周 洋
泰州技師學(xué)院
淺談計算機(jī)教學(xué)中的導(dǎo)入法
周 洋
泰州技師學(xué)院
“好的開始是成功的一半”,每節(jié)課的開始就是新課導(dǎo)入,所以導(dǎo)入法的應(yīng)用對整節(jié)課的成功與否起到關(guān)鍵作用。好的導(dǎo)入方法不但能吸引住學(xué)生,而且能對整節(jié)課的知識點起到支撐作用。
計算機(jī);教學(xué);導(dǎo)入
本人在職業(yè)學(xué)校從教十年,深深體會到職業(yè)教育與普通中等教育有著很大的不同。職校的學(xué)生由于入校時的成績就不如普通高中學(xué)生,在初中時他們接受的多是老師的批評和責(zé)怪,對學(xué)習(xí)特別是理論課的學(xué)習(xí)已經(jīng)失去了興趣,所以在教學(xué)過程中如何吸引學(xué)生的注意力,把他們的思想從聊天、手機(jī)和音樂那里重新奪回來是我們職校老師一項非常值得研究的內(nèi)容。我們常說:“良好的開端是成功的一半”。課堂的開端就是導(dǎo)入,找到一個適合本節(jié)課內(nèi)容的導(dǎo)入手段至關(guān)重要,我總結(jié)了這樣幾種導(dǎo)入方法,供老師們參考。
故事可以激發(fā)學(xué)生的好奇心,學(xué)生不知道故事的結(jié)局是什么,跟這節(jié)課有什么關(guān)系,就會耐心地聽下去,思想自然就回到課堂上了。例如在計算機(jī)組裝維修課上,學(xué)生肯定會覺得這些硬件的型號、參數(shù)、性能、使用太枯燥了,完全是機(jī)械的記憶。為了吸引學(xué)生,本人在課前收集了一些計算機(jī)硬件的趣聞趣事,例如給同學(xué)們介紹一家公司,把INTEL的發(fā)展史介紹一下,最后讓學(xué)生猜,這是哪家公司。介紹AMD如何在Intel強(qiáng)壓下奮起直追以致出現(xiàn)當(dāng)今CPU市場兩強(qiáng)鼎立的局面,從而帶來了計算機(jī)飛速發(fā)展。在講系統(tǒng)安裝的時候可以先從比爾蓋茨小時候在計算機(jī)公司找程序BUG的故事講起,從他上學(xué)時偷改學(xué)校程序的故事講起,直到他創(chuàng)立了自己的計算機(jī)帝國。讓學(xué)生猜猜,故事的主角是誰。相信這樣的一個開端必然能吸引到學(xué)生,對學(xué)生的思想起到了不小的沖擊,讓他們想去了解這些硬件和軟件的秘密。
課前給學(xué)生展示本節(jié)課知識點的相關(guān)作品,當(dāng)然這個作品是要能夠吸引學(xué)生的,要讓學(xué)生覺得如果這節(jié)課我認(rèn)真聽了,我也能做成這樣。這個作品如果是以前學(xué)生做的,那么更有說服力。例如二維動畫制作這門課,在講鼠標(biāo)交互時,可以先將老師或?qū)W生做好的一條跟隨鼠標(biāo)后面游動的魚展示給學(xué)生看,學(xué)生感到非常的神奇,很想了解背后的程序是如何編寫的,這樣再去講解程序必然事半功倍。
游戲?qū)虢虒W(xué)法就是從學(xué)生的興趣愛好出發(fā),通過游戲的感性活動,讓學(xué)生在富有趣味的實踐活動中完成學(xué)習(xí)目標(biāo)。例如在計算機(jī)應(yīng)用基礎(chǔ)這門課中計算機(jī)硬件組成就可以從游戲開始,學(xué)生都喜歡FLASH小游戲,把計算機(jī)中的各個硬件做成可以隨意組合的小游戲,讓學(xué)生自己去拼裝個性的計算機(jī),游戲結(jié)束后教師再總結(jié)游戲過程中雖然有的同學(xué)的電腦很漂亮,但不能用,有些硬件是不能組合在一起的,從而開始硬件部分的教學(xué)。游戲?qū)敕ㄒ⒁庹n堂的嚴(yán)肅性,不能讓學(xué)生只顧游戲,而忘了學(xué)習(xí)任務(wù),教師注意從游戲到正常教學(xué)的過渡,合理安排游戲的進(jìn)程。
提出問題,解決問題是我們處理問題的一般方法。有些問題學(xué)生也許思考過,有些問題也許根本沒遇到過,教師在課堂上提出這些問題,問題就是懸念,則更具有“新奇”的特點。設(shè)置懸念,學(xué)生想急于揭開秘密,都全身心地投入探究性的學(xué)習(xí)。在教學(xué)“剪貼板”時,我就是用問題進(jìn)行導(dǎo)入的。在課堂開始師生帶著問題共同瀏覽網(wǎng)頁,“如何將網(wǎng)上的部分內(nèi)容放到自己的文檔中呢?”學(xué)生在解決問題中,進(jìn)行復(fù)制、粘貼操作,“復(fù)制后的內(nèi)容到底跑哪里去了呢?”這個神秘的問題激發(fā)了同學(xué)的求知欲,在探究中引出剪貼板。
比較導(dǎo)入法就是在給學(xué)生講解一種新的方法之前,與沒有這種方法相比較,從而得出新方法比較好,所以我們要學(xué)習(xí)新方法的結(jié)論。用這種辦法來讓學(xué)生覺得學(xué)習(xí)這節(jié)課是必要的,用老辦法是很麻煩的。我們在講excel圖表的時候就可以用這種方法,講課前先給學(xué)生一張表,讓學(xué)生看出表中的一些規(guī)律,學(xué)生肯定是比較難總結(jié)的,而且總結(jié)是不全面的,然后換一張制作好的圖表給學(xué)生看,很多的隱藏的信息就很容易從中看出來了。我們再去上這節(jié)課,學(xué)生就有了學(xué)好圖表制作的動力了。
溫故導(dǎo)入法,即在每堂課的起始階段,教師通常采用復(fù)習(xí)已學(xué)過的知識和內(nèi)容作為導(dǎo)入新課的方法,來開啟新知識的大門。
新聞導(dǎo)入法就是用一些跟本節(jié)課知識相關(guān)的時事新聞來跟課堂聯(lián)系起來,引起學(xué)生的興趣。
有一些錯誤的導(dǎo)入方法在我們?nèi)粘5慕虒W(xué)中是應(yīng)該避免的,比如利用明星來吸引學(xué)生,結(jié)果學(xué)生的注意力都被明星吸引了,對課堂的知識充耳不聞。
計算機(jī)課堂導(dǎo)入的方法很多,不同的課適合不同的方法,不同的老師擅長不同的方法,即使效果再好的方法,時間長了效果也會不明顯的。所以要不斷創(chuàng)新,不斷變化,不斷總結(jié)。
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