摘?要:近幾年來(lái),隨著班班通的實(shí)施,多媒體在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中已得到廣泛應(yīng)用。通過(guò)應(yīng)用多媒體,在很大程度上充分調(diào)動(dòng)了學(xué)生的積極性,活躍了課堂氣氛,多媒體深受廣大教師及學(xué)生青睞。但在實(shí)施過(guò)程中也暴露出一些問(wèn)題,影響了課堂教學(xué)效果。本文闡述了小學(xué)教學(xué)中多媒體應(yīng)用問(wèn)題,并針對(duì)問(wèn)題提出相應(yīng)對(duì)策,以期引起更多教師的深入思考。
關(guān)鍵詞:多媒體?小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)?應(yīng)用問(wèn)題
中圖分類號(hào):G622?????????文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A????????文章編號(hào):1674-2117(2014)14-0-01
小學(xué)數(shù)學(xué)多媒體教學(xué),是程序教學(xué)的發(fā)展,它能以多種方式向?qū)W生提供刺激,使形象化的信息由計(jì)算機(jī)進(jìn)行存儲(chǔ)、加工和檢索,這些技術(shù)極大地?cái)U(kuò)充了程序教學(xué)中刺激、反應(yīng)和強(qiáng)化的范圍,從而比程序教學(xué)更完善、更靈活、更符合課堂教學(xué)的要求。在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中引入多媒體,能優(yōu)化課堂教學(xué),促進(jìn)師生及生生交流,使課堂教學(xué)有聲有色,在很大程度上提高了課堂效率。但在使用過(guò)程中由于部分教師沒(méi)有掌握應(yīng)用度,忽略了多媒體僅僅是輔助手段,顛倒主次,適得其反。
1?小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中多媒體應(yīng)用問(wèn)題
1.1?重媒體應(yīng)用輕課堂淺談多媒體在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用問(wèn)題
文/王麗君采用多媒體教學(xué),但在實(shí)際教學(xué)過(guò)程中,忽視了課堂教學(xué),使教師成為課件的放映員,學(xué)生是觀眾。甚至部分教師在上課時(shí)一味點(diǎn)擊鼠標(biāo),處處讓計(jì)算機(jī)“代言”。這樣一來(lái),不僅不利學(xué)習(xí)效果的改善,而且還增加學(xué)生視覺(jué)上的負(fù)擔(dān),不利學(xué)生注意力的集中。這種教學(xué)偏離了學(xué)生主體性及教師主導(dǎo)性的要求,在教學(xué)過(guò)程中是不提倡的。
1.2?重媒體形式輕教學(xué)內(nèi)容
由于多媒體在很大程度上滿足了學(xué)生的多種感官,并可激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,于是教師常愛(ài)在這一方面做文章,注重媒體形式,而忽視了教學(xué)內(nèi)容。例如,學(xué)習(xí)《乘法》時(shí),教師想讓學(xué)生計(jì)算幾道進(jìn)位乘法運(yùn)算,進(jìn)而應(yīng)用多媒體設(shè)計(jì)魅力的迷宮,并在迷宮內(nèi)寫(xiě)出算式,然后問(wèn)學(xué)生“有哪位同學(xué)能夠算出來(lái)?”。實(shí)際上學(xué)生將注意力都轉(zhuǎn)向這個(gè)迷宮,而并不在意算式計(jì)算,絕大多數(shù)學(xué)生也不會(huì)計(jì)算。這種多媒體教學(xué)就偏離了教學(xué)主題,讓學(xué)生被美麗的迷宮所迷住,在實(shí)際的教學(xué)課堂中是不可取的。
2?小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中多媒體應(yīng)用對(duì)策
2.1?“會(huì)用”多媒體,切忌“墨守成規(guī)”
隨著信息技術(shù)的不斷發(fā)展,教師及教材已不再是學(xué)生學(xué)習(xí)知識(shí)的唯一來(lái)源。為此,教師應(yīng)引導(dǎo)學(xué)生合理使用網(wǎng)絡(luò)信息,成為學(xué)生學(xué)習(xí)的輔導(dǎo)者,而不是獨(dú)裁者。多媒體相比傳統(tǒng)教學(xué)手段而言,有著無(wú)法比擬的優(yōu)勢(shì),可延展課堂空間維度,實(shí)現(xiàn)聽(tīng)覺(jué)、視覺(jué)及情感的全方位刺激,拓展學(xué)生視野,豐富課外知識(shí),進(jìn)而使數(shù)學(xué)課堂得到延伸。例如,學(xué)習(xí)《分?jǐn)?shù)的意義》時(shí),教師可利用多媒體顯示一個(gè)圓,將圓平均分成2份,并閃爍出其中一份,向?qū)W生提問(wèn)“每份是多少呢?”;隨后接著向?qū)W生發(fā)問(wèn)“若再把這個(gè)圓分成四份,那每份是多少呢?”通過(guò)這種演示方法,引發(fā)學(xué)生主動(dòng)探索,從而得出結(jié)論,將整個(gè)圓看成是單位“1”,那其中一份就是單位“1”的幾分之幾,培養(yǎng)了學(xué)生的觀察力及分析力。
2.2?“善用”多媒體,切忌“走馬觀花”
由于小學(xué)生的智力還未發(fā)展成熟,思維能力有待提高,加上小學(xué)數(shù)學(xué)具有抽象性及概括性,相對(duì)于小學(xué)生而言,較難理解。因此,教師可根據(jù)小學(xué)生的年齡特點(diǎn),將抽象概括的知識(shí)轉(zhuǎn)化為直觀形象的知識(shí),以易于學(xué)生接受。例如,學(xué)習(xí)《角》時(shí),教師可以“大雁南飛圖”作為新課導(dǎo)入的前提。通過(guò)多媒體將大雁南飛圖形象展現(xiàn)出來(lái),從大雁不斷變化的隊(duì)形引入本課的新知識(shí)點(diǎn),讓學(xué)生接觸到“角”的概念,可為學(xué)生提供生動(dòng)的生態(tài)材料,喚醒學(xué)生的好奇心,集中注意力。又如,學(xué)習(xí)《平移與旋轉(zhuǎn)》時(shí),小學(xué)生剛接觸到這一概念時(shí),還不能夠完全理解是什么,相對(duì)來(lái)說(shuō)比較陌生。此時(shí),教師可利用攝像機(jī)將生活中的平移及旋轉(zhuǎn)現(xiàn)象拍攝下來(lái),在課堂上展示,讓學(xué)生的視角擴(kuò)充到課外,進(jìn)而深入理解什么是平移與旋轉(zhuǎn)及其作用,讓學(xué)生看到生活中的數(shù)學(xué)知識(shí),為以后解決生活問(wèn)題打下基礎(chǔ)。
2.3?“巧用”多媒體,切忌“畫(huà)蛇添足”
數(shù)學(xué)具有高度概括的理論知識(shí),小學(xué)生思維能力還不夠成熟,其所學(xué)知識(shí)與其他知識(shí)相比更加概括。因此,在教學(xué)中極易使學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)造成表面形式的理解,僅僅在意形式符號(hào),而并未對(duì)本質(zhì)特征進(jìn)行了解,使形式與內(nèi)容相脫節(jié)。為了有效改變這一現(xiàn)狀,應(yīng)豐富形式的內(nèi)涵。例如,學(xué)習(xí)《時(shí)、分》時(shí),雖然在生活中較為常見(jiàn),但是對(duì)于小學(xué)生而言,并不理解其實(shí)質(zhì)內(nèi)容。教師可這樣設(shè)計(jì)多媒體教學(xué):小白兔與小烏龜都圍繞一個(gè)圓形的跑到賽跑,在跑到上均勻的分布著12棵樹(shù),兩個(gè)同時(shí)起跑,同時(shí)結(jié)束。當(dāng)小白兔從起到跑到終點(diǎn)時(shí),也就是繞著跑到跑了一圈,小烏龜剛好跑到第一棵樹(shù)下,但裁判宣布小白兔與小烏龜不分上下,剛好平手。學(xué)生都很好奇,此時(shí),教師可順手推舟轉(zhuǎn)向今天的學(xué)習(xí)內(nèi)容,將學(xué)生注意力轉(zhuǎn)移到“時(shí)、分”的認(rèn)識(shí)上。通過(guò)這樣的教學(xué),使枯燥的數(shù)學(xué)概念與學(xué)生喜歡的游戲相結(jié)合起來(lái),達(dá)到玩中學(xué)、學(xué)中玩的效果,提高了課堂效率。
3?結(jié)語(yǔ)
多媒體能刺激學(xué)生大腦皮層相應(yīng)機(jī)能區(qū),比單一媒體刺激引起的反應(yīng)要強(qiáng)得多,更利于知識(shí)的理解和記憶,能產(chǎn)生更好的學(xué)習(xí)效果,它將對(duì)數(shù)學(xué)教育的價(jià)值、目標(biāo)、內(nèi)容以及學(xué)習(xí)和教育方式發(fā)生重大影響。但教師在教學(xué)過(guò)程中,應(yīng)充分認(rèn)識(shí)到多媒體僅僅是輔助手段,分清主次,只有這樣才能夠最大限度地提高課堂教學(xué)效率,促進(jìn)小學(xué)生的發(fā)展,為學(xué)生初高中數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)奠定堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。
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