柯雷斯頓
如果我們可以看透創(chuàng)意設計師的心靈,了解他們的思維過程,那會怎樣的呢? 我們也許能看到創(chuàng)意點子從哪里冒來的?他們是如何進行創(chuàng)意的呢?
你有沒有看過設計師的手稿,然后好奇地想問那些有創(chuàng)意的圖畫是怎么產(chǎn)生出來的?世界頂級設計師是怎樣創(chuàng)新的?這些創(chuàng)意都從何而來?這些創(chuàng)意是如何演化成最終產(chǎn)品的?
一旦有了這些創(chuàng)新的想法,創(chuàng)新者是如何處理這些想法的?再接下來會發(fā)生什么?我們應該接下來問什么問題呢?所有這些創(chuàng)新的開始都源于一副草圖,一段筆記或者一片餐巾紙上的涂畫。換句話說,你首先需要用粗略的線條為下一步的細節(jié)勾勒出輪廓。
達芬奇,愛迪生,愛因斯坦和法拉第都是隨手畫草圖的高手。他們都保留了厚厚的手稿和日記。
假象我們從創(chuàng)意開始就能透視我們的心靈活動,那會像這樣的景象:“錯綜復雜的導線和開關交織在一起通向四面八方。各個接頭被藍色,紅色和黃色的導線纏繞在一起?!崩眄樳@一堆如麻的亂象,到底應該從哪根線開始?紅線還是藍線?用某種神奇的方法,設計師們會重設這些開關并組合這些線頭使之變的清晰,有用。最終,用扎線帶把一簇簇的導線捆扎附上有顏色標記的組合。這樣“電路”可以工作了。這時候,神經(jīng)元細胞流比平時的工作更有效果。神經(jīng)突觸和創(chuàng)意思想會光速般產(chǎn)生。設計心靈將鏈接這些點。手繪正是幫助揭開這些頓悟和洞察力的工具。這是也是設計師的主要的思維和工作的工具,設計創(chuàng)意便產(chǎn)生于此。
手繪是設計師心靈的窗戶。它告訴我們設計師在想什么而且描繪我們不曾想到的新奇想法。它包含了實際的設計數(shù)據(jù)也包含了設計靈感。也許有的手繪圖和討論的議題毫不相干。其實,這些是用來清空腦子里的雜念的。你也許會看到各種稀奇古怪的草圖,例如園藝的,汽車等等。一個設計師可能從各種形態(tài)元素中抽取創(chuàng)意靈感。如果你參加一個項目討論會,你會馬上看出誰是設計師的。他們是那群手里拿著畫筆滿篇“亂畫”的家伙。參加討論會的一個竅門就是有效地記錄下自己的感受,創(chuàng)意點子或者感想。就算你不是設計師,你也可以畫些粗糙的簡筆畫來把某種場景視覺化。畫的越真切,這種圖形交流的效果就越好。
設計師的一個獨特之處是很快的把概念或想法“視覺化”。對于設計師來說,這種快速表達能力越好對于傳達概念的能力就越強,這也是區(qū)分設計師和其他專業(yè)人才的一個重要標致,但是這個和創(chuàng)新能力沒有任何關系。(盡管我希望存在一點關系)。這種手繪能力差別和優(yōu)勢將決定設計師在日后交流設計觀點的快速性,主動性和順暢性的能力起到重要作用。這種設計交流的主動性會激發(fā)出用其他方式很難獲得的熱情。手繪正好可以抓住這種熱情爆發(fā)的瞬間。同時也會讓調(diào)動起整個團隊的熱情來。
這些草圖產(chǎn)生是設計師“心靈角逐”的產(chǎn)物,把聽到的和想到的的素材合成在一起,同時還要捕捉一些“相反的觀點”的元素。
手繪可以讓你先迅速的把想法躍然紙上,而后細化一些需要推敲的想法并使之完善。在討論過程中,你的想法剛剛出來的時候就趕緊抓住,這樣就不會過后忘掉了,并且你可以繼續(xù)讓討論順利進行。你還可以記錄一些相反的觀點然后立刻總結(jié)并運用到解決問題上。(參見Roger Matin的書)把頭腦里的想法畫出來會加速合成產(chǎn)生新的想法。手繪把你的想法放在可視的模式,放在一個你可以看到的地方。這種方式讓你一次能產(chǎn)生更多的創(chuàng)意想法。
創(chuàng)意過程起始于草圖,思想,語言組織交流的過程中。有人形容這個過程是個漏斗形狀。草圖和原始想法就像漏斗的寬邊入口。這是日后開發(fā)有深思熟慮的創(chuàng)意方案的關鍵。
手繪也是有用的交流工具。越是能可視化的,在項目開始階段,你就能談的越多。合作和分享創(chuàng)意有助于活躍自己的思維。這些手繪和早期討論是可以擴展的。美妙之處是只需投入一點,這種創(chuàng)新活動就能自己運轉(zhuǎn)起來。例如,如果這個設計方案稿不行,看看下一個草稿如何。找到某種方式讓手繪思維運用在你的工作中。用怎樣的方式你能運用這種快速粗略手繪的過程輔助你的創(chuàng)新?快速構(gòu)思草圖,越快越好,然后你就會從粗輪廓轉(zhuǎn)向更精細完整的概念,進而進入“漏斗”的底部。這就是設計師所謂的從手繪到圖紙再到渲染圖到模型的過程。手繪是松弛的,繪圖是嚴謹?shù)?。你要做的就是在?chuàng)意初期畫盡量多的草圖。
創(chuàng)意手繪只是一個開始。只是前期創(chuàng)意階段的很小一部分,但是很重要。
有時候 設計師好像心不在焉的隨手亂畫,要讓他們畫出來,然后再繼續(xù)討論。同時也給他們看看你畫的。
手繪圖會讓別人明白?!班弈闶沁@個意思??!”這是很重要的。把問題和潛在機遇都視覺化。更多的可能才會發(fā)掘出來。
手邊有本手繪冊是創(chuàng)意開始的必備之物。
一些建議:
1.保存好設計手稿冊。標注時間以便查閱。
2.從草圖中提煉好的設計創(chuàng)意。隨心而想,捕捉那些討論之外的一絲想法。不要在乎潦草。手稿圖不要求炫耀技巧。
3.在溝通時善于借用手繪圖。自己試試。并運用于討論。
4. 打草圖的時候要放松,不拘謹。思考要更寬泛些更深刻些。
5. 在創(chuàng)意初期,要讓矛盾的想法也并排列在紙上。
6. 把這種放松隨意的手繪思維方法運用到其他的問題解決方法中。
7. 動手畫起來!試試看。