羅 浩 周雅芳 范玉娜 劉立士
(沈陽理工大學信息科學與工程學院,遼寧 沈陽110159)
文獻[3-5]均在是在以泊松流作為源包到達模型的基礎上對AOS多路復用做出了大量的研究,對于幀生成算法和調度算法給出了嚴密的性能參數的理論公式的推導,并給出了理想的仿真結果對比圖,但都沒有在分析等時幀生成算法時對其平均包時延進行研究,故而本文基于matlab仿真軟件對其進行了仿真,為AOS多路復用研究補充了新的研究結果。
等時幀生成算法為每隔一段固定的時間將上層到達的數據包封裝成幀并且釋放。等時平均包時延為在時間t內到達的最后一個包與之前到達的每個包的時間間隔之和的均值,即:
等時平均包時延=在時間t內的時延和/到達的包數
圖1 泊松流等時幀生成平均包時延流程圖
仿真參數設置:泊松分布λ=1,等時幀生成時間t=7~10s,一個MPDU包含的包數nf=25~35個。
圖2 泊松流等時幀生成平均包時延仿真圖
圖2給出了當等時幀生成時間為7~10s并且一個MPDU長度為25~35個時,泊松流等時幀生成算法的平均包時延的仿真結果。從圖中可以看出,在幀生成時間和MPDU長度變化的條件下,平均包時延的仿真結果與理論值幾乎完全一致,論證了理論推導的正確性。
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