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      利用計算機技術(shù)創(chuàng)設(shè)數(shù)學教學情境

      2014-04-30 07:37:07石松
      中學生數(shù)理化·教與學 2014年4期
      關(guān)鍵詞:利用計算機圖象橢圓

      石松

      隨著計算機技術(shù)的普及,運用多媒體教學已成為中小學教學的發(fā)展趨勢.怎樣利用計算機,使它更好地為教學服務也成了人們?nèi)找骊P(guān)注的問題.長期以來教學實踐的探究與積累讓我們發(fā)現(xiàn),培養(yǎng)學生學習數(shù)學的興趣,首先要改變長期以來學生對數(shù)學形成的一些“數(shù)學難學”、“厭惡數(shù)學”、“數(shù)學枯燥”等不良情感,培養(yǎng)學生“想學”、“樂學”等良性情感.然而培養(yǎng)學生良好的學習情感最為有效的途徑就是創(chuàng)設(shè)直觀新穎的數(shù)學情境.先進的計算機技術(shù),特別是多媒體技術(shù)與數(shù)學教學的結(jié)合,為數(shù)學情境的創(chuàng)設(shè)提供了前所未有的優(yōu)越條件,有利地激發(fā)了學生學習的興趣,也優(yōu)化了數(shù)學教學.

      一、數(shù)學情境的定義

      所謂數(shù)學情境,是指用一定的方式組織起來的,能為認識主體提供一定的數(shù)學信息,同時能使認識主體產(chǎn)生一定的意識傾向和情感共鳴的一系列材料或活動.由于這些材料或活動經(jīng)常表現(xiàn)為隱含著一個封閉的或開放的問題,因此,也可把數(shù)學情境叫做數(shù)學情境問題.數(shù)學情境是含有相關(guān)數(shù)學知識和數(shù)學思想方法的情境,同時也是數(shù)學知識產(chǎn)生的背景,它不僅能激發(fā)數(shù)學問題的提出,也能為數(shù)學問題的提出和解決提供相應的信息和依據(jù).一般地,數(shù)學情境可用文字語言、符號語言以及圖象語言來表示.由于信息傳遞載體的不同,不同形式的數(shù)學情境往往具有不同的特點.以符號語言表達的情境,具有可操作性;以文字語言表達的情境,能使人產(chǎn)生一種“身臨其境”的真實感;而以圖象語言表達的數(shù)學情境則具有直觀性和生動性.

      二、計算機創(chuàng)設(shè)數(shù)學情境

      計算機是數(shù)學情境設(shè)計的理想輔助工具,利用計算機創(chuàng)設(shè)數(shù)學情境,可以用圖文并茂的表現(xiàn)方式, 生動地描述各種復雜抽象的數(shù)學對象關(guān)系,并配以色彩鮮艷的動畫演示,形象逼真地模擬各種軌跡的形成過程, 解決學生對抽象數(shù)學知識形成、發(fā)展過程感性認識的不足.計算機能提供學習者動手實踐的機會和友好的人機交互情境,數(shù)學教師利用多媒體創(chuàng)設(shè)情境,在一定意義上,能改正傳統(tǒng)數(shù)學教學中平淡機械、單調(diào)枯燥的缺點,為學生營造一個新的、仿真的、生動的教學情境,讓學生在觀看課件演示的過程中不由自主的進入學習,使學生在一種輕松、和諧的學習氣氛中掌握知識點,提高課堂教學的效率.

      三、利用計算機技術(shù)創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)學生學習主動性

      目前,數(shù)學情境創(chuàng)設(shè)主要存在以下兩個問題:創(chuàng)設(shè)情境方法單一,學生無法對數(shù)學知識形成感性認識;創(chuàng)設(shè)情境理念陳舊,學習模式過于單一.實踐證明,計算機是進行數(shù)學實踐的天然伙伴,是數(shù)學情境設(shè)計的理想輔助工具.根據(jù)自身的教學實踐經(jīng)驗,并結(jié)合教學中的案例,現(xiàn)分析如何利用計算機技術(shù)進行數(shù)學情境的創(chuàng)設(shè),培養(yǎng)學生對數(shù)學學習的良好情感.

      1.利用計算機技術(shù),培養(yǎng)學生數(shù)學直覺思維能力,消除學生對數(shù)學的“懼學”情感

      數(shù)學難學的原因之一就是抽象.形式化的數(shù)學知識是靜態(tài)的,常給人一種“冰冷”的外表,而它的內(nèi)涵具有更深刻的抽象性,這使數(shù)學知識難以觸摸,甚至“只可意會而不可言傳”.而計算機可以充分讓圖形說話,利用計算機精確、高速、智能化的優(yōu)勢做出某些具有共性的曲線族,發(fā)揮直觀的特點,變靜態(tài)有限為動態(tài)無限,易于學生由直觀的數(shù)學感性認知過渡到數(shù)學抽象的理性認識.概而言之,計算機的引入使抽象的數(shù)學概念形象化,從而獲得鮮明的直觀表象和深刻地理解概念的內(nèi)涵,最終消除長久以來很多學生對數(shù)學學習的懼怕心理,讓學生能輕松自如地遨游在數(shù)學的知識海洋中.

      例如,在講“圓錐曲線”時,利用計算機軟件——flash能動態(tài)地展示橢圓的形成過程,從而直觀地給出橢圓的定義;在講“橢圓的性質(zhì)”時,可以利用幾何畫板生成多個橢圓模型,算出各個橢圓的離心率,然后學生在比較中很容易得出一個“離心率越接近1,橢圓越扁;離心率越接近0,橢圓越圓”的結(jié)論.很顯然學生在圖形的對比和動態(tài)的圖形中獲得了徹底的“數(shù)學透視”.

      又如,在講“正弦、余弦函數(shù)的單調(diào)性”時,對于基礎(chǔ)不好的學生本來想象函數(shù)圖形就有一點困難,更不用說準確分析出函數(shù)的單調(diào)區(qū)間.講授此課時,如果先用色彩豐富的波浪圖形吸引學生的注意力,然后用動態(tài)的閃爍曲線強調(diào)出單調(diào)的區(qū)間,學生就很容易獲得直觀上的感受,不再覺得數(shù)學是看不見摸不著的東西.

      2.利用計算機技術(shù),吸引學生的注意力,形成學生對數(shù)學的“想學”、情感

      當代認知心理學認為,學習過程是一種認知過程,數(shù)學學習也不例外,而認知過程是信息加工的過程.當外部環(huán)境中的刺激作用于人的感覺器官之后,原始的感覺信息被儲存在“瞬時記憶”中, 此時它只是作為信息加工的“原材料”,并不具備心理上的意義,只有受到大腦的“注意”才能進入“短時記憶”之中,感覺信息才能得到“識別”,成為知覺信息.當教師在講臺上講課時,讓學生回答問題,而碰到學生連題目都不知道的情況也是屢見不鮮的事,這多半是由學生注意力不集中造成的,教師講授的內(nèi)容沒引起學生大腦的“注意”,讓談不上學生思考了.

      在教學中,要提高課堂效率,激發(fā)學生的學習興趣,首先要有效地吸引學生的注意力,而多媒體就是很好的輔助工具,它仿佛給數(shù)學教學插上了一對翅膀.它可以改變以往教師講,黑板板書,學生練習,教師點評的單一、枯燥的教學過程,而是多方位地給學生造成新奇感,使學生的“有意注意”和“無意注意”大大地加強,課堂所學印象深刻,讓學生的學習內(nèi)容很好地進入“短時記憶”而不易被遺忘.

      例如,在講“正弦函數(shù)的對稱性”時,如果只是以口述的形式傳授給學生,學生是較難理解的.如果運用計算機技術(shù),將旋轉(zhuǎn)的過程分解、細化,讓學生看到整個旋轉(zhuǎn)的過程,學生的目光很快就被絢麗的圖形演示吸引過來,一遍沒看清楚還要求再演示一次.這樣以來,學生對中心對稱的記憶將會深刻很多,而且今后遇到關(guān)于原點中心對稱的情況時也能聯(lián)想出整個過程.

      有了動態(tài)、形象的演示,學生自然不會覺得數(shù)學只是枯燥、抽象的學科.學生被這些演示過程所吸引,注意力就能集中到課堂上聽老師的分析,再通過圖象的渲染,進而加深對知識點的記憶.

      3.利用計算機技術(shù),激發(fā)創(chuàng)造性思維,培養(yǎng)學生對數(shù)學的“好學”情感

      計算機技術(shù)能使一些數(shù)學關(guān)系可視化,并能展現(xiàn)出數(shù)學關(guān)系的變化過程.學生有任何的想法都可以付諸于行動,并快速得到驗證.這種邊學邊操作邊思考的情境,為激發(fā)學生的創(chuàng)造性思維提供了有利條件.

      例如,在講“三角函數(shù)的圖象變換”時,可以通過幾何畫板生動地演示出三角函數(shù)圖象的相位、周期、振幅變化的全過程.課堂上,學生通過自己的操作,將A值變一變就發(fā)現(xiàn)正余弦函數(shù)圖象的“高度”發(fā)生了變化;將值變一變又發(fā)現(xiàn)圖象發(fā)生了平移;將ω值變一變就有同學發(fā)現(xiàn)正余切函數(shù)的定義域都發(fā)生了變化.通過自己的體驗再讓他們概括規(guī)律時,學生能各抒己見,舉一反三,在教師的引導下,結(jié)合自己所想、所見,進而分析出定義域、單調(diào)性等的變化規(guī)律.這些東西雖然站在教師的角度并不算創(chuàng)新,但是對于初次研究這些圖象的學生來說,能推敲出這些規(guī)律,思維的創(chuàng)造性不可否認的得到了促進.

      總之,利用計算機技術(shù)創(chuàng)設(shè)數(shù)學情境的優(yōu)越性,能讓學生在豐富多彩的數(shù)學情境中獲得數(shù)學知識,培養(yǎng)數(shù)學思維的創(chuàng)造性,最終提高課堂教學效率.但是利用計算機教學在我們的教學實踐中仍然存在一些困難,比如有的題目用板書的形式向?qū)W生介紹其過程會更加清晰更易于理解.針對這些問題,我們要在教學中注意調(diào)節(jié),以提高課堂效率為目標,讓學生更容易理解知識點為前提,充分發(fā)揮計算機技術(shù)的優(yōu)勢,讓其很好地為我們的教學工作服務,從根本上優(yōu)化我們的教學.

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