張凱雷
(新鄉(xiāng)學院藝術學院,河南 新鄉(xiāng) 453000)
體驗式教學是近幾年來出現(xiàn)的一種較新的教學模式,它注重課堂教學元素的多樣化及課堂教學過程較強的交互性,注重在教學中對學生情感的陶冶和實踐能力的培養(yǎng),提倡通過親身實踐來認識周圍事物,理解、驗證教學內(nèi)容,主張在教學實踐中最大限度發(fā)揮學生的潛能。體驗式教學,作為教與學的方法有助于實現(xiàn)教師與學生的角色轉(zhuǎn)換,學生在體驗中習得,在體驗中形成個性化學習方法,在體驗中增強自主學習能力,在體驗中提高其設計能力??梢哉f,體驗式教學是藝術設計教學改革不斷探索、實踐的產(chǎn)物,它順應了時代的發(fā)展方向,有著深刻的實踐價值,有必要在高校藝術設計教學中廣泛地進行推廣和應用。
近年來,在高等教育規(guī)模不斷擴張和市場教育不斷影響下,高校畢業(yè)生的培養(yǎng)質(zhì)量問題也不斷地暴露出來,普遍存在基礎知識扎實而實踐和創(chuàng)新能力不強、學生強于基礎而弱于應用;學生學習與現(xiàn)實社會脫節(jié)等現(xiàn)象,這和我國現(xiàn)有的傳統(tǒng)教育模式有著不可分割的關系。中國現(xiàn)有的設計教育深受師徒授受方式的影響,經(jīng)驗式的知識傳授和知識的定勢思維往往過多地被強調(diào),傳統(tǒng)的“灌輸”教學模式破壞了學生的自主能動性,學生的知識結(jié)構(gòu)單一,思維僵化,缺少創(chuàng)新,阻礙了創(chuàng)造性思維的培養(yǎng),學生對所學的專業(yè)認識不足,思維更新緩慢,專業(yè)設計只是紙上談兵或自我滿足,藝術設計不能真正應對實際問題,這種教育模式已越來越不能適應新時期的市場環(huán)境和社會需要,其弊端越發(fā)凸顯。如何確保高校畢業(yè)生適合新形勢下的社會經(jīng)濟發(fā)展需求已成為高等教育的重要課題,培養(yǎng)具有創(chuàng)新意識和實踐能力的人才越來越成為高等教育領域的普遍共識。該課題的提出,正是清楚地看到了傳統(tǒng)藝術設計教育教學模式對人才培養(yǎng)的不盡如人意、不夠完善的地方,基于此現(xiàn)狀,提出了“體驗式教學”創(chuàng)新教學法在藝術設計教學中運用的設想,并加強實踐研究。
相比較于傳統(tǒng)的以教師傳授知識為主的教學模式與行為,體驗式教學以學生為中心,強調(diào)學習過程中的師生互動交流。由教師營造情境,引導學生由被動到主動、由依賴到自主、由接受性到創(chuàng)造性地對教育情景進行體驗,并且在體驗中學會避免、戰(zhàn)勝和轉(zhuǎn)化消極的情感和錯誤認識,發(fā)展、享受和利用積極的情感與正確的認識,使學生充分感受蘊藏于這種教學活動中的歡樂與愉悅,從而達到促進學生自主發(fā)展的目的。
“體驗”一詞,在《辭?!分薪忉尀椤坝H身經(jīng)歷、以認識周圍的事物”;在《教育大詞典》中解釋成“體驗、體察、專察,在實踐中認識事物”。“體驗”是人類的一種心理感受,是帶有主觀經(jīng)驗和感情色彩的認識,與個人的經(jīng)歷有著密切的關系。比如說游泳、打球、騎車,這些是不能靠看書學會操作的。此類活動必須經(jīng)過親身經(jīng)歷才能學會,因而叫做“體驗”式的活動。國際教育界流傳著一句話:“我聽到過,過眼云煙;我看到過,歷歷在目;我做到了,銘記在心;我體驗過,淪肌浹髓?!苯?jīng)過“體驗”學會的東西,記得特別牢,即使是多年以后,還是記憶猶新的。
所謂“體驗式”教學,是指學生通過自主參與實踐活動達到自我體驗的一種學習體驗,它通過實踐活動來認識周圍的事物,即指人通過眼、耳、鼻、舌等感覺器官或自己身體行為直接感知客觀“現(xiàn)象”,并開動思維機器認識“現(xiàn)象”本質(zhì)的過程?!绑w驗式”教學是師生互動的教學過程,在課堂課上,學生以教材為載體,在教師的指導、點撥下自主參與、自我體驗的一種實踐活動。教師通過引向指路創(chuàng)設情景,提供信息、資料、工具和情感交流等多種途徑,使學生在不斷的“體驗”中“獲得知識、發(fā)展能力”。藝術設計體驗式教學使學生在體驗生動的情境中掌握知識,在身臨其境中發(fā)展思維,增長解決問題的才能,學會從體驗中認識世界、領悟做人的道理、養(yǎng)成良好的行為習慣,并發(fā)展學生的個性、情感、意志、態(tài)度,實現(xiàn)“自我教育”。在學習的過程中,學生能充分體驗到認識提高的快樂、道德向上的快樂、獨立創(chuàng)造的快樂、參與合作的快樂。狄爾泰認為體驗是生命存在的一種方式,體驗不是一種外在的、形式性的東西,它是指一種內(nèi)在的、獨有的、發(fā)自內(nèi)心的和生命生存相聯(lián)系著的行為,是對生命、對人生、對生活的感發(fā)和體悟。
體驗式教學是以建構(gòu)主義理論為基礎的,或者說其教學理念是建構(gòu)主義教學原理的具體體現(xiàn)。建構(gòu)主義學習理論認為,學習過程不是學習者被動地接受知識,而是積極地建構(gòu)知識的過程,學習者應根據(jù)自己的學習經(jīng)驗,對外部信息進行主動的選擇、加工和處理,從而獲得自己的新意義。由于建構(gòu)主義學習活動是以學習者為中心,而且是真實的,因而學習者就更具有興趣和動機,能夠鼓勵學習者進行批判型思維,能夠更易于提供個體的學習風格。體驗式教學是建立在此理論基礎之上的,認為每個學習者都不應等待知識的傳遞,而應基于自己與世界互相作用的獨特經(jīng)驗去建構(gòu)自己的知識,真正把學習者主體能動性的發(fā)揮放在教學活動與學習活動的首位。庫博認為,體驗式教學是一種持續(xù)體驗的學習過程,而不是結(jié)果,“體驗學習是一個創(chuàng)造知識的過程”,在學習的過程中不斷發(fā)生轉(zhuǎn)換并創(chuàng)造知識。
藝術設計課程體驗式教學的設計是為實現(xiàn)教學目標服務的,它對知識與技能目標,或者對過程與方法目標,或者對情感價值觀目標的達成有著重要的促進作用,在進行體驗式教學設計時,必須具有目的性和方向性,不能隨心所欲、信手拈來。怎樣將理論性強又顯得極為枯燥的理論知識用深入淺出又讓學生喜聞樂見的方式講解出來,使學生接受而又不產(chǎn)生反感,這是一個艱巨而又困難的教學任務。如藝術設計專業(yè)中的色彩設計課程,學生對色彩在物理、生理、心理及美學方面的知識,單通過黑板或傳統(tǒng)演示文稿灌輸式的教學方式很難達到理想的教學效果,可以通過過程分解、顏色拼圖、模擬環(huán)境、現(xiàn)場體驗等模式,使學生的接收效果普遍提高。
體驗的產(chǎn)生,首先緣于體驗者對體驗對象有了切身的感受,因此,親身經(jīng)歷和直接經(jīng)驗對于體驗的形成具有特殊的意義。在教學中,教師要精心設計情境,無論是課內(nèi)情境還是課外情境,都要吸引學生參與其中,在活動中“以身體之,以心驗之”來加深對知識的感受與體驗,從而牢固地記憶知識、理解原理、感悟道理,提高自身相應素質(zhì),形成體驗式學習策略,這樣才能達到一種自我感悟、自我認識、自我升華的內(nèi)化效果。如人體工程學,因其和生活息息相關,可事先準備各種生活道具(如課堂上高低不等的桌椅等),讓學生親身體驗相同物體不同參數(shù)在使用時的親身感受。又如室內(nèi)設計課程,可以聯(lián)系不同風格類型的住宅建筑,以小組為單位,讓學生深入其中,使其對室內(nèi)的空間布局、組織、照明、色彩搭配與家具布置等產(chǎn)生直觀感受,從而激發(fā)學習興趣。也可以使教師參與的課題或已完成的真實案例帶入課堂,以市場為導向,將客戶要求帶入設計方案,設置情境,讓學生扮演不同的角色,感受溝通技巧,根據(jù)案例展開市場調(diào)查和分析,控制成本進行設計,從中體驗真實案例的操作流程及創(chuàng)意思路,拉近教學與市場間的距離,調(diào)動學生的積極性,由被動學習變?yōu)橹鲃訉W習。
所謂內(nèi)化,就是把對外部客體的實際感受轉(zhuǎn)化為內(nèi)部主體的東西。也就是通過個體反思、同化或順應等方式,將親歷中對事物、知識的感知或者對情境、人物的情感體驗內(nèi)化成為自身行為或觀念。由于體驗主體不同、主觀感受不同,易產(chǎn)生正面體驗與負面體驗。在這里,教師可以組織學生進行分析討論、辯論和演講,通過科學的引導和理性的分析促使消極因素轉(zhuǎn)化為積極因素,讓學生在體驗中達到認知過程和情感體驗過程的有機結(jié)合,最終產(chǎn)生正面的積極效應。學生往往在心中積累起許多雜亂的、感性的“體驗”,教師要針對學生體驗過程不同的思維方式和不同的體驗感受,以及學生體驗的多樣性和差異性,并且要善于發(fā)現(xiàn)和捕捉學生創(chuàng)新思維的亮點,通過具有啟發(fā)性的語言來喚醒學生內(nèi)心深處的這些“體驗”,使之變?yōu)檎鎸嵉?、現(xiàn)實的體驗,使內(nèi)化進一步深入,從而使學生自己的感悟和體驗向著更高層次發(fā)展。
體驗式教學強調(diào)幫助學生掌握學習的方法,真正凸顯了學生的主體地位,引導學生去深入思考,自己去動手實踐,獲得深層次的情感體驗,以提高學生參與專業(yè)學習的有效性,有利于學生創(chuàng)新個性和創(chuàng)新能力的發(fā)展,提高學生的綜合實踐能力。學生參與情境是不斷發(fā)現(xiàn)問題解決問題的過程,同時也是不斷自我建構(gòu)的過程。而自我建構(gòu)又是不斷發(fā)現(xiàn)和創(chuàng)新的過程,讓學生發(fā)現(xiàn)自己原本存在的優(yōu)勢與弱勢,進而認知自我,通過知識的“再發(fā)現(xiàn)”來建構(gòu)自我,從而培養(yǎng)學生的創(chuàng)新意識和創(chuàng)造能力,以達到在探索中創(chuàng)新、在創(chuàng)新中發(fā)展的目的。在藝術設計專業(yè)課程中,主要是通過學生的自我體驗發(fā)現(xiàn)問題,通過提出問題、討論問題、重新體驗等形式來解決問題,最終達到自我建構(gòu)的目的,不僅掌握了知識,而且思考了知識、評價了知識、創(chuàng)新了知識。
體驗式教學作為一種嶄新的教學模式,立足于課堂現(xiàn)實,本著以學生發(fā)展為本的教育理念,著眼于學生的可持續(xù)發(fā)展,注重個體經(jīng)驗的總結(jié)、反思和內(nèi)省,讓學生體驗探究問題的過程,在情感、態(tài)度、價值觀等方面都得到充分的發(fā)展,改變了以往傳統(tǒng)的一味注重教師傳授知識的教學模式,體現(xiàn)了強烈的改革意識,對高校藝術設計專業(yè)教學的改革和發(fā)展具有重要的理論意義和現(xiàn)實意義。
[1]楊四耕.體驗教學[M].福州:福建教育出版社,2005.
[2]張春興.教育心理學[M].杭州:浙江教育出版社,1998.
[3]辛繼湘.體驗教學研究[D].昆明:西南師范大學,2003.
[4]張蓉.體驗式教學模式淺析[J].四川教育學院學報,2006,(6):63.
[5]鄒進.現(xiàn)代德國文化教育學[M].太原:山西教育出版社,1992:174-175.
[6]D.A.庫伯.體驗學習[M].王燦明,朱水萍等,譯.上海:華東師范大學出版社,2008:20-23.