任天堂的第八世代游戲主機(jī)大概是最缺少大作的主機(jī)平臺(tái)了。Wii U沒(méi)有太多“槍車球”類型的游戲,再加上特殊的觸控顯示屏手柄設(shè)計(jì),對(duì)應(yīng)的游戲玩法更多樣,但也更不傳統(tǒng),更難設(shè)計(jì)。育碧制作的《Zombi U》算是第一個(gè),也許也會(huì)是唯一一個(gè)能夠充分展現(xiàn)Wii U性能和亮點(diǎn)的大作了。
《Zombi U》的玩法較為充分的照顧到Wii U手柄的存在感,畫面方面也算展示了Wii U的性能?!禯ombi U》會(huì)是一個(gè)好開(kāi)始嗎?有人不這么想。據(jù)報(bào)道,游戲制作方育碧公司董事長(zhǎng)兼CEO伊夫·蓋伊勒姆特(Yves Guillemot)說(shuō),《Zombi U》根本不賺錢,所以,育碧不會(huì)推出續(xù)作。這恐怕對(duì)任天堂來(lái)說(shuō)不是什么好消息。
Wii U難以吸引第三方為它開(kāi)發(fā)游戲,在今年的E3展會(huì)上,任天堂依然在重復(fù)古板的宣傳套路,育碧和其他公司一直在為Wii U移植游戲,但除了《Zombi U》之外,沒(méi)有獨(dú)占,只是移植而已。而且任天堂還有個(gè)嚴(yán)重的問(wèn)題:在線游戲。
EA的彼得·摩爾(Peter Moore)說(shuō):“Wii U它看起來(lái)是個(gè)與EA的未來(lái)無(wú)法同步的盒子,而我們的未來(lái)是游戲的社交化。Wii U目前看看起來(lái)只有離線體驗(yàn)?!?/p>