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    博弈論視角下的高校合作學(xué)習(xí)研究

    2014-03-11 03:12:52
    文教資料 2014年32期
    關(guān)鍵詞:純收益食槽強(qiáng)者

    任 可

    (長沙師范學(xué)院,湖南 長沙 410100)

    博弈論視角下的高校合作學(xué)習(xí)研究

    任 可

    (長沙師范學(xué)院,湖南 長沙 410100)

    合作學(xué)習(xí)是目前高校普遍采用的一種教學(xué)手段與學(xué)習(xí)模式,但在任務(wù)分工、學(xué)習(xí)評價(jià)等方面仍存在不少問題。面對合作學(xué)習(xí)中出現(xiàn)的典型問題與現(xiàn)象,本文從博弈論的視角入手,依據(jù)經(jīng)典的“智豬博弈”模型進(jìn)行分析研究,提出合作學(xué)習(xí)問題的解決策略與合理建議。

    博弈論 高校 合作學(xué)習(xí)

    合作學(xué)習(xí)是20世紀(jì)70年代在美國興起的一種不同于傳統(tǒng)教學(xué)理念的教學(xué)方法,它對學(xué)生進(jìn)行異質(zhì)分組,創(chuàng)造一種相互溝通、協(xié)作的學(xué)習(xí)環(huán)境,讓學(xué)生能夠在互相幫助、互相促進(jìn)的基礎(chǔ)上進(jìn)行學(xué)習(xí),實(shí)現(xiàn)預(yù)定的學(xué)習(xí)目標(biāo)[1]。目前,在國內(nèi)許多高校的日常教學(xué)與學(xué)生的課外學(xué)習(xí)中,合作學(xué)習(xí)已經(jīng)成為一種普遍應(yīng)用的教學(xué)手段與學(xué)習(xí)模式,合作學(xué)習(xí)使學(xué)生成為學(xué)習(xí)主體,既能提高學(xué)生的學(xué)習(xí)能力,又能培養(yǎng)學(xué)生的人際交往能力與團(tuán)隊(duì)合作精神,為學(xué)生走向就業(yè)崗位、走向社會(huì)打下良好基礎(chǔ)。

    一、博弈論簡介

    博弈論(gametheory),又名對策論,誕生于二十世紀(jì)五六十年代,博弈論從圍棋、象棋、撲克等經(jīng)典游戲中衍生而來,是一門建立在數(shù)學(xué)基礎(chǔ)之上,求解雙方或多方對抗中最優(yōu)策略的學(xué)科[2]。目前,博弈論已經(jīng)成為社會(huì)科學(xué)研究的重要方法與手段之一,在政治學(xué)、經(jīng)濟(jì)學(xué)、生物學(xué)、管理學(xué)、國際關(guān)系學(xué)、計(jì)算機(jī)科學(xué)、軍事學(xué)等諸多學(xué)科中都有廣泛應(yīng)用,具有極其重要的理論與實(shí)踐價(jià)值。

    1.博弈的定義

    學(xué)者范如國、韓民春在《博弈論》一書中給出博弈的相關(guān)定義:博弈是指一些個(gè)人、團(tuán)隊(duì)或其他組織,面對一定的環(huán)境條件,在一定的約束條件下,依靠所掌握的信息,同時(shí)或先后,一次或多次,從各自可能的行為或策略集合中進(jìn)行選擇并實(shí)施,各自從中取得相應(yīng)結(jié)果或收益的過程[3]。

    2.經(jīng)典博弈模型——智豬博弈[4]

    智豬博弈模型:假設(shè)在一個(gè)豬圈中有兩頭豬,一頭大豬,一頭小豬,兩頭豬都擁有智慧。豬圈很長,有一邊安裝了一個(gè)踏板,另一邊是飼料的出口和食槽。豬只要踩一下踏板,另一邊就會(huì)有相當(dāng)于10份的豬食進(jìn)槽,但是踩踏板以后跑到食槽所需要付出的成本,加起來要消耗相當(dāng)于2份的豬食。問題是踏板和食槽安放在豬圈的兩邊,如果其中一只豬去踩踏板,另一只豬就可以搶先吃到另一邊食槽中落下的食物,因此當(dāng)踩下踏板的豬再跑到另一邊的食槽時(shí),食槽中的食物已經(jīng)所剩不多了。具體來說,如果兩只豬一起踩踏板,一起跑到食槽,兩頭豬都付出2份成本,而大豬能吃到7份,純收益為7-2=5份,小豬能吃到3份,純收益為3-2=1份;如果大豬踩踏板,小豬在食槽等待,那么大豬付出2份成本,小豬付出零成本,大豬能吃到6份,純收益為6-2=4份,小豬能吃到4份,純收益為4-0=4份;如果大豬在食槽等待,小豬踩踏板,那么大豬付出零成本,小豬付出2份成本,大豬能吃到9份,純收益為9-0=9份,小豬能吃到1份,純收益為1-2=-1份;如果雙方都偷懶不動(dòng),則付出的成本都為0,而純收益也都是0。

    可以發(fā)現(xiàn),小豬踩動(dòng)踏板最多只能獲益1份豬食,不踩動(dòng)踏板卻有可能獲益4份豬食,因此對于小豬而言,無論大豬是否踩動(dòng)踏板,小豬都將選擇在食槽邊等待,這就是小豬的最優(yōu)策略。反過來對于大豬而言,由于小豬優(yōu)勢策略的存在,大豬只能有兩個(gè)選擇,要么和小豬一起等待,什么都得不到,要么自己踩動(dòng)踏板,獲得區(qū)區(qū)4份豬食。

    二、博弈論視角下的合作學(xué)習(xí)問題

    對于合作學(xué)習(xí)的評價(jià),高校教師一般習(xí)慣采用小組整體評價(jià)方法,對各學(xué)習(xí)小組整體評分,小組各成員采用相同分值[5]。然而,合作學(xué)習(xí)分組一般采用“異質(zhì)分組”形式,小組成員的學(xué)習(xí)態(tài)度、學(xué)習(xí)能力等存在一定差別,面對相同的小組任務(wù),各個(gè)成員的付出與收益不同,導(dǎo)致學(xué)習(xí)心態(tài)失衡,必然會(huì)出現(xiàn)一些不良問題與現(xiàn)象。

    1.合作學(xué)習(xí)中的“出工不出力”現(xiàn)象

    以經(jīng)典的智豬博弈模型為依據(jù),可以較為清楚地解釋這個(gè)問題。模型構(gòu)造如下:學(xué)習(xí)小組由能力較強(qiáng)者與能力較低者兩種群體組成,當(dāng)整個(gè)小組目標(biāo)按質(zhì)完成后,小組評分為10分,無論能力高低者也都評為10分,即收益為10,小組全體人員一起協(xié)作完成,所付出的時(shí)間和精力即支付設(shè)為2;當(dāng)能力較高者與能力較差者都積極合作完成任務(wù),各評為10分,即收益為10,減去各自的支付2,純收益均為10-2=8;如果能力較強(qiáng)者選擇單獨(dú)完成小組任務(wù),能力較差者選擇什么都不做,則能力較強(qiáng)者收益為10,付出為2,純收益為10-2= 8。能力較差者同樣收益為10,而付出為0,純收益為10-0=10,高低者純收益比為8:10;如果能力較差者選擇單獨(dú)完成小組任務(wù),能力較強(qiáng)者選擇什么都不做,由于能力較差者自身能力的不足,完成的任務(wù)質(zhì)量不高,小組評分只能評為8分,因此收益降低為8,且由于能力不足導(dǎo)致付出的努力更多,因此支付翻倍為4,則能力較強(qiáng)者收益為8,付出為0,純收益為8-0=8。能力較低者收益為8,付出為4,純收益為8-4=4,高低者純收益比為8:4;如果能力高低者都選擇什么都不做,小組任務(wù)沒有達(dá)成,沒有獲得評分,則高低者純收益都為0。

    可以看出,能力較差者付出行動(dòng)后最多能獲益8、少則才獲益4,而不付出行動(dòng)卻有可能獲益10,因此對于能力較差者,無論能力高者采取哪種選擇,都選擇什么都不做,這就是能力較差者的最優(yōu)策略。而對于能力較強(qiáng)者來說,采取行動(dòng)能獲益8,而什么都不做極有可能獲益0,權(quán)衡利弊必然選擇行動(dòng),而這正好符合能力較差者的博弈策略,即“出工不出力”現(xiàn)象產(chǎn)生的主要原因[6]。

    2.合作學(xué)習(xí)中的“出力不討好”現(xiàn)象

    以經(jīng)典的智豬博弈模型為依據(jù),也可以較為清楚地解釋這個(gè)問題。模型構(gòu)造如下:學(xué)習(xí)小組由能力較強(qiáng)者與能力較低者兩種群體組成,當(dāng)整個(gè)小組目標(biāo)按質(zhì)完成后,無論能力高低者都評為10分,即收益為10,小組全體人員一起協(xié)作完成,所付出的時(shí)間和精力即支付設(shè)為2。然而,能力較強(qiáng)者為幫助能力較低者順利完成學(xué)習(xí)任務(wù),會(huì)付出更多的時(shí)間精力,因此支付增加1,變?yōu)?+1=3。相對來說,能力低者獲得幫助后學(xué)習(xí)更輕松,支付減少1,變?yōu)?-1=1。且雙方由于知識(shí)的相互分享,互相協(xié)作,獲益也額外增加1,如果能力強(qiáng)者與能力低者都付出努力,共同完成小組任務(wù),則能力較強(qiáng)者純收益為10-3+1=8,能力較差者純收益為10+1-1=10,高低者純收益比為8:10;如果能力較強(qiáng)者選擇單獨(dú)完成小組任務(wù),能力較低者選擇什么都不做,則由于能力較強(qiáng)者不但要在學(xué)習(xí)過程中幫助能力較低者,還需要額外完成較低者的任務(wù),則支付在前面基礎(chǔ)上增加更多,變?yōu)?+1=4,而能力較低者不但不用付出,且還能收獲能力強(qiáng)者的知識(shí)分享,則收益還會(huì)增加1,則收益變?yōu)?0+1=11,因此能力強(qiáng)者純收益為10-4=6,能力低者純收益為10-0+1=11,高低者純收益比為6: 11;如果能力較低者選擇單獨(dú)完成小組任務(wù),能力較強(qiáng)者選擇什么都不做,則由于能力較強(qiáng)者不能收獲能力低者的知識(shí)分享,收益不會(huì)提高,因此和前面案例一樣,能力強(qiáng)者純收益為10-2-0=8,能力低者純收益為10-2-4=4,高低者純收益比為8:4;如果能力高低者都選擇什么都不做,小組任務(wù)沒有達(dá)成,沒有獲得評分,因此高低者純收益都為0。

    可以看出,在合作學(xué)習(xí)小組中,能力較強(qiáng)者為實(shí)現(xiàn)小組學(xué)習(xí)目標(biāo),必然選擇付出行動(dòng),但是無論能力低者選擇行動(dòng)還是等待,能力強(qiáng)者的獲益都很難實(shí)現(xiàn)最大,而付出卻往往最多,這也是能力強(qiáng)者對與能力弱者合作學(xué)習(xí)存在排斥的緣由,即產(chǎn)生“出力不討好”現(xiàn)象的主要原因[7]。

    三、博弈論視角下的合作學(xué)習(xí)問題的解決策略

    1.“智豬博弈”模型的解決策略

    研究學(xué)者認(rèn)為,影響“智豬博弈”模型的主要因素是:豬食數(shù)量、踏板與食槽間的距離[8]。研究發(fā)現(xiàn),豬食數(shù)量維持不變,而將踏板和食槽之間的距離縮短、即降低豬付出的成本后,小豬在成本大大降低的情況下,完全可以通過多踩踏板滿足自己的需求。隨著踩踏板次數(shù)的增加,大豬小豬之間的合作將更加密切,合作的主動(dòng)性更強(qiáng),從而最大化地刺激大豬小豬都踩動(dòng)踏板,獲得更多豬食[9]。

    2.基于博弈論下的合作學(xué)習(xí)問題解決策略

    (1)細(xì)分目標(biāo),分工明確

    開展合作學(xué)習(xí),一定要將目標(biāo)細(xì)化,將一個(gè)大目標(biāo)分解成若干個(gè)小目標(biāo),學(xué)習(xí)小組應(yīng)當(dāng)擬定小組總目標(biāo)與任務(wù)分解表,依據(jù)任務(wù)花費(fèi)時(shí)間、難易程度等分配給不同層次、不同能力的小組成員,明確每個(gè)成員的任務(wù)與職責(zé),將每個(gè)成員的時(shí)間、精力付出控制在合理范圍,使每一個(gè)組員有事可做、有事能做、有事愿做。

    (2)因人而異,科學(xué)評價(jià)

    評價(jià)合作學(xué)習(xí),決不能圖省事、“一視同仁”,而應(yīng)當(dāng)建立因人而異的評價(jià)方法。在小組整體評價(jià)的基礎(chǔ)上,從小組成員的任務(wù)工作量、完成任務(wù)的難易度、學(xué)生自身學(xué)習(xí)態(tài)度與能力等方面多層次、多方面地評價(jià),并且賦予小組成員自評互評的權(quán)利,讓學(xué)生給自己打分、給組員打分,更加客觀地進(jìn)行評價(jià)[10]。當(dāng)學(xué)生感受到自己的付出與回報(bào)得到他人的肯定后,就會(huì)繼續(xù)努力,從而增加“踩踏板的次數(shù)”,達(dá)到學(xué)習(xí)小組人人主動(dòng)合作、人人相互促進(jìn)的目的。

    (3)教師監(jiān)督,學(xué)生自治

    首先要發(fā)揮教師的指導(dǎo)與監(jiān)督作用,要定時(shí)與各學(xué)習(xí)小組進(jìn)行交流溝通,了解小組目標(biāo)的完成情況,解決他們在學(xué)習(xí)方面、交際方面、協(xié)作方面出現(xiàn)的問題,及時(shí)消除小組內(nèi)各成員之間的矛盾,要不斷調(diào)動(dòng)學(xué)生的合作積極性,給出關(guān)鍵性的建議與意見。其次,應(yīng)當(dāng)充分發(fā)揮學(xué)生的自身能力,讓學(xué)生自己組織研究性或協(xié)調(diào)性會(huì)議,讓學(xué)生自治自查自評,盡量讓學(xué)生自己發(fā)現(xiàn)問題、自己解決問題。

    四、結(jié)語

    利用博弈模型,對高校合作學(xué)習(xí)中的典型問題與現(xiàn)象進(jìn)行分析研究,提出合作學(xué)習(xí)問題的解決策略,為高校研究教與學(xué)等實(shí)際問題提供決策指導(dǎo)。在博弈論視角下,利用各種不同的博弈模型,如“智豬博弈”、“夫妻博弈”、“囚徒困境”、“獵鹿博弈”等,也可以將現(xiàn)實(shí)生活中的許多問題數(shù)字化、條理化,為人們“透過現(xiàn)象看本質(zhì)”、解決復(fù)雜問題提供有利的研究基礎(chǔ)與理論依據(jù)。

    [1]葉莉.智豬博弈對合作學(xué)習(xí)評價(jià)方法的啟示[J].湖北經(jīng)濟(jì)學(xué)院學(xué)報(bào)(人文社會(huì)科學(xué)版),2010(8).

    [2]范如國,韓民春.博弈論[M].武漢:武漢大學(xué)出版社,2007.

    [3][英]肯·賓默爾.博弈論教程[M].上海:上海人民出版社,2010.

    [4]馮浩文.大學(xué)課外小組合作學(xué)習(xí)的博弈論分析[J].教育教學(xué)論壇,2013(37).

    [5]李維.博弈全書:影響人類生活的博弈法則[M].北京:中央編譯出版社,2007.

    [6]余治國,江南燕.生活中的博弈論[M].北京:世界圖書出版公司,2006.

    [7]李京杰,馬德俊.博弈論與協(xié)作學(xué)習(xí)的組內(nèi)合作及組間競爭問題探討[J].電化教育研究,2010(2).

    [8]丁占文,蔡超英,楊宏林等.不完全博弈學(xué)習(xí)過程的虛擬行動(dòng)規(guī)則[J].運(yùn)籌學(xué)學(xué)報(bào),2010(14).

    [9]白波.博弈智慧[M].哈爾濱:哈爾濱出版社,2006.

    [10]張建英.博弈論的發(fā)展及其在現(xiàn)實(shí)中的應(yīng)用[J].理論探索,2005(2).

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