楊洋
近在咫尺的全息手機(jī)?
楊洋
人類至少有80%以上的外界信息是經(jīng)視覺獲得的。因此,人類通過視覺所得到的感受往往最為直接,而我們?yōu)榱颂嵘曈X感受也費(fèi)盡心血……
在這個看“臉”的時代,人們與曾經(jīng)相比,似乎更加關(guān)注視覺感受:電視從2D走向了3D,電影從3D走向了4D,甚至5D體驗(yàn)館也層出不窮?!盀檠劬μ峁└玫姆?wù)”已經(jīng)不僅僅是一句口號了。
而在前段時間,一部國產(chǎn)手機(jī)引發(fā)了廣大網(wǎng)友對另一種視覺顯示技術(shù)的熱議,它就是中國億思達(dá)公司研發(fā)的“Takee全息手機(jī)”。據(jù)介紹,這是全球首款全息手機(jī),采用計算全息顯示技術(shù),使用戶能從各個角度感受到如同真實(shí)環(huán)境一般的全息屏幕效果。不過,關(guān)于它究竟能否真正讓人體驗(yàn)到全息顯示,廠家和專家卻各執(zhí)一詞。
廠家是如何在手機(jī)上實(shí)現(xiàn)“全息”技術(shù)的呢?
當(dāng)我們在觀看手機(jī)時,手機(jī)的一個鏡頭會迅速捕捉眼球的動態(tài)數(shù)據(jù),并將數(shù)據(jù)反饋到眼球追蹤數(shù)據(jù)處理系統(tǒng),而系統(tǒng)則會根據(jù)反饋數(shù)據(jù),鎖定眼球所處的空間位置,這一步是實(shí)現(xiàn)全息技術(shù)的重要一點(diǎn)。當(dāng)我們觀看手機(jī)呈現(xiàn)的全息影像時,根據(jù)眼球追蹤處理系統(tǒng)的數(shù)據(jù),手機(jī)會迅速生成眼球所在位置的完整影像,再通過特殊的指向性顯示屏幕將左右眼的立體圖像精準(zhǔn)投射到肉眼視網(wǎng)膜中,從而使肉眼獲得和實(shí)際環(huán)境完全相同的視覺效果。這就是Takee手機(jī)首創(chuàng)并采用的“計算全息顯示”技術(shù)——一種針對手持終端的全息顯示技術(shù),大家似乎更愿意稱它為“Smart全息”。
看完這簡短的介紹,大家是否和楊老師一樣,都想深入了解一下這款神奇的手機(jī)呢?不過,當(dāng)眾多手機(jī)專家對Takee進(jìn)行專業(yè)評測后,他們發(fā)現(xiàn),這款手機(jī)并沒有達(dá)到“全息”效果,而手機(jī)也經(jīng)常會顯示“由于環(huán)境原因,攝像機(jī)無法呈現(xiàn)全息效果”之類的字眼。那么,這樣一款看似高大上的手機(jī),到底是不是真正的“全息手機(jī)”呢?它是否真的如廠家介紹一樣,那么神奇?
我們暫且不管它是不是“全息手機(jī)”,先來了解一下“全息”的概念。
全息,指自然界中一切物體發(fā)出或散射出光波的全部信息(包括振幅信息和相位信息)。而利用光波的干涉記錄和衍射來重現(xiàn)物體光波全部信息的技術(shù),就形成了新興的全息術(shù)。其原理于1947年由匈牙利籍的英國物理學(xué)家丹尼斯·加博爾發(fā)現(xiàn),他也因此獲得了1971年的諾貝爾物理學(xué)獎。全息顯示是對原物體光波振幅和相位信息的重現(xiàn),猶如觀看到真實(shí)物體或場景的漫反射光場,它能夠提供所需要的全部三維信息,因此該技術(shù)也被公認(rèn)為是實(shí)現(xiàn)理想三維顯示的終極途徑。
然而專家們卻指出,全球的全息技術(shù)都處于實(shí)驗(yàn)室基礎(chǔ)研究階段,產(chǎn)業(yè)化尚未啟動,中國當(dāng)然也不例外,所謂的以個人全息或Smart全息技術(shù)為核心的“全息手機(jī)”并不存在。也許在十幾年后,全球3D技術(shù)才會從助視3D、裸眼3D,走向更高級的階段——全息3D。那么,所謂的“全息手機(jī)”究竟處于哪一種3D技術(shù)階段呢?
從電影行業(yè)開始,我們就不斷接受“3D”的洗禮。對于這個詞匯,人們更多的是享受這類技術(shù),卻并未真正了解過它的原理。
3D是Three-dimensional的縮寫,即三維圖形。人類之所以能感受到立體感,是由于肉眼觀察物體是橫向的,并且觀察角度略有差異,圖像經(jīng)視并排,兩眼之間會有6cm左右的間隔,經(jīng)神經(jīng)中樞的融合反射及視覺心理反應(yīng)便會產(chǎn)生三維立體感。目前主流的3D技術(shù)多為眼鏡式(又稱助視)3D,其中又可以細(xì)分為三種主要的類型:色差式、偏光式和主動快門式,也就是平常所說的色分法、光分法和時分法。而另一種3D技術(shù)則是裸眼3D,它利用人眼具有視差的特性,使人們在不使用任何輔助設(shè)備的情況下,即可獲得具有空間感、深度感的逼真立體形象。而裸眼式3D又可分為光屏障式、柱狀透鏡技術(shù)和指向光源三種。
根據(jù)3D顯示的原理,除了利用肉眼的視差特性產(chǎn)生立體感外,另一種則是在空間顯示真實(shí)的3D立體影像,如基于全息影像技術(shù)的立體成像。全息影像是真正的三維立體影像,不需要佩戴立體眼鏡或其他任何的輔助設(shè)備,就可以在不同的角度裸眼觀看到立體影像。
看到這里,我們應(yīng)該明白,全息和裸眼3D在技術(shù)層面上有著本質(zhì)的區(qū)別。不過,經(jīng)肉眼識別后,這兩種技術(shù)所產(chǎn)生的效果又非常類似。也就是說,全息和裸眼3D都能實(shí)現(xiàn)立體的視覺效果,但我們絕不能把裸眼3D籠統(tǒng)地劃歸到全息的范疇中。反觀“全息手機(jī)”,從技術(shù)層面來看,“通過對雙眼的追蹤分析,將畫面投射到用戶眼中,從而呈現(xiàn)立體的視覺感受”,就嚴(yán)格意義上講,它并不屬于“全息影像”的成像技術(shù),而更像是另一種變相裸眼3D顯示技術(shù)。
謠言止于智者,相信通過以上的對比分析,大家對什么是全息、什么是3D會有自己的判斷。但無論如何,新興科技總會推動社會的發(fā)展。楊老師相信,作為國內(nèi)自主創(chuàng)新的產(chǎn)品之一,Takee手機(jī)必將在手機(jī)市場上掀起一場大風(fēng)暴。