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      基于動(dòng)態(tài)虛擬障礙物的智能車(chē)輛局部路徑規(guī)劃方法*

      2013-08-14 12:02:20吳乙萬(wàn)
      關(guān)鍵詞:障礙物車(chē)道局部

      吳乙萬(wàn),黃 智

      (湖南大學(xué) 汽車(chē)車(chē)身先進(jìn)設(shè)計(jì)制造國(guó)家重點(diǎn)實(shí)驗(yàn)室,湖南 長(zhǎng)沙 410082)

      路徑規(guī)劃是智能車(chē)輛的一個(gè)重要研究領(lǐng)域,其目標(biāo)是在動(dòng)態(tài)環(huán)境下,尋找一條從當(dāng)前點(diǎn)到目標(biāo)點(diǎn)的無(wú)碰撞路徑.

      目前常用到的路徑規(guī)劃方法有人工勢(shì)場(chǎng)法、格柵法、可視圖法以及其他各種智能規(guī)劃算法等,其中人工勢(shì)場(chǎng)法以其數(shù)學(xué)計(jì)算的簡(jiǎn)單明了被廣泛應(yīng)用.當(dāng)前研究主要集中在解決如局部極小問(wèn)題[1-2]、目標(biāo)不可達(dá)問(wèn)題[3-4]和抖動(dòng)消除問(wèn)題[5-6]等各種理論問(wèn)題,為方便研究往往將移動(dòng)體看作無(wú)約束的質(zhì)點(diǎn)或剛體.由于未考慮車(chē)輛運(yùn)動(dòng)學(xué)及動(dòng)力學(xué)響應(yīng)的約束,對(duì)于智能車(chē)輛,連通的路徑不一定可跟蹤.

      文獻(xiàn)[7]提出虛擬障礙物的概念,當(dāng)移動(dòng)體遇到障礙物需要進(jìn)行避障時(shí),通過(guò)改變有效虛擬障礙物的布局,采用改進(jìn)的向量直方圖方法進(jìn)行避障路徑規(guī)劃.該方法的避障觸發(fā)距離未考慮車(chē)速因素,有效虛擬障礙物的分布無(wú)法進(jìn)行數(shù)值解析且未考慮動(dòng)態(tài)障礙物的影響,只適用于低速工況下以最小轉(zhuǎn)彎半徑進(jìn)行避障.

      為解決智能車(chē)的局部路徑規(guī)劃問(wèn)題,針對(duì)結(jié)構(gòu)化道路環(huán)境,本文提出一種動(dòng)態(tài)虛擬障礙物布局方法,并將其應(yīng)用于智能車(chē)的局部路徑規(guī)劃.通過(guò)車(chē)載傳感器實(shí)時(shí)獲取動(dòng)態(tài)環(huán)境信息,進(jìn)行駕駛行為決策并生成受約束的動(dòng)態(tài)虛擬障礙物,再采用引入動(dòng)力學(xué)和運(yùn)動(dòng)學(xué)約束的改進(jìn)人工勢(shì)場(chǎng)法規(guī)劃智能車(chē)無(wú)碰撞局部路徑.

      1 系統(tǒng)框架

      智能車(chē)采用分層控制結(jié)構(gòu),由環(huán)境感知、行為決策、局部路徑規(guī)劃和執(zhí)行控制等4層構(gòu)成,如圖1所示.環(huán)境感知層根據(jù)車(chē)載傳感器采集到的道路及障礙物信息進(jìn)行多源信息融合,并實(shí)時(shí)采集本車(chē)狀態(tài)信息.行為決策層根據(jù)道路環(huán)境、車(chē)輛動(dòng)力學(xué)響應(yīng)和道路交通規(guī)則等進(jìn)行車(chē)輛駕駛行為實(shí)時(shí)決策并生成虛擬障礙物.局部路徑規(guī)劃層根據(jù)虛擬障礙物信息進(jìn)行無(wú)碰撞路徑規(guī)劃.執(zhí)行控制層控制轉(zhuǎn)向及驅(qū)/制動(dòng)操縱機(jī)構(gòu),使車(chē)輛跟蹤所規(guī)劃的路徑.

      圖1 智能車(chē)整體框架Fig.1 Architecture of intelligent vehicle

      2 虛擬障礙物的生成

      本文的核心思想是依據(jù)行為決策結(jié)果動(dòng)態(tài)生成受道路和真實(shí)障礙物約束的虛擬障礙物,并將其應(yīng)用到智能車(chē)局部路徑規(guī)劃中.虛擬障礙物分為基于車(chē)道線(xiàn)的虛擬障礙物和基于真實(shí)障礙物的虛擬障礙物,根據(jù)駕駛行為決策的結(jié)果可分為有效虛擬障礙物和無(wú)效虛擬障礙物.

      2.1 基于車(chē)道線(xiàn)的虛擬障礙物生成

      基于車(chē)道線(xiàn)的虛擬障礙物依據(jù)相機(jī)采集的道路信息(車(chē)道寬度、道路寬度、車(chē)道數(shù))生成.具體方法為:沿車(chē)輛行駛方向,在檢測(cè)到的所有車(chē)道線(xiàn)上進(jìn)行等間距平移所截取的點(diǎn).在車(chē)輛目標(biāo)行駛車(chē)道上的虛擬障礙物為有效,否則為無(wú)效障礙.圖2為在無(wú)真實(shí)障礙物時(shí)依據(jù)車(chē)道線(xiàn)生成虛擬障礙物的布局.

      圖2 基于車(chē)道線(xiàn)的虛擬障礙物布局Fig.2 The layout of virtual obstacle based on the lane line

      2.2 基于真實(shí)障礙物的虛擬障礙物生成

      如圖3所示,A為目標(biāo)車(chē),在A的行駛車(chē)道上存在障礙物B,B為當(dāng)前車(chē)道上的真實(shí)障礙物.若B速度為零即為靜止障礙物,否則為移動(dòng)障礙物.當(dāng)相鄰車(chē)道上有足夠的換道空間,行為決策層將實(shí)時(shí)根據(jù)目標(biāo)車(chē)與障礙物的距離、相對(duì)速度及相鄰車(chē)道是否允許換道等進(jìn)行避障換道行為的決策.當(dāng)安全距離太小,在換道初期,A與B將發(fā)生追尾碰撞或角碰[8].假設(shè)換道過(guò)程中目標(biāo)車(chē)與障礙物的速度均保持不變,t0時(shí)刻,A向左側(cè)轉(zhuǎn)向,在tp時(shí)刻到達(dá)臨界碰撞位置(圖3中Ax,Bx分別表示tx時(shí)刻A,B車(chē)位置).

      圖3 車(chē)輛臨界碰撞工況Fig.3 Vehicle critical position of collision

      為避免與真實(shí)障礙物發(fā)生碰撞,采用雙圓弧換道路徑初步估算到達(dá)臨界碰撞點(diǎn)的時(shí)刻tp,即圖4中A0點(diǎn)到A1點(diǎn)的時(shí)間.O為圓心,R為圓弧的曲率半徑.

      式中:VAx為目標(biāo)車(chē)的縱向速度;aAy為目標(biāo)車(chē)的側(cè)向加速度.圖4中w為車(chē)道寬;q為目標(biāo)車(chē)質(zhì)心與車(chē)道線(xiàn)的距離.

      圖4 圓弧換道的幾何解析Fig.4 The geometry resolution of arc lane-changing path

      為了保證換道過(guò)程中車(chē)輛的乘坐舒適性并提高車(chē)輛的行駛穩(wěn)定性,通常取aAy≤0.2g.

      由幾何關(guān)系可得:

      目標(biāo)車(chē)與障礙物的相對(duì)速度Vr為:

      式中:di為第i采樣時(shí)刻目標(biāo)車(chē)與障礙物的相對(duì)距離;di-1為第i-1采樣時(shí)刻目標(biāo)車(chē)與障礙物的相對(duì)距離;T為采樣周期.為避免發(fā)生換道碰撞的最小安全距離Dr[8]為:

      當(dāng)Vr≤0時(shí),隨著時(shí)間增加,目標(biāo)車(chē)與障礙物的安全距離保持不變或增大,換道行為也會(huì)越安全,Dr取零.

      當(dāng)Vr>0時(shí),隨著時(shí)間增加,目標(biāo)車(chē)與障礙物的安全距離減小,為避免發(fā)生碰撞須預(yù)留一定的安全距離來(lái)補(bǔ)償?shù)竭_(dá)碰撞點(diǎn)目標(biāo)車(chē)所經(jīng)過(guò)的距離,因此式(5)可改寫(xiě)為:

      式中:ξ為安全系數(shù),取ξ=1.0~1.3.

      考慮本車(chē)速度并預(yù)留一定安全余量的換道安全距離D為:

      式中:Th為車(chē)間時(shí)距,Th通常取2~3s.

      當(dāng)di>D且di<D+Δ,同時(shí)左前方安全區(qū)域內(nèi)沒(méi)有來(lái)車(chē)時(shí),則允許換道,反之減速等待合適的時(shí)機(jī)再進(jìn)行換道.其中Δ=VAxT.

      允許換道時(shí),根據(jù)臨界碰撞時(shí)間內(nèi)目標(biāo)車(chē)輛走過(guò)的距離(VAxtpξ)與車(chē)道寬度w構(gòu)建虛擬車(chē)道線(xiàn)與當(dāng)前車(chē)道的兩邊緣相交,在兩交點(diǎn)內(nèi)進(jìn)行等間距虛擬障礙物的選取,同時(shí)將本車(chē)道左右邊沿的部分虛擬障礙物置為無(wú)效障礙物.目標(biāo)車(chē)質(zhì)心坐標(biāo)為(xa,ya),質(zhì)心距車(chē)輛前端距離為lf,質(zhì)心距車(chē)道距離為q,虛擬車(chē)道線(xiàn)的解析式為:

      圖5為存在真實(shí)障礙物且具備安全換道的條件時(shí),虛擬障礙物的布局.

      圖5 基于真實(shí)障礙物和車(chē)道線(xiàn)的虛擬障礙物布局Fig.5 The layout of virtual obstacles based on the real obstacles and lane line

      在車(chē)輛行駛過(guò)程中,環(huán)境感知層實(shí)時(shí)更新真實(shí)障礙物和車(chē)道線(xiàn)的信息,由行為決策層實(shí)時(shí)決策并動(dòng)態(tài)調(diào)整虛擬障礙物的布局.

      2.3 局部目標(biāo)點(diǎn)

      根據(jù)感知范圍和決策的目標(biāo)車(chē)道確定局部目標(biāo)點(diǎn).如圖2和圖5所示,L為目標(biāo)車(chē)的車(chē)身長(zhǎng)度,h為目標(biāo)車(chē)輛的縱向感知距離,H為局部目標(biāo)點(diǎn)與目標(biāo)車(chē)的縱向距離,位于目標(biāo)車(chē)道中心,其中H=h+L.

      3 考慮動(dòng)力學(xué)和運(yùn)動(dòng)學(xué)約束的局部路徑規(guī)劃

      3.1 車(chē)輛的動(dòng)力學(xué)及運(yùn)動(dòng)學(xué)約束

      在車(chē)輛行駛過(guò)程中,考慮車(chē)輛的操縱性和舒適性,引入橫向動(dòng)力學(xué)約束:

      由文獻(xiàn)[9-10]可知,通過(guò)加在連通路徑點(diǎn)上的方向約束限制,可使生成的路徑滿(mǎn)足車(chē)輛非完整約束.

      不同車(chē)速下車(chē)輛的最小轉(zhuǎn)彎半徑rvmin為:

      基于阿克曼轉(zhuǎn)向原理[11]可知,前輪轉(zhuǎn)角與轉(zhuǎn)彎半徑r和車(chē)輛軸距l(xiāng)應(yīng)滿(mǎn)足:

      不同車(chē)速下的最小轉(zhuǎn)彎半徑?jīng)Q定的前輪轉(zhuǎn)角極限為δvmax,同時(shí)受轉(zhuǎn)向機(jī)構(gòu)物理約束的前輪轉(zhuǎn)角極限為δmmax.為使車(chē)輛能夠跟蹤規(guī)劃的路徑,在路徑規(guī)劃中應(yīng)使車(chē)輛前輪轉(zhuǎn)角滿(mǎn)足方向約束(|δ|≤min(δvmax,δmmax)).

      3.2 改進(jìn)人工勢(shì)場(chǎng)法的局部路徑規(guī)劃

      采用文獻(xiàn)[12]所提出的勢(shì)場(chǎng)函數(shù):

      相應(yīng)的吸引力Fatt為:

      相應(yīng)的斥力Frep為:

      式中:katt為吸引系數(shù);krep為排斥系數(shù);dCG為智能車(chē)道目標(biāo)點(diǎn)的距離;X為智能車(chē)當(dāng)前位置;XG為目標(biāo)位置矢量;ρ0為單個(gè)障礙物影響的最大距離范圍;ρ為機(jī)器人與障礙物的最短距離.

      3.3 局部最小點(diǎn)處理

      當(dāng)智能車(chē)所受引力和斥力在一條直線(xiàn)上,如果智能車(chē)只依靠自身所受的勢(shì)場(chǎng)力是無(wú)法離開(kāi)障礙物的.根據(jù)車(chē)輛的避障方向,對(duì)智能車(chē)施加垂直車(chē)道線(xiàn)的附加控制力Fadd來(lái)解決這個(gè)問(wèn)題.

      式中:kadd為附加力系數(shù).

      4 局部路徑規(guī)劃仿真

      為了驗(yàn)證算法的有效性和可行性,進(jìn)行多組智能車(chē)路徑規(guī)劃仿真實(shí)驗(yàn).目標(biāo)車(chē)軸距l(xiāng)=2.48m,最小轉(zhuǎn)彎半徑Rmin=5m,車(chē)道寬度3.75m.取最大側(cè)向加速度aymax=0.1g進(jìn)行路徑規(guī)劃.

      第1組仿真實(shí)驗(yàn):如圖6所示,目標(biāo)車(chē)從原點(diǎn)(0,0)分別以5,10,15和20m/s等不同初始速度向前行駛,并超越靜止于(100,0)處的障礙車(chē),對(duì)比分析速度對(duì)避障路徑規(guī)劃的影響并分析路徑的曲率半徑.圖中縱向位置用X表示,橫向位置用Y表示(下同).圖7為曲率半徑對(duì)比圖.

      由圖6和圖7可知,為避免發(fā)生碰撞并確保車(chē)輛的操縱穩(wěn)定性,隨著目標(biāo)車(chē)車(chē)速的提高,避障換道所需的空間也增加,同時(shí)規(guī)劃路徑的曲率半徑均大于車(chē)輛最小轉(zhuǎn)彎半徑.

      圖6 目標(biāo)車(chē)以不同速度避讓靜止的障礙物Fig.6 The target vehicle avoid static obstacle at different speed

      圖7 曲率半徑對(duì)比圖Fig.7 Comparison of road radius

      第2組仿真實(shí)驗(yàn):為分析跟蹤避障路徑時(shí)車(chē)輛動(dòng)力學(xué)響應(yīng),在Carsim中建立無(wú)人駕駛研究平臺(tái)的整車(chē)動(dòng)力學(xué)模型,采用單點(diǎn)預(yù)瞄控制策略進(jìn)行轉(zhuǎn)向控制,預(yù)瞄時(shí)間為1s.實(shí)驗(yàn)結(jié)果如圖8所示.

      由圖8可知,側(cè)向加速度的超調(diào)量為14.1%,最大橫向跟蹤誤差為0.11m,各種車(chē)速下車(chē)輛能較好地跟隨道路,規(guī)劃路徑的可跟蹤性較好.

      第3組仿真實(shí)驗(yàn):目標(biāo)車(chē)以10m/s的初始速度從(0,0)點(diǎn)向前行駛,同時(shí)在(60,0)處有一慢速運(yùn)動(dòng)障礙車(chē),根據(jù)相對(duì)速度、相對(duì)距離及本車(chē)速度確定觸發(fā)避障換道的時(shí)機(jī),對(duì)比分析障礙車(chē)分別以1m/s和5m/s的速度前進(jìn)時(shí)的避障路徑規(guī)劃.如圖9所示,避障路徑由目標(biāo)車(chē)速度決定,與障礙車(chē)的速度無(wú)關(guān);目標(biāo)車(chē)與障礙車(chē)的相對(duì)距離與相對(duì)運(yùn)動(dòng)速度決定觸發(fā)避障換道的時(shí)機(jī).

      圖8 路徑跟蹤響應(yīng)曲線(xiàn)Fig.8 The response of path tracking

      圖9 目標(biāo)車(chē)以10m/s的速度避讓不同速度的障礙物Fig.9 The target vehicle avoid the obstacles of different speed at the speed of 10m/s

      5 結(jié) 論

      本文提出了基于動(dòng)態(tài)虛擬障礙物的智能車(chē)輛局部路徑規(guī)劃方法,通過(guò)分析換道時(shí)目標(biāo)車(chē)與障礙車(chē)的運(yùn)動(dòng)關(guān)系,并考慮側(cè)向加速度的約束獲得了虛擬車(chē)道線(xiàn)的解析式,根據(jù)行為決策的結(jié)果實(shí)現(xiàn)虛擬障礙物的動(dòng)態(tài)布局,在路徑規(guī)劃中加入動(dòng)力學(xué)和運(yùn)動(dòng)學(xué)約束解決了人工勢(shì)場(chǎng)法無(wú)法直接應(yīng)用于智能車(chē)路徑規(guī)劃的問(wèn)題.

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