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      淺談AE片頭制作藝術(shù)

      2014-06-11 08:54:17丁艷珊
      電腦迷 2014年5期
      關(guān)鍵詞:視頻剪輯分析

      丁艷珊

      摘 要 AE全稱After Effect是adobe公司開發(fā)的一個視頻剪輯及設(shè)計軟件,主要用于影視后期制作,是一個會產(chǎn)生復(fù)雜的、有趣的、特殊的效果的影像編輯系統(tǒng)。After Effects是目前主流的影視合成軟件之一, 能夠為影片、播放影像、多媒體演示和 Web 產(chǎn)生非常復(fù)雜的,流暢 2D和3D 效果。它借鑒了許多優(yōu)秀軟件的成功之處,將視頻特效合成上升到了新的高度。本文對于如何運用AE制作一個藝術(shù)片頭進行了分析,并給出設(shè)計方法。

      關(guān)鍵詞 AE 視頻剪輯 片頭制作 分析

      中圖分類號:J93 文獻標識碼:A

      0引言

      Adobe After Effects 是Adobe公司推出的一款圖形視頻處理軟件,屬于層類型后期軟件。它可以高效且精確地創(chuàng)建無數(shù)種引人注目的動態(tài)圖形和震撼人心的視覺效果。配合其他Adobe軟件無與倫比的緊密集成和高度靈活的2D和3D合成。它是制作動態(tài)影像設(shè)計不可或缺的輔助工具,After Effects應(yīng)用范圍廣泛,涵蓋影片、電影、廣告、多媒體以及網(wǎng)頁等,時下流行的一些電腦游戲,很多都使用它進行合成制作。為制作一個優(yōu)秀的、可具觀賞性的視頻特效,應(yīng)當充分的利用After Effects軟件,使片頭中的視頻特效合成上升到一個新的高度。

      那什么是片頭呢?片頭是指放在電影片頭字幕前的一場戲,旨在引導(dǎo)觀眾對以后故事的興趣。通過一定的敘述或剪接精彩片段,以故事大致情節(jié)為主,穿插自身特色所在的手法,以吸引觀眾。隨著電影電視的發(fā)展,片頭的種類越來越多,所涉及的方面也越發(fā)的廣泛。

      本文就運用Adobe After Effect CS4來對影片片頭進行視頻編制及特效制作,從而體現(xiàn)出運用AE軟件制作視頻特效的方便快捷以及所產(chǎn)生的震撼人心的藝術(shù)感。

      1前期準備工作

      從大體上來講,完成一個普通的AE視頻編輯是一件簡單的事情,但要完成一個細膩而具有美感的AE作品,不是每個學(xué)習(xí)過AE軟件的人都能制作出來的。它需要完成一系列的工作,如下:

      (1)圖片素材的準備:我們可以從互聯(lián)網(wǎng)網(wǎng)上搜集跟此動畫相關(guān)的素材或者利用數(shù)碼相機采集我們所要的素材。然后利用圖片處理軟件如photoshop等進行加工,處理成自己所需要的素材。

      (2)音樂:音樂是動畫中畫龍點睛的部分,是動畫中一個不可缺少的元素,給動畫加入恰如其氛的音樂或聲響,能給動畫增加不少色彩。

      (3)如果你有繪畫的基咄,那么可以準備筆、紙等工具,用于繪制草圖。

      2設(shè)計構(gòu)思

      2.1設(shè)計目標

      首先確定片頭主題,根據(jù)節(jié)目的各種特點來定片頭的主題,通過各方面的綜合考察后,做好一個片頭大綱,按大綱的要求設(shè)計整個片頭的風格。從選題→創(chuàng)意→素材準備→視頻分解制作→視頻組合,全面考慮作品的創(chuàng)造力、交互式、原創(chuàng)性、趣味性、功能性、技術(shù)性、積極性、相關(guān)性等。視頻制作時兼顧以上知識點,可延伸至互聯(lián)網(wǎng)供大家分享。

      2.2輔助平臺

      動畫采用Adobe After Effects CS4軟件進行設(shè)計,以Photoshop CS3和音頻格式轉(zhuǎn)換器 V1.0 audio convertor軟件作為視頻輔助制作軟件。選用JPG格式的圖片來作為主要圖片素材。

      3功能實現(xiàn)

      3.1創(chuàng)意實現(xiàn)

      創(chuàng)意階段應(yīng)該是在制作整個廣告動畫時間表里占有很長的時間和更多的精力。創(chuàng)意階段需要對節(jié)目的性質(zhì)、內(nèi)容、所要面對的收視群體進行理性的判斷和研究,從而確定節(jié)目動畫的設(shè)計定位。動畫創(chuàng)意要考慮幾個方面的因素:

      (1)作品的意境 對意境的追求是藝術(shù)作品的最高表現(xiàn),有一些動畫作品雖然在場景、造型、色彩、環(huán)境氣氛、動作設(shè)計上都很漂亮,但總讓人感覺空洞無味缺乏感知上的共鳴和心靈深處的聯(lián)想,這就是我們所提到的意境。多數(shù)情況下動畫作品不要過分的去追求表面上花哨、特殊效果的炫耀和場面上的震撼,沉淀浮躁的心緒把創(chuàng)意思路的重心放在動畫作品深層次的意味上和寓意上,這就是為什么我們經(jīng)常會看到一些雖然沒有過多技術(shù)含量的表現(xiàn)但是創(chuàng)意精彩意境深邃的優(yōu)秀動畫作品。

      (2)濃縮精品 現(xiàn)今之所以有人愿意投巨資制作十幾秒甚至更短的片頭動畫,首先是因為動畫作品是技術(shù)含量非常高并通過藝術(shù)手段高度概括的精品,另外就是要求片頭動畫在很短的時間里濃縮了節(jié)目的定位和內(nèi)容。

      (3)設(shè)計思想 節(jié)目的片頭動畫的時間很短,但是要在很短的時間里明確節(jié)目的類型、風格等特征,所以要避免一些雜亂無章的畫面堆砌或是不知所云的視覺元素。

      (4)感染力 片頭動畫是一個節(jié)目的門面也是從一開始決定是否能夠鎖定觀眾收看節(jié)目的殺手锏,動畫畫面的構(gòu)成、色彩、素材內(nèi)容、音樂都是增強感染力和烘托氣氛的重要因素。

      (5)可視性 沒有觀眾的欣賞,節(jié)目就沒有存在的意義。一個節(jié)目的片頭動畫一般要反復(fù)播放1年左右,動畫不僅要折射出節(jié)目的屬性而且還要具有很強的觀賞性,動畫一定要有一定的內(nèi)涵、寓意和深度,這樣就會吸引觀眾反復(fù)觀賞;百看不厭,時常還會有新的發(fā)現(xiàn)和遐想,這樣片頭動畫不僅起到了為節(jié)目服務(wù)的價值而且還可以有效的提高觀眾的收視熱情。

      創(chuàng)意階段需要考慮整個動畫的藝術(shù)風格和技術(shù)支持,根據(jù)節(jié)目的創(chuàng)意思想首先確定動畫是用圖解的表現(xiàn)方式或是用視覺沖擊力還是兩者相結(jié)合方式的表現(xiàn)手法。

      3.2素材收集

      對于材料我們需要精心的準備和收集,以便使我們的片頭制作起來之后更加順暢及完美,達到很高的藝術(shù)水平,材料收集我們可以選擇大的網(wǎng)站,例如選取百度的圖片搜索平臺進行搜索,找各個片段制作需要的圖片。圖片自然是必備的材料之一,還有一個也是必不可少的,那就是音樂或者稱呼為背景音樂,只有找到很合適的音樂來配合圖片才能使圖片更加生動,讓欣賞的觀眾更加深入的欣賞視頻。我們在制作過程中還可以根據(jù)需要隨時補充一些需要的素材。

      3.3車世界片頭的制作步驟

      根據(jù)我們前面的已經(jīng)整理好的創(chuàng)意想法和設(shè)計構(gòu)思,我們現(xiàn)在就要讓這些創(chuàng)意構(gòu)思得到充分的展示和功能實現(xiàn),以下為制作步驟:

      (1)三維動畫制作

      Step 01啟動3dsmax軟件畫一個二維場景文字運動的路徑。

      Step 02在運動面板中選擇文字路徑約束運動方式。

      Step 03選擇好路徑

      Step 04視頻效果的制作,ctrl+c快速建立一個攝影機,并設(shè)定攝影機動畫

      Step 05文字效果制作,建立二維文字。

      (2)AE中合成以及特效制作

      Step01 Adobe After Effects cs4 軟件,導(dǎo)入素材,并把素材按照分類放進文件夾中。

      Step02新建一個畫面運動的合成,將圖片素材拉到畫面運動合成的時間上。

      Step03圖片運動的效果制作

      Step04添加圖片發(fā)光邊框特效。建立三個固態(tài)層,并對其添加特效,對參數(shù)進行調(diào)整 。

      Step05對整個片頭進行調(diào)整,最后輸出AVI格式的視頻片頭。

      (3)車世界片頭最后合成

      最后,對所有素材進行綜合,其中包括3d動畫導(dǎo)出的avi文件以及tga格式的序列圖片,圖片素材,背景音樂等導(dǎo)入到AE中,進行特效的制作和最終的合成,即可合成車世界片頭了。

      4結(jié)論

      制作一個吸引觀眾的AE片頭作品,必須要有豐富的想象力,只有敢于想象,才能制作

      出優(yōu)秀的AE片頭作品,只有選題新穎、賦予新意的作品才能讓瀏覽者駐足。

      參考文獻

      [1] 林大偉. Photoshop創(chuàng)意私房書.北京青年出版社,2001.

      [2] 應(yīng)杰,許小榮等. After Effects影視特效與電視欄目包裝實例精粹.機械工業(yè)出版社,2009.

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