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      虛擬網(wǎng)絡(luò)映射最小費(fèi)用流模型及算法*

      2014-02-28 06:18:06陳曉華李春芝陳良育曾振柄
      電信科學(xué) 2014年6期
      關(guān)鍵詞:多路徑底層鏈路

      陳曉華,李春芝,陳良育,曾振柄

      (1.湖州師范學(xué)院信息工程學(xué)院 湖州313000;2.華東師范大學(xué)軟件學(xué)院 上海200062;3.上海大學(xué)數(shù)學(xué)系 上海200444)

      1 引言

      網(wǎng)絡(luò)虛擬化[1],是未來互聯(lián)網(wǎng)、云計(jì)算和軟件定義網(wǎng)絡(luò)的重要技術(shù)[2~6]。多個虛擬網(wǎng)絡(luò)能夠共享同一底層物理網(wǎng)絡(luò)資源。虛擬化技術(shù)分割、整合網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)設(shè)施資源,使得在不影響現(xiàn)有網(wǎng)絡(luò)情況下部署新的網(wǎng)絡(luò)架構(gòu)、協(xié)議以及應(yīng)用成為可能。

      隨著網(wǎng)絡(luò)虛擬化技術(shù)的發(fā)展,多路徑虛擬鏈路映射成為網(wǎng)絡(luò)虛擬化的重要技術(shù)[7]?;诙嗌唐妨鞯奶摂M網(wǎng)絡(luò)鏈路映射[8]以底層網(wǎng)絡(luò)總體資源消耗最低的方式映射虛擬鏈路,取得較好的系統(tǒng)收益。然而基于多商品流的多路徑鏈路映射算法時間復(fù)雜度受虛擬網(wǎng)絡(luò)以及底層網(wǎng)絡(luò)規(guī)模影響較大,難以滿足在線虛擬網(wǎng)絡(luò)映射的實(shí)時性要求;且虛擬網(wǎng)絡(luò)請求是一個動態(tài)變化的過程。因此研究虛擬網(wǎng)絡(luò)映射動態(tài)過程,設(shè)計(jì)有效的虛擬網(wǎng)絡(luò)多路徑鏈路映射算法對于保證在線虛擬網(wǎng)絡(luò)映射的實(shí)時性具有重要意義。

      虛擬網(wǎng)絡(luò)多路徑鏈路映射主要研究有:

      [8]在底層網(wǎng)絡(luò)支持路徑分裂基礎(chǔ)上,首次提出了基于多商品流的虛擬網(wǎng)絡(luò)多路徑鏈路映射,與單路徑鏈路映射相比取得了更好的底層網(wǎng)絡(luò)資源利用率和系統(tǒng)收益;

      ·參考文獻(xiàn)[9]提出基于最短路徑疊加的虛擬網(wǎng)絡(luò)多路徑鏈路映射,降低了虛擬網(wǎng)絡(luò)多路徑映射的時間復(fù)雜度,但犧牲了底層資源利用率及系統(tǒng)收益。

      2 虛擬網(wǎng)絡(luò)映射

      2.1 虛擬鏈路映射動態(tài)過程實(shí)例

      圖1中,同時到來4個虛擬網(wǎng)絡(luò)請求,如圖1(a)~圖1(d)所示。方案一如圖1(e)所示,選擇基于多商品流的映射方案,底層網(wǎng)絡(luò)成功映射VN1,導(dǎo)致物理資源耗盡而無法映射VN2、VN3和VN4。而方案二選擇了另外一種方法,如圖1(f)所示,因?yàn)闊o法找到足夠的物理資源而拒絕了VN1,從而保留了足夠的資源,成功映射VN2、VN3和VN4。從靜態(tài)角度看,方案一能夠映射較大資源請求的VN1,比方案二優(yōu)越;但虛擬網(wǎng)絡(luò)映射是動態(tài)過程,方案二能夠提高較小規(guī)模虛擬網(wǎng)絡(luò)映射成功率,影響了底層網(wǎng)絡(luò)的整體收益,而且方案一的多商品流算法計(jì)算復(fù)雜度高,并不適合大規(guī)模虛擬網(wǎng)絡(luò)及底層網(wǎng)絡(luò)環(huán)境。

      2.2 網(wǎng)絡(luò)虛擬化的動態(tài)特征及代價(jià)收益動態(tài)倒置現(xiàn)象

      網(wǎng)絡(luò)虛擬化動態(tài)特征包括虛擬網(wǎng)絡(luò)、底層網(wǎng)絡(luò)和映射算法的動態(tài)特征,具體如下。

      ·虛擬網(wǎng)絡(luò)動態(tài)特征:虛擬網(wǎng)絡(luò)請求的到來時間、存在時間、虛擬網(wǎng)絡(luò)節(jié)點(diǎn)個數(shù)、虛擬鏈路條數(shù)、節(jié)點(diǎn)CPU、鏈路帶寬等。

      ·底層網(wǎng)絡(luò)動態(tài)特征:隨著虛擬網(wǎng)絡(luò)請求的到來和離開,底層網(wǎng)絡(luò)剩余CPU、鏈路剩余帶寬資源量和分布將會動態(tài)變化。

      ·映射算法動態(tài)特征:隨著虛擬網(wǎng)絡(luò)請求資源量的變化,在不同映射算法下,底層網(wǎng)絡(luò)資源利用率、虛擬網(wǎng)絡(luò)接收率、底層網(wǎng)絡(luò)鏈路資源利用率和虛擬網(wǎng)絡(luò)拓?fù)浯笮∈遣煌摹?/p>

      從圖1可以看出由于虛擬網(wǎng)絡(luò)映射的動態(tài)特征,使得虛擬網(wǎng)絡(luò)映射存在代價(jià)收益動態(tài)倒置現(xiàn)象,定義如下:假設(shè)有A和B兩種不同虛擬網(wǎng)絡(luò)映射算法,從單個虛擬網(wǎng)絡(luò)映射的靜態(tài)角度看,A能夠映射較小虛擬網(wǎng)絡(luò),B能夠映射較大虛擬網(wǎng)絡(luò),A映射花費(fèi)的代價(jià)要高于B;由于底層網(wǎng)絡(luò)資源有限,雖然A花費(fèi)的代價(jià)要高于B,但是A能夠映射較多的較小虛擬網(wǎng)絡(luò),使得系統(tǒng)收益高于B,本文稱之為虛擬網(wǎng)絡(luò)映射代價(jià)收益動態(tài)倒置現(xiàn)象。

      2.3 虛擬網(wǎng)絡(luò)映射模型

      虛擬網(wǎng)絡(luò)映射是網(wǎng)絡(luò)虛擬化主要問題之一,以下介紹底層網(wǎng)絡(luò)、虛擬網(wǎng)絡(luò)以及虛擬網(wǎng)絡(luò)映射模型。

      ·底層網(wǎng)絡(luò):本文通過無向圖Gs=(Ns,Ls,,對底層網(wǎng)絡(luò)建模,其中,Ns為節(jié)點(diǎn)集合,Ls為鏈路集合,為節(jié)點(diǎn)屬性集合,為鏈路屬性集合。本文設(shè)置節(jié)點(diǎn)屬性為CPU處理器資源,鏈路屬性為帶寬資源。

      ·虛擬網(wǎng)絡(luò):與底層網(wǎng)絡(luò)相同,本文通過無向圖Gv=(Nv,Lv,,對虛擬網(wǎng)絡(luò)建模,其中,Nv為節(jié)點(diǎn)集合,Lv為鏈路集合,為節(jié)點(diǎn)屬性集合(CPU處理器資源),為鏈路屬性集合(帶寬資源)。

      ·虛擬網(wǎng)絡(luò)映射:把虛擬節(jié)點(diǎn)和鏈路映射到滿足虛擬資源需求的底層節(jié)點(diǎn)和路徑,可分為節(jié)點(diǎn)映射和鏈路映射。節(jié)點(diǎn)映射分為:一個虛擬網(wǎng)絡(luò)的不同節(jié)點(diǎn)不允許映射到同一節(jié)點(diǎn)、一個虛擬網(wǎng)絡(luò)的不同節(jié)點(diǎn)可映射到一個節(jié)點(diǎn)。鏈路映射分為單路徑映射以及多路徑映射。本文在一個虛擬網(wǎng)絡(luò)的不同節(jié)點(diǎn)不允許映射到同一節(jié)點(diǎn)以及多路徑鏈路映射情況下,研究虛擬網(wǎng)絡(luò)映射。

      3 虛擬鏈路映射最小費(fèi)用流模型及算法

      由于多商品流的多路徑映射時間復(fù)雜度高,不適合大規(guī)模虛擬網(wǎng)絡(luò)及底層網(wǎng)絡(luò)的虛擬網(wǎng)絡(luò)映射。為了滿足大規(guī)模虛擬網(wǎng)絡(luò)映射在線請求的實(shí)時性要求,本文設(shè)計(jì)了基于最小費(fèi)用流的多路徑鏈路映射算法。

      3.1 最小費(fèi)用流模型

      無向網(wǎng)絡(luò):無向網(wǎng)絡(luò)NG=(V,A,C),其中V是節(jié)點(diǎn)集合,A是無向邊集合,C是邊容量集合,對于每條邊(i,j)∈A,對應(yīng)有一個c(i,j)≥0(或簡寫為cij)為邊的容量。

      無向網(wǎng)絡(luò)流及流量:在NG中,指定一點(diǎn)為源點(diǎn)(記為s),另一點(diǎn)為匯點(diǎn)(記為t),其余的點(diǎn)叫做中間點(diǎn),坌(i,j)∈A,f={f(i,j)},滿 足 下 述 條 件 的f稱 為s到t的無向網(wǎng)絡(luò)流。

      ·容量限制條件:坌(i,j)∈A,0≤fij≤cij。

      ·方向條件:坌i,j∈V,fij=-fji,可行流具有方向性。

      ·平衡條件:對于中間點(diǎn),流出量等于流入量,即每個

      v(f)稱為f的流量。

      最小費(fèi)用流模型:給定NG,每一條邊(i,j)∈A,給定一個單位流量的費(fèi)用b(i,j)≥0(簡記為)bij。最小費(fèi)用流問題就是給定s、t和流量m,求出從s到t的流f滿足流量v(f)=m,并使得流的總輸送費(fèi)用b(f)=取最小值,即

      3.2 基于最小費(fèi)用流的多路徑映射算法

      步驟1調(diào)用最小費(fèi)用流算法找到一條虛擬鏈路的最小費(fèi)用流映射,直到完成所有虛擬鏈路映射。

      步驟2找到一條未映射的虛擬鏈路lv,取出鏈路兩端點(diǎn)v1、v2以及鏈路流量vbw。

      步驟3找出lv映射的兩底層結(jié)點(diǎn)s1和s2。

      步驟4創(chuàng)建無向網(wǎng)絡(luò)NG=(V,A,C),設(shè)置每條邊的單位流量費(fèi)用。

      步驟5調(diào)用最小費(fèi)用流算法,如果找到s1到s2帶寬流量為vbw的最小費(fèi)用流f,則將f分配給lv。

      其中,步驟4中不同的NG參數(shù)及單位流量費(fèi)用,會產(chǎn)生不同的映射算法,分別為UNMCF-S和UMMCF-L。bw(i,j)表示底層鏈 路l(i,j)剩余的 帶寬總量,bwl(i,j)表示底層鏈路l(i,j)已經(jīng)映射的帶寬總量。UNMCF-S設(shè)置NG及單位流量費(fèi)用如下:容量c(i,j)=bw(i,j),如果c(i,j)==0,表示節(jié)點(diǎn)i與j不存在鏈路;如果bw(i,j)>0,單位流量費(fèi)用b(i,j)=1;如果bw(i,j)==0,單 位流量費(fèi) 用b(i,j)=0。UMMCF-L設(shè)置NG及單位流量費(fèi)用如下:容量c(i,j)=bw(i,j),如果c(i,j)==0,表示節(jié)點(diǎn)i與j不存在鏈路;b(i,j)=bwl(i,j)。

      算法1的時間復(fù)雜度為O(e·n2),其中n為物理網(wǎng)絡(luò)的節(jié)點(diǎn)數(shù),e為虛擬網(wǎng)絡(luò)的邊數(shù)。

      算法1基于最小費(fèi)用流的虛擬鏈路映射算法

      輸入:虛擬網(wǎng)絡(luò)VN,底層網(wǎng)絡(luò)SN;

      輸出:虛擬網(wǎng)絡(luò)多路徑映射結(jié)果;

      (1)while(VN存在鏈路未分配)do

      (2)取一條未分配虛擬鏈路1v:(v1,v2,vbw);

      (3)找到虛擬節(jié)點(diǎn)(v1,v2)對應(yīng)底層節(jié)點(diǎn)(s1,s2);

      (4)創(chuàng)建NG,設(shè)置每條邊的單位流量費(fèi)用;

      (5)if(調(diào)用最小費(fèi)用流算法找到了s1到s2及帶寬流量vbw的最小費(fèi)用流f)

      (6)映射虛擬鏈路1v到底層網(wǎng)絡(luò)最小費(fèi)用流f;

      (7)else return null;

      (8)end if

      (9)end while

      (10)return虛擬鏈路多路徑映射結(jié)果

      4 性能評估

      本節(jié)評估虛擬網(wǎng)絡(luò)多路徑映射,首先介紹性能評價(jià)指標(biāo)及仿真環(huán)境,然后對仿真結(jié)果進(jìn)行說明和評估。

      4.1 性能指標(biāo)

      與參考文獻(xiàn)[8]一致,本文定義收益成本比、系統(tǒng)收益、虛擬網(wǎng)絡(luò)接收率以及映射時間作為性能指標(biāo)。

      (1)收益成本比

      定義R(Gv(t))為系統(tǒng)收益:R(Gv(t))CPU(nv),其中,為接收的虛擬網(wǎng)絡(luò)鏈路帶寬總和,為接收的虛擬網(wǎng)絡(luò)節(jié)點(diǎn)CPU總和。定義C(Gv(t))為虛擬網(wǎng)絡(luò)映射代價(jià):C(Gv(t))為接收的虛擬鏈路lv對應(yīng)底層網(wǎng)絡(luò)路徑的帶寬總和,fp為接收的虛擬鏈路lv對應(yīng)底層網(wǎng)絡(luò)路徑上的鏈路;定義平均收益成本比為

      (2)系統(tǒng)收益

      (3)虛擬網(wǎng)絡(luò)接收率

      (4)映射時間

      定義在T個時間窗內(nèi)完成虛擬網(wǎng)絡(luò)請求映射所花費(fèi)的時間。

      4.2 仿真環(huán)境

      因?yàn)槎嗌唐妨魉惴ㄊ芴摂M網(wǎng)絡(luò)以及底層網(wǎng)絡(luò)規(guī)模影響較大,本文采用GT-ITM工具隨機(jī)生成一個由50個節(jié)點(diǎn)、約140條鏈路組成的較小底層網(wǎng)絡(luò)拓?fù)?。底層網(wǎng)絡(luò)節(jié)點(diǎn)CPU資源和鏈路帶寬資源服從50~100的均勻分布。每個時間窗為100個時間單元。虛擬網(wǎng)絡(luò)請求過程模擬泊松過程,在每個時間窗內(nèi)虛擬網(wǎng)絡(luò)請求到達(dá)個數(shù)服從均值為20的泊松分布,每個虛擬網(wǎng)絡(luò)的生存時間服從均值為5個時間窗的指數(shù)分布,每個虛擬網(wǎng)絡(luò)請求節(jié)點(diǎn)個數(shù)服從2~8的均勻分布,每對虛擬網(wǎng)絡(luò)節(jié)點(diǎn)以0.5的概率相連;設(shè)置虛擬網(wǎng)絡(luò)節(jié)點(diǎn)CPU資源與鏈路帶寬資源需求服從0~40的均勻分布,虛擬網(wǎng)絡(luò)映射等待時間為1個時間窗。每次模擬試驗(yàn)運(yùn)行約25 000個時間單元,包含5 000個虛擬網(wǎng)絡(luò)請求。實(shí)驗(yàn)在10個不同實(shí)例運(yùn)行,取平均值作為結(jié)果。為了評價(jià)虛擬網(wǎng)絡(luò)多路徑鏈路映射結(jié)果,本文設(shè)置節(jié)點(diǎn)映射為貪心算法,多路徑鏈路映射分別采用本文提出的UNMCF-S、UNMCF-L以及多商品流鏈路映射算法MCF[8]。因?yàn)樽疃搪窂蒋B加算法[9]較MCF算法系統(tǒng)收益小,本文不與之比較。

      4.3 虛擬網(wǎng)絡(luò)映射仿真結(jié)果

      (1)基于最小費(fèi)用流的虛擬網(wǎng)絡(luò)映射算法提高了系統(tǒng)收益及虛擬網(wǎng)絡(luò)接收率

      圖2、圖3表明UNMCF-S、UNMCF-L與MCF比較,本文所提算法的系統(tǒng)收益及虛擬網(wǎng)絡(luò)接收率得到提高。例如在映射1 000個虛擬網(wǎng)絡(luò)時,MCF算法的系統(tǒng)收益為10.739 51,而UNMCF-S算法提高到11.691 41。同時MCF算法的虛擬網(wǎng)絡(luò)接收率為0.305 31,而UNMCF-S及UNMCF-L算法的虛擬網(wǎng)絡(luò)接收率為0.40,較MCF提高了10%。這是由于虛擬網(wǎng)絡(luò)映射具有動態(tài)性,本文所提算法能夠映射更多的較小規(guī)模虛擬網(wǎng)絡(luò),即提高虛擬網(wǎng)絡(luò)接收率,從而提高了系統(tǒng)收益。圖2、圖3也驗(yàn)證了虛擬網(wǎng)絡(luò)映射代價(jià)收益動態(tài)倒置現(xiàn)象的存在。

      (2)基于最小費(fèi)用流的虛擬網(wǎng)絡(luò)映射算法極大地降低了映射時間

      基于最小費(fèi)用流映射算法的時間復(fù)雜度低于基于多商品流映射算法,其更適合在線虛擬網(wǎng)絡(luò)映射。以圖4可以看出,基于多商品流映射算法需要首先找到是否有解,然后找到最優(yōu)解,雖然收益成本比值較基于最小費(fèi)用流映射算法高(如圖5所示),但是映射時間遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過基于最小費(fèi)用流的映射算法。

      5 結(jié)束語

      本文分析了虛擬網(wǎng)絡(luò)映射動態(tài)過程,發(fā)現(xiàn)了虛擬網(wǎng)絡(luò)映射代價(jià)收益動態(tài)倒置現(xiàn)象?;诖?,提出虛擬網(wǎng)絡(luò)多路徑鏈路映射的最小費(fèi)用流模型,設(shè)置單位流量映射費(fèi)用單價(jià),進(jìn)而設(shè)計(jì)基于最小費(fèi)用流的最小代價(jià)、最小負(fù)載虛擬網(wǎng)絡(luò)多路徑鏈路映射算法,提高了虛擬網(wǎng)絡(luò)接收率及系統(tǒng)收益,有效降低了算法時間復(fù)雜度,保證了在線虛擬網(wǎng)絡(luò)映射的實(shí)時性要求,適用于在大規(guī)模底層網(wǎng)絡(luò)上創(chuàng)建虛擬網(wǎng)絡(luò)。

      致謝本文仿真實(shí)驗(yàn)在C3S2服務(wù)器完成,感謝湖州師范學(xué)院C3S2計(jì)算中心的大力支持。

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