黃欣
摘要:社會的發(fā)展也使得人們對精神文化的需求不斷增大,新媒體背景之下的數(shù)字動畫技術(shù)相比較從前而言也有了較大程度的發(fā)展?,F(xiàn)階段我國許多的領(lǐng)域都引入和融入了數(shù)字動畫技術(shù),數(shù)字動畫技術(shù)的應(yīng)用也為帶給人們更多全新的視覺體驗和精神享受。本文就以數(shù)字動畫技術(shù)的概念作為總起,淺談了新媒體背景下數(shù)字動畫技術(shù)的應(yīng)用現(xiàn)狀以及發(fā)展措施。
關(guān)鍵詞:新媒體 數(shù)字動畫技術(shù) 應(yīng)用
中圖分類號:TP391 文獻標識碼:A 文章編號:1007-9416(2014)08-0226-02
由于科學(xué)技術(shù)的不斷發(fā)展,新媒體這一全新新傳播媒體和媒介的產(chǎn)生使得我國的社會發(fā)生了較大程度的變化。新媒體背景下,數(shù)字動畫迅速出現(xiàn),而由數(shù)字動畫技術(shù)衍生出的網(wǎng)絡(luò)游戲設(shè)計、素質(zhì)媒體平臺以及影視動畫制作等技術(shù)已經(jīng)逐步應(yīng)用到了社會發(fā)展過程中。筆者在數(shù)字動畫短片的制作過程中也充分明白了現(xiàn)階段數(shù)字動畫技術(shù)的應(yīng)用和發(fā)展是具有重要意義的。而且人們對于數(shù)字動畫的依賴程度也越發(fā)的提升,因此數(shù)字動畫在我國有著廣泛的應(yīng)用途徑和范圍。
1 新媒體背景之下數(shù)字動畫技術(shù)的概念
“新媒體”是社會科技日新月異發(fā)展下的新晉詞語。具體來說,新媒體指的是一種以新技術(shù)作為支撐體系的全新媒體形態(tài)。例如手機電視、數(shù)字報紙、數(shù)字電視以及數(shù)字電影等。新媒體顛覆了傳統(tǒng)的電視、廣播、報刊和戶外四大媒體。故而也被稱之為“第五媒體”。而在新媒體這樣特定的信息發(fā)展時代和媒體發(fā)展背景之下,數(shù)字動畫的新發(fā)展更加注重信息和科技在其中的作用,而恰好新媒體背景也是數(shù)字動畫發(fā)展的最佳時機。為數(shù)字動畫發(fā)展帶來了技術(shù)支持和社會條件,因此數(shù)字動畫技術(shù)在新媒體背景之下應(yīng)用的范圍更加廣闊,具有的科學(xué)技術(shù)含量也不斷增大。
2 當(dāng)前數(shù)字動畫技術(shù)在我國的應(yīng)用現(xiàn)狀
2.1 應(yīng)用的范圍較窄
由于我國數(shù)字動畫技術(shù)起步晚,發(fā)展還呈現(xiàn)出了一種滯后性。故而現(xiàn)階段我國的數(shù)字動畫技術(shù)發(fā)展還處于比較低端的狀況。就筆者的實際經(jīng)驗來看,數(shù)字動畫技術(shù)在動畫短片制作、影視制作上較為頻繁,但是在數(shù)字媒體平臺以及其他方面就顯得尤為欠缺。故而,現(xiàn)階段我國數(shù)字動畫技術(shù)的應(yīng)用范圍較窄。
2.2 應(yīng)用的水平較低,層次較為膚淺
因為自身技術(shù)起步晚、發(fā)展滯后,技術(shù)水平也就相應(yīng)的不是太高。因此現(xiàn)階段數(shù)字動畫技術(shù)在一些領(lǐng)域的應(yīng)用也是相對是鼻尖膚淺的。例如在影視作品當(dāng)中的應(yīng)用,并沒有太多高端的科學(xué)技術(shù)作為指引。而且在作品當(dāng)中只是將一些傳統(tǒng)的表現(xiàn)方式轉(zhuǎn)變?yōu)榱藬?shù)字模擬效果,給人帶來全新的視覺感受卻無法形成強烈的沖擊力。尤其是現(xiàn)階段我國動畫短片制作過程中,與好萊塢模式的數(shù)字動畫技術(shù)相比更是難以媲美。
3 新媒體背景之下的數(shù)字動畫技術(shù)發(fā)展
3.1 數(shù)字動畫技術(shù)在文化傳播方面的應(yīng)用與發(fā)展
在新媒體背景之下,數(shù)字動畫技術(shù)在文化傳播方向有了更為長足的發(fā)展。廣告就是最為明顯的體現(xiàn)。這主要是因為廣告自身具有很強的傳播特點,廣告在人們身邊出現(xiàn)的頻率很高。無論是經(jīng)濟高速發(fā)展的城市還是貧窮落后的山區(qū),都離不開廣告在生活當(dāng)中的植入。但是傳統(tǒng)意義上的廣告缺乏吸引力,大多數(shù)受眾對廣告都是持一種厭煩的心態(tài),甚至?xí)霈F(xiàn)根本置之不理的現(xiàn)象,最終造成廣告的目的無法得到體現(xiàn)。而植入了數(shù)字動畫技術(shù)之后的廣告相比較從前而言,有了更強的畫面沖擊性,畫面感更強的同時也會吸引更多人的注意,從而起到更好的宣傳和傳播的效果。
3.2 數(shù)字動畫技術(shù)在新聞事件當(dāng)中的應(yīng)用與發(fā)展
新聞就是對新近發(fā)生的事情的真實報道,對于實效性和真實性的要求很高。但是這個要求也恰恰造成了我國很多的新聞事件在進行播報的時候過于沉重和枯燥,甚至出現(xiàn)了許多并不容易理解的現(xiàn)象。盡管數(shù)字動畫技術(shù)給普通人的理解是一種虛擬的模擬技術(shù),很多人都不能夠?qū)⑵渑c新聞的紀實性聯(lián)系起來。其實不然,動畫既是一種虛擬的表現(xiàn)方式,也是一種紀實的表達方式。當(dāng)新聞內(nèi)容當(dāng)中一些無法直觀為觀眾呈現(xiàn)的內(nèi)容,恰好又需要表達的時候,就可以應(yīng)用數(shù)字動畫技術(shù)來呈現(xiàn)。例如我們平時看到的一些車禍模擬圖,太過血腥的場面無法呈現(xiàn),就利用虛擬的方式制作出動畫,為觀眾講述這件事情的來龍去脈。(如下圖1)
3.3 數(shù)字動畫技術(shù)在網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)當(dāng)中的應(yīng)用與發(fā)展
數(shù)字動畫技術(shù)在網(wǎng)絡(luò)游戲當(dāng)中的應(yīng)用是最為顯著的,我國大多數(shù)自主研發(fā)的網(wǎng)游都離不開數(shù)字動畫技術(shù)的應(yīng)用。里面所有的場景、人物以及裝備都是通過數(shù)字動畫技術(shù)模擬和制作出來的,形成一種逼真的視覺效果,為游戲者帶來完全不一樣的視覺體驗。(如圖2)
3.4 數(shù)字動畫技術(shù)在影視作品制作當(dāng)中的應(yīng)用與發(fā)展
就筆者親身制作的數(shù)字動畫短片來看,數(shù)字動畫技術(shù)在影視作品當(dāng)中的應(yīng)用也是最為明顯和廣泛的。尤其是Flash技術(shù)在電影當(dāng)中的應(yīng)用更是一大特色。我國許多的電影都是利用flash技術(shù)制作而成的,實際上就是利用數(shù)字動畫技術(shù)模擬出某一時代的特點和背景,在后期剪輯和制作當(dāng)中應(yīng)用到影片當(dāng)中,使得整個影片都出現(xiàn)在這一模擬的畫面當(dāng)中。當(dāng)然也包括大型紀錄片《故宮》也應(yīng)用了數(shù)字動畫技術(shù),片中的許多內(nèi)容都是通過flash模擬技術(shù)呈現(xiàn)的,通過flash動畫的表達,生動形象的同時更好更直觀的體現(xiàn)出了導(dǎo)演想要表達的內(nèi)容,虛擬卻真實的呈現(xiàn)和講述事情發(fā)生的經(jīng)過,為觀眾客觀的呈現(xiàn)出了許多歷史現(xiàn)狀。(如下圖3、圖4)
3.5 數(shù)字動畫中插件和軟件的技術(shù)
眾所周知,電影《變形金剛》是數(shù)字動畫技術(shù)應(yīng)用的的巔峰之作,其中數(shù)字動畫技術(shù)運用插件和軟件構(gòu)建的特效堪稱電影之最。除了整個畫面中MAYA軟件的應(yīng)用,電影中關(guān)于女孩機器人的特寫鏡頭制作便運用了一種特有的插件。具體來說,這一插件可以將女孩的皮膚劃分為一萬份,運用離子膜擬像數(shù)字動畫技術(shù)通過物理變化使得其嘴部的皮膚能夠一幀一幀進行變化,最終制造出一個怪物女孩。
4 結(jié)語
新媒體背景之下的數(shù)字動畫技術(shù)相比較從前而言有了更為廣闊的發(fā)展空間,新媒體也為其提供了更多的機會和平臺。但是數(shù)字動畫技術(shù)要想在我國各領(lǐng)域的應(yīng)用和發(fā)展也更為深入,為人們帶來更多全新的視覺感受就需要數(shù)字動畫技術(shù)應(yīng)該更珍惜當(dāng)前的發(fā)展環(huán)境和條件。在更多領(lǐng)域帶來更多創(chuàng)新的實驗,將全新的技術(shù)和嶄新的案例融入到我國的影視、文化、傳播等多個領(lǐng)域。
參考文獻
[1]任藝.新媒體時代的數(shù)字動畫技術(shù)應(yīng)用[J].中國傳媒科技,2013(8):235-236.
[2]劉明國.數(shù)字動畫廣告設(shè)計的理性思維與感性思維[D].齊齊哈爾大學(xué),2012.
[3]王超杰.探析數(shù)字技術(shù)在動畫制作中的應(yīng)用與發(fā)展[D].西北師范大學(xué),2012.
[4]曾維佳.數(shù)字技術(shù)在動畫創(chuàng)作中的應(yīng)用研究[D].西安工程大學(xué),2012.endprint
摘要:社會的發(fā)展也使得人們對精神文化的需求不斷增大,新媒體背景之下的數(shù)字動畫技術(shù)相比較從前而言也有了較大程度的發(fā)展?,F(xiàn)階段我國許多的領(lǐng)域都引入和融入了數(shù)字動畫技術(shù),數(shù)字動畫技術(shù)的應(yīng)用也為帶給人們更多全新的視覺體驗和精神享受。本文就以數(shù)字動畫技術(shù)的概念作為總起,淺談了新媒體背景下數(shù)字動畫技術(shù)的應(yīng)用現(xiàn)狀以及發(fā)展措施。
關(guān)鍵詞:新媒體 數(shù)字動畫技術(shù) 應(yīng)用
中圖分類號:TP391 文獻標識碼:A 文章編號:1007-9416(2014)08-0226-02
由于科學(xué)技術(shù)的不斷發(fā)展,新媒體這一全新新傳播媒體和媒介的產(chǎn)生使得我國的社會發(fā)生了較大程度的變化。新媒體背景下,數(shù)字動畫迅速出現(xiàn),而由數(shù)字動畫技術(shù)衍生出的網(wǎng)絡(luò)游戲設(shè)計、素質(zhì)媒體平臺以及影視動畫制作等技術(shù)已經(jīng)逐步應(yīng)用到了社會發(fā)展過程中。筆者在數(shù)字動畫短片的制作過程中也充分明白了現(xiàn)階段數(shù)字動畫技術(shù)的應(yīng)用和發(fā)展是具有重要意義的。而且人們對于數(shù)字動畫的依賴程度也越發(fā)的提升,因此數(shù)字動畫在我國有著廣泛的應(yīng)用途徑和范圍。
1 新媒體背景之下數(shù)字動畫技術(shù)的概念
“新媒體”是社會科技日新月異發(fā)展下的新晉詞語。具體來說,新媒體指的是一種以新技術(shù)作為支撐體系的全新媒體形態(tài)。例如手機電視、數(shù)字報紙、數(shù)字電視以及數(shù)字電影等。新媒體顛覆了傳統(tǒng)的電視、廣播、報刊和戶外四大媒體。故而也被稱之為“第五媒體”。而在新媒體這樣特定的信息發(fā)展時代和媒體發(fā)展背景之下,數(shù)字動畫的新發(fā)展更加注重信息和科技在其中的作用,而恰好新媒體背景也是數(shù)字動畫發(fā)展的最佳時機。為數(shù)字動畫發(fā)展帶來了技術(shù)支持和社會條件,因此數(shù)字動畫技術(shù)在新媒體背景之下應(yīng)用的范圍更加廣闊,具有的科學(xué)技術(shù)含量也不斷增大。
2 當(dāng)前數(shù)字動畫技術(shù)在我國的應(yīng)用現(xiàn)狀
2.1 應(yīng)用的范圍較窄
由于我國數(shù)字動畫技術(shù)起步晚,發(fā)展還呈現(xiàn)出了一種滯后性。故而現(xiàn)階段我國的數(shù)字動畫技術(shù)發(fā)展還處于比較低端的狀況。就筆者的實際經(jīng)驗來看,數(shù)字動畫技術(shù)在動畫短片制作、影視制作上較為頻繁,但是在數(shù)字媒體平臺以及其他方面就顯得尤為欠缺。故而,現(xiàn)階段我國數(shù)字動畫技術(shù)的應(yīng)用范圍較窄。
2.2 應(yīng)用的水平較低,層次較為膚淺
因為自身技術(shù)起步晚、發(fā)展滯后,技術(shù)水平也就相應(yīng)的不是太高。因此現(xiàn)階段數(shù)字動畫技術(shù)在一些領(lǐng)域的應(yīng)用也是相對是鼻尖膚淺的。例如在影視作品當(dāng)中的應(yīng)用,并沒有太多高端的科學(xué)技術(shù)作為指引。而且在作品當(dāng)中只是將一些傳統(tǒng)的表現(xiàn)方式轉(zhuǎn)變?yōu)榱藬?shù)字模擬效果,給人帶來全新的視覺感受卻無法形成強烈的沖擊力。尤其是現(xiàn)階段我國動畫短片制作過程中,與好萊塢模式的數(shù)字動畫技術(shù)相比更是難以媲美。
3 新媒體背景之下的數(shù)字動畫技術(shù)發(fā)展
3.1 數(shù)字動畫技術(shù)在文化傳播方面的應(yīng)用與發(fā)展
在新媒體背景之下,數(shù)字動畫技術(shù)在文化傳播方向有了更為長足的發(fā)展。廣告就是最為明顯的體現(xiàn)。這主要是因為廣告自身具有很強的傳播特點,廣告在人們身邊出現(xiàn)的頻率很高。無論是經(jīng)濟高速發(fā)展的城市還是貧窮落后的山區(qū),都離不開廣告在生活當(dāng)中的植入。但是傳統(tǒng)意義上的廣告缺乏吸引力,大多數(shù)受眾對廣告都是持一種厭煩的心態(tài),甚至?xí)霈F(xiàn)根本置之不理的現(xiàn)象,最終造成廣告的目的無法得到體現(xiàn)。而植入了數(shù)字動畫技術(shù)之后的廣告相比較從前而言,有了更強的畫面沖擊性,畫面感更強的同時也會吸引更多人的注意,從而起到更好的宣傳和傳播的效果。
3.2 數(shù)字動畫技術(shù)在新聞事件當(dāng)中的應(yīng)用與發(fā)展
新聞就是對新近發(fā)生的事情的真實報道,對于實效性和真實性的要求很高。但是這個要求也恰恰造成了我國很多的新聞事件在進行播報的時候過于沉重和枯燥,甚至出現(xiàn)了許多并不容易理解的現(xiàn)象。盡管數(shù)字動畫技術(shù)給普通人的理解是一種虛擬的模擬技術(shù),很多人都不能夠?qū)⑵渑c新聞的紀實性聯(lián)系起來。其實不然,動畫既是一種虛擬的表現(xiàn)方式,也是一種紀實的表達方式。當(dāng)新聞內(nèi)容當(dāng)中一些無法直觀為觀眾呈現(xiàn)的內(nèi)容,恰好又需要表達的時候,就可以應(yīng)用數(shù)字動畫技術(shù)來呈現(xiàn)。例如我們平時看到的一些車禍模擬圖,太過血腥的場面無法呈現(xiàn),就利用虛擬的方式制作出動畫,為觀眾講述這件事情的來龍去脈。(如下圖1)
3.3 數(shù)字動畫技術(shù)在網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)當(dāng)中的應(yīng)用與發(fā)展
數(shù)字動畫技術(shù)在網(wǎng)絡(luò)游戲當(dāng)中的應(yīng)用是最為顯著的,我國大多數(shù)自主研發(fā)的網(wǎng)游都離不開數(shù)字動畫技術(shù)的應(yīng)用。里面所有的場景、人物以及裝備都是通過數(shù)字動畫技術(shù)模擬和制作出來的,形成一種逼真的視覺效果,為游戲者帶來完全不一樣的視覺體驗。(如圖2)
3.4 數(shù)字動畫技術(shù)在影視作品制作當(dāng)中的應(yīng)用與發(fā)展
就筆者親身制作的數(shù)字動畫短片來看,數(shù)字動畫技術(shù)在影視作品當(dāng)中的應(yīng)用也是最為明顯和廣泛的。尤其是Flash技術(shù)在電影當(dāng)中的應(yīng)用更是一大特色。我國許多的電影都是利用flash技術(shù)制作而成的,實際上就是利用數(shù)字動畫技術(shù)模擬出某一時代的特點和背景,在后期剪輯和制作當(dāng)中應(yīng)用到影片當(dāng)中,使得整個影片都出現(xiàn)在這一模擬的畫面當(dāng)中。當(dāng)然也包括大型紀錄片《故宮》也應(yīng)用了數(shù)字動畫技術(shù),片中的許多內(nèi)容都是通過flash模擬技術(shù)呈現(xiàn)的,通過flash動畫的表達,生動形象的同時更好更直觀的體現(xiàn)出了導(dǎo)演想要表達的內(nèi)容,虛擬卻真實的呈現(xiàn)和講述事情發(fā)生的經(jīng)過,為觀眾客觀的呈現(xiàn)出了許多歷史現(xiàn)狀。(如下圖3、圖4)
3.5 數(shù)字動畫中插件和軟件的技術(shù)
眾所周知,電影《變形金剛》是數(shù)字動畫技術(shù)應(yīng)用的的巔峰之作,其中數(shù)字動畫技術(shù)運用插件和軟件構(gòu)建的特效堪稱電影之最。除了整個畫面中MAYA軟件的應(yīng)用,電影中關(guān)于女孩機器人的特寫鏡頭制作便運用了一種特有的插件。具體來說,這一插件可以將女孩的皮膚劃分為一萬份,運用離子膜擬像數(shù)字動畫技術(shù)通過物理變化使得其嘴部的皮膚能夠一幀一幀進行變化,最終制造出一個怪物女孩。
4 結(jié)語
新媒體背景之下的數(shù)字動畫技術(shù)相比較從前而言有了更為廣闊的發(fā)展空間,新媒體也為其提供了更多的機會和平臺。但是數(shù)字動畫技術(shù)要想在我國各領(lǐng)域的應(yīng)用和發(fā)展也更為深入,為人們帶來更多全新的視覺感受就需要數(shù)字動畫技術(shù)應(yīng)該更珍惜當(dāng)前的發(fā)展環(huán)境和條件。在更多領(lǐng)域帶來更多創(chuàng)新的實驗,將全新的技術(shù)和嶄新的案例融入到我國的影視、文化、傳播等多個領(lǐng)域。
參考文獻
[1]任藝.新媒體時代的數(shù)字動畫技術(shù)應(yīng)用[J].中國傳媒科技,2013(8):235-236.
[2]劉明國.數(shù)字動畫廣告設(shè)計的理性思維與感性思維[D].齊齊哈爾大學(xué),2012.
[3]王超杰.探析數(shù)字技術(shù)在動畫制作中的應(yīng)用與發(fā)展[D].西北師范大學(xué),2012.
[4]曾維佳.數(shù)字技術(shù)在動畫創(chuàng)作中的應(yīng)用研究[D].西安工程大學(xué),2012.endprint
摘要:社會的發(fā)展也使得人們對精神文化的需求不斷增大,新媒體背景之下的數(shù)字動畫技術(shù)相比較從前而言也有了較大程度的發(fā)展?,F(xiàn)階段我國許多的領(lǐng)域都引入和融入了數(shù)字動畫技術(shù),數(shù)字動畫技術(shù)的應(yīng)用也為帶給人們更多全新的視覺體驗和精神享受。本文就以數(shù)字動畫技術(shù)的概念作為總起,淺談了新媒體背景下數(shù)字動畫技術(shù)的應(yīng)用現(xiàn)狀以及發(fā)展措施。
關(guān)鍵詞:新媒體 數(shù)字動畫技術(shù) 應(yīng)用
中圖分類號:TP391 文獻標識碼:A 文章編號:1007-9416(2014)08-0226-02
由于科學(xué)技術(shù)的不斷發(fā)展,新媒體這一全新新傳播媒體和媒介的產(chǎn)生使得我國的社會發(fā)生了較大程度的變化。新媒體背景下,數(shù)字動畫迅速出現(xiàn),而由數(shù)字動畫技術(shù)衍生出的網(wǎng)絡(luò)游戲設(shè)計、素質(zhì)媒體平臺以及影視動畫制作等技術(shù)已經(jīng)逐步應(yīng)用到了社會發(fā)展過程中。筆者在數(shù)字動畫短片的制作過程中也充分明白了現(xiàn)階段數(shù)字動畫技術(shù)的應(yīng)用和發(fā)展是具有重要意義的。而且人們對于數(shù)字動畫的依賴程度也越發(fā)的提升,因此數(shù)字動畫在我國有著廣泛的應(yīng)用途徑和范圍。
1 新媒體背景之下數(shù)字動畫技術(shù)的概念
“新媒體”是社會科技日新月異發(fā)展下的新晉詞語。具體來說,新媒體指的是一種以新技術(shù)作為支撐體系的全新媒體形態(tài)。例如手機電視、數(shù)字報紙、數(shù)字電視以及數(shù)字電影等。新媒體顛覆了傳統(tǒng)的電視、廣播、報刊和戶外四大媒體。故而也被稱之為“第五媒體”。而在新媒體這樣特定的信息發(fā)展時代和媒體發(fā)展背景之下,數(shù)字動畫的新發(fā)展更加注重信息和科技在其中的作用,而恰好新媒體背景也是數(shù)字動畫發(fā)展的最佳時機。為數(shù)字動畫發(fā)展帶來了技術(shù)支持和社會條件,因此數(shù)字動畫技術(shù)在新媒體背景之下應(yīng)用的范圍更加廣闊,具有的科學(xué)技術(shù)含量也不斷增大。
2 當(dāng)前數(shù)字動畫技術(shù)在我國的應(yīng)用現(xiàn)狀
2.1 應(yīng)用的范圍較窄
由于我國數(shù)字動畫技術(shù)起步晚,發(fā)展還呈現(xiàn)出了一種滯后性。故而現(xiàn)階段我國的數(shù)字動畫技術(shù)發(fā)展還處于比較低端的狀況。就筆者的實際經(jīng)驗來看,數(shù)字動畫技術(shù)在動畫短片制作、影視制作上較為頻繁,但是在數(shù)字媒體平臺以及其他方面就顯得尤為欠缺。故而,現(xiàn)階段我國數(shù)字動畫技術(shù)的應(yīng)用范圍較窄。
2.2 應(yīng)用的水平較低,層次較為膚淺
因為自身技術(shù)起步晚、發(fā)展滯后,技術(shù)水平也就相應(yīng)的不是太高。因此現(xiàn)階段數(shù)字動畫技術(shù)在一些領(lǐng)域的應(yīng)用也是相對是鼻尖膚淺的。例如在影視作品當(dāng)中的應(yīng)用,并沒有太多高端的科學(xué)技術(shù)作為指引。而且在作品當(dāng)中只是將一些傳統(tǒng)的表現(xiàn)方式轉(zhuǎn)變?yōu)榱藬?shù)字模擬效果,給人帶來全新的視覺感受卻無法形成強烈的沖擊力。尤其是現(xiàn)階段我國動畫短片制作過程中,與好萊塢模式的數(shù)字動畫技術(shù)相比更是難以媲美。
3 新媒體背景之下的數(shù)字動畫技術(shù)發(fā)展
3.1 數(shù)字動畫技術(shù)在文化傳播方面的應(yīng)用與發(fā)展
在新媒體背景之下,數(shù)字動畫技術(shù)在文化傳播方向有了更為長足的發(fā)展。廣告就是最為明顯的體現(xiàn)。這主要是因為廣告自身具有很強的傳播特點,廣告在人們身邊出現(xiàn)的頻率很高。無論是經(jīng)濟高速發(fā)展的城市還是貧窮落后的山區(qū),都離不開廣告在生活當(dāng)中的植入。但是傳統(tǒng)意義上的廣告缺乏吸引力,大多數(shù)受眾對廣告都是持一種厭煩的心態(tài),甚至?xí)霈F(xiàn)根本置之不理的現(xiàn)象,最終造成廣告的目的無法得到體現(xiàn)。而植入了數(shù)字動畫技術(shù)之后的廣告相比較從前而言,有了更強的畫面沖擊性,畫面感更強的同時也會吸引更多人的注意,從而起到更好的宣傳和傳播的效果。
3.2 數(shù)字動畫技術(shù)在新聞事件當(dāng)中的應(yīng)用與發(fā)展
新聞就是對新近發(fā)生的事情的真實報道,對于實效性和真實性的要求很高。但是這個要求也恰恰造成了我國很多的新聞事件在進行播報的時候過于沉重和枯燥,甚至出現(xiàn)了許多并不容易理解的現(xiàn)象。盡管數(shù)字動畫技術(shù)給普通人的理解是一種虛擬的模擬技術(shù),很多人都不能夠?qū)⑵渑c新聞的紀實性聯(lián)系起來。其實不然,動畫既是一種虛擬的表現(xiàn)方式,也是一種紀實的表達方式。當(dāng)新聞內(nèi)容當(dāng)中一些無法直觀為觀眾呈現(xiàn)的內(nèi)容,恰好又需要表達的時候,就可以應(yīng)用數(shù)字動畫技術(shù)來呈現(xiàn)。例如我們平時看到的一些車禍模擬圖,太過血腥的場面無法呈現(xiàn),就利用虛擬的方式制作出動畫,為觀眾講述這件事情的來龍去脈。(如下圖1)
3.3 數(shù)字動畫技術(shù)在網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)當(dāng)中的應(yīng)用與發(fā)展
數(shù)字動畫技術(shù)在網(wǎng)絡(luò)游戲當(dāng)中的應(yīng)用是最為顯著的,我國大多數(shù)自主研發(fā)的網(wǎng)游都離不開數(shù)字動畫技術(shù)的應(yīng)用。里面所有的場景、人物以及裝備都是通過數(shù)字動畫技術(shù)模擬和制作出來的,形成一種逼真的視覺效果,為游戲者帶來完全不一樣的視覺體驗。(如圖2)
3.4 數(shù)字動畫技術(shù)在影視作品制作當(dāng)中的應(yīng)用與發(fā)展
就筆者親身制作的數(shù)字動畫短片來看,數(shù)字動畫技術(shù)在影視作品當(dāng)中的應(yīng)用也是最為明顯和廣泛的。尤其是Flash技術(shù)在電影當(dāng)中的應(yīng)用更是一大特色。我國許多的電影都是利用flash技術(shù)制作而成的,實際上就是利用數(shù)字動畫技術(shù)模擬出某一時代的特點和背景,在后期剪輯和制作當(dāng)中應(yīng)用到影片當(dāng)中,使得整個影片都出現(xiàn)在這一模擬的畫面當(dāng)中。當(dāng)然也包括大型紀錄片《故宮》也應(yīng)用了數(shù)字動畫技術(shù),片中的許多內(nèi)容都是通過flash模擬技術(shù)呈現(xiàn)的,通過flash動畫的表達,生動形象的同時更好更直觀的體現(xiàn)出了導(dǎo)演想要表達的內(nèi)容,虛擬卻真實的呈現(xiàn)和講述事情發(fā)生的經(jīng)過,為觀眾客觀的呈現(xiàn)出了許多歷史現(xiàn)狀。(如下圖3、圖4)
3.5 數(shù)字動畫中插件和軟件的技術(shù)
眾所周知,電影《變形金剛》是數(shù)字動畫技術(shù)應(yīng)用的的巔峰之作,其中數(shù)字動畫技術(shù)運用插件和軟件構(gòu)建的特效堪稱電影之最。除了整個畫面中MAYA軟件的應(yīng)用,電影中關(guān)于女孩機器人的特寫鏡頭制作便運用了一種特有的插件。具體來說,這一插件可以將女孩的皮膚劃分為一萬份,運用離子膜擬像數(shù)字動畫技術(shù)通過物理變化使得其嘴部的皮膚能夠一幀一幀進行變化,最終制造出一個怪物女孩。
4 結(jié)語
新媒體背景之下的數(shù)字動畫技術(shù)相比較從前而言有了更為廣闊的發(fā)展空間,新媒體也為其提供了更多的機會和平臺。但是數(shù)字動畫技術(shù)要想在我國各領(lǐng)域的應(yīng)用和發(fā)展也更為深入,為人們帶來更多全新的視覺感受就需要數(shù)字動畫技術(shù)應(yīng)該更珍惜當(dāng)前的發(fā)展環(huán)境和條件。在更多領(lǐng)域帶來更多創(chuàng)新的實驗,將全新的技術(shù)和嶄新的案例融入到我國的影視、文化、傳播等多個領(lǐng)域。
參考文獻
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