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      淺析CorelDRAW軟件圖形繪制的技巧

      2014-04-29 00:44:03朱雄軒
      電腦迷 2014年3期

      朱雄軒

      摘 要 造型環(huán)節(jié)是CorelDRAW軟件中核心的環(huán)節(jié)之一,任何效果的制作都必須建立在造型的基礎(chǔ)上進(jìn)行。因此,如何進(jìn)行準(zhǔn)確的造型就成為了掌握CorelDRAW軟件中非常關(guān)鍵的技巧。在圖形繪圖的時(shí)候,找到適合的方法與技巧極為重要,能夠合理運(yùn)用造型的方法及造型的工具命令是能否準(zhǔn)確造型的關(guān)鍵。

      關(guān)鍵詞 工具運(yùn)用 繪制技巧 繪制方法

      中圖分類(lèi)號(hào):TP31 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A

      作為矢量圖形繪圖軟件,造型環(huán)節(jié)是CorelDRAW軟件中核心的環(huán)節(jié)之一,任何圖形的效果制作都必須建立在造型的基礎(chǔ)上進(jìn)行。缺乏了準(zhǔn)確造型的基礎(chǔ),一切效果的制作與設(shè)計(jì)都缺乏了意義。因此,在矢量圖形的繪制與設(shè)計(jì)過(guò)程中,如何進(jìn)行準(zhǔn)確的造型就成為了掌握CorelDRAW軟件中非常關(guān)鍵的技巧。

      1繪圖工具及屬性的選擇與設(shè)置

      造型工具中主要是運(yùn)用手繪工具和貝賽爾工具進(jìn)行初步的造型,然后運(yùn)用形狀工具進(jìn)行后期的仔細(xì)調(diào)整,從而形成整體的形狀效果。

      1.1手繪工具的運(yùn)用

      手繪工具對(duì)操作的要求較高,一般情況下如果是運(yùn)用手繪板、繪圖板一類(lèi)的電腦外設(shè)來(lái)進(jìn)行軟件的操作,則建議運(yùn)用手繪工具來(lái)進(jìn)行繪圖,可以隨心所欲地繪制出想要的圖形及形狀效果。

      1.2貝賽爾工具的運(yùn)用

      貝賽爾工具的運(yùn)用一般較為適合運(yùn)用鼠標(biāo)來(lái)進(jìn)行操作,該工具可以運(yùn)用點(diǎn)擊確定節(jié)點(diǎn)的方式來(lái)給需要繪制的形狀進(jìn)行相應(yīng)的定位,從而達(dá)到造型的效果。

      1.3形狀工具的運(yùn)用

      大多數(shù)情況下,剛剛繪制好的圖形都不夠標(biāo)準(zhǔn)和完美,這時(shí)就需要借助形狀工具去修改和完善圖形的整體形狀。形狀工具通過(guò)調(diào)整圖形上的節(jié)點(diǎn)的位置或節(jié)點(diǎn)兩邊的杠桿來(lái)改變圖形的外形。同時(shí),節(jié)點(diǎn)的屬性設(shè)置是調(diào)節(jié)圖形形狀的關(guān)鍵。

      節(jié)點(diǎn)的兩大類(lèi)型:

      直線(xiàn)點(diǎn):連接兩個(gè)節(jié)點(diǎn)之間的線(xiàn)段由直線(xiàn)構(gòu)成。

      曲線(xiàn)點(diǎn):連接兩個(gè)節(jié)點(diǎn)之間的線(xiàn)段由曲線(xiàn)構(gòu)成。且曲線(xiàn)點(diǎn)有三種不同的屬性。

      (1)尖突節(jié)點(diǎn):該節(jié)點(diǎn)左右兩邊的杠桿相互獨(dú)立,主要用于繪制產(chǎn)生夾角或產(chǎn)生轉(zhuǎn)折的圖形效果。

      (2)平滑節(jié)點(diǎn):該節(jié)點(diǎn)左右兩邊的杠桿始終處于同一條直線(xiàn)上。因此,每當(dāng)改變一邊杠桿的方向,另外一邊杠桿的方向也會(huì)相應(yīng)的改變,但兩邊杠桿的長(zhǎng)度可以不一樣長(zhǎng)短。主要用于繪制平滑,但弧度不規(guī)則的曲線(xiàn)效果。

      (3)對(duì)稱(chēng)節(jié)點(diǎn):該節(jié)點(diǎn)左右兩邊的杠桿始終處于同一條直線(xiàn)上,每當(dāng)改變一邊杠桿的方向,另外一邊的杠桿也會(huì)相應(yīng)的改變,且兩邊杠桿的長(zhǎng)度完全一致。主要用于繪制平滑,且弧度完全對(duì)稱(chēng)的曲線(xiàn)效果。

      2圖形繪制的方法分析

      繪制圖形需要運(yùn)用合理的方法進(jìn)行分析,找到恰當(dāng)?shù)睦L制方法與切入點(diǎn),從而能夠高效準(zhǔn)確地進(jìn)行圖形的繪制。如果一味依葫蘆畫(huà)瓢,則很難將形狀繪制準(zhǔn)確,且費(fèi)時(shí)費(fèi)力。因此,找到合適的繪制方法極為關(guān)鍵。在繪制形狀的過(guò)程中,應(yīng)該遵循以下幾個(gè)原則。

      (1)運(yùn)用分解的方法,將造型對(duì)象進(jìn)行拆分、化繁為簡(jiǎn),細(xì)分為若干個(gè)部分,然后對(duì)這些局部進(jìn)行分別繪制,最后將全部的局部部分組合到一起,形成整體效果。

      (2)如果造型的部分中包含規(guī)則類(lèi)圖形,如圓、橢圓、矩形、多邊形等形狀,應(yīng)盡量運(yùn)用工具欄中相應(yīng)的工具進(jìn)行直接繪制。

      (3)對(duì)稱(chēng)圖形的繪制應(yīng)找準(zhǔn)該圖形的對(duì)稱(chēng)軸,然后借助輔助線(xiàn)來(lái)進(jìn)行繪制,繪制的時(shí)候?yàn)榱舜_保圖形能沿著輔助線(xiàn)進(jìn)行對(duì)稱(chēng),應(yīng)首先繪制出圖形靠近對(duì)稱(chēng)軸的那一條邊,然后只需要繪制出該圖形的一半,另外一半進(jìn)行復(fù)制,這樣就可確保圖形最終的對(duì)稱(chēng)效果。

      (4)靈活運(yùn)用造形命令面板中的焊接、修剪、相交等命令對(duì)多個(gè)對(duì)象進(jìn)行造型化效果,從而得到相應(yīng)的形狀效果。

      3形狀調(diào)節(jié)與修改的繪制技巧

      形狀調(diào)節(jié)是極為關(guān)鍵的一個(gè)環(huán)節(jié),圖形最終的效果是否標(biāo)準(zhǔn),取決與形狀工具對(duì)于圖形形狀的調(diào)節(jié)與修改。因此,掌握合理的調(diào)節(jié)與修改技巧對(duì)于造型極為關(guān)鍵。

      (1)首先找準(zhǔn)圖形上最為突出的關(guān)鍵點(diǎn)進(jìn)行調(diào)節(jié),即產(chǎn)生夾角或產(chǎn)生轉(zhuǎn)折的線(xiàn)段上,應(yīng)該優(yōu)先將該線(xiàn)段上的節(jié)點(diǎn)設(shè)置為尖突節(jié)點(diǎn)屬性,并將該節(jié)點(diǎn)兩邊杠桿的方向進(jìn)行相應(yīng)的調(diào)節(jié),使之產(chǎn)生夾角或轉(zhuǎn)折的效果。

      (2)根據(jù)需要添加或刪除節(jié)點(diǎn)。節(jié)點(diǎn)是形狀的關(guān)鍵,但節(jié)點(diǎn)并非越多越好,通常應(yīng)用盡可能少的節(jié)點(diǎn)去繪制和調(diào)整圖形的形狀。節(jié)點(diǎn)過(guò)多、過(guò)密都會(huì)造成相反的效果,使得圖形邊緣產(chǎn)生不必要的多余部分,因此,需要?jiǎng)h除多余的節(jié)點(diǎn),簡(jiǎn)化圖形上的節(jié)點(diǎn)數(shù)量,使圖形上的線(xiàn)段簡(jiǎn)明、流暢。另外,圖形上需要產(chǎn)生夾角或轉(zhuǎn)折效果的地方,必須添加上相應(yīng)的節(jié)點(diǎn),否則,沒(méi)有節(jié)點(diǎn)的地方是無(wú)法繪制成夾角或轉(zhuǎn)折形狀的。

      (3)節(jié)點(diǎn)上杠桿的控制,杠桿主要用于控制曲線(xiàn)線(xiàn)段上的弧度。曲線(xiàn)線(xiàn)段的弧度越大,則杠桿的長(zhǎng)度需要相應(yīng)的拉長(zhǎng);相反,曲線(xiàn)線(xiàn)段的弧度越小,則杠桿的長(zhǎng)度也需要相應(yīng)的縮短。

      在圖形繪圖的時(shí)候,找到適合的方法與技巧極為重要,能夠合理運(yùn)用造型的方法及造型的工具命令是能否準(zhǔn)確造型的關(guān)鍵。

      參考文獻(xiàn)

      [1] 尹燕.Coreldraw圖形設(shè)計(jì)與實(shí)訓(xùn)[M]. 化學(xué)工業(yè)出版社,2012.3.

      [2] 黃喜云.CorelDRAW圖形設(shè)計(jì)[M]. 哈爾濱工程大學(xué)出版社,2010.1.

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