陶 冶(泰州職業(yè)技術(shù)學(xué)院 江蘇 泰州 225300)
淺析動(dòng)畫角色動(dòng)作的細(xì)節(jié)表現(xiàn)
陶冶
(泰州職業(yè)技術(shù)學(xué)院江蘇 泰州 225300)
角色的動(dòng)作表現(xiàn)影響著動(dòng)畫作品的質(zhì)量,細(xì)膩的角色動(dòng)作不僅可以增加角色的生命感,使角色的表演更加飽滿和生動(dòng),更重要的是體現(xiàn)了整個(gè)作品的動(dòng)畫風(fēng)格。不論是美國迪斯尼的經(jīng)典動(dòng)畫,還是國內(nèi)上海美術(shù)電影制片廠的優(yōu)秀動(dòng)畫,正是其動(dòng)作中的細(xì)節(jié)表現(xiàn),才使它們有了鮮明的個(gè)性。本文就角色細(xì)節(jié)動(dòng)作在一部動(dòng)畫中的重要性進(jìn)行研究和探討,深入分析動(dòng)畫作品及動(dòng)畫角色的藝術(shù)特征,總結(jié)動(dòng)作的細(xì)節(jié)表現(xiàn)的規(guī)律和途徑。
動(dòng)作;細(xì)節(jié)表現(xiàn);動(dòng)畫角色
動(dòng)作就是對(duì)角色的行為和表演的設(shè)計(jì),屬于對(duì)原畫的藝術(shù)創(chuàng)作。動(dòng)畫制作過程中的原畫,主要從關(guān)鍵幀的捕捉上實(shí)現(xiàn)對(duì)某種動(dòng)作的呈現(xiàn)??梢姡瑒?dòng)畫設(shè)計(jì)中的角色,往往需要對(duì)其進(jìn)行的細(xì)微動(dòng)作處理才能反映出動(dòng)作的細(xì)節(jié)表現(xiàn)。例如格斗出拳這一動(dòng)作,從原畫本身的動(dòng)作劃分上來看,其鏡頭就是對(duì)原畫由A位置轉(zhuǎn)移到B位置,其中的動(dòng)畫細(xì)節(jié)表現(xiàn)就需要從動(dòng)作的構(gòu)建中,加入出拳前的預(yù)備,以及出拳過程中的技術(shù)緩沖等特效,再輔以動(dòng)作中其他部位的加強(qiáng),如出拳者自身眼神、面部表情、身體等部位的細(xì)膩刻畫,以增強(qiáng)整個(gè)動(dòng)作的系統(tǒng)性和聯(lián)動(dòng)性。由此融入動(dòng)畫細(xì)節(jié)的表現(xiàn),可以從角色的表現(xiàn)力、藝術(shù)感染力上獲得提升。對(duì)動(dòng)作細(xì)節(jié)的刻畫與角色主體的表現(xiàn),是實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫動(dòng)作功能的關(guān)鍵,也是構(gòu)成動(dòng)畫中角色身份及扮演的具體體現(xiàn)。生動(dòng)、細(xì)膩將對(duì)角色動(dòng)作的表現(xiàn)具有重要的意義。
著名的動(dòng)畫家諾曼·麥克拉倫(Norman Mclaren)說“動(dòng)畫不是‘會(huì)動(dòng)的畫’的藝術(shù),而是‘畫出來的運(yùn)動(dòng)’的藝術(shù)”。從動(dòng)畫呈現(xiàn)的方式來看,動(dòng)畫本身是無法與觀眾聯(lián)系的,動(dòng)畫師在融入動(dòng)畫效果上,需要從繪畫技術(shù)及自身對(duì)動(dòng)畫的藝術(shù)表現(xiàn)上賦予角色特殊的身份,特別是對(duì)靜止的卡通動(dòng)畫形象,如何從動(dòng)作、生命、性格上展現(xiàn)栩栩如生的特效,增強(qiáng)角色的生命感。因此,需要從高度的假定中,對(duì)片中的動(dòng)畫人物進(jìn)行適當(dāng)?shù)目鋸埮c延伸,從動(dòng)作的表現(xiàn)上來模擬出相應(yīng)的變化效果。動(dòng)畫中的原型是對(duì)現(xiàn)實(shí)人物的反映,是動(dòng)畫師通過不斷的模仿并加進(jìn)自己的想象來實(shí)現(xiàn)的,但想象不是憑空捏造,而是結(jié)合動(dòng)畫師自身的生活經(jīng)驗(yàn),從知識(shí)的分析和角色情感的定位上融入生活積累。世上一切物體的運(yùn)動(dòng)都有其自身遵循的規(guī)律,比如,正常情況下,人在轉(zhuǎn)頭時(shí),首先要眨一下眼睛,這是人的生理性決定的,旨在通過大腦的分析來提前為景物的轉(zhuǎn)換提供準(zhǔn)備。同樣,由一側(cè)轉(zhuǎn)向另一側(cè),眼睛也會(huì)眨一下。再如生活中,我們?cè)谧x書時(shí),如果聽到有人喊他的名字,他會(huì)先抬眼睛,而后再抬起頭。從中我們發(fā)現(xiàn),在執(zhí)行這個(gè)動(dòng)作時(shí),眼睛的眨動(dòng)導(dǎo)致額頭上的皮膚褶皺起來。由此,我們?cè)趧?dòng)畫細(xì)節(jié)表現(xiàn)上,要注重這一細(xì)節(jié)的設(shè)計(jì),能夠從中來增強(qiáng)動(dòng)畫人物的真實(shí)性。此外,還有人們?cè)诖驀娞绲臅r(shí)候,眼睛是不能睜大的,否則強(qiáng)大的沖擊力可是會(huì)導(dǎo)致眼睛遭殃的;當(dāng)人們?cè)诮与娫挄r(shí),身體并不會(huì)呆在一個(gè)地方不動(dòng)然后仔細(xì)地聆聽對(duì)方講話的,而是眼睛會(huì)斷斷續(xù)續(xù)不停地轉(zhuǎn)動(dòng),這正是聽電話人從思想上對(duì)變化做出反應(yīng)的體現(xiàn),事實(shí)上,我們的眼晴極少保持一直靜止的狀態(tài)。
在上個(gè)世紀(jì)的五十年代,動(dòng)畫設(shè)計(jì)主要是通過真人的表演來實(shí)現(xiàn),動(dòng)畫師在研究真人的動(dòng)作時(shí),發(fā)現(xiàn)真人表演時(shí)會(huì)在畫面中出現(xiàn)透明的虛影,而這些虛影又增強(qiáng)了真人表演的真實(shí)性。為此,在動(dòng)畫影片的動(dòng)作設(shè)計(jì)上,動(dòng)畫師由此融入新的技法,從拉長(zhǎng)中間畫來構(gòu)筑連續(xù)的、逼真的動(dòng)畫人物角色,從而增強(qiáng)了動(dòng)畫的細(xì)節(jié)表現(xiàn)力。如在行走這個(gè)動(dòng)作設(shè)計(jì)中,由于行走動(dòng)作是觀眾熟悉的,因此在動(dòng)畫表現(xiàn)上一旦出現(xiàn)不符合的現(xiàn)象,觀眾很快就能體驗(yàn)出來。因此,動(dòng)畫師為了能夠從中來反映真實(shí)的走路動(dòng)作,就從中間畫的延伸上來構(gòu)建生動(dòng)、合理、真實(shí)的角色動(dòng)作。再如醉漢的走路動(dòng)作,由于各個(gè)部位存在不同的交錯(cuò),也就是身體平衡需要對(duì)各個(gè)部位進(jìn)行控制,頭部的相對(duì)固定,而肢體的隨意擺動(dòng),所呈現(xiàn)的左搖右晃是需要進(jìn)行動(dòng)作特殊處理。同時(shí),幼兒在學(xué)習(xí)走路時(shí)也呈現(xiàn)出相似的搖擺性,但其走路的搖晃與醉漢是有區(qū)別的,各個(gè)身體部位都保持著相對(duì)的搖晃。胖人因?yàn)榇笸戎据^多,在走路時(shí)習(xí)慣于將兩腿分開,而由此得出在設(shè)計(jì)胖人角色時(shí),要凸顯其走路的分腿效果。
動(dòng)畫是一門主觀性質(zhì)的電影藝術(shù),它的表現(xiàn)源自生活,而不能完全照搬生活。動(dòng)畫的生活性是普遍的,是對(duì)真實(shí)生活的仿照與模擬,因此要體現(xiàn)出獨(dú)特性。如在真人電視劇里,為了凸顯武俠人物的動(dòng)作,需要從動(dòng)作的角度、輕重、快慢、真假上進(jìn)行統(tǒng)合,以適當(dāng)?shù)奶摂M出夸張而富有想象力的基本動(dòng)作。然而在動(dòng)畫角色扮演中,則往往利用動(dòng)畫特征來完成想象。這里的想象不是憑空捏造,而是通過動(dòng)畫師的閱歷積累和聯(lián)想,將角色動(dòng)畫與觀眾的觀影生活建立聯(lián)系,讓觀眾從中體驗(yàn)到真人的角色效果,而不是對(duì)觀眾心理的完全符合。以走路動(dòng)作為例,動(dòng)畫在設(shè)計(jì)時(shí)需要從走路的基本規(guī)律上來把握,保持兩腳的前后順序及特點(diǎn),以及整個(gè)身體的動(dòng)作移動(dòng)效果。同時(shí),對(duì)于不同性格、不同體型的人來說,其走路的動(dòng)作又有差異性,因此在動(dòng)畫設(shè)計(jì)中,對(duì)于多種人物出現(xiàn)的畫面,在行走動(dòng)作的設(shè)計(jì)上要保持獨(dú)特性,每個(gè)角色按照自身的特點(diǎn)來行走,從而體現(xiàn)出動(dòng)畫情境的真實(shí)與生動(dòng)。因此這就需要?jiǎng)赢嫀熢诂F(xiàn)實(shí)生活的基礎(chǔ)上,尊重動(dòng)作細(xì)節(jié)表現(xiàn)中的真實(shí)合理性規(guī)律,能夠從藝術(shù)視角進(jìn)行提煉,塑造出生動(dòng)的動(dòng)畫人物角色,使其更富有情趣。
人物角色的渲染需要?jiǎng)幼骷?xì)節(jié)的表現(xiàn),特別是對(duì)于情緒基調(diào)的融入上,要從情緒的表現(xiàn)上來體現(xiàn)人物的動(dòng)作特色。不過我們可以在這個(gè)情緒動(dòng)作的基礎(chǔ)上加進(jìn)少量的副動(dòng)作,能夠在體現(xiàn)角色情緒的同時(shí),更加增強(qiáng)角色的表現(xiàn)力。如在人物角色信心的表現(xiàn)上,如何從走路動(dòng)作中展現(xiàn)信心十足、精神百倍,就需要從邁步的動(dòng)作上體現(xiàn),腳尖在離地時(shí)要收腿,腳跟落地的距離要拉大,從技術(shù)上需要對(duì)動(dòng)畫張數(shù)適當(dāng)減少,對(duì)于中間過程則制作較多的張數(shù),以凸顯角色動(dòng)作的細(xì)膩與生動(dòng)。另外在角色十分氣憤的時(shí)候,上述三個(gè)關(guān)鍵動(dòng)作的距離則變得相對(duì)平均,但腳尖離地和腳后跟落地的速度卻變得更快了。當(dāng)我們?cè)趧?dòng)畫中需要體現(xiàn)角色的失落情感時(shí),可以通過轉(zhuǎn)身的動(dòng)作,在離開時(shí)需要在關(guān)鍵動(dòng)作——轉(zhuǎn)身的基礎(chǔ)上,再加入舉起來一只手擦去淚水這個(gè)輔助動(dòng)作細(xì)節(jié),這就會(huì)使角色的情緒得到進(jìn)一步強(qiáng)化,失落的心情表現(xiàn)得更加到位,更容易把動(dòng)畫角色的失落情緒進(jìn)行強(qiáng)化,從而感染觀眾?;诖耍诒憩F(xiàn)動(dòng)畫角色的喜、怒、哀、樂等情緒上,通常情況下,我們根據(jù)角色的動(dòng)作形態(tài)及人物情感需要,從變化中來突出關(guān)鍵動(dòng)作或肢體表情,如身體的動(dòng)作,面部表情的刻畫,動(dòng)作形象的夸張與處理,這些具有象征性的動(dòng)作細(xì)節(jié)往往使動(dòng)作表現(xiàn)得更加完美和生動(dòng)。例如:“怒發(fā)沖冠”通常指一個(gè)角色在極度憤怒時(shí)的動(dòng)作,一般用在文學(xué)上,如果為其設(shè)計(jì)動(dòng)作不妨在表現(xiàn)它怒目而視的表情的同時(shí),再加入一個(gè)將頭發(fā)瞬時(shí)豎起,同時(shí)將頭上的帽子也高高頂起,然后再落下的效果,這樣既形象又生動(dòng)。另一方面,動(dòng)作的細(xì)節(jié)表現(xiàn)可以更好地塑造角色的性格。我們的眼睛極善于表達(dá),只用眼睛,我們就能進(jìn)行很好的交流。以轉(zhuǎn)頭時(shí)眨眼這個(gè)動(dòng)作為例,在轉(zhuǎn)頭時(shí),通常人的視覺是有限度的,為了能夠順應(yīng)觀察的需要,頭的動(dòng)作往往較多,因此在頭部、眼睛、眨眼、轉(zhuǎn)動(dòng)等過程中,要從各個(gè)細(xì)節(jié)進(jìn)行統(tǒng)合,從中來突出關(guān)鍵部位的變化,以表現(xiàn)出動(dòng)作的優(yōu)雅與真實(shí),緊張與從容。
不論是美國迪斯尼的經(jīng)典動(dòng)畫,還是國內(nèi)上海美術(shù)電影制片廠的優(yōu)秀動(dòng)畫,從動(dòng)畫人物的風(fēng)格來看,都是借助動(dòng)畫設(shè)計(jì)來增強(qiáng)影片的特色。其中對(duì)細(xì)節(jié)的表現(xiàn)往往是動(dòng)畫的鮮明特征。如對(duì)于美國迪斯尼動(dòng)畫的角色造型來說,通常動(dòng)畫師在人物設(shè)計(jì)上注重簡(jiǎn)潔,并從不同人物角色的動(dòng)作上賦予具有代表性的動(dòng)作語言,以凸顯人物角色的活力。在上海美術(shù)電影制片廠的《大鬧天宮》中,人物角色的設(shè)計(jì)與迪斯尼動(dòng)畫具有相似性,特別是對(duì)人物動(dòng)作的表現(xiàn),如走路的動(dòng)作、跳躍的動(dòng)作,面部情感的變化等,通過對(duì)中國戲曲元素的融入,讓觀眾從中來感知文化魅力的同時(shí),深深地與動(dòng)畫角色建立情感,凸顯了中國動(dòng)畫的民族文化美。唐老鴨和米老鼠是迪斯尼動(dòng)畫中的一對(duì)活寶,在對(duì)他們動(dòng)作的細(xì)節(jié)表現(xiàn)上也注入了設(shè)計(jì)者巨大的心血,特別是對(duì)于夸張的動(dòng)作,特色性表現(xiàn)更加增強(qiáng)了迪斯尼動(dòng)畫的經(jīng)典。不論是從唐老鴨、米老鼠,還是從白雪公主、人猿泰山,又或是從三個(gè)和尚、孫悟空,迪斯尼在構(gòu)建人物角色的動(dòng)作細(xì)節(jié)上,通過動(dòng)作風(fēng)格的融入使角色有強(qiáng)大的感染力,也使這些有動(dòng)畫賦予了生命,使角色形象擁有了自己的靈魂和個(gè)性,也從而征服了觀眾,也讓觀眾永遠(yuǎn)地記住了他們。
總之,動(dòng)畫細(xì)節(jié)的表現(xiàn)與刻畫,要從作品的合理性、生動(dòng)性、個(gè)性上融入藝術(shù)思考,讓動(dòng)畫人物角色充滿藝術(shù)靈性。在表現(xiàn)手法上要體現(xiàn)多元化和豐富性,尤其是在強(qiáng)化動(dòng)作的細(xì)節(jié)上,動(dòng)畫師更要從知識(shí)的積累和想象力的運(yùn)用上,增強(qiáng)人物角色的生活性。藝術(shù)來源于生活,藝術(shù)形象的構(gòu)建離不開生活的土壤。積極地融入生活,積極地觀察生活,積極地從生活中來采集素材,再通過藝術(shù)加工來運(yùn)用動(dòng)動(dòng)畫創(chuàng)作設(shè)計(jì)中,才能做出優(yōu)秀的動(dòng)畫作品,才能傳遞獨(dú)特的動(dòng)畫藝術(shù)魅力。
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J218.7
A
1007-0125(2015)03-0150-02