張士慶 ,張 號(hào)
(1.遼寧工程技術(shù)大學(xué)機(jī)械工程學(xué)院,遼寧 阜新123000;2.中國(guó)礦業(yè)大學(xué)銀川學(xué)院,寧夏 銀川 750011;3.廣東美的廚衛(wèi)電器制造有限公司,廣東 佛山 528300)
在“3維度”空間里的一堆肥皂泡,兩兩相鄰的最大數(shù)目是4。若要將其染色,須4+1個(gè)顏色。將它們映射到2維度面上,就是四色問(wèn)題[1-2];映射到更多維度空間,就是近、現(xiàn)代理論物理學(xué)家、天文學(xué)家關(guān)心的宇宙及多個(gè)平行宇宙的幾何模型問(wèn)題[3-4]。多維度空間問(wèn)題超出了人類(lèi)的感知能力、觀察能力和想象能力,常用“抽象幾何”去表達(dá)[5-6]?!皩?shí)幾何”在平面上得到充分的演繹,但在空間卻遇到很大的障礙。其實(shí),直觀是問(wèn)題的源泉,也是追求的終極目的——人們總是在用各種手段和方法將感知不到的事物轉(zhuǎn)化為直觀的表象。因此,本文采用計(jì)算機(jī)3D模擬,用豐富的色彩,用“投影降維”的方法,最大限度賦予它相對(duì)直觀的分析研究,希望使復(fù)雜的空間問(wèn)題一目了然。
為了方便閱讀和分析,本文盡量采用傳統(tǒng)符號(hào)表述,例如,O-X1,X2, …,Xn:表示笛卡爾直角坐標(biāo)系;D:表示維度;S:表示圓球;1DS、2DS、3DS…:分別表示圓、二維度球面、三維度球面…;結(jié)構(gòu)式1DS2D、2DS3D、3DS4D…:分別表示圓面(圓圈及內(nèi)部,屬于二維圖形)、球體(二維度球面及內(nèi)部,屬于三維度圖形)、三維度球體(三維度球面及內(nèi)部,屬于四維度圖形)…;H2、H3:分別表示投影平面、投影超平面(三維歐氏空間作為投影面);平面的上、下(或球面2DS、3DS的內(nèi)、外)——即空間反演平面(或2DS、3DS);同時(shí)又大量制作直觀的計(jì)算機(jī)模擬空間彩色表象,幫助讀者去理解語(yǔ)言無(wú)法準(zhǔn)確表達(dá)又難以想象的空間關(guān)系。除特別需要,一般不再說(shuō)明。
單純空間定義:處處同質(zhì)的空間。歐幾里得空間、黎曼球面空間沒(méi)有對(duì)大小、方向設(shè)定條件,空間內(nèi)的每一個(gè)點(diǎn)(元素)的所有微分性質(zhì)都相同。將歐幾里得平直空間和黎曼球面擴(kuò)張至無(wú)窮遠(yuǎn)界(注:從1維度到4維度分別是點(diǎn)、線(xiàn)、面、體)[7-9],它們就沒(méi)有實(shí)質(zhì)區(qū)別,稱(chēng)為射影空間,見(jiàn)圖1所示。歐幾里得平直空間(注:黎曼球面空間的特殊情況:半徑R=∞)和黎曼球面空間統(tǒng)一起來(lái),稱(chēng)為單純空間。
圖1 單純空間
本文定義“單純空間”,是以直觀的射影幾何的方法去研究特殊的空間關(guān)系[9-10],避免繁雜的幾何體系以及抽象幾何設(shè)定的假設(shè)、定理、公設(shè),限制對(duì)實(shí)質(zhì)問(wèn)題的簡(jiǎn)潔討論,也有利于對(duì)空間的兩兩相鄰域、空間的N+1染色定理的研究。同時(shí),也想與宇宙學(xué)“各向同性空間”一詞建立某些聯(lián)想,使它的應(yīng)用擴(kuò)展到諸如建立“標(biāo)準(zhǔn)宇宙”幾何模型等類(lèi)問(wèn)題上。
本文討論的問(wèn)題僅限于單純空間。多數(shù)情況下,“單純空間”又特指有限的、具體的球面。
相鄰域是指一個(gè)低維度空間將一個(gè)高維度空間一分為二,兩者互為反演,拓?fù)涞葍r(jià)[11]。例如平面上的一個(gè)圓,將平面分為內(nèi)、外兩個(gè)相鄰部分;一個(gè)球面將空間分為內(nèi)、外兩個(gè)相鄰部分(分別見(jiàn)圖1左圖、右圖所示)。這兩個(gè)相鄰部分存在公共實(shí)質(zhì)邊界,稱(chēng)為兩個(gè)相鄰域,兩者互為反演,拓?fù)涞葍r(jià)。
2DS3D(球體)相鄰域定義:兩個(gè)及兩個(gè)以上球體相交,球體彼此間有一個(gè)實(shí)質(zhì)共有面,稱(chēng)其相鄰(球面彼此間有一段實(shí)質(zhì)共有線(xiàn)——表面交線(xiàn))。
2DS3D(球體)兩兩相鄰域定義:兩個(gè)及兩個(gè)以上球體相鄰,且每個(gè)球體都與其它所有球體相鄰,稱(chēng)其為兩兩相鄰域(簡(jiǎn)稱(chēng):相鄰域)。
以上定義可以推廣到更高維,詞語(yǔ)相近。以下不再贅述。
在3DS空間,做2DS3D相鄰域計(jì)算機(jī)模擬實(shí)驗(yàn),將分析結(jié)果分類(lèi)列表,如圖2所示。上排圖形(a)~(d)分別是無(wú)序的2DS3D球組合、四個(gè)有序的兩兩相鄰的2DS3D球組合(以正四面體頂點(diǎn)為球心)、六個(gè)有序的2DS3D球組合(以正八面體頂點(diǎn)為球心)、八個(gè)有序的2DS3D球組合(以正六面體頂點(diǎn)——立方體頂點(diǎn)為球心)[12](注:圖2(a)~(d)的上排圖是實(shí)體造型渲染圖,下排圖是線(xiàn)網(wǎng)顯示圖);圖2(e)~(f)分別是4個(gè)有序的兩兩相鄰的2DS3D球組合的結(jié)合過(guò)程、相鄰域演變過(guò)程——隨著白球變大,改變了紅、藍(lán)兩球相鄰域關(guān)系。
圖2 2DS3D相鄰域模擬實(shí)驗(yàn)圖
兩個(gè)球體相鄰,有一條實(shí)質(zhì)表面交線(xiàn);3個(gè)球體兩兩相鄰,彼此間有三段實(shí)質(zhì)表面交線(xiàn),并匯聚于一點(diǎn),即圖2(b)和圖2(e)中a點(diǎn)處所示。實(shí)驗(yàn)表明兩兩相鄰域最大數(shù)是4,即圖2(b)和圖2(e)所示。若加上背景空間,就是4+1。
設(shè)2D球面2DS,球心O,半徑為r。以O(shè)為原點(diǎn)建立一個(gè)任意直角坐標(biāo)系O-X1,X2,X3。設(shè)過(guò)球心,垂直于X3的平面為投影面H2,圖3上排左圖所示。球面上的所有平行于H2的圓,稱(chēng)為等高的緯線(xiàn)圓1DS。高度為l的等高的緯線(xiàn)圓1DS=f (r,l)。每個(gè)等高的緯線(xiàn)圓1DS正投影到H2上,就是反映自己實(shí)際形狀的1DS圓。將它們都正投影到H2上,形成一個(gè)“二重圓域”,圖3上排中圖所示。上半球面投影到H2上表面(紅線(xiàn)所示),下半球投影到H2下表面(綠線(xiàn)所示),得到圖3上排右圖所示正投影圖形。這是一一對(duì)應(yīng)的射影變換。由于是正投影,保留了水平部分的度量性。球面2DS與平面H2建立起映射關(guān)系。2DS和H2平面上的圖形互為映射關(guān)系。圖3下排圖所示,由P向射影,球面上的紅、綠、藍(lán)3個(gè)兩兩相鄰域圖形與H2上的紅、綠、藍(lán)3個(gè)兩兩相鄰域圖形構(gòu)成一一對(duì)應(yīng)的映射關(guān)系??梢杂蒆2平面上的這個(gè)圖形去分析2DS球面上的圖形,這一方法稱(chēng)為映射分析法(或投影降維分析法)。
圖3 映射分析法
圖4上排左圖表明平面上的兩兩相鄰域最大數(shù)是3+1,在文獻(xiàn)[2]中已經(jīng)作了嚴(yán)格證明。
圖4上排右圖是2DS3D及3DS(空間)的兩兩相鄰域的幾何證明圖。2DS上與H2上的相鄰域圖是互為映射關(guān)系,因此只能在2DS(圖中紫色的2DSⅡ)球面上,由三個(gè)兩兩相鄰域圖Ⅰ、Ⅲ、Ⅳ向外(或內(nèi)——內(nèi)、外無(wú)實(shí)質(zhì)區(qū)別)空間做3個(gè)球體(圖4下排左圖、中圖紅、綠、藍(lán)3球所示);構(gòu)成4個(gè)2DS3D兩兩相鄰域:2DSⅠ(紅色球)、2DSⅢ(綠色球)、2DSⅣ(藍(lán)色球)及2DSⅡ(紫色的基礎(chǔ)球)。這恰好與實(shí)驗(yàn)結(jié)果一致。假設(shè)有第5個(gè)2DS3D與這4個(gè)2DS3D都相鄰,因?yàn)?個(gè)球體兩兩相鄰,彼此間有3段實(shí)質(zhì)表面交線(xiàn),并匯聚于1點(diǎn),因此這第5個(gè)2DS3D表面與2DSⅡ(紫色球面)的交線(xiàn)必須與紫線(xiàn)(2DSⅠ與2DSⅡ交線(xiàn))、綠線(xiàn)(2DSⅢ與2DSⅡ交線(xiàn))、藍(lán)線(xiàn)(2DSⅣ與2DSⅡ交線(xiàn))均有交點(diǎn)(圖3下排圖及圖4所示),這是不可能的。詳細(xì)論證參見(jiàn)文獻(xiàn)[2]。
圖4 兩兩相鄰域
傳統(tǒng)意義平面上的兩兩相鄰域問(wèn)題,表面上是平面問(wèn)題,實(shí)質(zhì)是3D射影空間內(nèi)的2維度平面問(wèn)題。因?yàn)?,沒(méi)有3D射影空間,就不存在2DS變換問(wèn)題;同時(shí),人也無(wú)法去觀察、分析2維度平面問(wèn)題。平面上的兩兩相鄰域最大數(shù)是“3+1”,其中“3”是指平面上最多只能做出3個(gè)都與背景平面(空間)相鄰的兩兩相鄰的2維度圖形(圖4上排左圖所示);“+1”是指2維度的背景平面(因?yàn)?維度圖形不可能無(wú)窮大)。
空間中由4個(gè)2DS3D構(gòu)成的兩兩相鄰域的3維度圖形(模型),是4D射影空間內(nèi)的3維度空間問(wèn)題,實(shí)際兩兩相鄰域最大數(shù)是4+1,其中“+1”是指3維度的背景空間。
圖4下排右圖,2DSⅠ、2DSⅡ、2DSⅢ、2DSⅣ是4個(gè)2DS3D構(gòu)成的兩兩相鄰域在H2上的投影示意圖,2DSⅤ是背景空間。
圖5上排圖是在3DS空間的2DS投影降維法。圖5下排圖是在4DS空間的3DS一次投影降維。與3DS空間的2DS投影降維法相似,設(shè)過(guò)4DS空間的3DS球心O為原點(diǎn),建立一個(gè)任意直角坐標(biāo)系O-X1,X2,X3,γ(注:γ即X4),以絕對(duì)垂直于γ的超平面為投影超平面H3[13],圖5下排左圖所示(注:目前還沒(méi)有制作4維軸測(cè)圖的公認(rèn)的理論、方法和技術(shù))。3DS球面上,所有平行于H3的2DS(圓球面)稱(chēng)為等高的緯面圓球2DS(圖上僅畫(huà)出上、中、下三個(gè)2DS,中間大的2DS是3DS球面在H3上的截影)。在半徑為R的3DS球面上,距離H3高度為L(zhǎng)的等高的緯面圓球2DS=f (L,R)。每個(gè)等高的緯面圓球2DS正投影到H3上,就是反映自己實(shí)際形狀的2DS球面。將它們都正投影到H3上,形成一個(gè)“二重圓球體域”。它的結(jié)構(gòu)是:由以球心向外,一層一層2DS球面所構(gòu)成,圖5下排中圖(正視)、右圖(側(cè)視)所示(前、上面剖去1/8,以便觀看);第4維γ,投影為一個(gè)點(diǎn),即球心;上半3DS球面投影到H3“上表面”上(上、下、內(nèi)、外無(wú)實(shí)質(zhì)區(qū)別)——各球面彩色外殼所示,下半3DS球面投影到H3“下表面”上——各球面灰色內(nèi)面所示。這是一一對(duì)應(yīng)的射影變換,由于是正投影,保留了水平部分的度量性。3DS球面與超平面H3建立起映射關(guān)系。3DS上的圖形映射到H3超平面上,形成一一對(duì)應(yīng)的圖形??梢杂蒆3超平面上的這個(gè)圖形去分析3DS球面上的圖形。
圖5 三維球面及其投影模型
單純空間兩兩相鄰域最大數(shù)定理:在N維度單純空間,做出N-1維度的兩兩相鄰單純空間的最大數(shù)是N+1,N+1之“+1”指的是背景空間。簡(jiǎn)稱(chēng)相鄰域定理。證明如下:
由“4 2DS3D兩兩相鄰域最大數(shù)4+1”所證:在3維度射影空間可以在2維度球面(或平面)上做出最多3個(gè)都與背景球面相鄰的兩兩相鄰的2維度圖形(封閉線(xiàn)確定的面積,即1DS2D),形成3+1個(gè)兩兩相鄰的2維度圖形(其中之一是背景圖形,圖3下排圖、圖4上排圖所示);將其映射到4維度射影空間,由上述3+1個(gè)具有2維度的1DS2D兩兩相鄰域圖形為基礎(chǔ),可以做出最多4個(gè)都與背景球面相鄰的3維度兩兩相鄰的2DS3D圖形(封閉球面確定的體積),形成4+1個(gè)兩兩相鄰的3維度圖形(其中之一是背景圖形,圖4下排圖所示)?!凑沼傻途S度到高維度構(gòu)成的一一對(duì)應(yīng)的射影變換,映射到更高維度空間,可以歸納為:設(shè)N-1(注:N≥5)維度射影空間成立,即:在其內(nèi)部可以建立最多N-1個(gè)(N-2)維度兩兩相鄰域球面圖形,其兩兩相鄰域最大數(shù)是[(N-1)+1],[(N-1)+1]之“(N-1)”是相鄰域球面圖形數(shù),其中“+1”是背景空間(因?yàn)榍蛎鎴D形不可能無(wú)窮大);由一一對(duì)應(yīng)的射影變換及一一對(duì)應(yīng)的映射關(guān)系,將其映射到N維度射影空間中,由上述[(N-1)+1]個(gè)(N-2)維度兩兩相鄰域球面圖形為基礎(chǔ),可以做出最多[(N-1)+1]個(gè)都與背景球面(空間)相鄰的(N-1)維度兩兩相鄰域球面圖形,形成[(N-1)+1]+1個(gè)兩兩相鄰的(N-1)維度圖形,兩兩相鄰單純空間的最大數(shù)是“[(N-1)+1]+1”,“[(N-1)+1]+1”之“[(N-1)+1]”是相鄰域球面圖形數(shù),其中“+1”是背景空間(因?yàn)榍蛎鎴D形不可能無(wú)窮大)。即是:在N維度單純空間,做出N-1維度的兩兩相鄰單純空間的最大數(shù)是N+1,N+1之“+1”指的是背景空間。
證畢。
二維度空間僅僅是傳統(tǒng)概念意義上的特例。將它作為射影空間,即為1DS2D,內(nèi)部的單純空間是0DS1D,僅僅存在線(xiàn)束。相鄰域問(wèn)題,可以理解為點(diǎn)分線(xiàn)為兩相鄰部分(見(jiàn)圖7)。
在上述這個(gè)幾何體系下,我們所生活的空間(現(xiàn)實(shí)空間),其實(shí)是在4維度射影空間中的3DS空間內(nèi)。關(guān)于第4維γ(注:γ即X4),除抽象幾何(也稱(chēng)綜合幾何)外,即使是頂級(jí)學(xué)者也知之甚少,但他們?cè)絹?lái)越關(guān)心第4維γ,更越來(lái)越感到第4維γ存在的重要性,只是感知、觀察和想象非常模糊。
設(shè)N維度單純空間內(nèi),由若干個(gè)(N-1)DS任意分布,組合成一幅N-1維度構(gòu)形圖。其中每個(gè)(N-1)DS的結(jié)構(gòu)式是:(N-2)DS(N-1)D,即由(N-2)維度球面及內(nèi)部所構(gòu)成的球體。
單純空間N+1染色定理:在N維度單純空間的每一幅N-1維度構(gòu)形圖,可以至多用N+1種顏色染色。簡(jiǎn)稱(chēng)N+1色定理。證明如下:
要區(qū)分相鄰域就須染色,即相鄰域染上不同顏色。
N維空間的(N-1)DS的構(gòu)形圖可以歸納為3種基本類(lèi)型:①鏈?zhǔn)?圖6左1所示)、②內(nèi)含式(圖6左2所示)、③兩兩相鄰域式(圖6左3所示)。如圖6所示,是3DS空間的2DS鄰域關(guān)系的3種基本類(lèi)型。將3種基本類(lèi)型的最簡(jiǎn)模型作為基本構(gòu)形圖,任意組合,可以生成任意復(fù)雜的構(gòu)形圖。例如:平面圖形(地圖);空間的肥皂泡;超弦理論之多個(gè)“平行宇宙”的幾何模型圖。其構(gòu)圖的方法及過(guò)程都與地圖相同[2]。
圖6 基本構(gòu)形圖及染色定理
圖6所示2DS的①鏈?zhǔn)?、②?nèi)含式染色所需顏色數(shù)不多于③兩兩相鄰域式;在N維度單純空間依然如此。因此按照兩兩相鄰域形式的基本構(gòu)形圖去作任意復(fù)雜的構(gòu)形圖,是研究染色所需最多顏色的充要條件。
設(shè)有一個(gè)含N+1個(gè)(N-1)DS組成的最大數(shù)兩兩相鄰域構(gòu)形圖,染色所需顏色數(shù)為N+1。在以它為基本構(gòu)形圖的基礎(chǔ)上,任意添加1域(即“第N+2域”,例如,圖6右圖白色球所示);整個(gè)N+2個(gè)(N-1)DS構(gòu)形圖,超過(guò)兩兩相鄰域最大數(shù),必至少有2個(gè)(N-1)DS不相鄰;這2個(gè)不相鄰的(N-1)DS球,用同1種顏色染色。再任意添加1域“第N+3域”,當(dāng)不改變?cè)瓉?lái)各相鄰域關(guān)系情況下,至多與其他N+2個(gè)域之中的N個(gè)(N-1)DS構(gòu)形圖組成兩兩相鄰域,可以用這N個(gè)兩兩相鄰域顏色之外的第N+1色染色;當(dāng)改變?cè)瓉?lái)各相鄰域關(guān)系情況下(例如,與多于N+1個(gè)(N-1)DS相鄰),必出現(xiàn)①鏈?zhǔn)?、②?nèi)含式結(jié)構(gòu),含有①鏈?zhǔn)?、②?nèi)含式結(jié)構(gòu)的N+2個(gè)(N-1)DS構(gòu)形圖可以染色,余下的最后一域,至多與其他N+2個(gè)域之中的N個(gè)(N-1)DS構(gòu)形圖組成兩兩相鄰域,因此可以用這N個(gè)兩兩相鄰域顏色之外的第N+1色染色。設(shè)N+T個(gè)(N-1)DS構(gòu)形圖可染(注:T≥3,整數(shù)),再任意添加1域“第N+T+1域”,構(gòu)成N+T+1個(gè)(N-1)DS構(gòu)型圖,當(dāng)不改變?cè)瓉?lái)各相鄰域關(guān)系情況下,“第N+T+1域”至多與其他N+T域之中的N個(gè)(N-1)DS構(gòu)形圖組成兩兩相鄰域,可以用這N個(gè)相鄰域顏色之外的第N+1色染色;當(dāng)改變?cè)瓉?lái)各相鄰域關(guān)系情況下,必出現(xiàn)①鏈?zhǔn)健ⅱ趦?nèi)含式結(jié)構(gòu),按照上述推理,含有①鏈?zhǔn)?、②?nèi)含式結(jié)構(gòu)的N+T個(gè)(N-1)DS構(gòu)形圖可以染色,則余下的最后一域,至多與其他N+T域之中的N個(gè)(N-1)DS構(gòu)形圖組成兩兩相鄰域,因此可以用這N個(gè)相鄰域顏色之外的第N+1色染色。即是:在N維度單純空間的每一幅N-1維度構(gòu)形圖,可以至多用N+1種顏色染色。
證畢。
這一論證過(guò)程在文獻(xiàn)[2]中已經(jīng)用過(guò)。圖6右圖是3DS空間中的2DS例,在N維空間中的(N-1)DS也類(lèi)似。
N+1染色定理適用于從特例1DS2D到(N-1)DSND的所有情況。例如:1DS2D,即2維度(平面)射影空間,其內(nèi)部的構(gòu)形圖結(jié)構(gòu)式是0DS1D,0DS表示無(wú)單純空間構(gòu)形圖,1D表示僅僅存在線(xiàn)束,點(diǎn)分線(xiàn)為兩相鄰部分,染色須3色(圖7左圖所示);2DS3D,即3維度射影空間,其內(nèi)部的構(gòu)形圖結(jié)構(gòu)式是1DS2D,表示圓面構(gòu)形圖,就是“四色問(wèn)題”(圖7中圖所示);3DS4D,即4維度射影空間,其內(nèi)部的構(gòu)形圖結(jié)構(gòu)式是2DS3D,表示球體構(gòu)形圖,就是“肥皂泡問(wèn)題”(即現(xiàn)實(shí)空間),染色須5色(圖7右圖所示)。
圖7 染色圖例
幾何學(xué)的產(chǎn)生、發(fā)展都是為了應(yīng)用。上述內(nèi)容的另一個(gè)重要應(yīng)用是可以為理論物理學(xué)、宇宙學(xué)提供一個(gè)有堅(jiān)實(shí)幾何學(xué)基礎(chǔ)的標(biāo)準(zhǔn)宇宙的3維度投影模型[14-17]。如圖8所示,從左至右分別是4DS空間3DS示意圖(兩團(tuán)色斑表示兩個(gè)有限宇宙)、無(wú)限宇宙在H3(超平面)上的3維度投影模型(圖8左2所示)、有限并行宇宙在H3(超平面)上的3維度投影模型(圖8左3所示)、有限相鄰宇宙在H3(超平面)上的3維度投影模型(圖8左4所示)。
圖8 標(biāo)準(zhǔn)宇宙的三維投影模型
基于這一模型,可以用重積分方法計(jì)算宇宙容 量I(參見(jiàn)文獻(xiàn)[14]):
宇宙的年齡約140億年,具體容量還沒(méi)有定論。若宇宙范圍(測(cè)地線(xiàn)周長(zhǎng))L=1250億光年,則R=L/2π≈200億光年,I≈15.8×1031[光年]3;則徑向膨脹速度超光速,周向退行速度大于3倍光速;則“視界”僅為宇宙的1/3。若宇宙范圍L=280億光年,則地球處于A點(diǎn),恰好可以從兩個(gè)相反方向看到最遠(yuǎn)點(diǎn)B,圖8右圖所示。若宇宙范圍<280億光年,則可以從兩個(gè)相反方向看到不同時(shí)期的點(diǎn)C。存在膨脹因素的影響,實(shí)際情況很復(fù)雜[14,17]。
“實(shí)幾何”對(duì)空間問(wèn)題的研究十分重要。一些世界難題,例如,四色問(wèn)題,空間相鄰域及染色問(wèn)題,經(jīng)過(guò)“實(shí)幾何”,借助計(jì)算機(jī)輔助研究,會(huì)變得一目了然。
空間——宇宙,既是科學(xué)問(wèn)題,也是哲學(xué)問(wèn)題,自古以來(lái)受人關(guān)注。人類(lèi)太渺小,只是近代才對(duì)宇宙有一些膚淺認(rèn)識(shí)。但近一百年來(lái)有加速認(rèn)識(shí)的動(dòng)力、方法和手段。發(fā)展趨勢(shì)之一是不斷突破對(duì)空間的認(rèn)知。在純數(shù)學(xué)、理論物理學(xué)、宇宙觀測(cè)得到突飛猛進(jìn)發(fā)展之時(shí),“實(shí)幾何學(xué)”卻沒(méi)有長(zhǎng)足進(jìn)步,以至于完成這篇論文十分困難;而且仍然有缺憾之處,這些缺憾之處是在近期無(wú)法解決的世界難題(例如,4D模擬的理論、方法、技術(shù))。作此論文,除論證以上問(wèn)題,也想關(guān)注實(shí)幾何問(wèn)題、空間關(guān)系問(wèn)題與現(xiàn)代科學(xué)技術(shù)的緊密聯(lián)系。
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