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      CloudSim中基于偏序關(guān)系的調(diào)度算法研究

      2013-11-12 05:54:06陳宏偉王淑平
      關(guān)鍵詞:偏序任務(wù)調(diào)度高斯

      熊 磊, 陳宏偉, 王淑平

      (湖北工業(yè)大學(xué)計(jì)算機(jī)學(xué)院, 湖北 武漢 430068)

      云計(jì)算是一個(gè)以經(jīng)濟(jì)模式為驅(qū)動(dòng)的大型分布式計(jì)算模式[1].在這種模式的驅(qū)動(dòng)下,以云存儲(chǔ)和云安全為基礎(chǔ)的各種服務(wù)相繼出現(xiàn).云計(jì)算通過虛擬技術(shù),將云的計(jì)算能力及各類資源提供給用戶.將云端資源有效的分配給用戶是一個(gè)關(guān)鍵的技術(shù)問題.

      學(xué)者們提出了先來先服務(wù)算法(FCFS,first come first service)、貪心算法(Greedy)、蟻群優(yōu)化算法(ACO)[2],遺傳算法等來解決這個(gè)問題.先來先服務(wù)算法優(yōu)點(diǎn)在于它容易實(shí)現(xiàn),其缺點(diǎn)在于其沒有考慮虛擬機(jī)的處理能力和任務(wù)的長(zhǎng)度等一系列屬性.貪心調(diào)度算法很好地避免了將長(zhǎng)任務(wù)分配給處理能力弱的情況,但這個(gè)算法是一個(gè)局部最優(yōu)的算法,它沒有考慮系統(tǒng)的整體執(zhí)行效率.蟻群優(yōu)化算法作為一種智能算法,任務(wù)在經(jīng)過蟻群的多次迭代之后必然能分配給一個(gè)合理的虛擬機(jī),但其時(shí)間復(fù)雜度會(huì)高于FCFS和Greedy算法.

      這些算法都沒有涉及到任務(wù)的依賴關(guān)系和優(yōu)先級(jí).針對(duì)這個(gè)問題,本文提出了一種帶偏序關(guān)系的調(diào)度算法(POA, Partial Order Algorithm),給每個(gè)任務(wù)設(shè)置依賴關(guān)系和優(yōu)先級(jí),然后將FCFS、Greedy、ACO分別嵌入到POA中用于任務(wù)調(diào)度.帶偏序關(guān)系的調(diào)度算法將會(huì)用CloudSim工具包[3-5]進(jìn)行模擬仿真.CloudSim是在離散事件模擬包SimJava上開發(fā)的函數(shù)庫,它繼承了GridSim的編程模型,支持云計(jì)算的研究和開發(fā).

      本文在第1部分介紹CloudSim的體系結(jié)構(gòu);在第2部分和第3部分中分別給出POA的算法實(shí)現(xiàn)及相關(guān)的仿真結(jié)果.

      1 CloudSim的體系結(jié)構(gòu)

      云計(jì)算平臺(tái)任務(wù)調(diào)度的基本模型包含3個(gè)主要的部分:Users、Tasks、Virtual Machines.Users即為云計(jì)算平臺(tái)的終端用戶,他們不需要了解云計(jì)算平臺(tái)的技術(shù)實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié),只需要通過終端接入云計(jì)算平臺(tái)提供的接口便能夠使用其提供的服務(wù).Tasks是用戶向云計(jì)算平臺(tái)請(qǐng)求處理的任務(wù)單元,它和用戶是多對(duì)一的關(guān)系,一個(gè)用戶可以請(qǐng)求處理多個(gè)任務(wù),但一個(gè)具體的任務(wù)只隸屬于一個(gè)用戶.用戶的任務(wù)最終都會(huì)放到Virtual Machines上進(jìn)行處理.CloudSim中的基本模型見圖1.

      圖 1 CloudSim的基本模型

      2 POA算法

      CloudSim中的任務(wù)默認(rèn)是沒有依賴關(guān)系和優(yōu)先級(jí)的.但是實(shí)際生活中的云任務(wù),往往存在這些偏序關(guān)系,某個(gè)任務(wù)的執(zhí)行必須等待其它某個(gè)任務(wù)執(zhí)行完畢;而且,在云計(jì)算中,虛擬機(jī)屬于稀有資源,它需要合理地處理那些優(yōu)先級(jí)比較高的任務(wù).本文中,如果任務(wù)A依賴B,我們則以A→B的形式來描述它們的依賴關(guān)系;設(shè)置任務(wù)的默認(rèn)優(yōu)先級(jí)為10.最后將任務(wù)的依賴關(guān)系和優(yōu)先級(jí)寫入到兩個(gè)不同的文件.

      圖 2 POA算法執(zhí)行流程圖

      如果在任務(wù)的依賴關(guān)系文件中有如下依賴:A→B,B→C.因?yàn)锳不需要依賴任何任務(wù),故規(guī)定任務(wù)A為依賴關(guān)系圖的第一層,根據(jù)圖的深度,B屬于第二層,C屬于第三層.POA執(zhí)行的流程圖見圖2,其具體執(zhí)行步驟如下:

      Step1. 分析任務(wù)的依賴關(guān)系文件,如果任務(wù)存在相互依賴或依賴關(guān)系形成環(huán),則報(bào)錯(cuò)并退出.

      Step2. 如果依賴關(guān)系合理,則對(duì)這些依賴關(guān)系進(jìn)行分析,并將依賴關(guān)系圖的每一層保存.

      Step3. 依次讀取步驟2中依賴關(guān)系圖的每一層,如果某一層中某個(gè)任務(wù)的優(yōu)先級(jí)別比其依賴任務(wù)的優(yōu)先級(jí)要高,則表明依賴關(guān)系和優(yōu)先級(jí)別沖突,報(bào)錯(cuò)并退出.

      Step4. 如果步驟3不報(bào)錯(cuò),則重新讀取依賴關(guān)系圖的每一層,然后分別通過先來先服務(wù)算法(FCFS)、貪心算法(Greedy)、蟻群優(yōu)化算法(ACO)對(duì)這一層中的任務(wù)進(jìn)行調(diào)度,并以最后一個(gè)任務(wù)完成的時(shí)間作為調(diào)度時(shí)間進(jìn)行記錄.

      Step5. 當(dāng)每一層都調(diào)度結(jié)束以后,對(duì)步驟4中記錄的每一層的調(diào)度時(shí)間進(jìn)行累加,最終得到的就是完成所有任務(wù)調(diào)度的時(shí)間.

      3 仿真及結(jié)果分析

      仿真系統(tǒng)中設(shè)置了兩種不同的參數(shù)設(shè)置方式,其分別是平均隨機(jī)和高斯隨機(jī).其中,平均隨機(jī)出來的虛擬機(jī)和任務(wù)參數(shù)將平均地分布在參數(shù)下限和上限之間;高斯隨機(jī)出來的參數(shù)將呈現(xiàn)正態(tài)分布.在平均隨機(jī)中,虛擬機(jī)要設(shè)置其數(shù)量、處理能力下限、處理能力上限;任務(wù)需要設(shè)置其數(shù)量、長(zhǎng)度下限、長(zhǎng)度上限.通過這樣隨機(jī)得到的參數(shù)會(huì)均勻的分布到一條直線上.在高斯隨機(jī)中,虛擬機(jī)要設(shè)置其數(shù)量、處理能力平均值μ、處理能力標(biāo)準(zhǔn)差σ;任務(wù)需要配置其數(shù)量、長(zhǎng)度平均值μ、長(zhǎng)度標(biāo)準(zhǔn)差σ.

      圖3、圖4描述了虛擬機(jī)參數(shù)和任務(wù)參數(shù)變化時(shí)對(duì)POA算法中三種不同調(diào)度策略的影響.當(dāng)采用平均隨機(jī)進(jìn)行調(diào)度,設(shè)定虛擬機(jī)數(shù)量在200~400間波動(dòng)、Mips在200~400間變化、任務(wù)數(shù)量在400~800之間變化、任務(wù)長(zhǎng)度在10 000~20 000間變化,POA中三種不同調(diào)度策略完成任務(wù)調(diào)度的時(shí)間如圖3所示;采用高斯隨機(jī)調(diào)度,設(shè)定虛擬機(jī)數(shù)量在200~400間波動(dòng),Mips在平均值為200方差為50,任務(wù)數(shù)量在400~800之間變化,任務(wù)長(zhǎng)度平均值為15 000,標(biāo)準(zhǔn)差為500時(shí),POA中三種調(diào)度策略完成任務(wù)調(diào)度的時(shí)間見圖4.

      圖 3 平均隨機(jī)下的POA算法

      圖 4 高斯隨機(jī)下的POA算法

      4 結(jié)束語

      本文的主要工作是對(duì)CloudSim中的任務(wù)調(diào)度算法進(jìn)行改進(jìn),提出了POA算法.本文通過平均隨機(jī)、高斯隨機(jī)的方式來測(cè)試POA算法的性能.最后,在參數(shù)相同的情況下對(duì)內(nèi)嵌于POA算法的FSFS、Greedy、ACO進(jìn)行比較并以此評(píng)判各算法的優(yōu)劣.在本文談及的POA任務(wù)調(diào)度中,我們只將FCFS、Greedy、ACO這些相對(duì)比較簡(jiǎn)單的算法用于任務(wù)調(diào)度.這些算法本身存在著一些弊端,應(yīng)該有其它調(diào)度算法在低時(shí)間復(fù)雜度的情形下更合理地將任務(wù)分配給虛擬機(jī),這些未考慮的問題,在以后的工作中將會(huì)被改進(jìn).

      [參考文獻(xiàn)]

      [1] Cenk Erdil D.Simulating peer-to-peer cloud resource scheduling[J]. Peer-to-Peer Networking and Applications, 2012, 5(03): 219-230.

      [2] Xiangqian Song, Lin Gao, Jieping Wang.Job scheduling based on ant colony optimization in cloud computing[C].2011 International Conference on Computer Science and Service System (CSSS), 2011: 3 309-3 312.

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      [5] Werner J, Geronimo G, Westphall C, et al. Simulator improvements to validate the Green Cloud Computing approach[C].2011 7th Latin American Network Operations and Management Symposium (LANOMS), 2011:1-8.

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