扶詩軍
摘 要:隨著社會(huì)的不斷發(fā)展和信息技術(shù)的不斷進(jìn)步,在教育領(lǐng)域中,多媒體技術(shù)得到了越來越廣泛的應(yīng)用,這在一定程度上提高了教學(xué)效果。在小學(xué)教育階段,信息技術(shù)教育作為基本學(xué)科,在培養(yǎng)學(xué)生綜合素質(zhì)方面有著十分重要的作用。本文主要對(duì)多媒體教學(xué)方法在小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)中的應(yīng)用進(jìn)行分析,以促進(jìn)教學(xué)內(nèi)容的全面展開,取得良好的教學(xué)效果。
關(guān)鍵詞:小學(xué)信息技術(shù);多媒體技術(shù);教學(xué)方法
小學(xué)階段的學(xué)生具有注意力分散、好奇心強(qiáng)的特點(diǎn)。為此,在教學(xué)過程中,運(yùn)用多媒體教學(xué)方法,可以創(chuàng)設(shè)相應(yīng)的教學(xué)情境,直觀、形象地反映教學(xué)內(nèi)容,充分吸引學(xué)生的注意力,進(jìn)而調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣與積極性,突破教學(xué)難點(diǎn)與重點(diǎn),實(shí)現(xiàn)良好的教學(xué)效果。
一、強(qiáng)化游戲運(yùn)用,調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)的自覺性
小學(xué)階段的學(xué)生對(duì)游戲興趣比較大,而計(jì)算機(jī)就是一種具備玩游戲功能的重要工具。根據(jù)這一情況,可以將信息技術(shù)教學(xué)內(nèi)容融入到計(jì)算機(jī)游戲當(dāng)中,使學(xué)生對(duì)所學(xué)內(nèi)容產(chǎn)生興趣,進(jìn)而展開積極的學(xué)習(xí),逐漸理解與掌握新知識(shí)。比如:在學(xué)習(xí)“指法”這一內(nèi)容的時(shí)候,如果教師一直講解手指的放置方法,不僅會(huì)讓學(xué)生產(chǎn)生疲勞的感覺,還會(huì)影響教學(xué)效果。為此,在實(shí)際教學(xué)活動(dòng)中,教師可以引入“金山打字通”的游戲,讓學(xué)生在游戲中掌握所學(xué)知識(shí)。同時(shí),也可以組織相關(guān)的比賽,調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,激發(fā)學(xué)生的競爭心,取得良好的學(xué)習(xí)效果。由此可以看出,在實(shí)際教學(xué)過程中,引入游戲不僅可以激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的熱情與興趣,還可以調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性與自主性,對(duì)提高教學(xué)效果有著積極意義。
二、強(qiáng)化教學(xué)的直觀性,提高學(xué)生記憶力
在小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)過程中,可以借助計(jì)算機(jī)固有的特征,進(jìn)行直觀、形象的教學(xué),讓學(xué)生更好地理解教學(xué)內(nèi)容,對(duì)所學(xué)內(nèi)容進(jìn)行掌握與記憶。比如:在學(xué)習(xí)“認(rèn)識(shí)鍵盤”這一內(nèi)容的時(shí)候,教師可以提問“空格鍵、退格鍵、換擋鍵具有什么特征?”讓學(xué)生展開討論,在討論的過程中,讓學(xué)生對(duì)有關(guān)內(nèi)容進(jìn)行學(xué)習(xí)、理解與掌握,達(dá)到預(yù)期的教學(xué)效果。在此過程中,還要讓學(xué)生對(duì)其在鍵盤上的位置進(jìn)行明確,這樣才可以進(jìn)行更好地利用,取得良好的教學(xué)效果。
三、強(qiáng)化自主學(xué)習(xí),培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新能力
一般而言,電腦知識(shí)都比較開放,學(xué)生非常喜歡上信息技術(shù)課。在教學(xué)過程中,教師一定要抓住這一特點(diǎn),突出學(xué)生學(xué)習(xí)的主體地位,讓學(xué)生進(jìn)行自主分析、探索,并且通過合作學(xué)習(xí)模式的運(yùn)用,促使學(xué)生展開全面的學(xué)習(xí),掌握一些電腦知識(shí),培養(yǎng)創(chuàng)新能力。比如:在完成畫圖軟件教學(xué)之后,可以讓學(xué)生利用軟件進(jìn)行創(chuàng)作,這樣不僅提高了學(xué)生的軟件利用能力,還可以培養(yǎng)學(xué)生的想象力與創(chuàng)造力。如在教學(xué)Word插入圖片的時(shí)候,讓學(xué)生對(duì)詩詞進(jìn)行配畫,鍛煉學(xué)生的能力。由此可以看出,在教學(xué)過程中,利用軟件能調(diào)動(dòng)學(xué)生實(shí)踐操作的積極性,激發(fā)學(xué)生的想象力與創(chuàng)造力。利用軟件創(chuàng)作豐富多彩的作品,不僅實(shí)現(xiàn)了預(yù)期的教學(xué)效果,還可以培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新能力。
四、強(qiáng)化教學(xué)設(shè)計(jì),兼容其它學(xué)科教學(xué)特點(diǎn)
課程整合就是指使各學(xué)科分化了的各要素形成有機(jī)、互相聯(lián)系整體的過程。在小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)過程中,以信息技術(shù)教學(xué)內(nèi)容為載體,將其它學(xué)科教學(xué)方法、知識(shí)等滲透到信息技術(shù)教學(xué)當(dāng)中,不僅可以豐富與拓展學(xué)科教學(xué)內(nèi)容,還可以培養(yǎng)學(xué)生各方面的能力,對(duì)提高教學(xué)效果有著重要意義。
信息技術(shù)是一門獨(dú)立學(xué)科,教學(xué)目的就是讓學(xué)生熟練掌握計(jì)算機(jī)操作技能,借助計(jì)算機(jī)查詢、閱讀、處理相關(guān)信息,進(jìn)而實(shí)現(xiàn)自身能力與素質(zhì)的提升。比如:在學(xué)習(xí)“藝術(shù)字”這一內(nèi)容的時(shí)候,教師可以為學(xué)生提供一些短篇文章,讓學(xué)生根據(jù)藝術(shù)字操作對(duì)這些文字進(jìn)行處理,有效修飾短文,達(dá)到預(yù)期的效果。這樣不僅可以讓學(xué)生理解與掌握所學(xué)知識(shí),還可以提高學(xué)生的操作水平。在數(shù)學(xué)教學(xué)過程中,教師可以采用一題多解的方式解題,同樣在信息技術(shù)教學(xué)中,教師也可以利用不同的方法,達(dá)到相同的教學(xué)效果。如插入藝術(shù)字,讓學(xué)生借助繪圖工具欄完成藝術(shù)字插入,除此之外,也可以借助“插入→圖片→藝術(shù)字”的方式完成,達(dá)到預(yù)期的插入效果。由此可以看出,在小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)過程中,可以借助其它學(xué)科的教學(xué)特點(diǎn),豐富與拓展信息技術(shù)課程內(nèi)容,取得良好的教學(xué)效果。
總之,在小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)過程中,運(yùn)用多媒體可以有效豐富教學(xué)內(nèi)容,活躍課堂氣氛,提高教學(xué)效果。在運(yùn)用多媒體教學(xué)的時(shí)候,主要就是通過強(qiáng)化游戲運(yùn)用、自主學(xué)習(xí)、教學(xué)設(shè)計(jì)等,增強(qiáng)學(xué)生學(xué)習(xí)的自覺性,提高學(xué)生的記憶力,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新能力,促進(jìn)學(xué)生的全面發(fā)展。
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