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      史玉柱:五個關(guān)鍵點決定創(chuàng)業(yè)成敗

      2015-01-04 00:59:46史玉柱
      支點 2015年12期
      關(guān)鍵詞:試銷腦白金玩游戲

      核心提示:一個人成功之后,會忘乎所以,以為自己很能干,這就為失敗埋下了伏筆。我跌入低谷之后的感悟是,失敗是成功之母,成功是失敗之父。

      編者按

      史玉柱堪稱當今中國商界頗有爭議和傳奇色彩的人物。早年,他憑借巨人漢卡和“腦黃金”迅速飛騰,然后又因巨人大廈迅速墜落。幾年蟄伏后,他又靠“腦白金”和《征途》網(wǎng)游重新崛起。近日,史玉柱結(jié)合自己24年的創(chuàng)業(yè)歷程,首次分享了有關(guān)創(chuàng)業(yè)的五個關(guān)鍵點。

      一把手要親自抓細節(jié)

      創(chuàng)業(yè)需要什么?需要親歷親為。到麥肯公司(注:全球知名的4A廣告公司)跟他們的CEO聊天時,我發(fā)現(xiàn)他管企業(yè)管得非常好,連招待客人的桌子上面,什么花放在什么位置都有講究。我發(fā)現(xiàn)很多成功企業(yè)創(chuàng)業(yè)初期和中期,都是一把手親自抓細節(jié),我覺得這是至關(guān)重要的,甚至是必不可少的。

      1989年,我大學(xué)剛畢業(yè)創(chuàng)業(yè)的時候,還沒有互聯(lián)網(wǎng),什么都不懂,但我們?yōu)槭裁匆慌诖蝽懥四??最關(guān)鍵的一點是,我親自抓最重要的細節(jié)。公司初創(chuàng)期只有兩個人,都是剛畢業(yè)的大學(xué)生。

      我自己研發(fā)了一款文字處理軟件。軟件研發(fā)出來后,我每天都會修改,要把這個軟件改到極致,用起來方便。然后我嘗試向很多機關(guān)推銷,因為當時只有機關(guān)才有電腦,后來我總結(jié)出一套能說服他們的理由,并將其提煉出來寫成廣告方案。

      因為每個細節(jié)都是我自己抓,抓得比較到位,我就覺得我是會成功的。要有這種感覺,一定要把自己感動,要認為自己做得太好了。因為每個人都會過高估計自己的能力,當你自己覺得還可以,其實產(chǎn)品拿出去可能還不行,只有自己感動了自己,這時候才真的可以。

      同一時間只干一件事

      公司規(guī)模做起來后,我就開始不認識自己了,覺得自己挺厲害。尤其是公司發(fā)展到兩三百人的團隊,一年有上億元的收入,我就開始膨脹了,以為自己做什么都能成功。所以,當公司發(fā)展到一定階段,要切記條件不成熟時,不能做多元化。

      一個企業(yè)的一把手,同一時間只能干一件事。“腦黃金”產(chǎn)品成功后,我們的隊伍、我本人就徹底忘乎所以了。那時我為公司制訂了“三大戰(zhàn)役”:保健品、藥品和軟件。在組織“三大戰(zhàn)役”的同時,又拓展了新的領(lǐng)域,化妝品、服裝……

      現(xiàn)在回過頭來看,但凡懂點管理學(xué),懂點企業(yè)運營的人都知道,這樣做只有失敗。因為你沒有聚焦,人力財力物力各個方面都跟不上。一個項目要成功,研發(fā)、營銷、管理團隊都要做到一流,激勵機制、財力還要跟上。我們做了那么多,一個都沒跟上,所以實施“三大戰(zhàn)役”的第一個月,所投的5000萬元廣告費全部打水漂了。

      第二個月,我們又砸了3000萬元廣告費,但我們的管理還沒到位,除了“腦黃金”產(chǎn)品,其他產(chǎn)品都還沒生產(chǎn)出來。等產(chǎn)品出來了,資金又開始緊張,這注定會失敗。

      巨人很快陷入了低谷,一下子從懸崖上墜落。我們用三年時間爬到山上,但掉下來只用了一個月,根源出在哪?

      現(xiàn)在回想起來覺得很可笑,我那時候不到30歲,不知天高地厚,巨人到了高峰維持了兩三年就開始走下坡路。那段時間最大的教訓(xùn)是,一個人的精力和能力有限,在同一時間節(jié)點上,最好只做一件事。

      你的副手也是。如果讓他管營銷,就只讓他管營銷,不要插手研發(fā);管研發(fā),不要讓他插手營銷;負責(zé)財務(wù),也不要讓他負責(zé)財務(wù)以外的事情。管研發(fā)的主管也不能管所有的研發(fā),應(yīng)是某段時間最重要的項目要親自做。一個人精力有限,一定要聚焦。

      成功時總結(jié)的經(jīng)驗可能不靠譜

      一個人成功之后,會忘乎所以,以為自己很能干,這就為失敗埋下了伏筆。相反,要是失敗了,肯定會去反思,這時候的思考、總結(jié),是最真實、最寶貴的。我跌入低谷之后的感悟是:失敗是成功之母,成功是失敗之父。

      我成功過,也失敗過。成功的時候,你在空中,在空中總結(jié)的東西不接地氣,往往會有扭曲,因為自大,看問題不全面。而失敗的時候,是你被摔到地上,甚至被人踩到土里去,這個時候總結(jié)的教訓(xùn)是接地氣的,往往一針見血,因為此時你冷靜。

      我們公司很快失敗了,失敗原因是資金鏈斷裂,但這只是表象。根本原因是我和我的團隊的責(zé)任,當然主要是因為我的自大,做事不踏實。在這種狀態(tài)下,公司陷入低谷是必然結(jié)果——今年不陷入,明年還是會陷入;今年不摔倒,明年必然會摔倒。這是內(nèi)因決定的。

      摔倒之后,壓力的確變大了,頭幾年睡不著覺。最困難的時候,整天去找投資人收購我們公司,開始我還要價,說你出5000萬元,控股50%,但到最后還是兵敗如山倒。

      努力了半年,在徹底沒希望時,我進行了深刻反思。關(guān)在房間里差不多兩個月,思考失敗的真正原因。后來,我又開始重新起家。當時我們有很多選擇,軟件、保健品等各個方面,最后我選中了其中一個產(chǎn)品,主攻改善睡眠的保健品,后來取名為“腦白金”。

      企業(yè)管理越簡單越好

      企業(yè)進一步發(fā)展,更重要的環(huán)節(jié)是管理。關(guān)于企業(yè)管理,不是說規(guī)章制度越多越好,方案越復(fù)雜越好。

      其實,管理是越簡單越好。若后期去補漏洞,去豐富,也應(yīng)有度,如果制訂得太多,當管理方案超過20頁紙,其實基本沒什么效果。

      我對管理的一個感悟是,既要做事,但又不能什么都做,很多事情需要大膽嘗試。

      我當時提出一句口號:試銷市場慢不得,全國市場快不得。當產(chǎn)品還沒有足夠豐富的時候,尤其當營銷方案還沒有得到市場檢驗時,一定不能僥幸地在全省甚至全國推廣,一定要在試點市場把產(chǎn)品研究完善,才能向其他地方鋪貨。只要一個市場做成功了,就應(yīng)該把它的經(jīng)驗教訓(xùn)總結(jié)出來,最好是寫出來編成操作手冊,向其他市場推廣。

      試銷還有一條很重要的經(jīng)驗。雖然招聘員工時,盡量選素質(zhì)高的,但真正做培訓(xùn)的時候,一定要把他們當成農(nóng)民工級別的水平,比如我在寫操作手冊教他們怎么做市場調(diào)查,第一句就寫到:“要敲門、面帶微笑”,在住戶開門前一定要面帶微笑,寫到這樣傻瓜的地步才行。

      再比如,產(chǎn)品在藥店、賣場怎樣擺放,也要總結(jié)出經(jīng)驗。我的經(jīng)驗是,擺放高度不能低于1.5米,也不能高于1.8米,若不在這個高度內(nèi),消費者很可能注意不到。

      所以,總結(jié)試銷經(jīng)驗非常有必要,而且一定要把工作做細。試銷一旦成功,再用細化的經(jīng)驗總結(jié)推廣到全國,就一定能夠做好。

      自己得是自己的消費者

      這一路走過來,我覺得不管是當職員,還是自己創(chuàng)業(yè),最好要做跟自己的愛好相兼容的工作。

      如果你自己創(chuàng)業(yè),是你的熱愛,你的最愛,我覺得就已經(jīng)成功了一半,因為把工作作為樂趣,不用鞭子抽就想干活,這對創(chuàng)業(yè)非常受用。

      “腦白金”成功之后,我沒什么事,整天玩游戲,一下子就迷進去了,上班時間也玩,一聽到敲門趕快把屏幕關(guān)掉。

      因為喜歡玩游戲,后來干脆不上班,不到辦公室去,我就待在家玩游戲。玩了一年后,已經(jīng)是一個地地道道的玩家了。我跟玩家每天待的時間很長,知道他們喜歡什么,討厭什么。《征途》游戲剛研發(fā)出來時,我就提出,這個應(yīng)該這樣改,當時團隊還不接受,說你不懂,游戲是有規(guī)則的,你不能破壞規(guī)則。

      站在玩家角度,一旦你喜歡上游戲,投入度就會很高,高到一定程度,就不是把它作為一個簡單的工作來應(yīng)付。當時,我在玩游戲過程中,在電腦邊上放張紙,有什么感悟馬上記下來,第二天便交給研發(fā)團隊修改。有時問題太嚴重了,甚至半夜都叫他們修改。

      我在玩游戲時,也逼著我們的團隊玩游戲。我說,你如果不是一個喜歡玩游戲的人,就不應(yīng)該來我們公司,到后來包括掃地的阿姨也在玩游戲。在這種情況下,公司的創(chuàng)新往往是切合實際的,是有效創(chuàng)新,而不是新增破壞。做網(wǎng)游產(chǎn)品,其中一個重要前提,是要了解消費者。這跟做“腦白金”也要了解消費者的道理一樣,只不過了解的方式不同。做“腦白金”要跑到農(nóng)村找老太太聊天,做游戲也是一樣,自己得是自己的消費者。

      關(guān)于《征途》網(wǎng)游后來的故事,想必大家都知道了。我最后一點感悟,從事的事業(yè)最好是你的愛好,你的最愛。還有,做什么事都離不開消費者。放眼全國全世界,凡是研發(fā)團隊真正重視消費者,走到消費者中間做研發(fā)的,這種公司往往能成功。凡是把自己關(guān)起來,和消費者隔絕,往往不會成功。消費者才是你的衣食父母,消費者才是你未來成功的命脈。(支點雜志2015年12月刊)

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