摘 要:近幾年來,紀(jì)錄片的創(chuàng)作風(fēng)格日趨多樣化,其中情景再現(xiàn)是不可缺少的一個內(nèi)容組成部分。情景再現(xiàn)中的兩大手法為真人扮演和動畫再現(xiàn)。這兩種手法作為一種高度假定性的視聽手法,巧妙地被融合到以真實(shí)為本質(zhì)的紀(jì)錄片當(dāng)中。這種藝術(shù)化的表現(xiàn)方式使得紀(jì)實(shí)影像的創(chuàng)作手法上升到一個審美的高度,《楚國八百年》就呈現(xiàn)出鮮明的中華民族特色的動畫元素和具有獨(dú)特特點(diǎn)的真人扮演,充實(shí)了作品。本文以這部紀(jì)錄片為例,分析真人扮演和動畫元素在紀(jì)錄片在故事化的表現(xiàn)方式中的作用。
關(guān)鍵詞:情景再現(xiàn);特點(diǎn);作用
《楚國八百年》是一部大型歷史文化紀(jì)錄片,該片將第一次完整地講述楚國800年的歷史,并通過大量情景再現(xiàn)的影像呈現(xiàn)方式和多元化的視覺表現(xiàn)手段,還原真實(shí)的歷史場景。其中情景再現(xiàn)的主要方式為真人扮演和使用動畫元素再現(xiàn),讓兩千多年前的文物和故事活了起來。
1 真人扮演的特點(diǎn)及作用
《楚國八百年》講述距今兩千多年前的歷史故事,所以不可避免地用到許多真人扮演再現(xiàn)歷史場景的段落,這部紀(jì)錄片中真人扮演的最大特點(diǎn)是將人物的動作進(jìn)行慢化處理,特別是一些關(guān)鍵的細(xì)節(jié)更是慢動作。這樣的處理方式將紀(jì)錄片內(nèi)容傾向故事化,吸引觀眾看下去。其具體作用為以下幾個方面。
1.1 表達(dá)人物情緒,表現(xiàn)人物性格特點(diǎn)
在這部紀(jì)錄片的許多場景中,人物的動作都比較慢,處理成慢動作造成一種情緒積壓的氛圍,更好地表現(xiàn)人物深處的性格特點(diǎn)。例如,在商王逼迫自己的父親自盡的歷史還原的段落中,商王拔劍是一個手部特寫,商王的手緩緩地將劍從劍鞘拔出,然后劍鋒指向自己的父親。這個動作顯現(xiàn)出商王的心狠手辣,因為動作雖慢但卻是毫不猶豫,緩慢的動作反而代表著商王早就預(yù)謀篡位,而今終于實(shí)現(xiàn)的心理活動。這種類似的場景還出現(xiàn)在許多弒君篡位的片段中,搖曳的燭光,緩慢而堅定的腳步,拔劍、刺殺。這一系列慢動作用無聲的語言向觀眾娓娓道來一段歷史,表現(xiàn)了楚國弒君篡位的傳統(tǒng),也顯現(xiàn)出了楚國人不遵守禮儀約束的野蠻行為,與解說詞相互映襯,點(diǎn)明了主題。
1.2 以慢襯快,增強(qiáng)感染力,同時也為解說贏得時間
《楚國八百年》的歷史是春秋戰(zhàn)國時期,不可避免地涉及一些戰(zhàn)爭。對戰(zhàn)爭的還原,同樣采用慢動作處理。在楚晉的第二次會戰(zhàn)中,歷史學(xué)家口述講解楚國的作戰(zhàn)技術(shù)嫻熟和將士們不畏死亡的英勇精神。尤其是講到細(xì)節(jié)之處。例如,車中、車左和車右各自的職責(zé)時,畫面中的人物動作極其緩慢,一方面展示了楚國士兵在車戰(zhàn)中的英勇與機(jī)智;另一方面通過動作慢化處理配合專家解說的速度,解決了聲音和畫面不能同步的問題。
2 動畫元素的特點(diǎn)及作用
《楚國八百年》中使用到的動畫元素具有鮮明的中華民族特色,畫筆粗獷堅硬,很好地配合了主題。從動畫效果上看,片中的動畫人物造型和場景并沒有夸張而是一種寫實(shí)的風(fēng)格。央視紀(jì)錄頻道總監(jiān)劉文認(rèn)為在片中“對紅黑兩色這一楚國標(biāo)志性色彩的藝術(shù)運(yùn)用”突出了楚國的形象特點(diǎn),為楚國打上了區(qū)別于其他的地域的烙印。對色彩進(jìn)行強(qiáng)烈對比,對粗線條的人物風(fēng)格進(jìn)行了各種情懷的渲染,光影細(xì)節(jié)的處理也相當(dāng)?shù)卯?dāng)。二維和三維的結(jié)合使紀(jì)錄片展現(xiàn)出最佳的視覺效果和藝術(shù)感染力。片中的夢境和人物心理活動是真實(shí)人物的切實(shí)感受,也是一種故事化的言說方式。并且,因為紀(jì)錄片中的動畫風(fēng)格是中華民族特色,所以人們對動畫形象處在一種感知的認(rèn)同上,這是建立在人們共通生活經(jīng)驗上的心理和藝術(shù)的真實(shí)。
2.1 豐富畫面信息,簡單易行,彌補(bǔ)資料的不足
由于年代久遠(yuǎn),對春秋戰(zhàn)國時期各國的疆界劃分、人們的生活環(huán)境和生活習(xí)慣、不復(fù)存在的輝煌建筑等難以單純地依靠真人扮演或者搬演來實(shí)現(xiàn)情景再現(xiàn),并且考古發(fā)現(xiàn)的文物又過于靜止和單調(diào)。動畫手段則突破了傳統(tǒng)紀(jì)錄片純紀(jì)實(shí)和口述歷史的窠臼。片中用動畫地圖的不斷變化清晰地表現(xiàn)了楚國由一個分封五十里的小國不斷強(qiáng)大直到成為地域遼闊的大國,而后又是如何一步步地被秦國吞并最終滅亡。每當(dāng)有諸侯國之間的戰(zhàn)爭發(fā)生時,地圖上發(fā)生沖突的地方用一團(tuán)火來表示,既避免了再次用真人扮演的麻煩,又清楚地告知觀眾戰(zhàn)爭發(fā)生的準(zhǔn)確地點(diǎn),豐富了畫面。
2.2 增強(qiáng)趣味性,提高畫面連貫度
既然是歷史類型的紀(jì)錄片,那么考古工作的文物則是最好的證明,但是首先文物的數(shù)量是有限的,其次文物表現(xiàn)是局部的、缺少連貫的。動畫在紀(jì)錄片中出現(xiàn)不僅是表現(xiàn)某一特定鏡頭,而是從局部擴(kuò)展到整體。如果文物只是一塊磚瓦,那么動畫元素的加入則可以從一塊磚瓦拓展到整座建筑。例如,考古發(fā)現(xiàn)了屈原筆下的“用貝殼鋪成的路”,畫面就從攝有這條路的一張照片引入,然后接入動畫,慢慢地呈現(xiàn)出一座宏偉瑰麗的建筑——章華臺,整個畫面一氣呵成,帶給觀眾非常舒服的觀看享受。
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作者簡介:封采,女,河北大學(xué)本科三年級在讀。