弱的遺珠

      維克托優(yōu)點:刷線快,團戰(zhàn)AOE輸出充足

      維克托在進化了E技能的爆炸之后就成為了前期聯(lián)盟中唯一的一個技能可以清理后排兵的英雄。所以,維克托的推線能力和刷線能力是一流的;另外維克托除了Q技能之外所有傷害都是AOE,一旦團戰(zhàn)之后維克托有了良好的位置,可以瞬間打出成噸的AOE輸出。而以上這兩點,也正是一個職業(yè)戰(zhàn)隊對于中單的要求。

      眾神時代已然降臨 冷門英雄LPL齊登場

      維克托缺點:沒位移,控制技能不好釋放

      當(dāng)維克托崛起之后并沒有占據(jù)法師一哥的位置,狐貍妖姬依然是首選,這是為什么呢?因為雖然維克托有了數(shù)一數(shù)二的爆炸傷害,但是在一波團戰(zhàn)中對于位置的要求太過于高。即便有了Q技能的加速,也僅僅能夠在對線中加以幫助。在一波團戰(zhàn)中,維克托還是比較依賴閃現(xiàn)的。

      所以,對于維克托這個英雄的特點是傷害高,但是他的切后排能力遠遠不如狐貍、妖姬等中單AP刺客。

      說到大蟲子我就不得不提WE中單NinJia了。在狐貍?cè)缛罩刑斓臅r候,NinJia便祭出了一手大蟲子作為Couter,并且很快就打出了效果。但是在那場比賽中,大蟲子這個英雄的弊端也暴露出來。

      虛空恐懼科加斯,刺客的天敵肉到?jīng)]朋友

      科加斯優(yōu)點:少數(shù)沉默技能,天然肉盾

      之所以科加斯能夠Couter大部分中單,并不是因為他肉,他不是因為他有個Q,而是目前聯(lián)盟中已經(jīng)很少見的沉默以及對線時他被動的回復(fù)能保證持續(xù)賴線。大蟲子的W技能范圍沉默幾乎沒有施法動作,距離還遠的一咬死,很多時候你想上去消耗一波的時候就吃到了一個沉默。在男刀和妖姬先后杯沉默拋棄之后大蟲子成了新的寵兒。如何利用沉默來推線以及消耗是玩好大蟲子必須要做好的功課。

      眾神時代已然降臨 冷門英雄LPL齊登場

      科加斯缺點:缺少傷害,難以憑借個人實力翻盤

      大蟲子,給人的印象就是肉肉肉,即便出了全傷害裝備依然很難靠大蟲子自己來翻盤。一個優(yōu)秀的大蟲子是在團隊中吸收傷害的同時給與大量的擊飛沉默控制,最后才是傷害,并且這個傷害主要來源于大招的真實傷害。也就是說,如果你在RANK中打算使用大蟲子中單,請找一個DPS上單,否則你們的AD將會很痛苦。

      大蟲子目前最好的位置是中單,因為在上單中有其他更加適合的英雄。另外,目前的大蟲子最好是出AP輸出流,因為即便你的輸出在低,你也依然是一個AP。大蟲子并不需要依靠大量肉裝來支撐自己的三圍,反而是如果你完了一個全肉中單蟲子,那你就失去了選擇他的意義。

      豬妹的崛起并非偶然,在S5賽季初拳頭就對豬妹進行了加強,那個時候無數(shù)玩家就預(yù)測這個英雄要崛起。直到前不久,打野肉裝(30%額外生命值)的加強才讓這個預(yù)測完全成為了事實。

      凜冬之怒瑟莊妮,兩步加強讓豬妹崛起

      瑟莊妮優(yōu)點 肉盾聯(lián)盟還帶上一手控制

      豬妹的優(yōu)點:他的前期傷害被加強了,如今的豬妹在前期有了一點點戰(zhàn)斗的能力;而其大招的群體冰凍效果可以理解成為麗桑卓的大招AOE版本,如果大放好了,那么輸出就算用腳打輸出都能贏。

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      瑟莊妮缺點:一個不適合帶動著節(jié)奏的英雄

      豬妹在后期的團戰(zhàn)中很強力,那么同時的,這個打野在前期的節(jié)奏帶動能力并不強。相比于挖掘機和豹女在前期的GANK能力以及反野爆發(fā)能力,豬妹還是差得太遠。所以,如果一個隊伍的打野是核心,需要他來帶動整場比賽的節(jié)奏的話,豬妹并不是一個很好的選擇。

      像之前說的,如果你是一個前期很喜歡反野GANK的選手,豬妹其實并不適合你。但是如果你更喜歡發(fā)育流達,那么豬妹絕對是一個可靠的團戰(zhàn)利器。

      目前輔助位置上熱門的泰坦。泰坦作為輔助可以說是對于輔助有了一個新的定位。原先的輔助定位是幫助ADC在比賽中前期發(fā)育,而如今的輔助已經(jīng)變成了一個中后期團戰(zhàn)至關(guān)重要的角色。

      深海泰坦諾提勒斯,點控令Gank更簡單

      泰坦的優(yōu)點 超遠距離的點控和繁多的控制

      泰坦的大招是很BUG的,三級大招將會是2秒的眩暈時間,而且相比狼人和VI來說,泰坦的大招控制并不需要把自己賣進去的,他的大招可以說是聯(lián)盟中最安全最簡單最穩(wěn)定的控制;而另外一件泰坦的優(yōu)點就是,相比于錘石來說,雖然保護不能不夠,但是其前期的游走能力不屬于一個打野。

      眾神時代已然降臨 冷門英雄LPL齊登場

      泰坦的缺點 缺乏保護能力對于AD要求更高

      泰坦說到底并不是一個傳統(tǒng)輔助,其實他是加強版本的機器人,沒什么保護能力。這樣對于AD自身的走位就要求更高。另外,如果選擇了泰坦輔助,前期必然會進行一些游走,那么留下AD一人發(fā)育的時間也就會更多。

      泰坦作為輔助其實算得上半個打野,所以當(dāng)選用泰坦輔助的時候要心存天下,不要把自己局限在下路中,作為一個輔助,一樣有前期帶動節(jié)奏的能力。

      LPL中一直都有AP作為輔助的傳統(tǒng),那么凱南作為輔助就并不奇怪。仔細想想,其實凱南和當(dāng)初的安妮很像,坐在輔助的位置上卻干著AP的活。

      狂暴之心凱南,憑空多出來的AP輸出

      凱南的優(yōu)點:無藍條的遠程開團者

      凱南作為一個輔助,由于其射程的優(yōu)勢,在3級之前相當(dāng)于2個ADC的壓力。并且他的技能消耗能量而非藍條,所以可以肆無忌憚的QW消耗。另外一個重點就是,凱南在后期的基礎(chǔ)傷害比較高,閃現(xiàn)大招是可以幫助隊友開團的而相當(dāng)高的傷害則是讓隊友必須要花費技能來處理掉你。

      眾神時代已然降臨 冷門英雄LPL齊登場

      凱南的缺點:幾乎沒有保護能力

      凱南作為一個輸出流輔助,自身都脆的很,所以幾乎沒有保護ADC的能力,那么在RANK中,如果你選擇了凱南輔助,就必須要把視野都做好。并且謹(jǐn)慎使用自己的閃現(xiàn)。

      凱南作為一個輔助,其定義幾乎和安妮相同。AP流輔助,消耗能力,閃現(xiàn)大招開團能力。但是如果你要玩輔助凱南的話就必須要明白AP凱南是如果操作的。并且先做好一個輔助的事情再去考慮AP的事情。

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