李建福,王濤
(三明學(xué)院,福建 三明 365004)
從主觀角度出發(fā)將畫(huà)面蒙太奇應(yīng)用于數(shù)字動(dòng)畫(huà)作品中,旨在將數(shù)字動(dòng)畫(huà)中的鏡頭、場(chǎng)、段落更合理有效地連接。畫(huà)面蒙太奇在數(shù)字動(dòng)畫(huà)中發(fā)揮著承上啟下的功能。完美的畫(huà)面蒙太奇主要包括三個(gè)部分:第一,技術(shù)上的蒙太奇,又名為敘事性蒙太奇。為了保持故事的連貫性,把中斷了的時(shí)間、空間膠片連結(jié)起來(lái)[1]。一個(gè)蒙太奇句子是由一組鏡頭組成,蒙太奇段落可以由若干個(gè)蒙太奇句子或者場(chǎng)面組成,至此,一個(gè)完整的影視作品就產(chǎn)生了。第二,身為藝術(shù)蒙太奇,它是電影的修飾手段,存在于各種我們所見(jiàn)的藝術(shù)領(lǐng)域之中。具體的操作就是重新整合分切鏡頭、場(chǎng)面、段落等。在提煉素材方面精挑細(xì)選,謹(jǐn)慎取舍,精心修改,創(chuàng)意加工。從而得出別具一格的電影空間和時(shí)間,接下來(lái)運(yùn)用隱喻和象征藝術(shù)表現(xiàn)手法以及電影節(jié)奏造就非凡的藝術(shù)特效。第三,蒙太奇活躍于思維方法領(lǐng)域,還可以說(shuō)是思維蒙太奇,作為能夠反映現(xiàn)實(shí)的電影藝術(shù),這種獨(dú)特的藝術(shù)方法是不存在于此前的各種傳統(tǒng)藝術(shù)的,屬于藝術(shù)性唯一的思維方式[2]。
數(shù)字動(dòng)畫(huà)中畫(huà)面蒙太奇的使用既有敘事功能,也有表現(xiàn)的功能。編導(dǎo)在組織和設(shè)計(jì)上,看重的首先是將角色和情節(jié)合理適當(dāng)?shù)匕才旁诓煌木皠e框架中;在導(dǎo)演的安排、畫(huà)面的美術(shù)設(shè)計(jì)、表現(xiàn)技巧方面,更悉心于鏡頭的把握、調(diào)度場(chǎng)面、畫(huà)面造型設(shè)計(jì)等[3]。
鏡頭作為數(shù)字動(dòng)畫(huà)領(lǐng)域的最基礎(chǔ)的元素,當(dāng)鏡頭充當(dāng)傳遞信息任務(wù)的載體時(shí)都是依賴內(nèi)容以及形式共同作用來(lái)完成的。鏡頭在表達(dá)情感和傳遞敘事信息時(shí)有賴于三個(gè)重要因素,即鏡頭的景別、角度、運(yùn)動(dòng)方式,憑借鏡頭的角度形成被攝物體與攝像機(jī)之間的最佳畫(huà)面效果。
角度的決定因素是水平和垂直兩個(gè)方向上的角度,而這個(gè)角度的形成是由被拍物與攝影機(jī)之間的方向和相對(duì)的高度決定的。正面、側(cè)面、前側(cè)面、后側(cè)面、背面這五種形式是在水平角度拍攝時(shí)呈現(xiàn)的,水平拍攝意味著被拍攝對(duì)象與攝影機(jī)位于同一水平高度上。此種表現(xiàn)方式與人們的正常習(xí)慣比較吻合。數(shù)字動(dòng)畫(huà)作品以更多的平角為主,相對(duì)較平穩(wěn)。鏡頭的垂直變化特效能引發(fā)角色和背景的異樣關(guān)系,會(huì)使景物產(chǎn)生不同的透視變化。別樣的氣氛和情緒可以通過(guò)鏡頭的俯仰變動(dòng)來(lái)造就。仰視、俯視、平視就是從垂直的鏡頭中得來(lái)的。
動(dòng)畫(huà)藝術(shù)品是由一個(gè)個(gè)接連不斷流走的鏡頭組成,其中每一個(gè)鏡頭的范圍、內(nèi)容、特寫(xiě)、位置等就是景別的概念。移動(dòng)攝影機(jī)的方位便可以拍攝到景別,可以通過(guò)前推和后拉來(lái)實(shí)現(xiàn);當(dāng)然我們還能采用伸縮光學(xué)鏡頭焦距這種方法。景別的分類包括全景、遠(yuǎn)景、中景、近景和特寫(xiě),這是依據(jù)景別主要角色的位置和內(nèi)容的不同來(lái)劃分的。其中,遠(yuǎn)景的目的在于展現(xiàn)給觀眾以遼闊的遠(yuǎn)方景色;全景呈獻(xiàn)給觀眾的是主要角色周圍的整體景致,包括本身,包括周圍環(huán)境;主要角色膝蓋以上的畫(huà)面就是中景;近景寫(xiě)的是腰以上的部位;特寫(xiě)是主角的頭部即肩以上部位的畫(huà)面。
鏡頭運(yùn)動(dòng)應(yīng)用于數(shù)字動(dòng)畫(huà)中的作用非凡,鏡頭運(yùn)動(dòng)和其他實(shí)拍作品有很大不同,因?yàn)樗鞘孪染捅辉O(shè)計(jì)好的,存在于動(dòng)畫(huà)的分鏡頭的腳本之中,繼而運(yùn)用二維繪制手段、三維虛擬操作以及定格拍攝得以實(shí)現(xiàn)。鏡頭運(yùn)動(dòng)包含運(yùn)動(dòng)和固定鏡頭兩種,我們把在攝影機(jī)位置和鏡頭焦距不變的情況下拍到的畫(huà)面稱為固定鏡頭,運(yùn)動(dòng)鏡頭就是改變攝影機(jī)的位置以及鏡頭焦距得來(lái)的畫(huà)面。運(yùn)動(dòng)鏡頭分推、拉鏡頭,移鏡頭,搖鏡頭,跟鏡和旋鏡頭等。
通過(guò)二維屏幕來(lái)展現(xiàn)全部的動(dòng)畫(huà)內(nèi)容就是動(dòng)畫(huà)的畫(huà)面造型。突出講的是背景環(huán)境以及主體角色,其中構(gòu)成因素包括色彩、光線還有構(gòu)圖等等。
1.?dāng)?shù)字動(dòng)畫(huà)光線。光線是動(dòng)畫(huà)的造型語(yǔ)言,它的主要作用在于顯現(xiàn)角色形象,創(chuàng)造氛圍等。根據(jù)明暗可劃分出明調(diào)光線和暗調(diào)光線,還可以把調(diào)子分成軟調(diào)和硬調(diào),在光源位置方面能分出順光、逆光,地光、頂光,平行光、側(cè)光、正側(cè)光、側(cè)逆光等等。此外,用光線性質(zhì)可以分直射光、散射光兩種,按類型又分為主、輔光,背景光,輪廓光等等。
2.?dāng)?shù)字動(dòng)畫(huà)色彩。形成色彩最基本的條件是光線,最突出的視覺(jué)造型要素是數(shù)字動(dòng)畫(huà)中畫(huà)面的色彩。色彩作為動(dòng)畫(huà)藝術(shù)家的寶貝,在描寫(xiě)自然景物流露角色的內(nèi)在情感境界,說(shuō)明作品的主題和寓意方面意義非凡。畫(huà)面蒙太奇的所有神韻都依賴于色彩斑斕的動(dòng)畫(huà),色彩的主要功能在于表意,它可以營(yíng)造畫(huà)面氣氛,襯托主題思想,描摹角色心理活動(dòng),轉(zhuǎn)變時(shí)空劃分現(xiàn)在、過(guò)去還有未來(lái)等。
3.?dāng)?shù)字動(dòng)畫(huà)構(gòu)圖。為了形成最終完善的畫(huà)面形態(tài),構(gòu)圖可以調(diào)度畫(huà)面中的全部視覺(jué)元素,包括視覺(jué)元素的位置大小還有明暗等等因素。可是,動(dòng)畫(huà)有別于二維平面藝術(shù)品,具有很大的獨(dú)特性,動(dòng)畫(huà)是一直流走的畫(huà)面,它不間斷且隨著劇情的發(fā)展而改變著,它的特點(diǎn)是從始至終不停地變化,所以說(shuō)動(dòng)畫(huà)的畫(huà)面構(gòu)圖具有兩大特點(diǎn),即運(yùn)動(dòng)和變化。
4.?dāng)?shù)字動(dòng)畫(huà)場(chǎng)面的調(diào)度。外化角色感受可以被理解為將各個(gè)角色的位置、景色和環(huán)境進(jìn)行合理的安排,動(dòng)畫(huà)場(chǎng)面調(diào)度的作用大概如此。因?yàn)榻巧奈恢?、距離等關(guān)系的不同,因而有了動(dòng)畫(huà)人物間的不同情感的關(guān)聯(lián)。另外,人物情感也會(huì)受到場(chǎng)景和角色空間關(guān)系的不同所帶來(lái)的影響,動(dòng)畫(huà)中為了展現(xiàn)不一樣的時(shí)空關(guān)系用不同的場(chǎng)面,表露不一樣的情感世界。
在動(dòng)畫(huà)、電影還有電視藝術(shù)領(lǐng)域的創(chuàng)作中,畫(huà)面蒙太奇從始至終都起著不可替代的藝術(shù)方向引導(dǎo)作用,最值得一提的是影視語(yǔ)言的畫(huà)面構(gòu)成以及藝術(shù)的呈現(xiàn)方式,均有賴于畫(huà)面蒙太奇的非凡功能。蒙太奇語(yǔ)言就是“影視語(yǔ)言”最貼切的表達(dá)。所以,蒙太奇的課題研究就當(dāng)之無(wú)愧地成為了動(dòng)畫(huà)制作中攝影師以及導(dǎo)演、剪輯工作人員的重要課題。在動(dòng)畫(huà)制作中畫(huà)面蒙太奇技法已成為洞察世界、刻畫(huà)人物的一種方式。雖然畫(huà)面蒙太奇在形式上僅僅連接鏡頭,但是實(shí)質(zhì)上更注重呈現(xiàn)思想和觀念。它對(duì)世界的洞察體現(xiàn)在對(duì)比動(dòng)畫(huà)和選擇動(dòng)畫(huà)的場(chǎng)、景以及鏡頭的時(shí)候[4]。它具體的任務(wù)便是將生活情境再現(xiàn)于電視熒屏上,它的藝術(shù)性體現(xiàn)在兩個(gè)方面。
篩選鏡頭、取舍動(dòng)作、提煉主題都是由畫(huà)面蒙太奇完成的。目前所有的特定的動(dòng)畫(huà)場(chǎng)面均是各種背景和運(yùn)動(dòng)構(gòu)成的,導(dǎo)演可以通過(guò)蒙太奇去清除冗余,從而更好地更專注地著眼于特別精彩富有感染力的細(xì)節(jié)之處,并且突出和升華。
在動(dòng)畫(huà)制作過(guò)程中,畫(huà)面蒙太奇都是要經(jīng)過(guò)觀眾看過(guò)之后才能感受到,隱喻蒙太奇是誘導(dǎo)我們想象的主要方式,如何誘導(dǎo)呢?即把畫(huà)面蒙太奇的本體喻體對(duì)列,使人們產(chǎn)生聯(lián)想,感受接受熒屏上跳動(dòng)著的畫(huà)面的內(nèi)涵。
1.畫(huà)面鏡頭的再創(chuàng)造性。如果要使動(dòng)畫(huà)的鏡頭創(chuàng)造出更新鮮的含義,就要借助畫(huà)面蒙太奇對(duì)各個(gè)鏡頭的組接與分切來(lái)完成,運(yùn)用此種方法能夠達(dá)成讓本來(lái)單純沒(méi)有價(jià)值的鏡頭,生成別具意境和意義深刻的畫(huà)面鏡頭語(yǔ)言。就像《蒙太奇在1938》這篇文章中表達(dá)的“兩個(gè)蒙太奇鏡頭的對(duì)列不是二數(shù)之和更像二數(shù)之積”。庫(kù)里肖夫?qū)嶒?yàn)和普多夫金實(shí)驗(yàn)均證實(shí)了此結(jié)論。在現(xiàn)實(shí)生活中,世界萬(wàn)物的發(fā)生都依賴于一定的時(shí)空,動(dòng)畫(huà)也不例外。我們可以大膽地說(shuō)動(dòng)畫(huà)是有軸線的,它把時(shí)間作為它的經(jīng)度,把空間當(dāng)成它的緯度,從而進(jìn)行故事的表演。動(dòng)畫(huà)比真實(shí)的生活要自由得多,對(duì)于時(shí)間的長(zhǎng)短,蒙太奇能夠拉長(zhǎng)能夠縮短,也能將時(shí)空重新組裝。這樣便可以在一個(gè)比較固定的時(shí)間段內(nèi)呈現(xiàn)出很長(zhǎng)的時(shí)間內(nèi)所發(fā)生的故事。(1)重構(gòu)時(shí)間。愛(ài)因斯坦也曾開(kāi)玩笑地說(shuō):相對(duì)論可以在約會(huì)的情人那里表現(xiàn)得特別突出。普通地講就是很短的等候也是度日如年,然而在一起相處了,那么這時(shí)的時(shí)間雖然很漫長(zhǎng)但是一定覺(jué)得美好的時(shí)光是短暫的。這點(diǎn)對(duì)于蒙太奇來(lái)講是十分簡(jiǎn)單很容易實(shí)現(xiàn)的,蒙太奇可以將這種微妙的內(nèi)心感受進(jìn)行外化,轉(zhuǎn)為視覺(jué)形象。將很長(zhǎng)的時(shí)間幻化成一兩分鐘這種情況在動(dòng)畫(huà)的制作中經(jīng)常運(yùn)用,相對(duì)的,也會(huì)將一兩分鐘的事用很長(zhǎng)的時(shí)間來(lái)演繹,前者是時(shí)間的濃縮,后者是時(shí)間的特寫(xiě),特寫(xiě)和濃縮都是因?yàn)閯?dòng)畫(huà)的畫(huà)面需要、情緒以及感情的表達(dá)需要,并由此感染觀眾,產(chǎn)生巨大的影響力。(2)空間創(chuàng)造。在動(dòng)畫(huà)里運(yùn)用畫(huà)面蒙太奇表達(dá)故事情節(jié)時(shí),會(huì)有很多并不重要的動(dòng)畫(huà)場(chǎng)面,我們就可以通過(guò)鏡頭的組接將這些冗余剪切掉,直達(dá)主旨表達(dá)我們最看中的時(shí)空。在這方面畫(huà)面蒙太奇為空間轉(zhuǎn)換的自由作出了突出貢獻(xiàn)[3]5。
2.構(gòu)造動(dòng)畫(huà)節(jié)奏。動(dòng)畫(huà)的節(jié)奏就如音樂(lè)節(jié)奏,是指連續(xù)且有間歇,或急或慢的韻律,畫(huà)面蒙太奇是通過(guò)組織鏡頭、場(chǎng)景、段落的不同長(zhǎng)短來(lái)實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫(huà)節(jié)奏構(gòu)建,從而進(jìn)行敘事表達(dá)意義。常態(tài)下,緩慢的節(jié)奏會(huì)營(yíng)造出輕松愉悅抒情的效果,快節(jié)奏會(huì)讓人覺(jué)得緊張、激動(dòng),無(wú)法控制。(1)鏡頭外部的節(jié)奏。動(dòng)畫(huà)的整體節(jié)奏,畫(huà)面蒙太奇可以構(gòu)造出動(dòng)畫(huà)的整體節(jié)奏,這是通過(guò)設(shè)置段落時(shí)間長(zhǎng)短來(lái)實(shí)現(xiàn)鏡頭中的角色,影片各個(gè)段落均有輕重緩急的節(jié)奏,快慢結(jié)合才能波瀾壯闊,引人入境。(2)鏡頭內(nèi)部的節(jié)奏。鏡頭雖然是動(dòng)畫(huà)中最小的一個(gè)單位,可是它也有自己的節(jié)奏,鏡頭的構(gòu)圖,場(chǎng)面的調(diào)度,鏡頭運(yùn)動(dòng)是這種內(nèi)部節(jié)奏的節(jié)奏來(lái)源。
動(dòng)畫(huà)成長(zhǎng)在影視旗下,因此會(huì)經(jīng)常借鑒引用影視語(yǔ)言。用動(dòng)態(tài)的美術(shù)造型給觀眾講故事本身就具有獨(dú)特性。實(shí)拍的影視作品都是攝影機(jī)捕捉的真實(shí)世界,其真實(shí)性很強(qiáng),而動(dòng)畫(huà)師繪制的畫(huà)面和影視之間的區(qū)別在于其存在虛假性,動(dòng)畫(huà)更多的是對(duì)真實(shí)的物體進(jìn)行變形和夸張演化,影視作品用實(shí)拍來(lái)還原世界,動(dòng)畫(huà)之所以會(huì)存在夸張美是由它的虛擬可調(diào)控性造就的。
畫(huà)面是接連不斷地發(fā)生變化的,畫(huà)面切換,時(shí)空轉(zhuǎn)換,這是動(dòng)畫(huà)獨(dú)有的制作技巧。真實(shí)的大千世界會(huì)大大地干擾實(shí)拍作品,從而很大程度上把作者的靈感還有構(gòu)想給磨滅了,這就使得實(shí)拍作品有了缺憾,不受真實(shí)世界的拘束造就動(dòng)畫(huà)獨(dú)有的虛擬性,這就允許了作者自由的發(fā)揮,蒙太奇就此獲得了更為寬廣的舞臺(tái)[5]。
正因?yàn)閯?dòng)畫(huà)虛擬性的存在,場(chǎng)景等都是繪制或者虛擬拍攝得來(lái)的,調(diào)度就更加容易。在實(shí)拍的影視作品中,從演員到攝影師都是導(dǎo)演安排的,然而導(dǎo)演不能將自己的所有想象力發(fā)揮得淋漓盡致,這便產(chǎn)生了局限。相反,動(dòng)畫(huà)的演員是虛擬的、繪制的,攝影機(jī)、角色場(chǎng)景都可以讓導(dǎo)演來(lái)安排。在實(shí)拍的影視作品里有演員以及攝影機(jī)調(diào)度一說(shuō),同步到動(dòng)畫(huà)中,那就是自由攝影機(jī)之說(shuō)和運(yùn)動(dòng)自由。
動(dòng)畫(huà)的制作過(guò)程中,觀眾的視角就是攝影機(jī),也就是說(shuō)攝影機(jī)放在某位置所拍到的東西就相當(dāng)于觀眾的眼睛看到的東西,機(jī)位是影視制作中的術(shù)語(yǔ),機(jī)位改變就是觀眾的視角改變,用想象中的畫(huà)面模擬選擇機(jī)位,這個(gè)機(jī)位的自由選擇意味著極大地虛擬動(dòng)畫(huà)自由和隨心所欲的想象拍攝。
運(yùn)動(dòng)自由換一個(gè)詞就是演員自由調(diào)度。動(dòng)畫(huà)制作過(guò)程中的角色調(diào)度等于實(shí)拍作品里的演員調(diào)度,動(dòng)畫(huà)的角色是導(dǎo)演想象虛擬得來(lái)的,他的神態(tài)、動(dòng)作,以及活動(dòng)的路線,一切的一切都是導(dǎo)演一手造就的。動(dòng)畫(huà)中的調(diào)度不受外界實(shí)際環(huán)境的影響,攝影的方式隨心所欲,變化無(wú)端。為了給觀眾一個(gè)視覺(jué)上的盛宴,導(dǎo)演和美術(shù)師打造了意蘊(yùn)悠長(zhǎng)驚心動(dòng)魄的動(dòng)畫(huà)畫(huà)面情節(jié),充分體現(xiàn)了動(dòng)畫(huà)的靈異特性——觀賞性。
動(dòng)畫(huà)自由的源泉是扎實(shí)的美術(shù)基礎(chǔ),當(dāng)然,自由并不是絕對(duì)的,與實(shí)拍的影視作品相比,動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作中有很多方面都在體現(xiàn)自由。
1.角色造型。因?yàn)閯?dòng)畫(huà)存在很強(qiáng)的自由性,所以在動(dòng)畫(huà)之中會(huì)有抽象和寫(xiě)實(shí)的區(qū)分,雖然一切都由導(dǎo)演一手控制著,但是也要遵循觀賞者的心理感受和藝術(shù)價(jià)值取向,這部分便是寫(xiě)實(shí)。
2.畫(huà)面鏡頭的自由組接。實(shí)拍的影視藝術(shù)品,導(dǎo)演也想運(yùn)用各種各樣的手法和技巧來(lái)豐富作品的表現(xiàn)效果,可是它的局限性會(huì)阻礙導(dǎo)演的創(chuàng)新。動(dòng)畫(huà)就不同,虛擬性將導(dǎo)演的隨心所欲變得合法化,動(dòng)畫(huà)導(dǎo)演可以充分運(yùn)用虛擬手段來(lái)淋漓盡致地進(jìn)行有意義的更加生動(dòng)有趣的動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作,同時(shí)兼顧觀眾的情緒喜好,動(dòng)畫(huà)的另外一個(gè)特質(zhì)就是大大地滿足觀眾的心理需求。
畫(huà)面蒙太奇的使用以技術(shù)層面和藝術(shù)層面以及獨(dú)特性為核心出發(fā)點(diǎn),通過(guò)動(dòng)畫(huà)鏡頭、畫(huà)面造型、場(chǎng)面調(diào)度來(lái)實(shí)現(xiàn)蒙太奇的技術(shù)手段,時(shí)空節(jié)奏等體現(xiàn)著蒙太奇的藝術(shù)功能,自由與虛擬是動(dòng)畫(huà)不同于實(shí)拍影視作品的特性。數(shù)字動(dòng)畫(huà)的形成與體現(xiàn)離不開(kāi)畫(huà)面蒙太奇節(jié)奏的掌握,動(dòng)畫(huà)作品帶給觀眾的是另一番視覺(jué)盛宴。畫(huà)面蒙太奇要在不斷實(shí)踐過(guò)程中才能賦予動(dòng)畫(huà)真正的藝術(shù)魅力。
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