杜瑤
今年4月初,中青寶(300052)發(fā)布的公告,公司將以17.5億收購美峰數(shù)碼49%股權(quán)、中科奧100%股權(quán)及名通信息100%股權(quán)。
資料顯示,美峰數(shù)碼主營(yíng)業(yè)務(wù)為移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)游戲的開發(fā)和運(yùn)營(yíng),中科奧也是進(jìn)行移動(dòng)游戲的開發(fā),而名通信息則是運(yùn)營(yíng)網(wǎng)頁游戲平臺(tái),并逐步向游戲開發(fā)領(lǐng)域拓展。
中青寶方面表示,收購三家游戲公司能進(jìn)一步加快公司在手機(jī)游戲領(lǐng)域通過內(nèi)生和外延的雙向發(fā)展,加快向移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)互動(dòng)娛樂內(nèi)容提供商快速轉(zhuǎn)型。
事實(shí)上,中青寶并不是個(gè)手游并購中的個(gè)例。去年以來,發(fā)生在游戲行業(yè)的并購風(fēng)起云涌,并一度遭到資金爆炒,而進(jìn)入2014年,“X+手游”的跨界并購依然盛行。隨著資本的瘋狂涌入,A股手游概念股市盈率200倍、300倍的公司頻現(xiàn)。
然而,揭開手游行業(yè)估值瘋長(zhǎng)的面紗,我們看到的,是手游產(chǎn)品平均生命周期極短,國內(nèi)手游市場(chǎng)良莠不齊,手游行業(yè)總體業(yè)績(jī)支撐力度較弱等種種問題。
盈利短命 手游行業(yè)前途未卜
Wind資訊所提供的資料顯示,中青寶的手游業(yè)務(wù)始于2011年。從2011年到2013年,公司的手游收入分別為7,388,045.06元,13,734,815.76元和89,890,092.49元,加速增長(zhǎng)趨勢(shì)明顯,復(fù)合增長(zhǎng)率高達(dá)248.81%。
而在剛剛披露的2014年半年報(bào)中,雖然中青寶并未公布手游方面的具體業(yè)績(jī)收入,但資料顯示,中青寶上半年收購手游企業(yè)上海美峰數(shù)碼科技有限公司51%股權(quán),該公司在半年報(bào)中為中青寶貢獻(xiàn)了210.85萬元的凈利潤(rùn),較去年出現(xiàn)下滑??梢?,中青寶的手游業(yè)務(wù)已略顯疲態(tài)。
事實(shí)上,手游產(chǎn)業(yè)的盈利周期短在業(yè)內(nèi)已經(jīng)成為一個(gè)公認(rèn)的事實(shí)。在新產(chǎn)品推出之初,一旦被公眾所認(rèn)可,企業(yè)往往可以獲得爆炸式的收入增長(zhǎng)。然而,在業(yè)績(jī)見頂時(shí),其回調(diào)速度也是令人咂舌。正如一位業(yè)內(nèi)人士所說:“捧紅你需要1-2個(gè)月,捧殺你也會(huì)有相應(yīng)的速度。”
資料顯示,目前,許多業(yè)內(nèi)專家把手游周期定位90天。而中國互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)信息中心對(duì)此進(jìn)行了相關(guān)數(shù)據(jù)調(diào)查。調(diào)查顯示,75.1%的手游產(chǎn)品使用周期都在25.8%以內(nèi)。而生命周期能夠達(dá)到12個(gè)月以上的僅占10.1%。
事實(shí)上,手游行業(yè)中也不乏有生命周期較長(zhǎng)的產(chǎn)品。例如美國的《GTA》系列一個(gè)游戲有數(shù)G之大,而且畫面精致、游戲引擎先進(jìn),也使其成為手游界的“常青樹”。
然而,目前我國行業(yè)內(nèi)極其缺乏這種模范產(chǎn)品。有專業(yè)人士指出,多數(shù)企業(yè)引入手游概念后急于求成,使得開發(fā)產(chǎn)品質(zhì)量良莠不齊,缺乏市場(chǎng)核心競(jìng)爭(zhēng)力,在很短的時(shí)間內(nèi)便慘遭淘汰。同時(shí),我國市場(chǎng)缺乏統(tǒng)一規(guī)范的秩序,大量山寨、盜版游戲有了可趁之機(jī)。原創(chuàng)作者一再損失用戶,往往只能停止游戲的升級(jí)和開發(fā)。
“天價(jià)”市值 行業(yè)泡沫顯現(xiàn)
從中青寶披露的信息中,記者了解到,本次公司擬收購的三大標(biāo)的公司都被給予了極高的估值。其中,美峰數(shù)碼的協(xié)商定價(jià)為4.41億元,增值率為1653.79%;中科奧協(xié)商定價(jià)為7.4億元,增值率為1831.93%;名通信息協(xié)商定價(jià)為5.65億元,定價(jià)增值率高達(dá)2714.86%。
數(shù)據(jù)顯示,2013年至2014年上半年,A股上市公司共完成手機(jī)游戲并購13起,涉及金額50.97億元; 其中2014年上半年,手游完成并購9起,占2014年上半年游戲并購總量的60%。而2013年至2014年上半年收購價(jià)在億元以上的手游并購案例激增至17起。
另有數(shù)據(jù)表明,2014年1-6月,中國移動(dòng)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入125.2億元,同比增幅達(dá)到394.9%??梢?,2014年上半年,手游行業(yè)發(fā)展的確有一定的業(yè)績(jī)支持。
盡管如此,有業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,大量資本的追逐為手游行業(yè)醞釀著風(fēng)險(xiǎn),這直接造成了部分手游公司的估值不客觀,可能只是受到某個(gè)產(chǎn)品的短期業(yè)績(jī)支撐,而這一境況顯然不可能持續(xù)。
另有研究機(jī)構(gòu)指出,目前手游行業(yè)的向好一方面來源于社會(huì)對(duì)手游概念的追捧;另外一方面,國內(nèi)手游行業(yè)興起時(shí)間不長(zhǎng),現(xiàn)在正處于爬升時(shí)期,符合行業(yè)的規(guī)律?!艾F(xiàn)在站的越高,未來摔得越慘。失去了業(yè)績(jī)的支撐,手游行業(yè)的高估值也就無依無靠了?!?/p>
手游熱度或?qū)⒒貧w理性
9月13日,中青寶發(fā)布公告稱,公司重大資產(chǎn)重組相關(guān)方因涉嫌內(nèi)幕交易被中國證監(jiān)會(huì)立案調(diào)查,導(dǎo)致本次重大資產(chǎn)重組被暫停。受此消息影響,15日中青寶股價(jià)遭重挫跌7.96%,報(bào)28.21元。
中青寶的加碼手游行業(yè)之路就此止步,但仍有眾多公司蠢蠢欲動(dòng),以期在本輪手游概念的熱潮中分一杯羹。
對(duì)此,有專業(yè)人員指出,今年上市的手游預(yù)計(jì)將高達(dá)一萬款,市場(chǎng)已趨于飽和。在此情況下繼續(xù)入主手游行業(yè),并不能給企業(yè)帶來優(yōu)質(zhì)的利潤(rùn)增長(zhǎng)點(diǎn)。同時(shí),激烈的競(jìng)爭(zhēng)還會(huì)給企業(yè)帶來更大的業(yè)績(jī)風(fēng)險(xiǎn)。
而光大證券研究員給出了另外一個(gè)理由:目前手游行業(yè)格局未定,且壁壘未樹立,因此此時(shí)注入手游資產(chǎn),企業(yè)或?qū)⒊袚?dān)更大的成本。預(yù)計(jì)未來資本市場(chǎng)對(duì)手游的熱度將回歸理性。
從投資機(jī)會(huì)角度,銀河證券認(rèn)為,未來手游與頁游的界限將逐漸淡化。而與靠收購來擴(kuò)大市值的公司相比,真正內(nèi)生業(yè)績(jī)強(qiáng)勁的游戲公司將成為行業(yè)新龍頭。