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      項(xiàng)目驅(qū)動教學(xué)在C#程序設(shè)計(jì)中的應(yīng)用與實(shí)踐

      2014-11-19 08:54:15黨蘭學(xué)
      科技創(chuàng)新導(dǎo)報(bào) 2014年17期
      關(guān)鍵詞:任課教師程序設(shè)計(jì)驅(qū)動

      黨蘭學(xué)

      摘 要:項(xiàng)目驅(qū)動教學(xué)是一種新型教學(xué)方法。該文從項(xiàng)目設(shè)計(jì)、項(xiàng)目實(shí)施和效果評價(jià)等方面介紹項(xiàng)目驅(qū)動教學(xué)在C#程序設(shè)計(jì)課程的應(yīng)用。通過實(shí)踐表明,在C#課程中實(shí)施項(xiàng)目驅(qū)動教學(xué)能夠有效地提高學(xué)生的動手能力。

      關(guān)鍵詞:驅(qū)動教學(xué) C# 實(shí)踐

      中圖分類號:TP312.1-4 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A 文章編號:1674-098X(2014)06(b)-0099-01

      《C#程序設(shè)計(jì)》是一門實(shí)用性強(qiáng)并且應(yīng)用廣泛的計(jì)算機(jī)語言課,如何培養(yǎng)學(xué)生的動手能力一直是C#程序設(shè)計(jì)課程改革的熱點(diǎn)之一。許多教學(xué)工作者在程序設(shè)計(jì)類課程中引入了任務(wù)驅(qū)動[1]、案例驅(qū)動[2]和研討式教學(xué)[3]等多種教學(xué)方法。項(xiàng)目驅(qū)動式教學(xué)是一種建立在建構(gòu)主義理論基礎(chǔ)上的新型教學(xué)方法[4]。項(xiàng)目驅(qū)動教學(xué)與傳統(tǒng)教學(xué)方法不同,它強(qiáng)調(diào)學(xué)生的學(xué)習(xí)活動必須與任務(wù)相結(jié)合,以探索問題的解決方法來驅(qū)動和維持學(xué)習(xí)者的興趣。項(xiàng)目驅(qū)動教學(xué)在程序設(shè)計(jì)類課程中廣泛應(yīng)用,它能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。為此,我們經(jīng)過一系列的課程改革和實(shí)踐發(fā)現(xiàn),項(xiàng)目驅(qū)動教學(xué)能夠激發(fā)學(xué)生的求知欲望,調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性和主動性,對提高學(xué)生的動手能力有極大的幫助。該文將從項(xiàng)目設(shè)計(jì)、項(xiàng)目實(shí)施和效果評價(jià)等方面介紹項(xiàng)目驅(qū)動教學(xué)在C#程序設(shè)計(jì)課程中的應(yīng)用和實(shí)踐。

      1 項(xiàng)目驅(qū)動教學(xué)在C#程序設(shè)計(jì)中的實(shí)施

      C#程序設(shè)計(jì)課程屬于程序設(shè)計(jì)類課程。傳統(tǒng)的程序設(shè)計(jì)類課程的教學(xué)過程中,多關(guān)注語言語法的教學(xué),無視實(shí)際應(yīng)用,學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣不高。項(xiàng)目驅(qū)動教學(xué)以任務(wù)驅(qū)動,能夠通過設(shè)置小的任務(wù)激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,從而培養(yǎng)學(xué)生發(fā)現(xiàn)問題、分析問題和解決問題的能力。因此,在C#程序設(shè)計(jì)課程中引入項(xiàng)目驅(qū)動式教學(xué)是很有必要的。

      1.1 實(shí)施項(xiàng)目設(shè)計(jì)

      實(shí)施項(xiàng)目設(shè)計(jì)是實(shí)施項(xiàng)目驅(qū)動式教學(xué)的首要環(huán)節(jié),項(xiàng)目設(shè)計(jì)的好壞會直接影響到教學(xué)效果的好壞。為了更好地設(shè)計(jì)實(shí)施項(xiàng)目,首先按照教學(xué)大綱和實(shí)驗(yàn)大綱的要求,劃分要求學(xué)生掌握的知識點(diǎn),然后再依托知識點(diǎn)進(jìn)行項(xiàng)目設(shè)計(jì)。另外,實(shí)施項(xiàng)目的設(shè)計(jì)難度要適中,如果太容易體現(xiàn)不出來項(xiàng)目教學(xué)的優(yōu)點(diǎn),也不能太難超出學(xué)生的理解范圍造成學(xué)生的挫敗感。我們設(shè)計(jì)的實(shí)施項(xiàng)目包括學(xué)習(xí)型項(xiàng)目和綜合設(shè)計(jì)型項(xiàng)目兩種類型。學(xué)習(xí)型項(xiàng)目的任務(wù)量比較小,適合在實(shí)驗(yàn)課或者課下完成,一般實(shí)驗(yàn)學(xué)時(shí)2學(xué)時(shí)~4學(xué)時(shí)。學(xué)習(xí)型項(xiàng)目貼近課本章節(jié)知識點(diǎn)要求,適合學(xué)生完成實(shí)驗(yàn)之后再進(jìn)行擴(kuò)充練習(xí)。綜合設(shè)計(jì)型項(xiàng)目是在學(xué)習(xí)型項(xiàng)目和課程實(shí)驗(yàn)的基礎(chǔ)上,增加任務(wù)工作量而設(shè)定的綜合型題目,它重點(diǎn)考查學(xué)生的綜合設(shè)計(jì)能力。

      綜合設(shè)計(jì)型項(xiàng)目由任課教師給出基本程序,帶領(lǐng)學(xué)生分析程序,然后由學(xué)生進(jìn)行功能擴(kuò)展和完善。通過設(shè)定這些實(shí)施項(xiàng)目,使學(xué)生在完成任務(wù)的過程能夠理解課程知識點(diǎn),逐步培養(yǎng)學(xué)生綜合運(yùn)用課程知識點(diǎn)的能力。

      我們課程中設(shè)計(jì)的學(xué)習(xí)型項(xiàng)目包括猜數(shù)字游戲(隨機(jī)數(shù)生成器、C#基本流程控制語句等知識點(diǎn))、簡易通訊錄(使用泛型列表和文件操作等知識點(diǎn))、計(jì)算器(按鈕事件等知識點(diǎn))、文件查看器(目錄操作和文件讀寫等知識點(diǎn))、課表管理(ADO.NET數(shù)據(jù)庫操作等知識點(diǎn))等,每個學(xué)習(xí)項(xiàng)目均按知識點(diǎn)進(jìn)行考查,難度不太。綜合設(shè)計(jì)型項(xiàng)目包括記事本開發(fā)(Windows Forms窗體設(shè)計(jì)、布局、.NET控件、窗體間參數(shù)傳遞和文件操作等知識點(diǎn))、音樂播放器開發(fā)(Windows Forms中調(diào)用第三方控件、序列化與反序列化、文件讀寫等知識點(diǎn))、打飛鳥游戲(鼠標(biāo)事件、窗體繪圖等知識點(diǎn))、簡易銀行管理系統(tǒng)(C#面向?qū)ο?、?shù)據(jù)庫操作等知識點(diǎn))等典型的綜合型項(xiàng)目。

      1.2 項(xiàng)目實(shí)施

      項(xiàng)目實(shí)施階段是進(jìn)行項(xiàng)目式教學(xué)的重要環(huán)節(jié),項(xiàng)目實(shí)施過程的好壞也影響著最終的教學(xué)效果。項(xiàng)目實(shí)施能提高學(xué)生的動手能力,但是在項(xiàng)目實(shí)施過程中,還應(yīng)該注意以下幾個問題。

      (1)項(xiàng)目實(shí)施要注重教學(xué)過程。項(xiàng)目實(shí)施時(shí)不能只考慮最終的成績,而忽視教學(xué)過程。如果只考慮最終成績,容易出現(xiàn)學(xué)生期末拷貝應(yīng)付提交等不良情況。在實(shí)施的過程中,我們對學(xué)生進(jìn)行分組,每個小組3~4人,每個小組有個負(fù)責(zé)人。任課教師定期與小組負(fù)責(zé)人進(jìn)行溝通交流,發(fā)現(xiàn)小組的項(xiàng)目進(jìn)度和小組目前存在的問題以及擬采用的解決辦法。針對已出現(xiàn)的問題,任課教師并不直接給出解決方案,而是通過提示、啟發(fā)等多種手段讓學(xué)生自己找到解決的辦法。

      (2)項(xiàng)目實(shí)施時(shí)要提倡自主學(xué)習(xí)和團(tuán)隊(duì)協(xié)作學(xué)習(xí)。在項(xiàng)目實(shí)施前任課教師通過課程的網(wǎng)站發(fā)布項(xiàng)目實(shí)施的要求、考查的知識點(diǎn)以及重點(diǎn)和難點(diǎn)等信息,讓學(xué)生事先知道應(yīng)該準(zhǔn)備哪些知識。通過項(xiàng)目的不斷實(shí)施,任課教師可以給學(xué)生一些小例子進(jìn)行參考學(xué)習(xí)。學(xué)生遇到問題時(shí),教師不能急于給出解決辦法,而是在教師的引導(dǎo)下由學(xué)生自主發(fā)現(xiàn)解決問題的方法。另外,由于項(xiàng)目實(shí)施是分組進(jìn)行的,所以還要注重學(xué)生團(tuán)隊(duì)協(xié)作學(xué)習(xí)能力的培養(yǎng),加強(qiáng)學(xué)生培養(yǎng)良好的編程素養(yǎng)和學(xué)生的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力。

      (3)項(xiàng)目實(shí)施時(shí)要注重教師的正確引導(dǎo)作用。項(xiàng)目驅(qū)動式教學(xué)法是一種以項(xiàng)目為主線,教師為引導(dǎo),學(xué)生為主線的教學(xué)方法。對于教師而言,要轉(zhuǎn)變自己的教學(xué)理念,教學(xué)方法由傳統(tǒng)的講臺授課方式轉(zhuǎn)變?yōu)樽叩綄W(xué)生中間的引導(dǎo)方式。任課教師在輔導(dǎo)項(xiàng)目時(shí),要注重自己的引導(dǎo)作用,通過適時(shí)引導(dǎo)、相互討論,幫學(xué)生解決問題。

      (4)項(xiàng)目實(shí)施時(shí)加強(qiáng)對教師自身素質(zhì)的要求。項(xiàng)目驅(qū)動式教學(xué)對教師要求比較高,任課教師不僅要加強(qiáng)自身的教學(xué)素質(zhì)培養(yǎng),還要具備項(xiàng)目規(guī)劃、管理和評價(jià)等方面的知識和能力。為了能夠達(dá)到良好的教學(xué)效果,教師要不斷充實(shí)自己,同時(shí)還要加強(qiáng)自身素質(zhì)的建設(shè)。

      1.3 實(shí)施效果評價(jià)

      項(xiàng)目實(shí)施完成后,還要進(jìn)行實(shí)施效果和評價(jià)。任課教師首先設(shè)計(jì)教學(xué)實(shí)施效果評價(jià)方案,由各組學(xué)生商討后完成評價(jià)方案,然后再通過項(xiàng)目匯報(bào)、項(xiàng)目演示、任課教師和小組長共同打分等環(huán)節(jié)對實(shí)施的效果進(jìn)行評價(jià)。效果評價(jià)要盡量公平公正,能夠反映出實(shí)施過程中的優(yōu)點(diǎn)和不足之處。最后,針對每個實(shí)施項(xiàng)目,總結(jié)其實(shí)施過程中的成功經(jīng)驗(yàn)和失敗的教訓(xùn),為下次實(shí)施項(xiàng)目驅(qū)動式教學(xué)工作提供參考。

      2 結(jié)語

      通過在C#程序設(shè)計(jì)課程中實(shí)施項(xiàng)目驅(qū)動式教學(xué)方法,發(fā)現(xiàn)不僅能夠激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,而且還能夠在實(shí)施的過程中培養(yǎng)學(xué)生的解決問題的能力和提高學(xué)生的動手實(shí)踐能力。與此同時(shí),實(shí)施驅(qū)動式教學(xué)還要注意實(shí)施項(xiàng)目設(shè)計(jì)要以教學(xué)為目的,要加強(qiáng)教師的主導(dǎo)作用,重視學(xué)生的主體作用,使驅(qū)動式教學(xué)能夠更好地為C#程序設(shè)計(jì)課程服務(wù)。

      參考文獻(xiàn)

      [1] 韋純富.任務(wù)驅(qū)動模式下高校計(jì)算機(jī)實(shí)驗(yàn)課程的教學(xué)改革與實(shí)踐[J].福建電腦,2012(3).

      [2] 龐曉瓊.案例驅(qū)動的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)課程設(shè)計(jì)教學(xué)改革實(shí)踐[J].計(jì)算機(jī)教育,2009(1).

      [3] 周劍雄,蘇輝,石志廣.討論式教學(xué)方法在大學(xué)課堂教學(xué)中的運(yùn)用研究[J].高等教育研究學(xué)報(bào),2008(4).

      [4] 李偉波.項(xiàng)目驅(qū)動式的“軟件工程“教學(xué)模式研究與實(shí)現(xiàn)[J].中國電力教育,2009(6).endprint

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