袁鳳忠
摘要:《數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)》明確指出:“數(shù)學(xué)教學(xué),要緊密聯(lián)系學(xué)生的生活實(shí)際,從學(xué)生的生活經(jīng)驗(yàn)和已有知識(shí)出發(fā),創(chuàng)設(shè)生動(dòng)有趣的情境?!痹跀?shù)學(xué)課堂教學(xué)過程中,創(chuàng)設(shè)生動(dòng)有趣的情境,是數(shù)學(xué)教學(xué)活動(dòng)產(chǎn)生和維持的基本依托;是學(xué)生自主探究數(shù)學(xué)知識(shí)的起點(diǎn)和原動(dòng)力;是提高學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)能力的一種有效手段。
關(guān)鍵詞:數(shù)學(xué)課堂;課堂教學(xué);能力培養(yǎng)
中圖分類號(hào):G622 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:B 文章編號(hào):1002-7661(2014)10-330-01
現(xiàn)代社會(huì),知識(shí)不是單一通過教師傳授得到的,而是學(xué)生在一定的社會(huì)文化背景下,借助教師和同學(xué)的幫助,利用必要的學(xué)習(xí)資源,通過意義建構(gòu)的方式獲得的,因此,情境是教學(xué)過程中的重要因素。生動(dòng)有趣的教學(xué)情境,是激勵(lì)學(xué)生主動(dòng)參與學(xué)習(xí)的重要保證;是教學(xué)過程中的一個(gè)重要環(huán)節(jié)。一個(gè)好的教學(xué)情境可以溝通教師與學(xué)生的心靈,充分調(diào)動(dòng)學(xué)生的既有經(jīng)驗(yàn),使之在興趣的驅(qū)動(dòng)下,主動(dòng)參與到學(xué)習(xí)活動(dòng)中去。那么在數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,創(chuàng)設(shè)一個(gè)優(yōu)質(zhì)的情境是上好一堂課的重要前提。
一、確立主體地位,提高學(xué)習(xí)的參與度
學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)要經(jīng)歷一定的學(xué)習(xí)過程,才能在頭腦中形成一定的數(shù)學(xué)認(rèn)知結(jié)構(gòu),這個(gè)認(rèn)知結(jié)構(gòu)是數(shù)學(xué)認(rèn)知結(jié)構(gòu)和學(xué)生心理結(jié)構(gòu)相互作用的產(chǎn)物,這個(gè)學(xué)習(xí)過程是新知識(shí)同原有認(rèn)知結(jié)構(gòu)中有關(guān)知識(shí)經(jīng)過“同化”或“調(diào)整”,不斷形成和發(fā)展新的認(rèn)知結(jié)構(gòu)的過程。蘇霍姆林斯基也曾說過:“教學(xué)就是教給學(xué)生能夠借助已有知識(shí)去獲取新知的能力,并使學(xué)習(xí)成為一種思索的活動(dòng)?!彼栽诮虒W(xué)活動(dòng)中,確立學(xué)生的主體地位,參與探求知識(shí),培養(yǎng)、發(fā)展主動(dòng)獲取新知的能力。
1、給學(xué)生空間,將主動(dòng)權(quán)交給學(xué)生
要使學(xué)生主動(dòng)地發(fā)展,要使學(xué)生主動(dòng)地發(fā)展,就必須使全體學(xué)生都能參與探求新知的過程中去,給他們創(chuàng)造獨(dú)立思考的空間,從而深化理解知識(shí),掌握規(guī)律。例如,梯形面積計(jì)算的教學(xué),時(shí)通過將梯形轉(zhuǎn)化成長(zhǎng)方形推導(dǎo)出來的,其原理是通過在已有的認(rèn)知結(jié)構(gòu)中找到與新知的聯(lián)系點(diǎn),促成新舊知識(shí)聯(lián)系的紐帶,得到新的認(rèn)知。
2、創(chuàng)設(shè)情境,重視個(gè)體的有效互動(dòng)
要使學(xué)生都得到發(fā)展,必須最大限度的讓全體學(xué)生參加探索知識(shí)的實(shí)際活動(dòng)。教學(xué)活動(dòng)是全體師生的互動(dòng)過程,讓每一個(gè)人都有參與探索的權(quán)利,人人參與探索知識(shí)的過程學(xué)習(xí)效率就會(huì)大大的提高。同時(shí),在教學(xué)過程中,教師要為探索知識(shí)創(chuàng)造條件,給學(xué)生留出思考的空間與時(shí)間,創(chuàng)造必要的情境,激發(fā)學(xué)生內(nèi)在的探索動(dòng)機(jī),教師應(yīng)把握好教學(xué)的節(jié)奏,給予學(xué)生反復(fù)思考的余地,在教學(xué)中凡是學(xué)生能想、能說、能做的就放手讓學(xué)生去想、去說、去做。
二、創(chuàng)設(shè)實(shí)際生活情境,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣
數(shù)學(xué)來源于生活,生活中又充滿數(shù)學(xué)。著名數(shù)學(xué)家華羅庚說過:“人們對(duì)數(shù)學(xué)早就產(chǎn)生了枯燥乏味、神秘、難懂的印象,原因之一便是脫離了實(shí)際?!币虼?,教師要善于從學(xué)生熟悉的實(shí)際生活中創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境,讓數(shù)學(xué)走進(jìn)生活,讓學(xué)生在生活中看到數(shù)學(xué),接觸數(shù)學(xué),激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。
三、創(chuàng)設(shè)質(zhì)疑情境,引發(fā)自主探究
創(chuàng)設(shè)質(zhì)疑情境,就是在教師講授內(nèi)容和學(xué)生求知心理之間搭建一座“橋梁”,將學(xué)生引入一種與問題有關(guān)的情境中,問題是數(shù)學(xué)的心臟,問題是思維的起點(diǎn),是思維的動(dòng)力。“學(xué)起于思,思源于疑”。學(xué)生在上課時(shí),對(duì)老師提出的質(zhì)疑情境有好奇心和求知欲,根據(jù)這一特點(diǎn),鼓勵(lì)學(xué)生自主質(zhì)疑去發(fā)現(xiàn)問題、探究問題、解決問題,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和探索欲望,啟發(fā)學(xué)生創(chuàng)新思維,起到了很好的教學(xué)效果。
如:在教學(xué)《十幾減8》時(shí),我一開始就給學(xué)生制造一個(gè)懸念:“徐老師昨晚做了一個(gè)夢(mèng),你們想知道老師做的是什么夢(mèng)嗎?”學(xué)生們異口同聲回答:“想!”這樣通過激趣誘思,調(diào)動(dòng)了學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性和主動(dòng)性。緊接著就講述我的夢(mèng),“老師夢(mèng)見齊天大圣孫悟空對(duì)我說,他在蟠桃樹上摘了8個(gè)仙桃,樹上還剩幾個(gè)仙桃呢?夢(mèng)里的問題老師怎么也解決不了,你們誰能幫一幫老師?”低年級(jí)孩子樂于幫助他人,樂于嘗試解決困難,樂于展示自己的才能,一下子全都有了解決問題的欲望,全都想幫幫老師。于是,有的學(xué)生提出:如果樹上原來有11個(gè)仙桃,那么還剩下3個(gè)仙桃,算式是11-8=3(個(gè));有的學(xué)生提出:如果樹上原來有12個(gè)仙桃,那么還剩下4個(gè)仙桃,算式是12-8=4(個(gè))……
《數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)》指出:“學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)內(nèi)容應(yīng)當(dāng)是現(xiàn)實(shí)的,有意義的,富有挑戰(zhàn)性,這些內(nèi)容應(yīng)該有利于學(xué)生主動(dòng)觀察、實(shí)驗(yàn)、猜測(cè)、驗(yàn)證、推理與交流。”“數(shù)學(xué)知識(shí),思想方法,必須由學(xué)生在實(shí)踐中理解、感悟、發(fā)展,而不是單純依靠教師的講解去獲得?!敝R(shí)只有經(jīng)過學(xué)生自主探究、驗(yàn)證、總結(jié),才能深刻理解,牢固掌握;才能靈活地、創(chuàng)造性運(yùn)用于實(shí)際,體現(xiàn)數(shù)學(xué)的價(jià)值。從表面上看,這個(gè)質(zhì)疑情境是教師向?qū)W生提出問題,實(shí)際上是由學(xué)生提出問題并自己去解決問題,這樣創(chuàng)設(shè)更好地調(diào)動(dòng)了學(xué)生探究問題的積極性和主動(dòng)性,有利于發(fā)展學(xué)生的創(chuàng)造性。
四、創(chuàng)設(shè)游戲情境,讓學(xué)生“玩中學(xué)”、“學(xué)中玩”
“玩”是孩子的天性。蘇霍姆林斯基曾指出:“如果老師不想辦法使學(xué)生產(chǎn)生情緒高昂和智力振奮的內(nèi)心狀態(tài),就急于傳授知識(shí),不動(dòng)情感的腦力勞動(dòng)就會(huì)帶來疲倦。沒有歡欣鼓舞的心情,沒有學(xué)習(xí)興趣,學(xué)習(xí)也就成了負(fù)擔(dān)?!毙W(xué)生都喜歡做游戲,創(chuàng)設(shè)一個(gè)與學(xué)生知識(shí)背景密切相關(guān),又是學(xué)生感興趣的游戲情境,喚起學(xué)生的主體意識(shí),讓學(xué)生自主調(diào)動(dòng)已有的知識(shí)、經(jīng)驗(yàn)、策略去體驗(yàn)和理解知識(shí),激活學(xué)生的思維,引發(fā)學(xué)生探索,使學(xué)習(xí)活動(dòng)生動(dòng)有效、事半功倍。