醬鴨
《樹林中的一天(A Day In The Woods)》是一款比較有意思的作品,玩家在游戲中的任務(wù)就是指引主角穿過危險重重的樹林到達(dá)奶奶家,游戲采用蜂窩式的格子布局,場景雖然不大,但是置換式的移動方式還是給我們帶來了可觀的益智性。
從畫風(fēng)的設(shè)計上就能夠看出一點童話色彩,這里共有60道關(guān)卡,每一關(guān)都經(jīng)過了精心設(shè)計,每一關(guān)的場景就是一個由若干蜂窩狀格子組成的棋盤。再縮小一點來看,其實這是一張的被打開的賀卡,這樣的打開方式確實很討喜,給人耳目一新的感覺。為什么要用蜂窩狀的格子?其實并不是開發(fā)商為了嘩眾取寵,也不是為了讓畫面顯得更有美感,重要的是這樣的正六邊形可以將格子置換的玩法充滿益智性,在移動方向上的選擇也會更多。玩家在游戲中扮演的是樹林中的一只小精靈,作為小紅帽的引導(dǎo)者,首先要觀察好場景的布局,因為這里的一草一木都會成為小紅帽前進(jìn)的障礙,當(dāng)中還有兇猛的棕熊和大灰狼。
什么是格子置換?說白了就像一些三消游戲那樣,每次可以將小精靈所處的格子與周圍的一格進(jìn)行置換。除了花草樹木和巖石,那些兇猛的動物都是可以進(jìn)行置換的,它們并不會主動攻擊小紅帽,你完全可以把它們看成是可移動的假山,只有把它們挪開才能讓小紅帽通過。
除了移除障礙,我們還要兼顧收集一些花草和水果,給小紅帽的奶奶送去,沒收集完的話奶奶就會殘忍地將你拒之門外。而每一關(guān)要想獲得滿星評價,就得在限定的步數(shù)內(nèi)收集所有的物品并到達(dá)奶奶家門口,難度方面確實不小。但是小編覺得置換格子的移動方式無疑會讓操作次數(shù)大大提升,可能會有一部分同學(xué)會覺得比較麻煩吧。
積累了一定數(shù)量的星星之后,不僅可以解鎖后期的關(guān)卡,還可以用來購買新的裝扮。所謂的裝扮其實就是小精靈的尾巴換了個圖案而已,而各個部位的色彩是可以免費更換的,從激勵機制的角度來說,僅僅是更換一個尾巴樣式恐怕還是顯得比較疲乏。
總的來說這款游戲并不是傳統(tǒng)意義上的SLG,沒有戰(zhàn)斗和硝煙,開發(fā)商用一種帶有童話色彩、操作簡單的方式將整個游戲呈現(xiàn)在玩家面前,從益智性的角度來說是值得一試的。但要說登上大雅之堂,那顯然還有一定距離,如果能夠加入多元的游戲模式,以及人物養(yǎng)成等要素,想必會有更多的人愿意投入其中。