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    基于Beacon技術(shù)的兒童游樂(lè)項(xiàng)目設(shè)計(jì)研究*

    2015-06-28 03:03:52李超LIChao
    設(shè)計(jì)藝術(shù)研究 2015年4期
    關(guān)鍵詞:游樂(lè)游樂(lè)場(chǎng)兒童

    李超LI Chao

    江蘇信息職業(yè)技術(shù)學(xué)院,江蘇 無(wú)錫 214000(Jiangsu College of Information Technology , 214000 Wuxi Jiangsu)

    一、引言

    在商品經(jīng)濟(jì)時(shí)代,商家靠出賣(mài)產(chǎn)品賺取利潤(rùn)。服務(wù)經(jīng)濟(jì)時(shí)代,企業(yè)則是靠服務(wù)作為利潤(rùn)的主要來(lái)源。而體驗(yàn)經(jīng)濟(jì),實(shí)際是服務(wù)經(jīng)濟(jì)的深層表現(xiàn),體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)時(shí)代就是以創(chuàng)造個(gè)性化及體驗(yàn)來(lái)獲得利潤(rùn)的。備受矚目的小米科技稱(chēng)其不以硬件盈利,其背后的邏輯正是體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)的邏輯。企業(yè)不僅要利用有形的產(chǎn)品來(lái)進(jìn)行競(jìng)爭(zhēng),更要利用無(wú)形的服務(wù)來(lái)贏得用戶,增加用戶的忠誠(chéng)度[1]。

    產(chǎn)品的體驗(yàn)設(shè)計(jì)是不斷發(fā)展、不斷成長(zhǎng)的,是動(dòng)態(tài)演進(jìn)的,也是關(guān)聯(lián)系統(tǒng)化的。體驗(yàn)設(shè)計(jì)要求不是強(qiáng)調(diào)產(chǎn)品本身的體驗(yàn)性,而是更加注重產(chǎn)品鏈的系統(tǒng)化的體驗(yàn)。為了提供系統(tǒng)化的體驗(yàn),設(shè)計(jì)師除了提供大膽的創(chuàng)新設(shè)計(jì)外,更加需要科技的支持。

    在體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)時(shí)代,兒童游樂(lè)項(xiàng)目對(duì)體驗(yàn)設(shè)計(jì)的要求則更高。因?yàn)橄M(fèi)者購(gòu)買(mǎi)的并不是產(chǎn)品本身,而是體驗(yàn)。傳統(tǒng)的室內(nèi)兒童游樂(lè)園,主要是以淘氣寶樂(lè)園為代表的室內(nèi)游樂(lè)項(xiàng)目。室外兒童游樂(lè)園,則是以旋轉(zhuǎn)木馬、過(guò)山車(chē)等重刺激的室外娛樂(lè)項(xiàng)目為主。國(guó)外兒童游樂(lè)園,尤其以迪士尼主題樂(lè)園最為有名。在國(guó)內(nèi),由于各自地域、規(guī)模、定位等不同,其園內(nèi)各自所包含的項(xiàng)目種類(lèi)也就不盡相同??傮w而言,國(guó)內(nèi)兒童游樂(lè)園缺乏統(tǒng)一且規(guī)范的模型,造成其游樂(lè)園在服務(wù)質(zhì)量上,根本無(wú)法滿足兒童的需求。

    本文就是為建立國(guó)內(nèi)真正意義上的兒童游樂(lè)園,為未來(lái)建設(shè)中國(guó)自己的“迪士尼樂(lè)園”,在方法、思路與路徑方面來(lái)進(jìn)行一些探究。

    二、體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)的產(chǎn)品特征

    產(chǎn)品設(shè)計(jì)的要求,往往會(huì)隨著經(jīng)濟(jì)形態(tài)的變化而變化。在體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)時(shí)代,產(chǎn)品設(shè)計(jì)的核心則是體驗(yàn)。比如,迪士尼主題樂(lè)園,以及凱蒂貓(Hello Kitty)主題樂(lè)園、昌平蘋(píng)果主題公園等項(xiàng)目,是非常重視體驗(yàn)設(shè)計(jì)的,其產(chǎn)品都具有非常優(yōu)秀的體驗(yàn)設(shè)計(jì)特征。

    那么優(yōu)秀的體驗(yàn)設(shè)計(jì),都主要具有哪些特點(diǎn)呢?

    1.具有娛樂(lè)性

    在體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)時(shí)代,產(chǎn)品的娛樂(lè)性正是回歸人性的體現(xiàn)。隨著經(jīng)濟(jì)的發(fā)展,休閑的、愉悅的生活方式,越來(lái)越被人們所追求。

    2.具有互動(dòng)參與性

    產(chǎn)品在使用過(guò)程中,其自身并不是靜止的,而應(yīng)該是與使用者互動(dòng)的。使用者在體驗(yàn)產(chǎn)品的某項(xiàng)功能后,應(yīng)該對(duì)產(chǎn)品有超出預(yù)期的感受。使用者對(duì)產(chǎn)品的功能需求,已由單一的物理功能需求,轉(zhuǎn)向了物理與精神的雙重功能需求。通俗來(lái)說(shuō),也就是使用者完成整個(gè)過(guò)程的一半,另外一半則由產(chǎn)品來(lái)完成,雙方都是參與者。

    3.具有情感性

    不與使用者進(jìn)行情感交流的產(chǎn)品,很難說(shuō)這個(gè)產(chǎn)品會(huì)具有好的體驗(yàn)性。好的體驗(yàn),是值得記憶和回思的。人們需要在使用產(chǎn)品時(shí)獲得情感的交流,從而成為產(chǎn)品的朋友。好的體驗(yàn),只有使用者與產(chǎn)品在產(chǎn)生了情感交流之后,才能讓使用者所擁有的。

    三、兒童游樂(lè)項(xiàng)目設(shè)計(jì)注意點(diǎn)

    1.詳細(xì)掌握兒童的年齡分布情況

    兒童具有鮮明的特征,不同年齡階段的兒童,其行為特征也不相同。所以,不同年齡階段的兒童,對(duì)活動(dòng)的需求也不盡相同。如果將年齡作為兒童分組活動(dòng)的依據(jù),那么就需要為兒童提供不同種類(lèi)的游樂(lè)項(xiàng)目。充分考慮所在地區(qū)的兒童的年齡分布情況,是在該地區(qū)進(jìn)行娛樂(lè)項(xiàng)目設(shè)置時(shí),首要考慮的重要因素。

    2.充分關(guān)注兒童的活動(dòng)特征

    兒童在活動(dòng)時(shí)不同于成年人,他們喜歡奔跑、攀爬、跳躍,精力旺盛。另外,由于兒童的身高、沖撞性等因素,在進(jìn)行兒童游樂(lè)項(xiàng)目設(shè)計(jì)時(shí),就必須要考慮到兒童的視線特征和行為尺度。

    3.認(rèn)真對(duì)待兒童的性別差異

    女孩子喜歡童話世界,鐘愛(ài)芭比娃娃。而男孩子則喜歡交通工具如飛機(jī)、汽車(chē)等,以及武器類(lèi)如槍、大炮等?,F(xiàn)今比較具有代表性的主題游樂(lè)項(xiàng)目,有童話世界、卡通游樂(lè)場(chǎng)、科普與素質(zhì)教育基地、城市公園等。在主題形成過(guò)程中,也有些公園會(huì)由于自身特點(diǎn),以及兒童人群需要,自發(fā)形成具有某主題的游樂(lè)場(chǎng)所。

    我們?cè)谶M(jìn)行兒童產(chǎn)品設(shè)計(jì)需求報(bào)告時(shí),由于兒童特點(diǎn)所限,不能通過(guò)調(diào)研問(wèn)卷的方法來(lái)開(kāi)展,只能通過(guò)觀察的方法。不過(guò),作為設(shè)計(jì)師,往往會(huì)自覺(jué)不自覺(jué)地呈現(xiàn)出成人式的自以為是,并不能從兒童的角度來(lái)設(shè)身處地進(jìn)行考量,因此其設(shè)計(jì)往往是不夠客觀的。

    依據(jù)以上問(wèn)題,基于最新的科學(xué)技術(shù),我們采取Beacon微定位技術(shù)以及消費(fèi)者活動(dòng)熱區(qū)圖的原理(見(jiàn)圖1),對(duì)兒童游樂(lè)體驗(yàn)進(jìn)行了調(diào)研,并利用大數(shù)據(jù)原理對(duì)東京迪士尼樂(lè)園度假區(qū)的規(guī)劃布局進(jìn)行了相關(guān)分析(見(jiàn)圖2)。

    圖1 消費(fèi)者購(gòu)物活動(dòng)熱區(qū)[2]

    圖2 東京迪士尼樂(lè)園度假區(qū)分布[3]

    四、Beacon技術(shù)的原理與特征

    Beacon是一種基于低功耗藍(lán)牙技術(shù)的近場(chǎng)感知技術(shù),用于創(chuàng)建基于位置情境的移動(dòng)應(yīng)用。Beacon中文名為“燈塔”、“信標(biāo)”,可被稱(chēng)為是一種“鄰近系統(tǒng)(Proximity System)”。在該系統(tǒng)中,運(yùn)行在智能手機(jī)、平板電腦、可穿戴或其他計(jì)算設(shè)備上的應(yīng)用,可以對(duì)Beacon設(shè)備發(fā)出的信號(hào)進(jìn)行響應(yīng)。Beacon設(shè)備自身是一種小巧而廉價(jià)的實(shí)體設(shè)備,使用者可以將其放置在某些場(chǎng)所,向處于一定距離之內(nèi)的“響應(yīng)設(shè)備”發(fā)送信息。

    基于Beacon的位置感知技術(shù)的精確度,可以達(dá)到dm(分米)級(jí)別。Beacon憑借高精度的地理圍欄技術(shù),很多實(shí)物都能夠被其準(zhǔn)確地標(biāo)識(shí)位置。例如,圖書(shū)館內(nèi)的一張桌子或一個(gè)書(shū)架,通過(guò)裝載Beacon 設(shè)備,向四周發(fā)射Beacon 廣播數(shù)據(jù),就能被Beacon 接收設(shè)備探測(cè)到它的位置。這個(gè)技術(shù)的應(yīng)用,奠定了移動(dòng)設(shè)備與實(shí)體環(huán)境互連感知的基礎(chǔ)。在這個(gè)過(guò)程中,Beacon數(shù)據(jù)是發(fā)送設(shè)備和接收設(shè)備間建立聯(lián)系的紐帶[4]。

    隨著技術(shù)的發(fā)展,很多家長(zhǎng)都給兒童佩戴了兒童衛(wèi)士(智能手環(huán))。通過(guò)Beacon技術(shù),家長(zhǎng)可以準(zhǔn)確地定位兒童所在位置,并可以知道兒童在某位置停留的時(shí)間等記錄的相關(guān)信息。如果兒童靠近某游樂(lè)場(chǎng)的某游樂(lè)項(xiàng)目,那么其就可以為兒童提供該游樂(lè)項(xiàng)目的體驗(yàn)介紹和相關(guān)提示。兒童衛(wèi)士廠家記錄兒童在該游樂(lè)場(chǎng)的活動(dòng)數(shù)據(jù),從而形成大數(shù)據(jù)。各游樂(lè)場(chǎng)再與兒童衛(wèi)士廠家實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)共享,則可以通過(guò)兒童在各游樂(lè)場(chǎng)的游樂(lè)活動(dòng)的海量數(shù)據(jù),來(lái)了解兒童在游樂(lè)場(chǎng)的各種具體信息,從而對(duì)自己游樂(lè)場(chǎng)的游樂(lè)項(xiàng)目,做出有針對(duì)性的調(diào)整、改進(jìn)和完善。

    五、大數(shù)據(jù)為兒童游樂(lè)項(xiàng)目設(shè)計(jì)提供依據(jù)

    大數(shù)據(jù)最早被認(rèn)為是更新網(wǎng)絡(luò)搜索索引需要同時(shí)進(jìn)行批量處理或分析的大量數(shù)據(jù)集,但后期并不單是表達(dá)一個(gè)數(shù)量概念。大數(shù)據(jù)具有數(shù)據(jù)量巨大、類(lèi)型復(fù)雜、價(jià)值密度低以及處理速度快的特點(diǎn),可劃分大數(shù)據(jù)技術(shù)、大數(shù)據(jù)工程、大數(shù)據(jù)科學(xué)和大數(shù)據(jù)應(yīng)用等領(lǐng)域。其中,大數(shù)據(jù)技術(shù)和大數(shù)據(jù)應(yīng)用為目前發(fā)展的主流[5]。

    有學(xué)者在對(duì)城市中人群行為開(kāi)展研究時(shí),就采用了多種信息設(shè)備同時(shí)工作的方法,來(lái)對(duì)居民行為數(shù)據(jù)進(jìn)行采集與分析,并以此來(lái)獲取數(shù)據(jù)分析結(jié)果。智能手機(jī)作為城市居民重要的通訊工具,為居民行為保存了大量的數(shù)據(jù)。將這些數(shù)據(jù)通過(guò)網(wǎng)絡(luò)地圖集成,就進(jìn)行可視化開(kāi)發(fā)。所形成的這些可視化圖集,可以為建設(shè)智慧城市提供重要的依據(jù)。目前,大數(shù)據(jù)研究人群行為的學(xué)術(shù)探究,在城市規(guī)劃、智慧城市建設(shè)等方面,都具有很高的應(yīng)用價(jià)值。

    智慧城市依托數(shù)字城市技術(shù),將城市中的人和物,按照地理位置進(jìn)行組織后,通過(guò)物聯(lián)網(wǎng)獲取并傳輸數(shù)據(jù)和信息,將海量實(shí)時(shí)運(yùn)算交由云計(jì)算進(jìn)行處理,并將結(jié)果反饋到控制系統(tǒng),通過(guò)物聯(lián)網(wǎng)進(jìn)行智能化和自動(dòng)化控制,最終讓城市達(dá)到智慧的狀態(tài)[6]。

    游樂(lè)場(chǎng)或者主題公園,也可視作小型化城市或者社區(qū)。運(yùn)用Beacon微定位技術(shù),同樣可以收集大量?jī)和袨閿?shù)據(jù)。通過(guò)搜集兒童的主要活動(dòng)數(shù)據(jù),包括活動(dòng)的時(shí)間、項(xiàng)目、年齡、活動(dòng)、位置等各種信息,對(duì)數(shù)據(jù)信息進(jìn)行總結(jié)分析。比如,可以采集兒童在不同主題項(xiàng)目中活動(dòng)的時(shí)間、興致等數(shù)據(jù),以此來(lái)分析和判斷兒童的項(xiàng)目需求。這種基于數(shù)據(jù)分析來(lái)進(jìn)行針對(duì)性設(shè)計(jì)的方法,在兒童游樂(lè)項(xiàng)目設(shè)計(jì)中是具有可行性的。

    兒童游樂(lè)場(chǎng)的設(shè)計(jì)原則,就是根據(jù)不同年齡段的兒童的活動(dòng)特點(diǎn)來(lái)確定的。每個(gè)游樂(lè)場(chǎng)都是根據(jù)不同年齡段的兒童,來(lái)配置不同內(nèi)容和形式的設(shè)施[7]。通過(guò)大數(shù)據(jù)所提供的信息,游樂(lè)場(chǎng)可以通過(guò)強(qiáng)化兒童游樂(lè)項(xiàng)目的自身產(chǎn)品特色,來(lái)提高服務(wù)品質(zhì),從而實(shí)現(xiàn)游樂(lè)場(chǎng)的品牌化經(jīng)營(yíng),不斷擴(kuò)大自身規(guī)模,提過(guò)自己的影響力。

    同時(shí),游樂(lè)場(chǎng)還可以通過(guò)整合游樂(lè)概念,將寓教于樂(lè)型、角色扮演型、科普娛樂(lè)型、純粹娛樂(lè)型、早教型等項(xiàng)目,進(jìn)行準(zhǔn)確定位,并運(yùn)用高科技手段,予以網(wǎng)絡(luò)化科學(xué)管理,實(shí)現(xiàn)資源利用的最大化目標(biāo)。

    通過(guò)大數(shù)據(jù)技術(shù),游樂(lè)場(chǎng)可以將國(guó)內(nèi)兒童游樂(lè)項(xiàng)目需求進(jìn)行整合,再通過(guò)項(xiàng)目實(shí)踐對(duì)兒童游樂(lè)體驗(yàn)項(xiàng)目進(jìn)行驗(yàn)證,在獲得實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上再進(jìn)行有針對(duì)性的設(shè)計(jì)。

    目前,國(guó)內(nèi)兒童游樂(lè)項(xiàng)目在實(shí)體產(chǎn)品設(shè)計(jì)及產(chǎn)品規(guī)劃中,對(duì)大數(shù)據(jù)技術(shù)的應(yīng)用還并不完善。這主要是因?yàn)樵谑占髷?shù)據(jù)的過(guò)程中,一些詳細(xì)的數(shù)據(jù)非常難以統(tǒng)計(jì)。比如,兒童在進(jìn)行游樂(lè)項(xiàng)目體驗(yàn)時(shí),其習(xí)慣是有大人陪同還是獨(dú)自活動(dòng),如果有大人陪同時(shí),大人主要是父母還是祖父母等數(shù)據(jù),更是難以采集。而這些數(shù)據(jù),對(duì)于兒童游樂(lè)產(chǎn)品設(shè)計(jì)來(lái)說(shuō),是具有非常重要的作用的。

    另外,大數(shù)據(jù)的價(jià)值只有在長(zhǎng)時(shí)間測(cè)試的基礎(chǔ)上才能體現(xiàn),同時(shí)還要求數(shù)據(jù)是一個(gè)不斷變化的數(shù)據(jù)。所以,依據(jù)大數(shù)據(jù)進(jìn)行兒童游樂(lè)項(xiàng)目的設(shè)計(jì),現(xiàn)在仍然只是在理論的模型階段,尚還需要大量的實(shí)踐來(lái)加以驗(yàn)證。

    六、結(jié)論

    大數(shù)據(jù)應(yīng)用于城市,可預(yù)見(jiàn)未來(lái)城市將變?yōu)閿?shù)字城市。通過(guò)移動(dòng)互聯(lián)技術(shù)與大數(shù)據(jù)技術(shù),將分散在城市各處的各類(lèi)信息,按城市的地理坐標(biāo)組織起來(lái),勢(shì)必將改變城市居民的出行、休閑、工作等方式。城市管理者將各類(lèi)空間的數(shù)據(jù),通過(guò)多種信息發(fā)布方式提供給用戶,無(wú)疑會(huì)讓城市更加智慧,城市的居民生活也會(huì)更加便捷。

    所以,將基于Beacon微定位技術(shù)的大數(shù)據(jù),應(yīng)用于兒童游樂(lè)場(chǎng)或主題公園的設(shè)計(jì)及其建設(shè),同樣能夠讓兒童游樂(lè)場(chǎng)成為智慧場(chǎng),實(shí)現(xiàn)兒童游樂(lè)場(chǎng)和使用者的無(wú)障礙互動(dòng)。

    基于大數(shù)據(jù)技術(shù)整合各種體驗(yàn)數(shù)據(jù),更加全面地了解兒童的需要,不僅可以為中國(guó)建造自己的“迪士尼樂(lè)園”提供設(shè)計(jì)依據(jù),而且可以為未來(lái)中國(guó)建造真正意義上的的本土兒童游樂(lè)園提供一種設(shè)計(jì)思路。

    [1]羅仕鑒,朱上上.服務(wù)設(shè)計(jì)[M].北京:機(jī)械工業(yè)出版社,2011:28.

    [2]慕楚.家樂(lè)福和Nisa試點(diǎn)Beacon技術(shù),了解消費(fèi)者購(gòu)物路徑[EB/OL].(2014-06-27)[2015-06-15].http://www.mpaypass.com.cn/news/201406/27112839.html.

    [3]吳少武.從“東京迪士尼”看旅游開(kāi)發(fā)運(yùn)營(yíng)[EB/OL].(2011-03-23)[2015-06-15].http://hn.house.163.com/11/0323/12/6VR4GOFA020600A5.html.

    [4]黃悅深,劉敏.Beacon在基于位置的移動(dòng)圖書(shū)館服務(wù)中的應(yīng)用[J].圖書(shū)情報(bào)工作,2015(3):73-78.

    [5]秦蕭,甄峰,熊麗芳,朱壽佳.大數(shù)據(jù)時(shí)代城市時(shí)空間行為研究方法[J].地理科學(xué)進(jìn)展,2013(9):1352-1361.

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    [7]石馨蓉,趙蘇.淺談兒童游樂(lè)場(chǎng)的設(shè)計(jì)理念及創(chuàng)新[J].科技視界,2014(26):156.

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