馬詠梅
摘 要:隨著學(xué)校電腦的軟硬件設(shè)施、上網(wǎng)條件的不斷升級,從網(wǎng)絡(luò)中得到的信息越來越多,而學(xué)生對信息技術(shù)課的興趣卻在降低。針對這一現(xiàn)象,筆者就此開展了探索和實踐,逐漸找到了學(xué)生針對信息技術(shù)的一些學(xué)習(xí)興趣。學(xué)生對信息技術(shù)學(xué)習(xí)的興趣越濃,越容易挖掘他們的內(nèi)在潛力。教師作為學(xué)生學(xué)習(xí)的載體,在教學(xué)中應(yīng)以學(xué)生為主體,充當(dāng)知識的引導(dǎo)者和參與者。注重培養(yǎng)學(xué)生實際動手操作的能力,以多種方式激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,充分發(fā)揮他們學(xué)習(xí)的主動性,使學(xué)生更愿意學(xué)習(xí)信息技術(shù)。
關(guān)鍵詞:中學(xué)信息技術(shù);學(xué)習(xí);興趣
在中學(xué)里,信息技術(shù)老師是最讓其它學(xué)科老師羨慕的。因為信息技術(shù)老師沒有高考壓力,上課時只要打開計算機讓學(xué)生玩就可以,不用備課,不用改作業(yè),上課輕松,還受學(xué)生歡迎。其實這只是一種表象,事實上要上好信息技術(shù)課,還是要認真?zhèn)湔n、改作業(yè)的,信息技術(shù)老師還要維護網(wǎng)絡(luò)教室設(shè)備等不為其它學(xué)科老師所知的繁雜工作。隨著社會的發(fā)展,學(xué)校信息化水平的提高,學(xué)生對信息技術(shù)的廣泛了解,特別是新課程的實施,信息技術(shù)老師發(fā)現(xiàn)信息技術(shù)課似乎不再那么好上。筆者就此開展了探索和實踐,逐漸找到了學(xué)生針對信息技術(shù)的一些學(xué)習(xí)興趣。并對這些學(xué)習(xí)興趣作了分類,以此開展相應(yīng)的教學(xué)活動,使學(xué)生不只是在低層次的興趣環(huán)境中徘徊,而是跟著教學(xué)進入到高層次的學(xué)習(xí)興趣中去。
一、學(xué)生低層次的學(xué)習(xí)興趣
在電腦上,游戲和聊天是最容易引起學(xué)生興趣的。由于學(xué)校有嚴格的規(guī)定,學(xué)校的教學(xué)電腦不允許上不良網(wǎng)站和玩游戲,否則由學(xué)校政教處負責(zé)進行處罰。再加上學(xué)生自己也覺得在學(xué)校玩游戲不好,因此,通過加強管理,杜絕了學(xué)生玩游戲的現(xiàn)象。另外,由于信息技術(shù)課的教學(xué)時間,經(jīng)常剛好是直播NBA的時間。因此,看NBA比賽也是學(xué)生的一大興趣所在,特別是直播火箭隊比賽。再有就是看動漫節(jié)目、電影電視劇、小說。當(dāng)然,管理QQ空間中的個人日記,或撰寫學(xué)生個人博客的也為數(shù)不少。如果我們的教學(xué)沒有更高層次的學(xué)習(xí)興趣來吸引學(xué)生,或者沒有辦法將學(xué)生引導(dǎo)到更高一個層次的學(xué)習(xí)興趣上。那么,學(xué)生必定對我們教學(xué)不感興趣,不愿聽老師的課,甚至要將老師趕出網(wǎng)絡(luò)教室也不是不可能。而學(xué)生則永遠徘徊在低層次的學(xué)習(xí)興趣中,沒有任何進步。
二、學(xué)生中等層次的學(xué)習(xí)興趣
現(xiàn)在的信息技:R課,都有將貼近學(xué)生生活的情景融于技術(shù)的教學(xué)中??墒菍W(xué)生新鮮了幾節(jié)課后又不感興趣了,為什么呢?對情景教學(xué)進行反思后發(fā)現(xiàn),教師設(shè)計的情景可能會吸引學(xué)生,但是情景之后,學(xué)生做的內(nèi)容還是教師提供的范例。為此,我進行了一些教學(xué)實驗,對教學(xué)內(nèi)容和教學(xué)方法做了改變。整個教學(xué)過程用以兩條教學(xué)主線展開,一條教學(xué)主線是:教師的教學(xué)范例;另一條平行的教學(xué)主線是:學(xué)生制作自己的主題作品。在教學(xué)過程中,加入嚴格的過程性評價。當(dāng)一單元教學(xué)完成后,教師的教學(xué)范例形成了一個完整的作品,每個學(xué)生(或某幾個學(xué)生)形成了有自己個性的主題作品。在此,將學(xué)生對作品制作所引起的興趣歸納為中等層次的學(xué)習(xí)興趣。學(xué)生制作個性化主題作品包括創(chuàng)設(shè)學(xué)習(xí)主題、作品的創(chuàng)意設(shè)計規(guī)劃、為主題作品制作服務(wù)的技術(shù)學(xué)習(xí)、解決問題過程中對成功的體驗、合成作品時綜合技能的應(yīng)用體驗及對作品的美感追求等。教師評價做得到位,引導(dǎo)得當(dāng),學(xué)生能堅持到底,最終總能做出一個作品。一旦形成一個作品,學(xué)生回顧自己整個制作過程,會有許多有益的感受。
三、學(xué)生高層次的學(xué)習(xí)興趣
通過一個經(jīng)心設(shè)計的教學(xué)方法和教學(xué)內(nèi)容,可以將學(xué)生從只會簡單獲取信息中得到的低層次興趣,提升到能發(fā)揮學(xué)生創(chuàng)新能力,并能夠獲得成功體驗的制作學(xué)生作品的中等層次學(xué)習(xí)興趣的層面上。在此,將學(xué)生必須通過深入艱苦的學(xué)習(xí)才能獲得成功并形成的特別興趣,歸納為比中等層次學(xué)習(xí)興趣還要高的“高層次學(xué)習(xí)興趣”中。這一層次的學(xué)習(xí)興趣主要是因為個別學(xué)生感受到自己在全體學(xué)生面前優(yōu)越的一面,特有自豪感。作為這一層次的學(xué)習(xí)興趣特點是,要有一定的專業(yè)知識支撐,要經(jīng)過艱苦的努力才能完成的任務(wù),個別學(xué)生的成功會對全體學(xué)生產(chǎn)生積極的影響。這種興趣的產(chǎn)生可能會讓某些學(xué)生今后決定投身到與之相關(guān)的科學(xué)研究中去。
能否將學(xué)生的興趣轉(zhuǎn)移到信息技術(shù)的學(xué)習(xí)上來,這是我們作為信息技術(shù)老師所要研究的。筆者通過多年的教學(xué)實驗,提出了學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)學(xué)習(xí)興趣的三個層次。對不同的教學(xué)模塊,引入不同的學(xué)習(xí)興趣,使學(xué)生對信息技術(shù)學(xué)習(xí)產(chǎn)生濃厚的興趣,并學(xué)有成效。同時也擺脫了信息技術(shù)教師有可能被學(xué)生趕出網(wǎng)絡(luò)教室的尷尬局面?,F(xiàn)在,隨著Web2.0的興起,有的老師開始考慮利用Web2.0來輔助教學(xué),如利用校園博客、個人圖書館等進行教學(xué)中的師生交流或小組合作學(xué)習(xí),在網(wǎng)絡(luò)教育中加強對學(xué)生德育教育的灌輸。
總之,學(xué)生對信息技術(shù)學(xué)習(xí)的興趣越濃,越容易挖掘他們的內(nèi)在潛力。教師作為學(xué)生學(xué)習(xí)的載體,在教學(xué)中應(yīng)以學(xué)生為主體,充當(dāng)知識的引導(dǎo)者和參與者。注重培養(yǎng)學(xué)生實際動手操作的能力,以多種方式激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,充分發(fā)揮他們學(xué)習(xí)的主動性,使學(xué)生更愿意學(xué)習(xí)信息技術(shù)。endprint