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    淺析動畫電影的畫面剪輯藝術

    2015-06-17 00:27:26龔黎民
    戲劇之家 2015年10期
    關鍵詞:動畫電影手法動畫

    龔黎民

    (上海美術電影制片廠 上海 200042)

    淺析動畫電影的畫面剪輯藝術

    龔黎民

    (上海美術電影制片廠 上海 200042)

    動畫電影是具有獨特審美的藝術,在世界電影中產生了巨大的影響。隨著科學技術的發(fā)展,剪輯技術在動畫電影中發(fā)揮了巨大的作用。文章針對動畫電影中鏡頭的運用以及不同類型動畫電影中運用不同的剪輯藝術進行討論。

    動畫電影;畫面;剪輯

    一、動畫電影概述

    (一)動畫電影定義

    動畫電影是一種特殊的藝術形式,采用繪畫的形式塑造人物形象以及人物的環(huán)境。傳統(tǒng)意義中的動畫電影是指采用技術控制的動態(tài)的畫面。文章中分析的動畫電影是只采用動畫形式制作而成的電影,相比實景的電影,動畫電影具有更加廣泛的表達形式[1]。

    (二)動畫電影的特征

    動畫電影創(chuàng)作理念和思想與其他的電影有著一定的區(qū)別,但是其中也存在許多相似的地方,包括動畫電影中采用的蒙太奇手法。

    (三)概述動畫剪輯

    1.動畫剪輯定義。動畫電影中的剪輯包括對整個故事的安排以及確定故事的演繹風格,采用轉場處理各個鏡頭直接的聯系,調整動畫的節(jié)奏﹑時間﹑背景等。

    2.剪輯內容。動畫剪輯主要通過對動畫的分類篩選,對畫面進行合理的運用。動畫電影的剪輯需要考慮對畫面進行合理的安排,對動畫中人物的動作﹑造型﹑動畫的背景以及表現手法進行縝密的安排。

    3.動畫剪輯規(guī)律。動畫電影的制作過程中存在一定的剪輯規(guī)律,畫面剪接中存在合理的規(guī)律。

    二、剪輯在動畫電影中的應用

    (一)動畫電影鏡頭的拼接

    1.序列和并列鏡頭拼接。動畫電影是由一個個的鏡頭拼接而成的,鏡頭貫穿于整個作品。

    2.鏡頭的動態(tài)連接。在動畫電影的剪輯中,鏡頭之間應該采用動態(tài)的連接過程,這種過程通常被認為是用不同的角度或者景別來表現動作。

    (二)剪輯在蒙太奇手法中的應用

    表現型的蒙太奇通常在內容或者形式上采取對列的表現形式,將人物或者景物進行對列,增強動畫電影的藝術感染力。

    (三)剪輯在電影動畫中的長鏡頭和節(jié)奏體現

    剪輯需要控制整個故事情節(jié)的發(fā)展,對各個人物之間的關系進行聯系和協(xié)調。剪輯需要在這個過程中處理節(jié)奏,表達故事的思想,抒發(fā)人物的感情。

    三、剪輯在動畫電影中的應用

    (一)動畫電影的分類

    動畫電影有著多種分類方法,依據不同的標準可以分為不同的動畫電影[2]。

    根據動畫電影的制作手法可以分為傳統(tǒng)手工制作和電腦制作的動畫;根據動畫的空間視覺可以將動畫電影分為普通二維動畫和三維動畫;根據動畫的播放時間來看可以分為順序播放動畫和交叉時間動畫。除此之外,動畫電影還有許多分類,針對不同的動畫電影可以運用不同的剪輯方法。

    (二)剪輯在動畫電影中的應用

    1.定格動畫的剪輯手法。定格動畫是指采用逐格拍攝的手法,將場景﹑角色進行逐張拍攝,最終形成完整的視頻。目前的定格動畫建立在三維技術中,通過立體的材料對人物和場景進行拍攝,與電腦制作相比更加生動真實。

    2.傳統(tǒng)動畫中的剪輯手法。傳統(tǒng)的動畫通常是指傳統(tǒng)意義上的二維動畫,是逐幀的動畫。傳統(tǒng)動畫的制作是指拍攝結束之后進行動畫的剪輯制作。

    四、不同類型的電影中的剪輯手法

    (一)表達英雄人物的動畫電影通過夸張的手法塑造人物的形象。

    (二)夢幻類的動畫電影在動畫中占據重要的比例,通常將少年作為動畫的主人公,且擁有奇特的經歷,能夠展現童真的美麗﹑人性的善良。

    (三)動畫電影中暴力電影的打斗場面較多,創(chuàng)作者通過將這種打斗的場面融入在影片中,結合影片的音樂和畫面沖擊力,能夠充分地表達動畫的打斗效果。這類動畫通過音畫結合,塑造出一個壓抑﹑緊張的暴力場面。

    (四)動畫電影中的童話故事較為普遍,這類動畫將童話故事作為創(chuàng)作的題材,結合創(chuàng)作者的思想要求,制作出幸福﹑溫暖的畫面。

    (五)動畫電影中表達現實生活主題的電影并沒有占據較大的比例,但是隨著觀看動畫電影人群的年齡的逐漸增大,這類電影的比例逐漸增大。

    [1]金國平,陳明,楊玉潔.《魔比斯環(huán)》——中國動畫突圍[J].電視字幕(特技與動畫),2006,(06):10-15.

    [2]莫林?弗尼斯,段運冬,屈立豐.變化語境中的動畫美學[J].世界電影,2006,(04):148-162.

    J932

    A

    1007-0125(2015)05-0133-01

    龔黎民(1956-),男,江蘇蘇州人,漢族,中專學歷,上海美術電影制片廠高級剪輯師,從事動漫電影電視剪輯工作。

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