張婧悅
(沈陽師范大學(xué)法學(xué)院,遼寧 沈陽 110034)
臺(tái)灣學(xué)者李鴻禧曾經(jīng)說過:“科學(xué)的進(jìn)步使社會(huì)科學(xué)手忙腳亂,疲于應(yīng)付,終使社會(huì)科學(xué)與自然科學(xué)作了跛行的‘異速賽跑’。” 1994年4月20日是個(gè)標(biāo)志性的日期,是我國出現(xiàn)互聯(lián)網(wǎng)最早的時(shí)間,世界銀行貸款重點(diǎn)學(xué)科項(xiàng)目 NCFC(National Computing and Networking Facility of China)工程使國際專線開通64K,這標(biāo)志著國際互聯(lián)網(wǎng)啟動(dòng)全功能連接模式。信息技術(shù)迅猛發(fā)展和網(wǎng)絡(luò)空間的急速膨脹使得虛擬世界成為數(shù)以萬計(jì)的人學(xué)習(xí)娛樂和社交的重要場所。筆者在借鑒相關(guān)理論研究成果基礎(chǔ)上,分析網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)。
當(dāng)前學(xué)術(shù)界對(duì)網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)定義分為廣義的虛擬財(cái)產(chǎn)和狹義的虛擬財(cái)產(chǎn),中國人民大學(xué)博士生導(dǎo)師楊立新教授指出,廣義的網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)定義指的是“虛擬的網(wǎng)絡(luò)本身以及存在于網(wǎng)絡(luò)上的具有財(cái)產(chǎn)性的電磁記錄,是一種能夠用現(xiàn)有的度量標(biāo)準(zhǔn)度量其價(jià)值的數(shù)字化的新型財(cái)產(chǎn)?!豹M義的網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)定義指的是“網(wǎng)絡(luò)游戲中能夠?yàn)橥婕宜涞挠螒蛸Y源,主要包括:游戲賬號(hào)(ID)、游戲金幣、虛擬裝備等?!泵绹鴮W(xué)者David Nelmak為代表則表達(dá)類似的學(xué)術(shù)觀點(diǎn),他指出:“虛擬財(cái)產(chǎn)是具有無形性和排他性的,而無形性和排他性主要是要與傳統(tǒng)財(cái)產(chǎn)和知識(shí)財(cái)產(chǎn)相區(qū)別?!北疚闹兴治龅奶摂M財(cái)產(chǎn)概念則是狹義的虛擬財(cái)產(chǎn)。
《牛津法律大辭典》被學(xué)界公認(rèn)為比較權(quán)威的法律詞典,它對(duì)財(cái)產(chǎn)進(jìn)行如下解釋:1.財(cái)產(chǎn)權(quán),即為財(cái)產(chǎn),準(zhǔn)確的說,財(cái)產(chǎn)權(quán)是指財(cái)產(chǎn)所有權(quán)。2.人們也使用財(cái)產(chǎn)權(quán)的其他含義,此時(shí)財(cái)產(chǎn)權(quán)所代表的含義是所有權(quán)的客體,特指所有物?!掇o?!分袑?duì)財(cái)產(chǎn)的解釋則為:1.指人擁有的包括有物質(zhì)內(nèi)容權(quán)利的所有法定權(quán)利;2.表示人所擁有的除人權(quán)以外的全部物質(zhì)內(nèi)容的法定權(quán)利;3.指其他有物質(zhì)內(nèi)容的權(quán)利,不包括債權(quán);4.特指有體物的權(quán)利。我國臺(tái)灣學(xué)者王澤鑒先生對(duì)財(cái)產(chǎn)的概念進(jìn)行了濃縮和整合,他認(rèn)為財(cái)產(chǎn)是:“指由具有金錢價(jià)值的權(quán)利所構(gòu)成的集合體?!?/p>
“財(cái)產(chǎn)”一詞在不同的歷史發(fā)展階段有不同的法律內(nèi)涵和外延,且其外延跟隨著時(shí)代和歷史的發(fā)展而不斷擴(kuò)大。對(duì)外經(jīng)濟(jì)貿(mào)易大學(xué)法學(xué)院民商法專業(yè)博士生導(dǎo)師梅夏英老師指出,財(cái)產(chǎn)內(nèi)容隨著經(jīng)濟(jì)社會(huì)的發(fā)展產(chǎn)生了變化,擁有財(cái)產(chǎn)的方式更加多樣。對(duì)于財(cái)產(chǎn)的認(rèn)識(shí),以行為為視角,人們?cè)谏鐣?huì)中有權(quán)利去做什么事,有權(quán)利擁有什么,并且使用金錢度量該行為?!皬倪@個(gè)角度講,財(cái)產(chǎn)已經(jīng)擴(kuò)大為一種權(quán)益。在豐富多彩的社會(huì),還把財(cái)產(chǎn)局限于實(shí)物的觀點(diǎn)是錯(cuò)誤的?!辈ㄋ辜{曾經(jīng)說過,發(fā)達(dá)社會(huì)的財(cái)產(chǎn)權(quán)則要比原始社會(huì)的財(cái)產(chǎn)權(quán)更為廣泛。盡管財(cái)產(chǎn)被學(xué)者概括得各種各樣,我們還是可以精確地概括財(cái)產(chǎn)的基本屬性:1.客觀性,法律對(duì)財(cái)產(chǎn)的保護(hù)條件之一就是必須以一定形式表現(xiàn)出來;2.稀有性,資源為稀有的,不可能每人都占有使用,所以法律予以其保護(hù)?!吧鐣?huì)資源總是有限的,不可能生產(chǎn)出滿足人們所有欲望的物品。”需要我們注意的是,財(cái)產(chǎn)的稀有受法律設(shè)定的影響,與自然資源的含有量沒有必然聯(lián)系。舉個(gè)例子,某些電腦軟件可以在不同電腦上進(jìn)行多次安裝與卸載,“可法律也對(duì)其智力成果進(jìn)行保護(hù),從而使其表現(xiàn)出稀有性。”;3.效用性,財(cái)產(chǎn)是讓人們占有使用其收益的,也具有一定價(jià)值;4.可支配性,支配性是指財(cái)產(chǎn)可以為人民所支配,而像自然界不受人力控制的能量或力量是不能成為受法律保護(hù)的財(cái)產(chǎn)。
結(jié)合以上四種屬性來考察虛擬財(cái)產(chǎn),不難看出其完全都具備以上屬性。首先,虛擬財(cái)產(chǎn)是客觀存在的,雖然其存在方式和我們一般傳統(tǒng)財(cái)產(chǎn)不一樣,它是借助網(wǎng)絡(luò)存在;其次,在網(wǎng)絡(luò)游戲中高端的裝備并不是隨處可見,而是由技術(shù)高端手法高超的甚至是職業(yè)玩家才能獲得的,這些高端的裝備都是經(jīng)過長期的游戲技術(shù)訓(xùn)練,在特定的時(shí)間和特定的地點(diǎn)獲得的,在過去特定的時(shí)間后,該高級(jí)裝備甚至成為絕版,再也無法獲得,例如魔獸世界這款網(wǎng)絡(luò)游戲中,在60級(jí)副本納克薩瑪斯里灰燼使者這把高端武器需要完成特定任務(wù)打敗特定boss才獲得,如今該副本已經(jīng)關(guān)閉,相應(yīng)的這把具有傳奇色彩的雙手劍再也無法獲得,高級(jí)虛擬財(cái)產(chǎn)的獲得并不是容易而輕松的;再次,網(wǎng)絡(luò)游戲中的虛擬財(cái)產(chǎn)有效用性,高級(jí)裝備高級(jí)賬號(hào)的擁有,使所有者更好的體驗(yàn)網(wǎng)絡(luò)游戲,使其游戲生活更加豐富多彩,網(wǎng)絡(luò)游戲玩家擁有高端武器和裝備,在打敗敵人上更加輕松和便宜,游戲排名就相應(yīng)靠前,獲得稀缺的裝備使玩家的心理上的優(yōu)越感和自豪感得到了自我的滿足,甚至對(duì)自己的角色產(chǎn)生共鳴,把該虛擬人物當(dāng)成自己的另一個(gè)化身,去體驗(yàn)現(xiàn)實(shí)世界中無法體驗(yàn)的生活;最后,虛擬財(cái)產(chǎn)是可供玩家支配的,可以自由處理自己的虛擬財(cái)產(chǎn)。虛擬的裝備和賬號(hào)由玩家獲得,玩家可以使用、收益、處分自己的虛擬財(cái)產(chǎn),玩家自主的選擇是利用這套武器還是那套裝備,同樣對(duì)賬號(hào)的使用,可以自留賬號(hào),也可以選擇交易其賬號(hào)。
2008年9月28日,國家稅務(wù)局發(fā)布《關(guān)于個(gè)人通過網(wǎng)絡(luò)銷售虛擬貨幣取得收入征收個(gè)人所得稅問題的批復(fù)》。該批復(fù)指出,加價(jià)出售網(wǎng)絡(luò)中收購的虛擬貨幣,應(yīng)按照“財(cái)產(chǎn)轉(zhuǎn)讓所得”繳納個(gè)人所得稅。就此,網(wǎng)絡(luò)虛擬貨幣交易收入的性質(zhì)被國稅總局首次確定。
筆者認(rèn)為,網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)是一種新興的不同于以往人們認(rèn)知習(xí)慣一直認(rèn)同的特殊財(cái)產(chǎn)。