“廣東聯(lián)通的2G流量‘隨意玩’又進一步將業(yè)務范圍從語音推向數(shù)據(jù)流量。因此,如何將以低價圈來的用戶轉(zhuǎn)為3G用戶才是真正的考驗。數(shù)據(jù)業(yè)務是電信運營商新的增長點,未來必然也是主要的收入來源,將主要的精力投放在3G數(shù)據(jù)業(yè)務等關(guān)鍵業(yè)務上,才能獲得更加持久性的競爭力?!?/p>
——新浪微博用戶 微藍微笑
“雖然‘隨意玩’套餐價格有些震撼市場,但由于其使用時段主要被限制在后半夜,所以其對市場格局的影響力還有待觀察。但這也許反映了一種苗頭,即我國的移動市場流量的單位價值下跌速度要快于預計。由于存在競爭,個人市場上的‘量收匹配’或僅將成為運營商的一種期望?!?/p>
——分析人士 王通杰
“廣東聯(lián)通推出2G‘隨意玩’業(yè)務后在網(wǎng)上引發(fā)了巨大反響,雖然也有人擔心會引發(fā)網(wǎng)絡負荷及競爭對手反擊等問題,但這檔只用于閑時的大流量套餐主要適用于晚間愛上網(wǎng)的用戶,給用戶提供了更自由的分時上網(wǎng)選擇,可謂完全從用戶角度考慮,而不針對任何競爭對手?!?/p>
——新浪微博用戶 南皮3G就選沃LYT
“對廣東聯(lián)通‘隨意玩’的看法:第一,解決了用戶對上網(wǎng)不可控的恐懼心理;第二,提高用戶對3G的期望,給用戶‘給你錢你都花不了’的刺激;第三,看似免費虧本,實際鉆研了概率,不會賠;第四,口碑宣傳效果要比微博約架好;第五,阻擊對手的4G宣傳,吸引用戶轉(zhuǎn)網(wǎng);第六,其它省市未必適合?!?/p>
——分析人士 畢朝暉
“‘隨意玩’首先是閑時上網(wǎng)資費優(yōu)惠的模式,其次是流量套餐疊加的業(yè)務模式,第三是細分不同用戶對流量需求的精細化營銷模式,第四是挖潛網(wǎng)絡資源的外延價值、提升效益的模式。因此‘隨意玩’不僅有助于培養(yǎng)面向未來的流量型用戶群,而且有助于提升資源效率與效益。”
——分析人士 汪亮
“廣東聯(lián)通稱,2G‘隨意玩’是一種新業(yè)務模式,強調(diào)疊加,強調(diào)細分用戶群需求,強調(diào)通過挖潛網(wǎng)絡資源一方面滿足用戶,培養(yǎng)用戶需求,另一方面提升通信資源的利用效率,增加效益,2G‘隨意玩’資費不涉及其他運營商,因而沒有任何糾紛?!?/p>
——通信世界網(wǎng)主編 劉啟誠