孫晶艷,郭鐵穎
1.長春職業(yè)技術(shù)學(xué)院 教務(wù)處,吉林 長春 130031;2.吉林大學(xué) 通信工程學(xué)院,吉林 長春 130012)
根據(jù)企業(yè)實際工作崗位需求,《二維動畫制作》課程被列為學(xué)院計算機應(yīng)用技術(shù)專業(yè)核心主干課程,是Flash二維動畫制作崗位核心能力培養(yǎng)的重要支撐課程,因此教學(xué)團(tuán)隊成員與企業(yè)專家共同開發(fā)課程,并在課程的教學(xué)設(shè)計、教學(xué)過程組織、項目實踐、教學(xué)資源等方面進(jìn)行全面的建設(shè)。
《二維動畫制作》課程本著以學(xué)生就業(yè)為導(dǎo)向,以培養(yǎng)學(xué)生職業(yè)能力為重點的基本要求,以培養(yǎng)能勝任動畫制作崗位任務(wù)的高素質(zhì)技能型人才為目標(biāo),與企業(yè)技術(shù)專家共同組成課程開發(fā)及教學(xué)團(tuán)隊,根據(jù)工作過程系統(tǒng)化[1]的課程開發(fā)方法,對課程內(nèi)容進(jìn)行選取與組織,設(shè)計了由易到難的學(xué)習(xí)情境,逐步提升學(xué)生的技術(shù)能力,并將角色扮演、任務(wù)驅(qū)動、項目導(dǎo)向、啟發(fā)引導(dǎo)、分組教學(xué)等多種教學(xué)方法靈活應(yīng)用于教學(xué)過程中,將教學(xué)過程映射為工作過程,[2]通過企業(yè)仿真的教學(xué)環(huán)境、豐富的網(wǎng)絡(luò)教學(xué)資源、多元化的考核方式實現(xiàn)培養(yǎng)目標(biāo)。
本課程的學(xué)習(xí)情境從職業(yè)能力與素質(zhì)要求出發(fā),通過完整的工作過程對學(xué)生的職業(yè)能力進(jìn)行培養(yǎng)。課程內(nèi)容的選取遵循動畫行業(yè)企業(yè)發(fā)展需要,結(jié)合地方文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展及對Flash動畫應(yīng)用領(lǐng)域的調(diào)查,確定本課程的核心動畫產(chǎn)品為網(wǎng)絡(luò)動畫和電視動畫。通過教師企業(yè)實踐、校外實訓(xùn)基地的導(dǎo)演、動畫師的指導(dǎo)和參與,獲得了來自企業(yè)的工作項目。[3]在眾多的項目中,遵循項目具有代表性、完整性、難度適中、設(shè)計方法普適、包含企業(yè)崗位所需知識以及項目功能可擴展的原則,將本課程的教學(xué)內(nèi)容進(jìn)行分解、提煉和排序,按照理論知識由淺入深,項目能力逐次遞進(jìn)的原則開發(fā)了七個學(xué)習(xí)情境。
教學(xué)內(nèi)容的設(shè)計與開發(fā)也充分考慮到學(xué)生可持續(xù)發(fā)展能力的培養(yǎng),七個學(xué)習(xí)情境均為典型的工作項目,每個學(xué)習(xí)情境又劃分為基礎(chǔ)能力訓(xùn)練項目、拓展能力訓(xùn)練項目、思維開發(fā)訓(xùn)練項目。其中基礎(chǔ)能力訓(xùn)練項目在課堂以教師主導(dǎo)、學(xué)生為主體的方式完成;拓展能力訓(xùn)練項目則是由學(xué)生全部利用課余時間完成,教師負(fù)責(zé)檢查;思維開發(fā)訓(xùn)練項目則是由學(xué)生自主創(chuàng)意,完全獨立完成;每個項目都是完整的,由若干個工作任務(wù)組成,每個項目都有能力、知識和素質(zhì)目標(biāo),學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中可以舉一反三、循序漸進(jìn),在教學(xué)實施中,突出學(xué)生的責(zé)任感、團(tuán)隊合作精神、自學(xué)能力、創(chuàng)新能力、項目開發(fā)能力、溝通能力的培養(yǎng),突出強化學(xué)生的崗位綜合能力和綜合素質(zhì)培養(yǎng),為學(xué)生的發(fā)展提供起飛的平臺。各學(xué)習(xí)情境的工作任務(wù)及崗位能力指向詳見表一。
在教學(xué)實施過程中再現(xiàn)企業(yè)真實工作過程,將工作崗位能力要求轉(zhuǎn)化為學(xué)習(xí)情境工作任務(wù)的知識、能力、素質(zhì)要求,按照企業(yè)動畫項目開發(fā)規(guī)范,遞進(jìn)式完成階段成果,進(jìn)而完成動畫項目。
表一
表二
教學(xué)實施方案設(shè)計
課程教學(xué)實施方案設(shè)計的好壞直接影響著教學(xué)效果,所以在教學(xué)實施方案設(shè)計中,按照企業(yè)動畫開發(fā)流程,嚴(yán)格遵循企業(yè)動畫開發(fā)規(guī)范,從培養(yǎng)學(xué)生自主學(xué)習(xí)能力、可持續(xù)發(fā)展能力,充分調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)主動性,培養(yǎng)學(xué)生團(tuán)隊協(xié)作意識、人際溝通能力等方面入手設(shè)計了本課程的教學(xué)實施方案,[4]其中學(xué)習(xí)情境7:Flash動畫短片的部分教學(xué)設(shè)計見表二。
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