胡剛剛
若想真正玩得快樂,就得具備開放的胸懷;若能夠打破常規(guī),那么就會(huì)獲得嶄新的青春與自由
一走進(jìn)各大超市的玩具區(qū),就會(huì)看到貨架上五顏六色的樂高(LEGO)積木盒,盒子上印著由經(jīng)典幾何體組成的城市街道、軍事基地、原始森林、動(dòng)漫布景,倘若仔細(xì)尋找,還會(huì)發(fā)現(xiàn)具有濃郁東方色彩的亭臺(tái)樓閣。樂高積木是幻想者眼中的魔咒,仿佛擁有了它,就擁有了開啟奇異之門的鑰匙。
我的第一套樂高積木是上幼兒園時(shí)大伯從美國(guó)寄來(lái)的,那是一個(gè)帶私人游艇的房車模型。這套積木令我如醉如癡,每個(gè)嵌著突粒的塑膠方塊都像磁石一樣吸引著我不知疲倦的雙手。我拆了裝,裝了拆,以至于到后來(lái),不需要參照說(shuō)明書就能組裝好整個(gè)模型。再后來(lái),我開始搭建起自己設(shè)計(jì)的模型來(lái),只不過(guò)總因?yàn)檎也坏胶线m的積木形狀而倍感氣餒,“宏偉藍(lán)圖”也頻頻擱淺。
很長(zhǎng)時(shí)間以來(lái),我都認(rèn)為這種玩具是小孩子的專屬,直到出國(guó)留學(xué)之后才發(fā)現(xiàn)不少成年人也對(duì)它情有獨(dú)鐘。 我的室友——一位來(lái)自英國(guó)的黑人姑娘就在她的書架上擺了一排樂高動(dòng)物的微縮模型。在令人眼花繚亂的電子玩具充斥著市場(chǎng)的今天,概念簡(jiǎn)約的樂高積木是怎樣保持青春常駐的呢?故事還要從上世紀(jì)90年代初期講起。
那時(shí)候,隨著越來(lái)越多的玩家紛紛轉(zhuǎn)向方興未艾的視頻游戲,樂高公司面臨著破產(chǎn)的危機(jī)。為了力挽狂瀾,公司特聘麻省理工學(xué)院的七位精英工程師,花費(fèi)數(shù)年時(shí)間研制出了一款樂高機(jī)器人(Lego Mindstorms),即在積木中安裝傳感器,供用戶組裝出自由活動(dòng)的模型。
令所有人沒想到的是,在新產(chǎn)品上市的短短三周內(nèi),公司的軟件模型庫(kù)就被數(shù)以千計(jì)的黑客入侵了。很多零件的原始設(shè)計(jì)遭到了修改,這種侵權(quán)行為令公司高層大為光火,同時(shí)又迷惑不解,黑客們到底為什么要這么做?
經(jīng)過(guò)調(diào)查,公司發(fā)現(xiàn)這些黑客原來(lái)是樂高積木的高級(jí)玩家,他們?nèi)缥耶?dāng)年一樣,在建模時(shí)為找不到合適的零件而苦惱,可他們不愿放棄,所以干脆入侵軟件庫(kù)自己動(dòng)手修改零件,然后再成批訂購(gòu)。他們這種做法,竟使得零件銷量一路上升。
這個(gè)有趣的發(fā)現(xiàn)令公司茅塞頓開——與其依賴內(nèi)部研發(fā)部門,不如依賴廣大用戶,麻省理工學(xué)院的工程師們就算是奇才,其有限的創(chuàng)造力也抵不過(guò)成千上萬(wàn)狂熱的玩家。于是,樂高開發(fā)出一套具有挑戰(zhàn)性的軟件系統(tǒng),鼓勵(lì)玩家隨心所欲打造玩具并與他人分享設(shè)計(jì)。結(jié)果,一群超級(jí)粉絲免費(fèi)為樂高創(chuàng)造出數(shù)不勝數(shù)的新產(chǎn)品,也為公司帶來(lái)了巨大利益。從此,樂高起死回生,重新占據(jù)了玩具業(yè)舉足輕重的地位。
當(dāng)變化來(lái)臨時(shí),有很多企業(yè)選擇故步自封,最后走向滅亡,而另一些企業(yè)則選擇張開雙臂擁抱變化,以另辟蹊徑的方式得以生存壯大。樂高公司無(wú)疑屬于后者,面對(duì)黑客的攻擊,它沒有選擇傳統(tǒng)的維權(quán)之策,而是把“防守”變?yōu)椤胺攀帧?,開創(chuàng)了讓用戶來(lái)設(shè)計(jì)產(chǎn)品的全新商業(yè)模式。這種做法正如公司商標(biāo)“LEGO”的含義——“玩得快樂”,若想真正玩得快樂,就得具備開放的胸懷;若能夠打破常規(guī),那么就會(huì)獲得嶄新的青春與自由。