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      多媒體技術(shù)在籃球教學(xué)中的運用

      2012-04-13 15:43:49彭恩嘉魏曉春
      關(guān)鍵詞:多媒體教學(xué)多媒體技術(shù)籃球

      彭恩嘉 魏曉春

      (河西學(xué)院 體育學(xué)院,甘肅 張掖 734000)

      現(xiàn)代教育技術(shù)是當(dāng)代教育的制高點,誰搶占這個山頭,誰就會在新世紀(jì)中處于有利的位置[1]。原國家教委在《面向二十一世紀(jì)深化職業(yè)教育改革的原則意見》中提出:“要提高現(xiàn)代化教育技術(shù)水平,加快計算機輔助教學(xué)和多媒體教學(xué)手段的推廣步伐,促進教學(xué)手段的逐步現(xiàn)代化?!盵2]《中共中央國務(wù)院關(guān)于深化教育改革全面推進素質(zhì)教育的決定》要求:“充分利用現(xiàn)有資源和各種音像條件,繼續(xù)搞好多樣化的電化教育和計算機輔助教學(xué)”[2]。全國普通高等學(xué)校體育教學(xué)指導(dǎo)委員會技術(shù)學(xué)科組組長、教育學(xué)博士后、博士生導(dǎo)師黃漢升教授認(rèn)為:多媒體課件的制作將是今后一個階段教學(xué)研究的重要領(lǐng)域[3]。本文就多媒體技術(shù)在籃球教學(xué)中的運用加以探討。

      1多媒體技術(shù)在籃球教學(xué)中的運用

      1.1 運用多媒體技術(shù),創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)和練習(xí)的興趣

      無論哪一種教育理論,都認(rèn)為興趣是最好的老師。德國教育家赫爾巴特曾指出:“教學(xué)應(yīng)當(dāng)貫穿在學(xué)生的興趣之中,使學(xué)生的興趣在教學(xué)的每一階段都能連貫地表現(xiàn)為注意、等待、研究和行動?!睈垡蛩固挂舱f過:“興趣是最好的老師,興趣能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)欲望”。[4]課堂教學(xué)實踐表明,學(xué)生對某種事物的興趣越濃厚,其注意力就高度集中,思維非?;钴S,求知欲也非常強烈,學(xué)習(xí)和練習(xí)的熱情高,學(xué)習(xí)和練習(xí)時也就沒有心理壓力,能夠充分發(fā)揮出潛在的學(xué)習(xí)和練習(xí)積極性、主動性, 從而呈現(xiàn)最佳學(xué)習(xí)狀態(tài)。這說明學(xué)生學(xué)習(xí)積極性的產(chǎn)生和高漲,主要原因是興趣帶來了學(xué)習(xí)需求和動機,這是學(xué)生智力發(fā)展的重要動力,而多媒體技術(shù)是集文字、圖形、圖像、聲音、動畫、影視等各種信息傳輸手段為一體,通過語言的描繪、圖像的演示、動畫的模擬、音樂的渲染等聲畫并茂的教學(xué)環(huán)境,為學(xué)生創(chuàng)設(shè)生動形象的教學(xué)氣氛,能大大地激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和學(xué)習(xí)熱情。

      在給學(xué)生上課時,教師可以播放“跟我學(xué)打籃球”的教學(xué)光盤,使學(xué)生了解籃球的基本知識和基本技術(shù),然后選擇一些NBA籃球賽或經(jīng)典投籃集錦光盤讓學(xué)生欣賞,增強學(xué)生的學(xué)習(xí)信心和學(xué)習(xí)興趣。學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣一旦被激發(fā),他們就會聚情會神,產(chǎn)生愉快的情緒及堅強的意志,積極、愉快地投入到學(xué)習(xí)中,從而提高學(xué)習(xí)的效果。在以后的練習(xí)過程中就會更加努力,學(xué)習(xí)的效率也會得到提高?,F(xiàn)在的學(xué)生喜歡把體育明星如喬丹、姚明、科比、麥蒂等當(dāng)做自己的偶像,且有意識地收集這些明星的資料、圖片。如果在多媒體課件的制作中,將一些優(yōu)秀運動員在比賽場上的精彩動作圖片如扣籃、蓋帽、空接等動作導(dǎo)入進去,這樣就可以把學(xué)生的注意力吸引到課堂中來,充分發(fā)揮教師的主導(dǎo)性和學(xué)生的主體性,學(xué)生在濃厚的興趣推動下,便會產(chǎn)生學(xué)習(xí)的喜悅感和成功感,并會產(chǎn)生新的學(xué)習(xí)需要,從而大大提高課堂教學(xué)效率。

      另外,可以把學(xué)生籃球比賽的情況拍成錄像,剪輯,導(dǎo)入到課件里,通過屏幕的播放,學(xué)生一邊觀看畫面一邊聽教師的講解,尋找差距,經(jīng)過同學(xué)們的討論和分析,學(xué)生對自己技術(shù)動作的掌握程度一目了然。有利于技術(shù)動作的掌握,并且會增強學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣。

      1.2 運用多媒體技術(shù),創(chuàng)設(shè)逼真情境,進行直觀教學(xué)

      過去的籃球理論教學(xué),教師講多少,學(xué)生學(xué)多少,完全以教師為主,學(xué)生對正確的理論、技術(shù)認(rèn)識不夠清楚,應(yīng)掌握到何種程度也不夠明了。而多媒體技術(shù)教學(xué)則不同,它具有直觀性的特點,可以將文字、圖像、聲音、形象逼真的動畫、網(wǎng)絡(luò)等綜合在一起的功能,能做到圖文并茂、動靜結(jié)合、視聽并用,可以將一些難度大或較復(fù)雜的動作通過播放慢動作和正常動作讓學(xué)生看清楚、聽清楚,有利于創(chuàng)設(shè)良好的情境,為教學(xué)提供逼真的表現(xiàn)效果,同時語言表達可使學(xué)生盡快建立動作的表象和領(lǐng)會動作要領(lǐng),有利于學(xué)生掌握正確的動作概念。

      如,在講解《籃球運動概述》時,運用PowerPoint軟件制作籃球理論課教學(xué)課件,以幻燈片形式來演示文稿,教學(xué)的內(nèi)容就是以此為載體,通過超級鏈接的方式把各章節(jié)的內(nèi)容集合起來,根據(jù)教學(xué)需要可隨意演示每一章節(jié)的內(nèi)容,教師可根據(jù)需要進行選擇。在文本部分中還在超級鏈接中加入圖片說明,圖文并茂,使學(xué)生對文本部分的條款更容易理解。在課件的最后是記錄片欣賞,以視頻圖像的方式將籃球運動的發(fā)展演示給學(xué)生,可以使學(xué)生更直觀地對籃球運動的演變過程有一個清晰的認(rèn)識,從而激發(fā)學(xué)生探索的欲望。

      在講解《現(xiàn)代籃球技術(shù)分析》時,通過多媒體技術(shù)教學(xué)將籃球技術(shù)動作結(jié)構(gòu)、動作要領(lǐng)通過圖片、視頻等方式直觀地展現(xiàn)給學(xué)生,并結(jié)合優(yōu)秀運動員有關(guān)籃球技術(shù)動作的錄像和學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中被拍攝的技術(shù)動作的錄像,通過對比分析有利于學(xué)生更加直觀地理解動作概念,加快對技術(shù)動作的掌握。

      在講解《競賽規(guī)則與裁判法分析》時,裁判員在比賽場上的各種執(zhí)法手勢以圖片的形式通過大屏幕展現(xiàn)給學(xué)生,讓學(xué)生對各種手勢有了明確的認(rèn)識,然后通過播放比賽場上有關(guān)裁判員的各種判罰的視頻剪輯,學(xué)生通過視聽結(jié)合的手段加深了對手勢應(yīng)用的掌握。

      1.3 運用多媒體技術(shù),突出重點,突破教學(xué)難點

      教師合理地安排教材,應(yīng)用教法,是提高教學(xué)質(zhì)量、教學(xué)效率的重要因素,其中很重要的一點就是如何突出教材的難點、重點。多媒體技術(shù)便是達到這一目的的最有效手段。多媒體教學(xué)可將抽象枯燥的理論形象地表現(xiàn)出來,以解決教材的重點、難點。如,在籃球?qū)嵺`課教學(xué)中要求精講多練,學(xué)生只是掌握了動作結(jié)構(gòu)、動作的要領(lǐng),而技術(shù)動作的原理等的講解就必須運用多媒體技術(shù),我們將需要掌握的重點、難點著重指出,或分解,或分析,使學(xué)生不僅能夠了解掌握其原理,又能直觀地看到具體示范,從而正確地掌握整個動作,這樣既成功地解決了教學(xué)中的重點、難點,又培養(yǎng)了學(xué)生發(fā)現(xiàn)問題、分析問題和解決問題的能力。

      在大多數(shù)的高等院校中,學(xué)校對體育教師的要求是全能型的,而在實際情況中,很難有哪位教師能對所有運動項目做到完美示范,特別是當(dāng)教師的年齡達到一定界限時,這就更難做到了。在教學(xué)內(nèi)容選擇時,往往會回避那些難以示范、技術(shù)性強的動作,這樣就影響了學(xué)生的全面發(fā)展。利用多媒體進行教學(xué)示范,讓學(xué)生對動作有個完整、直觀的感性認(rèn)識,可以彌補老教師不能示范高難度動作的不足,從而保證學(xué)生接收信息的完整性和正確性。

      1.4 運用多媒體技術(shù),調(diào)動多感官學(xué)習(xí)

      多媒體計算機提供的外部刺激不是單一的刺激,而是多種感官的綜合刺激。這對于知識的獲取和保持,都是非常重要的。實驗心理學(xué)家赤瑞特拉(Treicher)做過兩個著名的心理實驗[5]。一個是關(guān)于人類獲取信息的來源,即人類獲取信息主要通過哪些途徑。他通過大量的實驗證實:人類獲取的信息83%來自視覺,11%來自聽覺,這兩個加起來就有94%,還有3.5%來自嗅覺,1.5%來自觸覺,1%來自味覺。多媒體技術(shù)既能看得見,又能聽得見,還能用手操作。這樣通過多種感官的刺激所獲取的信息量多達95.5%,比單一地聽教師講課強得多。他還做了另一個實驗,是關(guān)于知識保持即記憶持久性的實驗。結(jié)果是這樣的:人們一般能記住自己閱讀內(nèi)容的10%,自己聽到內(nèi)容的20%,自己看到內(nèi)容的30%,自己聽到和看到內(nèi)容的50%,在交流過程中自己所說內(nèi)容的70%。這就是說,如果既能聽到又能看到,再通過討論、交流用自己的語言表達出來,知識的保持將大大優(yōu)于傳統(tǒng)教學(xué)的效果。這說明多媒體計算機應(yīng)用于教學(xué)過程不僅非常有利于知識的獲取,而且非常有利于知識的保持。

      在傳統(tǒng)的籃球教學(xué),受條件限制,學(xué)生無法及時、準(zhǔn)確地檢查自己的學(xué)習(xí)情況,學(xué)習(xí)效果的反饋主要來源于教師,由教師來觀察、分析、糾正。而信息在這一反饋的過程中則會有不同程度的失真。如教學(xué)人數(shù)較多,教師的注意力和精力容易分散,不可能每個人都照顧到位,學(xué)生就很難得到及時、準(zhǔn)確的信息反饋。因此,學(xué)生對自己技術(shù)動作規(guī)范程度的掌握心中沒底,也不能及時地得到改進和提高,而多媒體教學(xué)則可彌補這些方面的不足,通過數(shù)碼攝像機將學(xué)生的動作拍攝下來,在籃球理論課教學(xué)中播放攝錄動作錄像,利用多媒體的視聽結(jié)合功能,結(jié)合優(yōu)秀運動員的技術(shù)動作錄像,使學(xué)生觀看后知道自己的動作與規(guī)范動作的差距,分析、糾正,使錯誤動作得以及時改進,提高學(xué)習(xí)效果。

      1.5 運用多媒體技術(shù),擴大課堂教學(xué)的容量,提高課堂教學(xué)的效率

      利用多媒體技術(shù),可以進行高密度的知識傳授、大信息量的優(yōu)化處理,可以大大提高課堂效率。圖形不是語言,但比語言更直觀形象,包容的信息量更大。動畫又比圖形更形象和生動,利用文字閃現(xiàn)、圖像縮放與移動、顏色變換等手段,不僅容量大、速度快,效果也更好[6]。

      如:在講解籃球運動的起源時,通過圖片展示、記錄片播放,讓學(xué)生對籃球運動的發(fā)展歷程有了一個全面的認(rèn)識;講解籃球局部進攻戰(zhàn)術(shù)時,通過動畫演示、視頻剪輯等手段,直觀地展現(xiàn)了幾種局部進攻戰(zhàn)術(shù)的演練過程。在籃球裁判教學(xué)中,教師為了能讓學(xué)生更加清晰地明白犯規(guī)的判罰,可以將一些犯規(guī)的視頻剪輯下來,或?qū)W(xué)生在比賽中的犯規(guī)拍錄下來,在課堂上一邊進行播放,一邊進行講解,這樣學(xué)生通過觀看和聽講,馬上就會明白。這樣就避免了重復(fù)勞動,節(jié)省了教師講解、示范的時間,加快了教學(xué)的節(jié)奏,化解了教學(xué)難點,從而提高了課堂效益,增加了課堂教學(xué)容量,提高課堂教學(xué)效率。正如埃斯特倫所說,“計算機能非常直觀地、多方面地提供學(xué)習(xí)經(jīng)驗,這可以使一個年輕人在大約幾個月的時間內(nèi)達到用傳統(tǒng)教學(xué)方式需幾年才可達到的水平”。

      2 多媒體技術(shù)在籃球教學(xué)中應(yīng)注意的問題

      任何事物都具有兩面性,有好就有壞,有眾多的優(yōu)點,也會有很多的不足,多媒體教學(xué)也是如此。為了在多媒體技術(shù)教學(xué)過程中盡可能地避免不足的產(chǎn)生,要注意以下幾點:

      2.1 過多的多媒體教學(xué),減少了師生之間的交流

      首先,多媒體缺乏人格教育。多媒體是物,而它所面對的對象是人,無法在感情上進行溝通,更不能由學(xué)生表情去洞察學(xué)生的內(nèi)心世界。因此也不能針對全體學(xué)生而因材施教。沒有與學(xué)生接觸,一味地傳授知識、提供大量信息,忽略品德修養(yǎng)和人格塑造。其次,教師忙著操作,很多時候就無暇顧及到與學(xué)生交流。這樣的話,教師既不能掌握學(xué)生的理解程度也不能照顧到學(xué)生感受,整個課堂很容易變成一個滿堂灌的教學(xué)。

      2.2 多媒體教學(xué)要揚長避短,避免本末倒置

      多媒體教學(xué)要與傳統(tǒng)教學(xué)相結(jié)合,不要流于形式在課堂上。有的教師在使用多媒體教學(xué)時,只是為了趕時髦,擺花架子,一味地追求其形式,拋棄了它的優(yōu)勢方面,反而顧此失彼,本末倒置。有的教師把大部分精力都花在了做課件上,并為了表現(xiàn)藝術(shù)美感,在課件中使用了大量的音樂,更有教師在學(xué)生思考問題時還配以背景音樂,把課堂當(dāng)影院進行影視欣賞了。學(xué)生的注意力全被吸引到課件中去了,真正聽課的學(xué)生能有多少?

      2.3 多媒體教學(xué)內(nèi)容的選擇,要符合課程的教學(xué)目標(biāo)

      體育教學(xué)中所用多媒體教學(xué)的資料、掛圖、幻燈、錄像、軟件、光盤等必須緊扣教材、大綱。提煉重點、精華,才更為有效。因此,教師要在圍繞教材和大綱的基礎(chǔ)上精心制作和選擇多媒體教學(xué)方式、內(nèi)容。

      多媒體技術(shù)運用于籃球課教學(xué),能充分地調(diào)動學(xué)生參與學(xué)習(xí)的積極性和求知欲望,促進學(xué)生觀察、思維、判斷、分析能力的發(fā)展,提高學(xué)生自學(xué)、自練、自評的能力,充分發(fā)揮了學(xué)生在教學(xué)活動中的主體作用,同時,多媒體教學(xué)在提高教育教學(xué)質(zhì)量的工作中具有不可替代的重要作用,給教育帶來了一場深刻的革命。我們應(yīng)該積極研究多媒體技術(shù)教學(xué),合理、正確地使用它,最大限度地發(fā)揮多媒體技術(shù)輔助教學(xué)的作用,從而真正進入現(xiàn)代化的多媒體教學(xué)時代。

      參考文獻:

      [1]王太昌.現(xiàn)代教育技術(shù)對教學(xué)過程各要素的影響[J].中國電化教育,1999,(8):8~11.

      [2]周穎.多媒體技術(shù)在政治課教學(xué)中的運用[J].廣西教育,1999,(12):41~42.

      [3]黃漢升.體育教學(xué)訓(xùn)練理論與方法[M].北京:高等教育出版社,2003.

      [4]劉壽元.多媒體課件與現(xiàn)代體育教學(xué)[J].濰坊學(xué)院學(xué)報,2002,2(4):103~104.

      [5]何可抗,李文光.教育技術(shù)學(xué)[M].北京:北京師范大學(xué)出版社,2002.

      [6]彭恩嘉.多媒體技術(shù)在體育教育專業(yè)足球理論教學(xué)中運用的研究[D].蘭州:西北師范大學(xué)碩士學(xué)位論文,2005.

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