董雷
企業(yè)如何通過(guò)教育培訓(xùn)提升職工素質(zhì)?如何引導(dǎo)大家積極主動(dòng)去學(xué)習(xí)?如何通過(guò)一些好的教育培訓(xùn)手段讓職工自己體會(huì)先進(jìn)理念的真諦?如何掌握課堂的節(jié)奏?什么時(shí)候在課堂上增加互動(dòng)效果最佳?
“小游戲、大道理”,我們將游戲培訓(xùn)法引入課堂教學(xué),融娛樂(lè)性和學(xué)習(xí)性為一體的方式大大活躍了課堂氣氛,帶來(lái)全新的培訓(xùn)效果。這是企業(yè)開(kāi)展教學(xué)方法創(chuàng)新的重要舉措,目前已開(kāi)發(fā)出破冰游戲、溝通游戲、激勵(lì)游戲、創(chuàng)新游戲、心理游戲、團(tuán)隊(duì)游戲等十幾個(gè)體驗(yàn)式游戲項(xiàng)目,在課堂得到應(yīng)用。
一、游戲培訓(xùn)法的應(yīng)用階段
成人培訓(xùn)時(shí)間一般采用大課時(shí)(半天),而且成人是帶著已有經(jīng)驗(yàn)和人生感悟進(jìn)入培訓(xùn)課堂的,長(zhǎng)時(shí)間的授課會(huì)使學(xué)員疲倦,學(xué)習(xí)效果大打折扣。而適時(shí)采用游戲培訓(xùn)法能夠在課前激發(fā)學(xué)員參與的興趣、課中進(jìn)一步激發(fā)和保持學(xué)員的興趣、課后給學(xué)員留有余興未盡的感覺(jué),即達(dá)到教之初趣已生、教之中趣更濃、教之后趣亦存的效果。
(一)課堂破冰階段
破冰活動(dòng)是指打破僵局、營(yíng)造學(xué)員與學(xué)員之間、學(xué)員與老師之間的融洽氛圍的活動(dòng),用于建立相互支持的、積極的、通力合作的群體關(guān)系,或使人們更開(kāi)朗、坦率以利于人與人之間的溝通。
“良好的開(kāi)端是成功的一半。”破冰活動(dòng)一般用于培訓(xùn)進(jìn)入主題之前。可用一些肢體語(yǔ)言,開(kāi)展提高興奮性、集中注意力的游戲,達(dá)到準(zhǔn)備上課的目的。還可通過(guò)一些前期準(zhǔn)備的游戲及其他團(tuán)隊(duì)活動(dòng)來(lái)點(diǎn)燃學(xué)習(xí)的火種。比如:讓每個(gè)學(xué)員在紙上寫(xiě)下他對(duì)此課程的期待,然后進(jìn)入小組,以“頭腦風(fēng)暴”的方式進(jìn)行交流,再由小組派代表,向全體學(xué)員說(shuō)明本組希望從即將開(kāi)始的培訓(xùn)中學(xué)到什么。通過(guò)開(kāi)展這樣的活動(dòng),不僅在學(xué)員之間架起了一道溝通的橋梁,也讓培訓(xùn)師最大程度地了解到大家共同的期望,從而得以靈活地調(diào)整授課側(cè)重點(diǎn),合理地分配時(shí)間,使培訓(xùn)更加有的放矢。
(二)集體充能階段
在培訓(xùn)過(guò)程中,如果說(shuō)破冰活動(dòng)能幫助培訓(xùn)師點(diǎn)燃學(xué)習(xí)的火種,充能活動(dòng)則可給培訓(xùn)師燃燒的火焰不斷增添燃料。
在培訓(xùn)過(guò)程中,學(xué)員很難一直保持亢奮狀態(tài),培訓(xùn)師長(zhǎng)時(shí)間的講解會(huì)使團(tuán)體缺乏動(dòng)力,使學(xué)員視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)出現(xiàn)疲勞現(xiàn)象,此時(shí)借助一些活動(dòng)來(lái)調(diào)整,會(huì)起到很好的效果。這些活動(dòng)我們稱之為充能活動(dòng),充能活動(dòng)的主要作用:一是使坐得太久的學(xué)員恢復(fù)精神,二是給缺乏活力的集體充電,三是有效轉(zhuǎn)換話題,四是營(yíng)造融洽氣氛。
可用來(lái)給學(xué)員充能的活動(dòng)很多,比如:幾分鐘簡(jiǎn)單的體操、腦筋急轉(zhuǎn)彎練習(xí)、講笑話、分組比賽等等。當(dāng)然更合適的游戲還是緊密結(jié)合培訓(xùn)內(nèi)容所專門(mén)設(shè)計(jì)的游戲,不但能調(diào)動(dòng)學(xué)員的學(xué)習(xí)積極性,而且能起到幫助教學(xué)內(nèi)容的闡述、理解的功能,一舉多得。集體充能活動(dòng)運(yùn)用得當(dāng),可以使培訓(xùn)過(guò)程變得妙趣橫生,其樂(lè)無(wú)窮,學(xué)員的參與程度可一直維持在較高水平。
(三)突出主題階段
不同的游戲可用于不同的培訓(xùn)主題課程,如:溝通技巧、團(tuán)隊(duì)建設(shè)、問(wèn)題解決、授權(quán)及領(lǐng)導(dǎo)力等等。游戲的培訓(xùn)方式充滿了知識(shí)性和趣味性。許多培訓(xùn)課題都可采用穿插小游戲的方式,使培訓(xùn)成員通過(guò)參與游戲來(lái)領(lǐng)悟內(nèi)涵、道理,還能緩解專業(yè)性過(guò)強(qiáng)的課題帶來(lái)的緊張氣氛。由于游戲的趣味性提升了學(xué)員的積極性和參與感,游戲背后蘊(yùn)含的啟示又和培訓(xùn)內(nèi)容息息相關(guān),學(xué)員的體驗(yàn)非常深刻,學(xué)習(xí)效果超乎想象。
每一次崗位技能培訓(xùn)課程中,都要準(zhǔn)備一些相關(guān)的游戲。如:在溝通技巧培訓(xùn)中,在正式導(dǎo)入溝通的理念及溝通技巧前,做一個(gè)撕紙游戲。完成第一步之后可以問(wèn)大家,為什么會(huì)有這么多不同的結(jié)果;完成第二步之后又問(wèn)大家,為什么還會(huì)有誤差,希望說(shuō)明的是,任何溝通的形式及方法都不是絕對(duì)的,它依賴于溝通者彼此的了解、溝通環(huán)境的限制等,溝通是意義轉(zhuǎn)換的過(guò)程。最終學(xué)員都能非常主動(dòng)地參與,并結(jié)合工作和生活中的實(shí)踐自發(fā)地思考問(wèn)題。
(四)快樂(lè)結(jié)束階段
培訓(xùn)結(jié)束的主要任務(wù)是在快樂(lè)中結(jié)束培訓(xùn)活動(dòng),使學(xué)員緊張的精神逐漸恢復(fù)到相對(duì)輕松快樂(lè)的狀態(tài)??蛇x擇簡(jiǎn)單的、不過(guò)于刺激的游戲,也可選用和創(chuàng)編一些以放松為主、帶有緩和動(dòng)作的游戲。例如,在安全心理學(xué)培訓(xùn)課上常常采用“做算術(shù)題”這樣簡(jiǎn)單的小游戲作為培訓(xùn)的結(jié)束內(nèi)容。具體方法是:培訓(xùn)師給每個(gè)學(xué)員發(fā)一份印有40道加減乘除的算術(shù)題,要求學(xué)員按此規(guī)則在30秒內(nèi)演算下列各題:加號(hào)的意思是乘,除號(hào)的意思是加,減號(hào)的意思是除,乘號(hào)的意思是減。然后列出一些關(guān)于數(shù)字的加減乘除公式,學(xué)員們埋頭演算,但結(jié)果是除了個(gè)別學(xué)員答對(duì)外,大部分學(xué)員因?yàn)闆](méi)有看清要求而做錯(cuò)。教師問(wèn):“從剛才的游戲中我們感悟到什么?”學(xué)員踴躍發(fā)言,總結(jié)自己所犯的錯(cuò)誤,從而得到很多啟發(fā),如盲從只會(huì)出錯(cuò);在目的不明確時(shí),勞而無(wú)功;大前提正確結(jié)果才正確;安全第一,安全做不到位,效率再高也毫無(wú)意義等,最終在快樂(lè)的游戲中結(jié)束課程。
二、游戲培訓(xùn)法的優(yōu)缺點(diǎn)
培訓(xùn)過(guò)程中的游戲,是一把提升培訓(xùn)效果、調(diào)整現(xiàn)場(chǎng)氣氛的鑰匙。尤其是內(nèi)部組織的培訓(xùn)活動(dòng),由于內(nèi)部老師的權(quán)威性相比外聘老師明顯要弱,課堂上容易冷場(chǎng)。此時(shí),游戲的作用就顯得更為重要了。主要優(yōu)點(diǎn)有:一是學(xué)員參與性極強(qiáng),二是寓教于樂(lè),三是有利于激發(fā)學(xué)員的創(chuàng)新精神和潛能,四是培訓(xùn)內(nèi)容與游戲活動(dòng)相聯(lián)系,學(xué)員對(duì)培訓(xùn)內(nèi)容印象深刻。 主要缺點(diǎn)和不足有:一是游戲活動(dòng)培訓(xùn)的開(kāi)發(fā)時(shí)間較長(zhǎng);二是培訓(xùn)占用課時(shí)較長(zhǎng),有的甚至30~40分鐘;三是一旦培訓(xùn)師講解能力不夠,就會(huì)使游戲失去培訓(xùn)的意義;四是游戲活動(dòng)培訓(xùn)法較適合觀念和態(tài)度方面的培訓(xùn),對(duì)其他培訓(xùn)來(lái)說(shuō),則不能馬上拿來(lái)即用,從過(guò)程到分享都需要改造。
三、游戲培訓(xùn)法的應(yīng)用
(一)簡(jiǎn)
指分享盡量簡(jiǎn)單。游戲分享并不一定要無(wú)休止地討論,最重要的還是老師引導(dǎo),把主要的精力放在游戲過(guò)程的控制上。
(二)選
指精挑細(xì)選、反復(fù)篩選。并非任何游戲都能引入課堂,有些游戲適合在戶外進(jìn)行。另外,同類型同主題的游戲很多,介紹培訓(xùn)游戲的圖書(shū)也非常多,選擇時(shí)要把握好如下原則:
1.因課而宜。游戲固然能引起學(xué)員的興趣,但若游戲沒(méi)有與本節(jié)課的教學(xué)內(nèi)容有機(jī)融合,那只能是空耗時(shí)間,適得其反。切忌為游戲而游戲,遠(yuǎn)離培訓(xùn)目標(biāo)。
2.因人而宜。游戲的方式應(yīng)符合學(xué)員的年齡特征和心理水平。不同的年齡,游戲的組織應(yīng)有所不同,否則學(xué)員并不會(huì)熱情地參與到游戲中來(lái),游戲的意義也就不大;最終做選擇時(shí)應(yīng)考慮到具體的游戲是否適合學(xué)員的類型與特點(diǎn),以及是否適合那些參加游戲的人。
3.游戲新穎,能吸引人。要確保游戲內(nèi)容和形式的新穎,能夠吸引大家來(lái)參與。
4.游戲時(shí)間不宜過(guò)長(zhǎng),否則學(xué)員會(huì)失去興趣。
(三)細(xì)
指觀察仔細(xì)、點(diǎn)評(píng)仔細(xì)。對(duì)有多個(gè)回合的游戲,老師要細(xì)致地對(duì)整個(gè)過(guò)程中出現(xiàn)的狀況做好完備的記錄。在放松的狀態(tài)下,參與者往往能夠充分地釋放自我,展示出真實(shí)的一面;同時(shí)在這樣的合作互動(dòng)中,尤其是有沖突出現(xiàn)的時(shí)候,更能清晰地展現(xiàn)出團(tuán)隊(duì)合作的障礙所在。這個(gè)時(shí)候就需要老師時(shí)刻注意各個(gè)參與者的表現(xiàn),隨時(shí)記錄下出現(xiàn)的狀況,以便于在培訓(xùn)結(jié)束后的分享中能夠針對(duì)過(guò)程中出現(xiàn)的狀況加以點(diǎn)評(píng)。
(四)演
指對(duì)游戲進(jìn)行預(yù)演。培訓(xùn)老師要充分發(fā)揮“編、導(dǎo)、演”強(qiáng)項(xiàng),使自己能熟練駕馭。不能僅僅依賴于游戲所提供的各種描述或某些人對(duì)游戲的高度評(píng)價(jià),而是要先找到一個(gè)合適的環(huán)境演練和試驗(yàn),讓同事、家庭成員等參與到游戲中,發(fā)揮他們的評(píng)價(jià)作用。要從中了解游戲的目標(biāo)所在,游戲完成的訣竅是什么,普通的團(tuán)隊(duì)完成這個(gè)游戲需要的時(shí)間、相關(guān)的知識(shí)點(diǎn)、游戲的意義以及要求等。老師每次采用新游戲法都會(huì)組織教師組和后勤組人員進(jìn)行演練,分析可能出現(xiàn)的問(wèn)題和意外情況。對(duì)此,專業(yè)老師要經(jīng)常琢磨,不斷總結(jié)。
教無(wú)定法,貴在得法。無(wú)論是企業(yè)內(nèi)訓(xùn)還是公開(kāi)課,培訓(xùn)老師給大家做些小游戲以調(diào)節(jié)氣氛,這種寓教于樂(lè)的游戲教學(xué)法作為一種深受學(xué)員喜愛(ài)的課堂組織形式,有著傳統(tǒng)教學(xué)模式所無(wú)法比擬的優(yōu)勢(shì),既使整個(gè)培訓(xùn)不枯燥,又讓員工易于接受。只要設(shè)計(jì)得當(dāng),巧妙運(yùn)用游戲培訓(xùn)法,我們的課堂必將學(xué)海無(wú)涯“樂(lè)”做舟!
(作者單位:中國(guó)平煤神馬集團(tuán)物資供應(yīng)分公司)endprint