丁娟
(湖北大學 湖北 武漢 430062)
20世紀80年代末,國內(nèi)第一家主題公園“錦繡中華”在廣東深圳誕生。經(jīng)過二十多年的不斷發(fā)展,眾多房企都在涉足與主題公園相關(guān)的地產(chǎn)項目。
1994年開業(yè)的深圳“世界之窗”,公園內(nèi)按不同比例仿制世界各地景點,融世界奇觀、歷史遺跡、古今名勝、民間歌舞表演為一體,以集聚世界各地微縮名勝景點的人造主題公園而得名。
1998年深圳“華僑城歡樂谷”建成?!叭A僑城歡樂谷”是融觀賞性、趣味性、娛樂性、參與性于一體的國內(nèi)現(xiàn)代主題樂園。至此深圳灣形成了國內(nèi)第一個主題公園群落。
2000年常州“中華恐龍園”正式開園,首次創(chuàng)造性提出“5+2”主題公園模式?!爸腥A恐龍園”是以恐龍為主體,融娛樂、休閑、表演、科普、博物與一體的綜合性游樂園。
2005年,國內(nèi)第一家園林式主題公園,西安“大唐芙蓉園”,以展示多姿多彩的盛唐文化著稱。同年,香港“迪斯尼樂園”開業(yè),又被稱為世界最小迪斯尼。
2007年,廣州“長隆水上樂園”,據(jù)以全國著名,世界知名,以游樂設(shè)備最多最先進為特點。
2011年,常州·武進環(huán)球動漫嬉戲谷,以“動漫藝術(shù),游戲文化”為主題,首次將互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)運用于主題樂園,構(gòu)建“虛實互動”模式。
2012年,大慶“北國之春夢幻城”一期完工,以夢幻侏羅紀探險時代為主題,國內(nèi)首家侏羅紀公園登場,預(yù)計2016年三期全部建成。
此外,2011年4月8日,內(nèi)地首個迪斯尼樂園在上海浦東區(qū)正式破土動工,一期投資為245億元,預(yù)計2015年開園。2012年下半年,中美合資雙方宣布將在上海徐匯濱江建設(shè)“夢中心”項目,該項目投資達200億元,同時美國夢工廠還透露,美國夢工廠與上海東方夢工廠合作拍攝電影《功夫熊貓3》,預(yù)計2016年與觀眾見面。
主題公園旅游地產(chǎn)在國內(nèi)起步較晚,但是總體發(fā)展速度較快,短短二十年間全國范圍內(nèi),迅速展開了一股主題公園建設(shè)熱潮。有關(guān)資料表明,目前國內(nèi)主題公園只有四分之一能夠盈利,其他處于虧損狀態(tài),但是主題公園發(fā)展的熱情依然只增不減。2012年各地新建的主題公園超過了100家,而且在交通不便、游客相對較少的二三線城市也有大量主題公園分布其中。在如火如荼的主題公園項目建設(shè)過程中,國內(nèi)主題公園的快速發(fā)展在各方面經(jīng)歷了從簡單到復(fù)雜的不斷變化與逐步完善。
(1)投資主體從單一到多元化。主題公園旅游地產(chǎn)投資主體,經(jīng)歷了最初的國有大型集團投資,如深圳華強集團投資的“錦繡中華”;股份制經(jīng)濟,如“蘇州樂園”,以及地方政府投資、港澳臺投資等,到如今的國外投資,如香港迪斯尼樂園;中外合資投資,如在建的上海“夢中心”項目等。
(2)主題結(jié)構(gòu)從簡單到復(fù)雜。主題結(jié)構(gòu)上的變化表現(xiàn)為,由移植和模仿的單一主題結(jié)構(gòu)向多元主題結(jié)構(gòu)及綜合化方向發(fā)展。例如,早期的“錦繡中華”建造全國各地的微縮景觀,“世界之窗”移植世界各地名勝景點等,近期常州“中華恐龍園”首創(chuàng)性運用“5+2”模式,即以恐龍為主題的,融博物、科普、娛樂、休閑及表演于一體的綜合性游樂園。
(3)科技含量不斷攀升。主題公園的制作手段經(jīng)歷了從低端到高端的變化。例如,常州·武進環(huán)球動漫嬉戲谷,以“動漫藝術(shù)、游戲文化”為主題,將超前的數(shù)字娛樂和高科技術(shù)完美融合,首次將“虛實互動”模式融入游樂項目。
(4)主題類型不斷豐富。主題公園的類型從早期的微縮景觀、園林模式發(fā)展到如今,逐漸出現(xiàn)了主題內(nèi)容和風格各異的主題公園,主要類型有:情境模擬型、游樂型、觀光型、主題型和風情體驗型。游樂型的主題公園令人印象深刻,亦稱游樂園,為尋求刺激感覺的游客提供刺激的游樂設(shè)施和機動游戲。情景模擬主題公園類型,例如各種影視城的主題公園。觀光型的主題公園,即早期的主題公園,讓游客在短時間內(nèi)欣賞國內(nèi)外著名景觀或特色景觀。主題型的主題公園,即種類繁多的水族館和野生動物園。風情體驗型的主題公園,以展現(xiàn)民族風俗和民族色彩為主。
國內(nèi)主題公園從出現(xiàn)到發(fā)展走過了20多年,已經(jīng)從摸著石頭過河盲目開發(fā)轉(zhuǎn)變到理性、規(guī)范化發(fā)展階段。雖然國內(nèi)主題公園建設(shè)熱情高漲,但主題公園發(fā)展依然還處于發(fā)展初期,在發(fā)展的過程中還存在一些需要解決的問題,有待進一步完善。
(1)面臨虧多贏少的困境。國內(nèi)主題公園數(shù)量目前已超過2500家,大多數(shù)經(jīng)營狀況不令人滿意。套牢1500億元投資的2500多家主題公園,其中七成處于虧損狀態(tài),兩成持平,只有一成能夠盈利。
(2)盲目建設(shè),主題內(nèi)容趨同。縱觀國內(nèi)主題公園,各種“西游記宮”、各類民俗大觀園和民俗村、“世界大觀園”層出不窮,還有一些城市投入大量資金在盛夏構(gòu)建冰雪“童話世界”。受一些成功案例的示范效應(yīng)以及利益的驅(qū)動,許多地方把主題公園當成迅速致富的手段,過分追求“投資少,見效快”。
(3)缺乏文化內(nèi)涵。很多主題公園只是一味地移植與模仿,缺乏自身文化建設(shè)的意識,甚至是“匆忙決策,草率上馬”,最終落得草草收場。文化內(nèi)涵是主題公園的靈魂,在此基礎(chǔ)上不斷創(chuàng)新與發(fā)展,才能保證主題公園常游常新,才能保證其可持續(xù)發(fā)展的生命力。
(4)國家宏觀調(diào)控不夠,行業(yè)內(nèi)部管理混亂。國內(nèi)各地主題公園建設(shè)受深圳華僑城成功案例及高額利潤的驅(qū)動,在沒有充分準備的前提下,過分高估其盈利能力,出現(xiàn)了大量的爛尾工程,甚至有些開發(fā)商有借開發(fā)旅游之名,謀圈地之實。
(5)管理缺失,配套服務(wù)跟不上。主題公園內(nèi)部的管理服務(wù)跟不上,也是一大問題。多數(shù)主題公園在開張前夕做足了營銷宣傳,待到正式開業(yè),隨著游客日益增多,每個游玩項目都出現(xiàn)大量的排隊等候現(xiàn)象,導(dǎo)致游客在有限的時間內(nèi)花費了許多時間在排隊上,甚至有的游客是高興而來,掃興而回。如果這一問題長期得不到關(guān)注與解決,那么該主題公園的口碑必然會受到一定影響,非常不利于營業(yè)額的攀升。
由于上述原因的影響,大量失敗的案例屢見不鮮,造成物資資源的極大浪費,更不利于主題公園市場的發(fā)展。國內(nèi)主題公園的可持續(xù)發(fā)展要解決好這些問題,需要至上而下的協(xié)調(diào)。首先,國家旅游部門應(yīng)在宏觀上對該行業(yè)進行合理規(guī)劃,規(guī)范行業(yè)內(nèi)部和凈化市場;在審批程序上嚴格把關(guān),避免同一地區(qū)出現(xiàn)內(nèi)容雷同的主題公園以及不合理的主題公園開發(fā)項目,從而避免資源浪費,這樣能夠從源頭上保證國內(nèi)主題公園的良性發(fā)展。其次,開發(fā)商在項目初期要做好如下幾點工作:項目的可行性研究,明確項目開發(fā)的可行性,是開發(fā)一個成功的主題公園的基礎(chǔ);合理規(guī)劃設(shè)計,注重盈利模式的開發(fā)與創(chuàng)新,盈利模式的創(chuàng)新,能夠為主題公園提供生命力的保證;注重人才的培養(yǎng),避免決策失誤,國內(nèi)主題公園起步較晚,這方面的人才相當缺乏,優(yōu)秀的管理人才是其發(fā)展的動力,因此人才的培養(yǎng)非常重要。另外,主題公園正式開始營業(yè)后應(yīng)注意改善經(jīng)營管理,提高服務(wù)質(zhì)量,不斷發(fā)現(xiàn)和完善出現(xiàn)的問題。
目前,國內(nèi)對主題公園的需求穩(wěn)定且呈上升趨勢,2012年上半年,我國GDP排名世界第二,僅次于美國。國內(nèi)旅游行業(yè)隨著我國GDP的增長,逐漸進入大眾化消費時代。據(jù)世界旅游組織預(yù)測,我國在2020年,有望成為世界旅游目的地的首選,每年接待國際游客數(shù)量將有可能達到1.4億人次,占全球國際游客總數(shù)將達到8.6%。我國旅游行業(yè)發(fā)展?jié)摿^大,有待進一步開發(fā),而國內(nèi)主題公園仍然有相當大的潛力尚未開發(fā)。未來幾年內(nèi)國內(nèi)主題公園的發(fā)展應(yīng)該針對如下幾方面。
一是提高生態(tài)環(huán)境保護意識。良好的生態(tài)環(huán)境,是可持續(xù)發(fā)展主題公園旅游地產(chǎn)的前提和基礎(chǔ),以破壞環(huán)境為代價去發(fā)展的主題公園,無異于是自掘墳?zāi)埂?/p>
二是挖掘文化內(nèi)涵,突出主題的文化性。充分挖掘我國博大精深的歷史文化,使旅游發(fā)展和文化傳陳呈現(xiàn)雙贏的局面,將是主題公園未來發(fā)展的方向。目前也有一些主題公園開始在園區(qū)內(nèi)增加歷史文化內(nèi)容,但結(jié)果并不理想。例如,“錦繡中華”內(nèi)部有涉及到莫高窟部分內(nèi)容,但沒有展現(xiàn)其壁畫和雕塑等精髓,因此不免令人惋惜。
三是變“文化輸入”為“文化輸出”。從國內(nèi)出現(xiàn)主題公園以來,很多開發(fā)商借鑒和模仿國外知名主題公園模式。“文化輸入”能夠吸引國內(nèi)游客,“文化輸出”則能夠同時吸引大量的國際和國內(nèi)游客,在滿足國內(nèi)外游客需求的同時,推動中國優(yōu)秀文化走向世界。中國五千年的歷史文化博大精深,如果能夠?qū)⒅袊幕龀蓢H品牌,那將不僅是國內(nèi)主題公園的一大亮點,也將是世界主題公園的一大亮點。
四是增加休閑度假的主題公園。我國經(jīng)濟增長越來越快,在競爭日趨激烈的當代社會,面對日益增長的綜合壓力,國民對休閑度假型旅游的需求也將越來越大,休閑度假型的主題公園所占的市場份額也不可小覷。
五是注重娛樂性和參與性的主題公園。讓游客參與到娛樂項目中去,增強娛樂體驗經(jīng)歷對游客的影響,提高游客的重游率,將有助于主題公園盈利模式的升級。
六是增強科技含量的主題公園。在這個科技日新月異的時代,包含高科技內(nèi)容的主題公園將為游客帶來新奇刺激的旅游體驗,游客能夠通過游玩了解高科技內(nèi)容,寓教于樂。
主題公園在保證自身可持續(xù)發(fā)展的前提下,能夠穩(wěn)定、健康、快速發(fā)展,刺激消費,同時推動相關(guān)產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟共同發(fā)展,增進市場經(jīng)濟的繁榮,這才是國內(nèi)主題公園發(fā)展應(yīng)堅持的正確方向。
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