鄭悅
科技始終卷裹著這顆絨毛小球發(fā)展出更高的質(zhì)感。
網(wǎng)球最早起源于12世紀的法國,是傳教士在教堂回廊里用手掌擊球的一種游戲。14世紀開始在宮廷流行,法語叫做Tenez。16世紀,木板代替了手掌擊球。1873年,現(xiàn)代網(wǎng)球之父英國人溫菲爾德為球拍定下標準。
最開始人們用轉(zhuǎn)動的時鐘來計分,后來建立了分局盤的規(guī)則。
1998年,網(wǎng)球賽場里出現(xiàn)了IBM電子記分牌。
隨著球拍技術(shù)的改進,接發(fā)球的速度越來越快,1993年IBM雷達測速系統(tǒng)首次在賽場使用,至今記錄的最快球速已達到251公里/小時,直追高鐵時速。
在大數(shù)據(jù)、云計算、社交媒體和移動互聯(lián)時代,科技更在進一步改變著網(wǎng)球運動。
球員和教練們已經(jīng)普遍使用大數(shù)據(jù)分析來制定技戰(zhàn)術(shù),提高比賽成績,通過對實時數(shù)據(jù)分析,可以預(yù)測比賽趨勢。Slam Tracker收集了8年4100萬的數(shù)據(jù),5500萬個分析模型,形成43個決定勝負的關(guān)鍵要素,并根據(jù)每個球員的差異,形成3個制勝關(guān)鍵點。
2013年,溫網(wǎng)升級版的移動平臺,可以讓球迷利用移動APP,了解賽事轉(zhuǎn)播、評球資訊和社交等內(nèi)容。
從2013年開始,中國網(wǎng)球公開賽也開始引進專門定制的Match Tracker。懂行的球迷也可以根據(jù)大數(shù)據(jù)分析、社交和移動技術(shù)獲得更好的觀賽體驗。
2014年,溫網(wǎng)通過實時社交大數(shù)據(jù)分析,實時了解到球迷心聲,讓觀賽不再是孤獨的單向旅行,而是多向互動。
而通過社交大數(shù)據(jù)分析得出的最受歡迎溫網(wǎng)食物草莓和最受歡迎商品毛巾,都讓主辦方大賺了一筆。
2014年的中網(wǎng),其售票系統(tǒng)也基于云架構(gòu),可以實現(xiàn)電腦、微信、APP多驅(qū)動方便購票。