摘 要:在傳統(tǒng)的動畫教學(xué)過程中,動畫教學(xué)的效果并不明顯。但是隨著計算機(jī)技術(shù)的發(fā)展,多媒體動畫教學(xué)在教學(xué)過程中已經(jīng)成為了必不可少的一部分。但是在應(yīng)用多媒體教學(xué)的過程中也要注意使用方式,雖然使用多媒體教學(xué)能夠提高教學(xué)的有效性,但是過多的對多媒體軟件依賴,也會出現(xiàn)一定的弊端。不如,教師在課堂上的反應(yīng)能力變差,一旦教學(xué)課件出現(xiàn)問題,教師可能就會思維混亂,導(dǎo)致課堂秩序混亂,而且教師和學(xué)生之間互動的機(jī)會也會減少。因此,在動畫教學(xué)中要合理的使用多媒體教學(xué)設(shè)備。本文針對多媒體動畫教學(xué)技術(shù)進(jìn)行研究。
關(guān)鍵詞:動畫教學(xué);多媒體;技術(shù)研究
中圖分類號:TP317.4
1 多媒體應(yīng)用的現(xiàn)狀
隨著計算機(jī)技術(shù)和科技水平的不斷提高以及新課程改革的推進(jìn),多媒體教學(xué)手段在教學(xué)的各個領(lǐng)域得到了廣泛的應(yīng)用。在這些技術(shù)的應(yīng)用中最為普遍的是Powerpoint。該軟件具有實用方便且簡單易學(xué)的特點。教師在課堂中不需要對課堂內(nèi)容和結(jié)構(gòu)進(jìn)行詳細(xì)的分析,學(xué)生就能偶較為直觀的了解教學(xué)內(nèi)容。在教學(xué)動畫課程時,根據(jù)動畫專業(yè)實際的教學(xué)目標(biāo)和教學(xué)對象,利用多媒體設(shè)計出科學(xué)合理的教學(xué)課件,將教師的個人講解融入其中,使傳統(tǒng)的教學(xué)方式和多媒體教學(xué)結(jié)合起來,能夠使學(xué)生積極主動的參與到學(xué)習(xí)中,并且提高了教學(xué)質(zhì)量和效果。
在目前的動畫教學(xué)過程中,運用多媒體教學(xué)已經(jīng)成為了一種必然工具。但是在運用多媒體教學(xué)工具時也要注意使用的方式,不要過多的依賴多媒體教學(xué)。正確的方法是將教師對課堂內(nèi)容的重難點知識進(jìn)行詳細(xì)的解釋和多媒體教學(xué)相結(jié)合起來,是二者能夠相得益彰。運用多媒體教學(xué)為學(xué)生之間帶來了生動的教學(xué)內(nèi)容。但是隨著在動畫教學(xué)中對所媒體軟件的依賴程度的逐漸加深,多媒體教學(xué)帶來的弊端和缺點隨之也會慢慢出現(xiàn)。因此,在運用多媒體進(jìn)行動畫教學(xué)中,要正確認(rèn)識到動畫教學(xué)中的優(yōu)勢和劣勢,對多媒體教學(xué)進(jìn)行合理的應(yīng)用。
2 多媒體動畫教學(xué)的意義和作用
2.1 多媒體動畫教學(xué)轉(zhuǎn)變了傳統(tǒng)的教學(xué)模式
動態(tài)的事物比靜態(tài)的事物更加能夠引起學(xué)生的興趣,而這種多媒體動畫教學(xué)創(chuàng)設(shè)出了這種生動有趣的教學(xué)模式,極大地激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性。在傳統(tǒng)的教學(xué)模式中,學(xué)生面對的是靜態(tài)呆板的課本和板書,十分的枯燥乏味。但是多媒體教學(xué)克服了這種教學(xué)缺陷,將文本和圖片以及色彩等融合在一起,讓學(xué)生的視覺感受變得舒服。比如在計算機(jī)網(wǎng)頁的設(shè)計學(xué)習(xí)中,在設(shè)計網(wǎng)頁中運用動畫來變現(xiàn)網(wǎng)頁的動態(tài)特性。學(xué)生在動畫的刺激下能夠調(diào)動學(xué)生的積極性和興趣,收到了良好的效果。
2.2 多媒體教學(xué)能夠激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性和主動性
學(xué)生在學(xué)習(xí)的過程中如果是直接接觸名詞概念,很難能夠達(dá)到完全理解的程度。傳統(tǒng)的教學(xué)模式是教師將名詞解釋等講解,但是學(xué)生很難理解,學(xué)生的積極思維和求知欲很難得到啟發(fā)。但是如果通過運用多媒體,運用直觀的具有聲像的文本和圖片等結(jié)合制作出的動畫,對學(xué)生的理解具有很好的效果,而且能夠加深學(xué)生對新知識和新理論的理解、記憶與思考。使學(xué)生的學(xué)習(xí)能力增強(qiáng)。
2.3 多媒體教學(xué)能夠?qū)崿F(xiàn)教學(xué)信息的系統(tǒng)化和非線性化
人的大腦,思維和記憶是呈現(xiàn)網(wǎng)狀分布的。但是在傳統(tǒng)的教學(xué)模式中,教學(xué)信息是系統(tǒng)化的,組織結(jié)構(gòu)是有限而且有序的,對于學(xué)生的記憶很不好,學(xué)生單純的死記硬背各種理論知識,在一定程度上扼殺了學(xué)生的天性和積極參與性。但是多媒體教學(xué)能夠?qū)崿F(xiàn)教學(xué)的交互性,實現(xiàn)了教學(xué)信息的系統(tǒng)化和非線性。為學(xué)生的創(chuàng)造性和實踐水平的提高創(chuàng)造了很好的條件。
3 多媒體教學(xué)的優(yōu)勢和特點
3.1 多媒體軟件動畫教學(xué)的特點
多媒體軟件動畫教學(xué)的特點是在通過利用投影、幻燈和錄像以及錄音等教學(xué)手段,使學(xué)生能夠通過直觀的圖像和圖形,更加形象的理解教學(xué)內(nèi)容,從而提高動畫教學(xué)的有效性。在課堂教學(xué)過程中,通過多媒體設(shè)備展示教學(xué)內(nèi)容,而且是將教學(xué)內(nèi)容通過圖像和視頻等直觀的傳授給學(xué)生,,學(xué)生通過教學(xué)軟件不僅能夠看到圖片和文字,而且能夠看到動畫和聽到聲音,這種直觀的教學(xué)模式,提高了動畫教學(xué)的有效性。
3.2 多媒體軟件動畫教學(xué)的優(yōu)點
3.2.1 清晰度高、內(nèi)容量大,動畫效果提高
當(dāng)前,在我國的動畫專業(yè)快速發(fā)展的背景下,各種的學(xué)科觀念不斷地在更新,教學(xué)思路也在不斷的轉(zhuǎn)變。因此,在這種新的教學(xué)模式背景下,傳統(tǒng)的教學(xué)模式已近不能夠滿足當(dāng)前教學(xué)的需要。傳統(tǒng)的教學(xué)模式,教師花費大量的時間在課堂上書寫板書,影響了教學(xué)的效率。但是在動畫教學(xué)中運用多媒體教學(xué),不僅能夠節(jié)省大量的教學(xué)時間,而且省略了教師在課堂上寫板書的時間。在課堂上書寫板書的時間在教師上課之前將教學(xué)內(nèi)容輸入到媒體課件中,課堂上講解時只要直接的將課件中的內(nèi)容進(jìn)行播放即可,提高了教學(xué)的有效性。這種教學(xué)模式,即使是在數(shù)百名的教學(xué)大課中,數(shù)百名學(xué)生的階梯教室也能夠使學(xué)生清楚的看到教學(xué)內(nèi)容。
3.2.2 教學(xué)形式多樣化,提高動畫教學(xué)的有效性
在傳統(tǒng)的動畫教學(xué)中,教師在講解的過程中會有畫圖的需要,但是在課堂上畫圖會耽誤學(xué)生的時間,而且也給教師增加了授課的難度。教師在黑板上并不是能夠完全準(zhǔn)確的繪畫圖形,這是動畫教學(xué)過程中的一點難處。但是在多媒體教學(xué)中,教師針對課堂教學(xué)內(nèi)容中要用到的圖片和聲像等可以直接以插件的形式在課堂上進(jìn)行演示。利用多媒體教學(xué)不僅能夠加深學(xué)生對教學(xué)內(nèi)容的理解,而且能夠在這種多元化的教學(xué)方式下激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
3.2.3 方便修改而且容易保存,有利于促進(jìn)教學(xué)經(jīng)驗的傳播與交流
傳統(tǒng)的動畫教學(xué)方案一般都是教師用紙質(zhì)進(jìn)行記載和保存,但是紙質(zhì)的教案很容易發(fā)生破損,保存起來也不方便。隨著年限的增加,紙質(zhì)的教案會出現(xiàn)毀損,不利于堅實之間的傳播和交流。但是運用多媒體進(jìn)行編輯的教案不僅修改起來更加的方便,而且也便于修改。通過互聯(lián)網(wǎng)教師之間可以進(jìn)行經(jīng)驗和教案內(nèi)容之間的交流。
3.3 多媒體課件中動畫的制作
3.3.1 選擇課件制作平臺
在選擇課件制作軟件時要根據(jù)自身的需要,量力而行。在課件制作平臺中較為受歡迎的有powerpoint,authorware,和frontpage。三種軟件各有各的特點。無論選擇哪一種課件制作軟件,只要是能夠熟能生巧就會使適合自己的選擇。選擇適合自己的課件制作軟件,深入的研究,就能夠制作出令人滿意的課件。
3.3.2 素材的準(zhǔn)備也是很有必要的
在素材的準(zhǔn)備上可能要花費一點時間,因為準(zhǔn)備素材要切合教學(xué)內(nèi)容,不能隨便的應(yīng)付了事。一般準(zhǔn)備素材有三種途徑。第一種是自己動手制作。需要制作者能夠利用繪圖軟件繪制圖像,而且能夠熟練的將所需要的圖像通過數(shù)碼相機(jī)輸入到相應(yīng)的設(shè)備中去。這種方法能夠?qū)⒅谱髡叩囊鈭D表達(dá)出來,但是要想創(chuàng)作出好的課件,需要作者的藝術(shù)創(chuàng)作能力很高;第二種途徑是利用市場上出售的CD圖像,獲取圖像的手段很簡單,但是不能很好的將制作者的真實意圖表達(dá),達(dá)不到教學(xué)的要求。第三種途徑就是從網(wǎng)上下載圖像。這是最簡單的一種方法,而且也最簡便。
3.3.3 動畫制作合成的過程
在動畫制作的合成中并不是很復(fù)雜,以基本的素材為關(guān)鍵幀,并且在其中插入一些能夠過度的中間幀就可以了。動畫的制作合成過程系統(tǒng)也會自動的完成。但是在動畫制度及后期合成中還會有很多需要考慮的問題。比如顏色,顏色十分的豐富,顏色越豐富,數(shù)值越重要,但相對的文件也會越大。圖像的分辨率和幀速度等都會影響到動畫的制作合成。在文件的類型中也要選擇適合教學(xué)內(nèi)容的格式。
3.3.4 連接和播放
動畫制作完成之后,將圖片之間進(jìn)行連接是十分重要的一個步驟。需要注意的是在連接時不要“掉鏈”,一旦連接對象的路徑發(fā)生了改變,就要及時的修改鏈接。如果解決了上述問題,就會制作出成功的動畫課件。
4 多媒體教學(xué)的缺點和弊端
4.1 過多的依賴多媒體教學(xué)軟件,教師的應(yīng)變能力變差
隨著多媒體教學(xué)設(shè)備在動畫教學(xué)中的應(yīng)用,大多數(shù)教師改變了傳統(tǒng)的教學(xué)模式,但是變得過度的依賴多媒體進(jìn)行教學(xué)。比如在教學(xué)中一旦出現(xiàn)了教學(xué)設(shè)備故障或者停電,教師就會束手無策,在教學(xué)中失去了主導(dǎo)地位和自主權(quán)。
4.2 教學(xué)方案不科學(xué),思維混亂
在體會到了多媒體教學(xué)的方便之后,大多數(shù)的教師在進(jìn)行多媒體軟件編輯教學(xué)課件時,對真正的教學(xué)方案沒有仔細(xì)的進(jìn)行規(guī)劃和設(shè)計,制作的教學(xué)課件質(zhì)量差,而且在實際的教學(xué)過程中,教師也只是通過不斷的切換頁面,這種方式對學(xué)生的思維產(chǎn)生很大的破壞,畫面轉(zhuǎn)化的速度過快,學(xué)生的思維會跟不上,學(xué)生無法投入思考,不利于實現(xiàn)動畫教學(xué)的有效性。
4.3 課堂缺乏互動性
多媒體課件所包含的內(nèi)容和信息量往往會很大,所以教師為了能夠在規(guī)定的課堂時間內(nèi)講完課件內(nèi)容,所以教師只是按照課件內(nèi)容讀了一遍,但是在內(nèi)容上并沒有進(jìn)行分析和延伸,在課堂教學(xué)中教師和學(xué)生之間缺乏互動性,對教學(xué)效果產(chǎn)生了很大的影響。
5 動畫教學(xué)中多媒體的合理運用
傳統(tǒng)的教學(xué)模式存在很大的弊端,因此,為了更好的提高教學(xué)的有效性,必須要加快對傳統(tǒng)教學(xué)模式的創(chuàng)新。但是大多數(shù)教師在對多媒體教學(xué)中的不合理方式,無法真正實現(xiàn)動畫教學(xué)的有效性。教師在教學(xué)中應(yīng)該將學(xué)生放在主體的地位,然后根據(jù)教學(xué)目標(biāo)和特點,設(shè)計相應(yīng)的教學(xué)方案。
以教師在課堂中利用多媒體軟件進(jìn)行教學(xué)設(shè)計,不能只是一味的播放相關(guān)的照片和圖片,會讓學(xué)生產(chǎn)生審美疲勞,注意力不集中。而且在教學(xué)中長時間的播放大量的圖片和聲像,學(xué)生自己想想的空間就會收到影響。所以,教師在編輯教學(xué)課件時,要有合理的規(guī)劃和計劃,學(xué)生依然是課堂中的主體,來調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的主動性和積極性,從而也培養(yǎng)了學(xué)生創(chuàng)造力和主動探索的學(xué)習(xí)習(xí)慣。
6 結(jié)束語
隨著科學(xué)技術(shù)的發(fā)展,多媒體技術(shù)的應(yīng)用在動畫教學(xué)中已經(jīng)成為了必不可少的一項工具,而且多媒體教學(xué)手段更加的趨向于信息化和電子化,給教師課堂教學(xué)提供了極大的便利。但是在多媒體教學(xué)的應(yīng)用中也產(chǎn)生了一些弊端,不如教師過度的依賴多媒體教學(xué),使教師的應(yīng)變能力變差;教師和學(xué)生之間缺乏互動性等等。因此,教師要正確的運用多媒體教學(xué),才能提高教學(xué)質(zhì)量,達(dá)到良好的教學(xué)效果。構(gòu)建良好的教學(xué)模式和教學(xué)方案,既能夠發(fā)揮學(xué)生的積極性和主動性,又能夠減輕教師的上課負(fù)擔(dān),提高動畫教學(xué)的有效性。
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作者簡介:胡艷(1980.02-),女,碩士,講師,研究方向:計算機(jī)應(yīng)用技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)。
作者單位:北京農(nóng)業(yè)職業(yè)學(xué)院信息技術(shù)系,北京 102442