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      彰顯游戲自由 創(chuàng)設(shè)游戲精神
      ——幼兒園自主性游戲指導(dǎo)策略的研究

      2014-04-17 07:00:15經(jīng)光霞
      教育觀察 2014年26期
      關(guān)鍵詞:同伴教師應(yīng)經(jīng)驗(yàn)

      經(jīng)光霞

      (南京市寶善幼兒園,江蘇南京,210011)

      自主游戲是幼兒最喜愛的活動(dòng),是幼兒根據(jù)自己的興趣和需要,自主選擇、自由開展、自發(fā)交流的積極游戲過程,并在游戲中獲得快樂?!?—6歲幼兒學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》指出:“要珍視游戲和生活的獨(dú)特價(jià)值,創(chuàng)設(shè)豐富的教育環(huán)境,合理安排一日生活,最大限度地支持和滿足幼兒通過直接感知、實(shí)際操作和親身體驗(yàn)獲取經(jīng)驗(yàn)的需要?!倍灾饔螒蛘怯變韩@取經(jīng)驗(yàn)的重要手段,教師應(yīng)充分發(fā)揮指導(dǎo)作用,使幼兒真正成為游戲的主人,在游戲中獲得發(fā)展。

      一、通過環(huán)境滲透實(shí)施有效指導(dǎo)

      自主性游戲雖然是幼兒自主選擇的游戲活動(dòng),但在游戲過程中,教師的指導(dǎo)依然是非常必要的。這樣可以通過環(huán)境來發(fā)揮教師隱性指導(dǎo)的作用,把教育滲透到幼兒自主性游戲中。

      (一)利用圖形標(biāo)志來規(guī)范幼兒游戲行為

      圖形標(biāo)志可以起到規(guī)范幼兒游戲行為的作用,它能提醒幼兒在游戲中應(yīng)該遵守的規(guī)則,告訴幼兒游戲該怎么玩等。幼兒在游戲中可以按照?qǐng)D形標(biāo)志的指示,讓自己的游戲行為更加符合游戲所要達(dá)到的目標(biāo)。利用幼兒熟悉的一些形象設(shè)計(jì)的圖形標(biāo)志,能夠減少幼兒與同伴之間、與區(qū)域環(huán)境之間的矛盾和沖突,還能提醒幼兒遵守游戲規(guī)則,規(guī)范幼兒行為。教師可以發(fā)揮活動(dòng)區(qū)內(nèi)的桌椅、玩具櫥、地墊等實(shí)物的作用,根據(jù)游戲需要將活動(dòng)室劃分成各個(gè)區(qū)域,幫助幼兒在自己感興趣的游戲場(chǎng)地內(nèi)自主選擇游戲。

      幼兒模仿角色游戲可讓其社會(huì)性行為獲得發(fā)展,而角色標(biāo)志可以讓幼兒有一定的角色意識(shí),幼兒通過角色扮演,深化了游戲主題,豐富了游戲情節(jié),促進(jìn)了幼兒游戲的發(fā)展。

      (二)利用游戲材料來激發(fā)幼兒的積極行為

      在游戲時(shí),受知識(shí)經(jīng)驗(yàn)與能力的影響,幼兒會(huì)受到材料自身特性的制約。單一的游戲材料會(huì)限制游戲情節(jié)的發(fā)展。因此,在游戲中,教師應(yīng)為幼兒提供各種材料,滿足不同發(fā)展水平幼兒的需要,讓他們通過自主操作與材料形成互動(dòng),并通過不同的材料進(jìn)行替代和想象,促進(jìn)幼兒想象能力和動(dòng)手能力的發(fā)展。

      (三)利用場(chǎng)地設(shè)置來影響幼兒游戲行為

      在考慮游戲場(chǎng)地時(shí),首先要選一些開放的地方作為游戲場(chǎng)地,滿足幼兒與同伴和環(huán)境互動(dòng)的需要,也要適當(dāng)設(shè)置一些封閉空間,讓一些幼兒獨(dú)處的需求獲得滿足。這兩個(gè)場(chǎng)地之間要有明確的分界。固定區(qū)域是靜態(tài)的區(qū)域,通常在活動(dòng)室的某個(gè)地方,不需要變動(dòng)。但是如果所有游戲場(chǎng)地都是固定不變的,就會(huì)影響幼兒在游戲中的社會(huì)交往行為??梢栽O(shè)置一些動(dòng)態(tài)的活動(dòng)區(qū)域,提供一些可以流動(dòng)的玩具材料,讓幼兒通過與其他區(qū)域同伴的交流互動(dòng),提高自己的社會(huì)交往能力和解決問題的能力。

      幼兒在游戲中可以獲得豐富的經(jīng)驗(yàn),游戲內(nèi)容和情節(jié)也會(huì)發(fā)生各種變化,但有時(shí)仍會(huì)出現(xiàn)幼兒對(duì)教師設(shè)置的游戲區(qū)域不感興趣的現(xiàn)象。因此,在場(chǎng)地設(shè)置時(shí),教師也要考慮在活動(dòng)室開辟出一兩塊地方作為游戲的備用區(qū)域,準(zhǔn)備一些大的收納箱,放上平時(shí)和幼兒共同收集的廢舊紙箱、飲料瓶、各種包裝盒等,在游戲進(jìn)行時(shí),幼兒可以根據(jù)自己的適時(shí)需要來進(jìn)行選擇。

      二、教師通過對(duì)幼兒游戲的觀察,選擇適當(dāng)時(shí)機(jī)介入指導(dǎo)

      幼兒是游戲的主人,教師則是幼兒游戲的觀察者、參與者和引導(dǎo)者。而教師只有通過觀察游戲,才能有效地指導(dǎo)幼兒游戲。教師應(yīng)觀察游戲的內(nèi)容和環(huán)節(jié),幼兒在游戲中的行為、表現(xiàn)能力,幼兒與同伴的交往情況等。在觀察的基礎(chǔ)上,教師應(yīng)以游戲參與者的身份,用自己的行動(dòng)和語言及游戲材料,來積極引導(dǎo)幼兒的游戲行為,促進(jìn)幼兒游戲水平的提高。

      (一)游戲過程的觀察

      教師在幼兒游戲的過程中,通過全面掃描觀察,把握幼兒游戲動(dòng)態(tài),然后重點(diǎn)對(duì)某一游戲過程進(jìn)行觀察,了解幼兒在游戲中的行為表現(xiàn),再進(jìn)行有效指導(dǎo)。

      (二)游戲參與中的指導(dǎo)策略

      教師要全面觀察幼兒的游戲過程,對(duì)幼兒的行為有一個(gè)基本了解,適時(shí)把握介入時(shí)機(jī)參與到幼兒游戲中去,進(jìn)行有針對(duì)性的指導(dǎo),從而促進(jìn)幼兒游戲水平的提升。教師可以通過和幼兒共同游戲給幼兒提供榜樣示范作用,與幼兒互動(dòng),對(duì)其進(jìn)行指導(dǎo)。

      教師也可以通過提供材料來深化游戲主題。通過觀察,教師了解到幼兒的真實(shí)需求后,可提供一些廢舊包裝盒、飲料瓶或者自己制作的游戲半成品材料及輔助材料,供幼兒進(jìn)行選擇替代。這一方面可以豐富幼兒的想象力,讓游戲得以順利地開展下去,另一方面輔助材料也會(huì)豐富游戲內(nèi)容,完善幼兒經(jīng)驗(yàn),促進(jìn)幼兒游戲水平的提高。教師也可以在游戲中運(yùn)用建議、鼓勵(lì)、邀請(qǐng)對(duì)幼兒的游戲行為進(jìn)行指導(dǎo)。

      三、通過交流分享建構(gòu)幼兒經(jīng)驗(yàn)

      幼兒通過游戲,可以獲得許多豐富的體驗(yàn)和感受。游戲結(jié)束后,教師如果不幫助幼兒整理在游戲中得到的經(jīng)驗(yàn),幼兒就沒有辦法真正從游戲中獲得知識(shí),所以游戲結(jié)束后的交流分享環(huán)節(jié)是非常有必要的。教師可以針對(duì)游戲中出現(xiàn)的一些共性和個(gè)性問題,讓幼兒進(jìn)行討論,使幼兒在自己原有的經(jīng)驗(yàn)上建構(gòu)新的知識(shí)。這樣既可以讓幼兒與同伴分享自己游戲中的情緒情感,又可以幫助幼兒在對(duì)話、交流中將自己獲得的零散經(jīng)驗(yàn)整體化,從而建構(gòu)新的知識(shí)經(jīng)驗(yàn)。

      (一)經(jīng)驗(yàn)整理

      幼兒的游戲行為反映了其對(duì)社會(huì)的態(tài)度和理解,教師應(yīng)幫助幼兒把游戲中收獲的零散經(jīng)驗(yàn)整體化,對(duì)幼兒?jiǎn)我坏狞c(diǎn)狀經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行串聯(lián),讓幼兒在與同伴的互相學(xué)習(xí)中建構(gòu)新的知識(shí)經(jīng)驗(yàn),促進(jìn)幼兒各方面能力的提升。

      (二)經(jīng)驗(yàn)提升

      在游戲中,幼兒是通過自己的經(jīng)驗(yàn)來反映其對(duì)事物的理解的,對(duì)待同一件事情,每個(gè)幼兒的態(tài)度和方法是不同的,看待問題的角度也是不同的,因此游戲中才會(huì)出現(xiàn)沖突和矛盾,但他們并不知道事情的原因所在。教師需要做的就是提升幼兒的經(jīng)驗(yàn),引導(dǎo)幼兒對(duì)一些共性問題進(jìn)行討論,讓其在討論中了解各自的區(qū)別,學(xué)習(xí)用不同的方法和態(tài)度對(duì)待并解決游戲中所遇到的一些問題,從而在以后的游戲活動(dòng)中知道“為什么這樣做”“我應(yīng)該怎樣做”。這樣既有助于幼兒提升已有的經(jīng)驗(yàn),也有助于發(fā)展幼兒解決問題的能力。

      (三)經(jīng)驗(yàn)交流

      幼兒可以通過自主游戲和同伴間相互學(xué)習(xí)獲取一些知識(shí)經(jīng)驗(yàn)。教師是游戲的引導(dǎo)者和參與者。作為引導(dǎo)者,教師要引導(dǎo)幼兒分享交流自己在游戲中獲得的相關(guān)經(jīng)驗(yàn),通過師幼、幼幼、幼兒與環(huán)境之間的互動(dòng)來學(xué)習(xí),交流環(huán)節(jié)可以讓幼兒與同伴相互交流學(xué)習(xí)來獲得新的知識(shí)經(jīng)驗(yàn)。對(duì)于幼兒在游戲中遇到的共性問題,教師可以讓全體幼兒在同一情景中通過交流討論來學(xué)習(xí)彼此的經(jīng)驗(yàn),這不僅能發(fā)揮幼兒學(xué)習(xí)的主動(dòng)性、積極性,還能節(jié)省教師重復(fù)指導(dǎo)的時(shí)間和精力,達(dá)到比較好的指導(dǎo)效果。

      總之,幼兒自主游戲是愉悅性與教育性的統(tǒng)一,是教師與幼兒的互動(dòng)。教師需要不斷地學(xué)習(xí)和研究,才能讓自主游戲更為有效地開展。教師應(yīng)尊重、理解每一個(gè)幼兒,發(fā)揮每一位幼兒的主動(dòng)性、創(chuàng)造性,從而提升幼兒的游戲水平。

      [1] 教育部.3—6歲幼兒學(xué)習(xí)與發(fā)展指南[EB/OL].2012-10-16.http://www.edu.cn/xue_qian_779/20121016/t20121016_856526.shtml.

      [2] 邱學(xué)青.幼兒園自主性游戲指導(dǎo)策略的研究[J].幼兒教育,2004(6).

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