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      民俗藝術(shù)的新媒體傳播路徑

      2015-03-19 03:01:25彭小琴
      傳媒 2015年23期
      關(guān)鍵詞:民俗藝術(shù)

      文/彭小琴

      民俗藝術(shù)的新媒體傳播路徑

      文/彭小琴

      民俗藝術(shù)自古就有傳播的天性。新媒體的出現(xiàn),為民俗藝術(shù)傳播提供了更為廣闊的前景。新媒體覆蓋廣闊,方便快捷,形式多樣,互動便利,使民俗藝術(shù)的傳播呈現(xiàn)出數(shù)字化、海量化、立體化、及時化的特點。因此,為了實現(xiàn)民俗藝術(shù)的長足發(fā)展,必須不斷開拓并創(chuàng)新民俗藝術(shù)的多媒體傳播路徑,于網(wǎng)站、電子書、自媒體、虛擬社區(qū)、APP等多種媒體平臺廣泛而深入傳播民俗藝術(shù),繼承和弘揚我國傳統(tǒng)文化,挖掘民俗藝術(shù)的價值,使其為我國文化建設(shè)發(fā)揮更大的作用。

      民俗藝術(shù) 新媒體 傳播路徑 媒體平臺

      媒介即訊息。在人類擁有了某種媒介之后,便有可能從事與之適應(yīng)的傳播與其他社會活動。對于社會來說,真正有意義有價值的“訊息”不是各個時代傳播的具體內(nèi)容,而是那個時代傳播工具的性質(zhì)以及由它而開創(chuàng)的巨大可能,并由此而帶來的社會變革。中國民俗藝術(shù)自古就有傳播的天性,傳統(tǒng)的民俗藝術(shù)傳播經(jīng)歷了口耳相傳、行為示范、實物傳播的方式一代代傳承下來,而今隨著計算機技術(shù)的不斷革新和多媒體技術(shù)的持續(xù)發(fā)展,已經(jīng)步入了電子文化的時代??梢哉f,每一次新的傳播媒介的出現(xiàn)都帶來了中國民俗藝術(shù)傳播的革命和機遇?,F(xiàn)階段,如何將民俗藝術(shù)的發(fā)展建立在新媒體等現(xiàn)代傳媒手段的基礎(chǔ)上,從而改變我國民俗藝術(shù)傳播路徑落后和發(fā)展空間狹窄的現(xiàn)狀,成了民俗藝術(shù)傳播面臨的新課題。

      一、民俗藝術(shù)新媒體傳播的必要性及優(yōu)勢

      1.覆蓋廣闊,傳播數(shù)字化。當今社會,網(wǎng)絡(luò)和手機普及,移動電視廣泛應(yīng)用,數(shù)量龐大的用戶群為民俗藝術(shù)的傳播營造了廣闊的空間。隨著現(xiàn)代科技突飛猛進的發(fā)展,特別是隨著國家物質(zhì)和非物質(zhì)文化遺產(chǎn)保護工程的啟動,相關(guān)機構(gòu)和單位甚至個人也在積極開發(fā)并進行民俗藝術(shù)的數(shù)字化傳播,旨在利用先進的數(shù)字技術(shù)將民俗藝術(shù)流傳下去。圍繞非物質(zhì)文化遺產(chǎn)的申報,各地民俗藝術(shù)被重新認識、定位和傳承,使之在新的技術(shù)條件下創(chuàng)新,得到更好的傳播。在中國非物質(zhì)文化遺產(chǎn)網(wǎng)上,用戶不僅可以通過文字和圖片了解全國各地的民俗藝術(shù)種類,還可以點擊視頻觀看民俗藝術(shù)的具體表現(xiàn)形式。如,浙江大學(xué)對楚文化編鐘樂舞的數(shù)字化技術(shù)研究,以及國家非物質(zhì)文化遺產(chǎn)傳承人、湖北皮影制作表演藝術(shù)家秦禮剛的新浪微博用戶“皮影秦”等,都在利用多媒體進行民俗藝術(shù)的數(shù)字化傳播。

      2.方便快捷,資源海量化。民俗藝術(shù)的原始傳播由于受到專業(yè)知識和專業(yè)技能的影響,其傳播往往需要經(jīng)過掌握相對高超技藝的藝人才能實現(xiàn),因此,從事民俗藝術(shù)的藝人是民俗藝術(shù)的主要傳播者。民俗藝術(shù)在傳統(tǒng)媒體上的傳播過程,由于大眾傳媒機構(gòu)對信息源與傳播媒介的控制,使得民俗藝術(shù)的傳播呈現(xiàn)出一種單一化的狀態(tài)。如今,數(shù)字化和多媒體的出現(xiàn),改變了這種狀況,數(shù)據(jù)流不占有空間,資源開放共享,訪問方便快捷。特別是網(wǎng)絡(luò)、智能手機等新媒介向用戶提供了一個海量的信息庫,加上網(wǎng)絡(luò)的互動性、受眾規(guī)模龐大,以及傳播的全球性更將民俗藝術(shù)的現(xiàn)代傳播推向極致和高潮。一些以傳統(tǒng)民俗文化和技藝為內(nèi)容的教學(xué)型APP也受到廣泛關(guān)注,在手機上彈古箏、制陶藝、唱戲曲、學(xué)剪紙等也受到年輕用戶的歡迎。

      3.形式多樣,傳播立體化。傳統(tǒng)的民俗藝術(shù)傳播內(nèi)容是以文字、聲音、圖片和影像的形式獨立存在的。而利用新媒體數(shù)字化技術(shù),可以將民俗藝術(shù)各種各樣的傳播內(nèi)容進行重新組合,形成多樣的內(nèi)容和形式。同時,還可以利用新媒體數(shù)字化技術(shù),將民俗藝術(shù)和各種信息形式相結(jié)合,形成創(chuàng)新型的內(nèi)容和形式。如將皮影藝術(shù)與數(shù)字動畫藝術(shù)結(jié)合,形成數(shù)字皮影動畫;把泥塑藝術(shù)和數(shù)字電影藝術(shù)結(jié)合,形成數(shù)字泥塑電影,等等。民俗藝術(shù)與信息的數(shù)字化結(jié)合將改變民俗藝術(shù)傳播內(nèi)容的組成形式,為民俗藝術(shù)的創(chuàng)新應(yīng)用提供廣闊空間,也為民俗藝術(shù)的再度創(chuàng)作提供條件,這就使民俗藝術(shù)的傳播內(nèi)容呈現(xiàn)出多樣化和立體化的特征。

      4.互動便利,溝通及時化。新媒體的信息發(fā)布無需常規(guī)化制作、播出或者印刷、出版和發(fā)行等,在某種程度上節(jié)省了民俗藝術(shù)傳播的時間,同時民俗藝術(shù)信息的數(shù)字化傳播效率更高,傳播者可在民俗藝術(shù)信息產(chǎn)生的第一時間對其進行傳播,而受眾通過搜索可第一時間獲取有關(guān)民俗藝術(shù)的最新信息,并對其傳播效果進行個人評述。

      二、民俗藝術(shù)新媒體傳播的媒介和途徑

      新媒體種類多樣,且發(fā)展創(chuàng)新較快。目前,主要以數(shù)字新媒體、網(wǎng)絡(luò)新媒體和移動新媒體為主。融合的寬帶信息網(wǎng)絡(luò),是各種新媒體形態(tài)依托的共性基礎(chǔ)。終端移動性,是新媒體發(fā)展的重要趨勢。數(shù)字技術(shù)是各類新媒體產(chǎn)生和發(fā)展的原動力。民俗藝術(shù)的新媒體傳播主要借助網(wǎng)絡(luò)媒體、數(shù)字電視、SNS網(wǎng)站、自媒體等媒介進行傳播。

      1.民俗藝術(shù)網(wǎng)站。民俗藝術(shù)網(wǎng)站是報道介紹、展示欣賞民俗藝術(shù)的傳播平臺。隨著電腦、手機的普及和網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的持續(xù)發(fā)展,大眾的多元文化需求不斷拓展,一些機構(gòu)開始醞釀構(gòu)建民俗藝術(shù)網(wǎng)站,或?qū)iT針對某一藝術(shù)門類(如皮影、雕塑網(wǎng)站),或綜合介紹民俗藝術(shù)(如民俗文化網(wǎng)站),通過互聯(lián)網(wǎng)進行傳播。這些民俗藝術(shù)網(wǎng)站多由民間團體或非政府性質(zhì)的專業(yè)組織搭建而成。雖然各民俗藝術(shù)網(wǎng)站各有側(cè)重,但基本欄目大同小異,大都包括民俗藝術(shù)信息、民俗藝術(shù)傳承、民俗藝術(shù)欣賞(文字、圖片、視頻等),不僅提供了多姿多彩的民俗藝術(shù)信息資源,而且也提供了民俗藝術(shù)廣闊的傳播天地。顯然,民俗藝術(shù)網(wǎng)站突破了傳統(tǒng)媒體的時空限制,為受眾創(chuàng)造了一個開放的藝術(shù)空間,使民俗藝術(shù)的媒介傳播更加立體,滿足了受眾對各類民俗藝術(shù)信息的需求。

      2.SNS網(wǎng)站。SNS(Social Network Service),即社交網(wǎng)絡(luò)服務(wù)。依據(jù)人際交往六度理論,以認識朋友的朋友為基礎(chǔ),擴展自己的人脈,傳播多向互動,即時反饋。在SNS網(wǎng)站,注冊參與用戶傳受一體化,他們既是信息傳播的傳播者,也是信息傳播的接受者與旁觀者。在這個人脈關(guān)系搭建的平臺上,各類訊息通過人際傳播而擴散,最終實現(xiàn)了群體傳播到大眾傳播的路徑。加之身在其中的用戶多是年輕人,參與度和卷入度都比較高,可以采取相應(yīng)的傳播策略。一是舉辦民俗藝術(shù)主題活動。如公開征選民俗藝術(shù)節(jié)的logo設(shè)計,商家贊助SNS網(wǎng)站開辟民俗藝術(shù)欄目等。二是在SNS網(wǎng)站的廣告、游戲、視頻和通信等背景設(shè)計和制作中植入民俗藝術(shù)元素。如開心網(wǎng)和人人網(wǎng),有一些備受用戶青睞的游戲,可在游戲背景畫面、音樂、道具、冠名等上面加入民俗藝術(shù)元素,如此一來,用戶不僅不會反感,相反會自發(fā)關(guān)注且樂在其中,從而實現(xiàn)于游戲的潛移默化中傳播民俗藝術(shù)的目標。

      3.APP。APP指智能手機上的第三方應(yīng)用程序。隨著互聯(lián)網(wǎng)的開放化,APP被更多的互聯(lián)網(wǎng)商業(yè)大亨看中。APP應(yīng)用開發(fā)可以積聚各種不同類型的網(wǎng)絡(luò)受眾,同時還可以獲取大眾流量和定向流量,因此被看作移動互聯(lián)網(wǎng)最有前景的方向。就民俗藝術(shù)傳播而言,可將傳統(tǒng)民俗技藝與當今高科技高度融合,使民俗藝術(shù)元素在新時期得到創(chuàng)新和發(fā)展。可通過兩種路徑進行傳播,一是自主研發(fā)相關(guān)民俗藝術(shù)主題新聞客戶端和APP應(yīng)用,讓用戶通過手機APP即可收看民俗藝術(shù)方面的新聞、收聽地方曲藝、欣賞民俗舞蹈、觀賞民俗建筑、下載民俗工藝品、風(fēng)景圖片以及電子賀卡等。這種自主研發(fā)既可靈活設(shè)計界面、優(yōu)化用戶體驗,同時又能利用內(nèi)容進行創(chuàng)意和互動,以吸引受眾。二是借助成熟的平臺在既有資訊類APP里加入民俗藝術(shù)主題的訂閱源,直接覆蓋已經(jīng)存在的龐大用戶群,如網(wǎng)易、CAJ及百度云閱讀等。

      4.自媒體傳播。隨著個人用戶對互聯(lián)網(wǎng)的深度使用,以微博、博客、播客、個人微信公眾號等為代表的自媒體以其傳播者的私人化、平民化、普泛化和自主化已然成為新媒體傳播的新興輿論場和最活躍的主體。在新浪微博上,除了官方微博介紹、報道一些民俗藝術(shù)信息外,還有相當多的民俗藝術(shù)傳承者、民俗藝術(shù)研究者、民俗藝術(shù)愛好者以及民俗藝術(shù)品經(jīng)營者注冊的微博ID,個別微博ID的“粉絲”數(shù)量、更新頻率及影響力相當突出??傮w而言,民俗藝術(shù)自媒體經(jīng)營還不夠理想,今后應(yīng)深入挖掘、用心經(jīng)營,才有可能從數(shù)以億計的自媒體用戶中脫穎而出。首先,話題選擇緊扣熱點,即把握民俗藝術(shù)這個中心點,結(jié)合時下熱點話題創(chuàng)建和轉(zhuǎn)發(fā)訊息,從而提高受眾的關(guān)注度和參與度。其次,內(nèi)容編寫力求多樣化。除了較為嚴肅的新聞外,可以以“粉絲”喜聞樂見的形式呈現(xiàn)詼諧、“賣萌”等多樣化風(fēng)格。尤其是個人ID,將圖片、音頻、視頻、flash等媒體形式綜合運用,不但加大了信息量,而且增強了傳播的可視感和現(xiàn)場感。最后,互動交流常態(tài)化。加強與“粉絲”之間的互動溝通,注重點評和轉(zhuǎn)發(fā)工作,從而維系固定“粉絲”群體,進一步擴大民俗藝術(shù)的傳播覆蓋面。

      隨著時間的推移,微博、QQ、播客、微信等微傳播所爆發(fā)和呈現(xiàn)出的媒介公信力和影響力,會越來越顯著,它們在聚合力量、表達碎片化思想等方面發(fā)揮著重要作用。

      5.微電影。微電影通俗地講就是視頻短片,但它有完整的策劃和系統(tǒng)的制作體系,拍攝的故事也具有相對完整的故事情節(jié)。微電影專門在各種新媒體上播放,尤其適合在移動狀態(tài)和短時休閑狀態(tài)下觀看,以其“微時長”“微制作”“微投資”,以及短小、精煉和靈活的形式風(fēng)靡中國互聯(lián)網(wǎng)。微電影可來自各種相機、DV、手機,是真正源自于生活的藝術(shù),既可以單獨成篇,也可系列成劇。一般來說,微電影的片長在8~15分鐘,制作周期1~7天或幾周,投資數(shù)額?。▋H數(shù)千或萬元),這種相對靈活且易于制作的藝術(shù)表現(xiàn)手法在受眾中贏得廣泛好評。創(chuàng)作曲藝、雕塑、繪畫、廟會、節(jié)日習(xí)俗等以民俗藝術(shù)為主題的微電影,可以避免傳統(tǒng)的電影給受眾帶來的疲勞感。特別是當下結(jié)合物質(zhì)和非物質(zhì)文化遺產(chǎn)工作,有規(guī)劃地將它們編制成系列劇,前后呼應(yīng)。這種“草根”的、民間的微電影,擁有短、平、快的媒介特質(zhì),它借助手機平臺和網(wǎng)絡(luò)平臺,不僅滿足了廣大受眾在短暫休閑時間內(nèi)快速瀏覽的需求,而且能夠?qū)Ω鞣N各樣的民俗藝術(shù)形式進行接觸、了解和品鑒評述。如“90后”小伙王琦以自己的家鄉(xiāng)惠安為背景,執(zhí)導(dǎo)拍攝了以惠安女故事為主題的微電影——《乍日回憶》,影片融入了雕花木床、惠女服飾、惠安海濱、惠安石雕等大量的惠安民俗藝術(shù)元素,其預(yù)告片已經(jīng)在愛奇藝、騰訊等視頻網(wǎng)站發(fā)布,點擊量超過15萬。由此可見,我國民俗藝術(shù)資源豐富,民俗藝術(shù)微電影大有可為。

      6.數(shù)字博物館。民俗藝術(shù)數(shù)字博物館就是民俗藝術(shù)數(shù)字數(shù)據(jù)庫,它是運用數(shù)字化新媒體、計算機網(wǎng)絡(luò)技術(shù)、三維圖形圖像技術(shù)、特種視效技術(shù)和互動娛樂技術(shù),將實體存在的博物館三維立體地呈現(xiàn)于網(wǎng)絡(luò)的博物館。數(shù)字博物館是運用互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)與內(nèi)部信息網(wǎng)絡(luò)架構(gòu),將民俗藝術(shù)傳播內(nèi)容與計算機網(wǎng)絡(luò)連接起來,從而構(gòu)成一個可供用戶自由瀏覽、欣賞和互動的民俗藝術(shù)信息傳播橋梁,如中國美術(shù)館數(shù)字皮影博物館、北京民俗數(shù)字博物館、上海戲劇學(xué)院戲曲博物館等。顯然,實體博物館收藏品的數(shù)字化陳列突破了以實物為核心的傳統(tǒng)展覽方式,突破了時空限制的參觀,也使收藏品以多維度展現(xiàn),不僅方便了用戶對信息的遠程檢索與查詢,傳播速度得到了提高,而且信息的利用范圍也得到了擴大。

      7.線上線下互動。互動性是多媒體的重要特征。線上線下互動,不僅讓新媒體用戶感覺自由和便利,而且也符合當下人們使用媒體的習(xí)慣,特別是這樣的互動方式特別容易形成熱點話題,激發(fā)公眾參與民俗藝術(shù)活動的熱情,在話題討論、藝術(shù)欣賞中主動感受中國民俗藝術(shù)的獨特魅力,從而增強民俗藝術(shù)的傳播深度。在網(wǎng)站、論壇、微博等平臺可以舉辦民俗藝術(shù)知識競賽、民俗工藝品展示、民俗微電影制作、民俗藝術(shù)游記征稿活動等,提高廣大網(wǎng)友參與民俗藝術(shù)征集、介紹、宣傳的熱情,最大限度地展示、研究、傳播和弘揚中國民俗藝術(shù)。

      文化的發(fā)展需要經(jīng)濟的發(fā)展作為依托,民俗藝術(shù)作為我國傳統(tǒng)文化的重要組成部分,實現(xiàn)民俗藝術(shù)的發(fā)展需要以帶動當?shù)亟?jīng)濟的繁榮發(fā)展作為前提條件。利用新媒體傳播面廣、受眾數(shù)量龐大的特點去發(fā)展民俗藝術(shù),有助于民俗藝術(shù)的創(chuàng)新性傳播。新媒體對民俗藝術(shù)具體行為的直觀形象的傳播,不僅突破了時代和領(lǐng)域的限制,而且極易在受眾心中留下更為生動深刻的印象,從而實現(xiàn)民俗藝術(shù)共享。因此,在媒體技術(shù)不斷創(chuàng)新發(fā)展的時代,應(yīng)更好地將民俗藝術(shù)與多媒體技術(shù)對接,從而實現(xiàn)民俗藝術(shù)在新時期的創(chuàng)新傳播和發(fā)展。

      本文系2012年河南省軟科學(xué)計劃研究項目“河南農(nóng)村民俗藝術(shù)的產(chǎn)業(yè)化研究”(項目編號:122400430110)的階段性成果。

      [1]王衛(wèi)軍.從媒體理論的變遷分析教育媒體的發(fā)展[J].現(xiàn)代教育技術(shù),2012(3).

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      [4]劉淑清,田米.他用鏡頭 講述惠女愛情故事[N].海峽都市報,2015-9-2.

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      河南科技大學(xué)人文學(xué)院洛陽民俗文化研究中心

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