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    淺談多媒體光盤設計中的“動靜結合”

    2011-02-20 15:25:43青島理工大學琴島學院藝術系李倩
    中國藝術 2011年3期
    關鍵詞:動靜結合動靜光盤

    青島理工大學琴島學院藝術系 李倩

    淺談多媒體光盤設計中的“動靜結合”

    青島理工大學琴島學院藝術系 李倩

    The combination of static and dynamic in the design of multimedia CD

    伴隨著計算機走入家庭,伴隨著“信息高速公路”的興起,多媒體“革命”已經(jīng)成為近七十年來最引人矚目的一種文化現(xiàn)象。各種新的詞匯、新的概念不斷地涌入到我們的生活中,同時,多媒體也帶來了對傳統(tǒng)信息技術的挑戰(zhàn),帶來了思想觀念的變化。在現(xiàn)代信息應用的強烈需求下,多媒體光盤作為一種新興的信息載體,很快被人們所接受和喜愛。

    本文通過論述“動靜結合”在多媒體光盤設計的集成性和界面設計中的運用體現(xiàn)了多媒體光盤能使人在一個很輕松的環(huán)境中獲取自己想要的信息,從而提高用戶獲取信息的效率,并通過論述“動靜結合”在多媒體光盤交互設計中的運用闡述了多媒體光盤打破了傳統(tǒng)被動獲取信息的方式,有利于人們對信息的主動探索,使人類對信息的獲取與處理能力大大加強,加快了速度,增加了存儲。

    多媒體 動靜結合 集成性 交互性

    “動靜結合”在多媒體光盤設計中的運用體現(xiàn)了多媒體藝術的人性化設計,既是應用的強烈需求,也順應了全球網(wǎng)絡的一體化、互通互連的要求,這正是多媒體藝術獨特的魅力所在。

    伴隨著“信息高速公路”的興起,多媒體“革命”已經(jīng)成近七十年來最引人矚目的一個文化現(xiàn)象。在現(xiàn)代信息應用的強烈需求下,多媒體光盤作為一種新興的信息載體,很快被人們所接受和喜愛。“動靜結合”是多媒體光盤設計的一大特色和魅力所在。希望通過論述這一題目把自己對媒體光盤設計的一些認識闡述出來,并作進一步嘗試和探索。都選擇了與多媒體有關的文獻進行參考。希望通過探索和實踐,對多媒體光盤在設計中“動靜結合”的運用上有所創(chuàng)新。

    一、多媒體光盤在設計中的“動靜結合”是多媒體藝術獨特的魅力所在

    1.多媒體的概念

    所謂多媒體,是指能夠同時采集、處理、編輯、存儲和展示兩個或兩個以上不同類型信息媒體的技術。這些信息媒體包括文字、聲音、圖形、圖像、動畫和活動影像等。它是90年代信息領域中的熱點之一。

    2.多媒體光盤發(fā)展的背景

    伴隨著計算機走入家庭,伴隨著“信息高速公路”的興起,伴隨著離我們越來越近的信息社會,多媒體“革命”已經(jīng)成近七十年來最引人矚目的一個文化現(xiàn)象。各種新的詞匯、新的概念不斷地涌入到我們的生活中,同時,多媒體也帶來了對傳統(tǒng)信息技術的挑戰(zhàn),帶來了思想觀念的變化。在現(xiàn)代信息應用的強烈需求下,多媒體光盤作為一種新興的信息載體,很快被人們所接受和喜愛。

    3.“動靜結合”在多媒體光盤設計中的意義

    古人常言“動”、“靜”非獨立存在,“靜”中有“動”,“動”中有“靜”,“動靜結合”才是道。多媒體光盤把這一哲學思想運用于設計之中,打破了傳統(tǒng)被動獲取信息的方式,為用戶提供了更加自然的信息存取環(huán)境,體現(xiàn)了多媒體藝術獨特的人性化設計,這是其魅力所在。

    二.多媒體光盤的集成性是“動靜結合”的直觀體現(xiàn)

    多媒體光盤的集成性是“動靜結合”的直觀體現(xiàn),是多媒體光盤的一大特色。事實上,多媒體中的許多技術在早期都可以單獨使用,但作用卻十分有限。這是因為它們是單一、零散的。如單一的圖像處理技術、聲音處理技術、交互技術、通信技術等。但當它們在多媒體旗幟下集合時,一方面意味著技術已經(jīng)發(fā)展到了相當成熟的程度,另一方面,也意味著各種技術獨自發(fā)展不再能滿足應用的需求。信息空間的不完整,例如僅有靜態(tài)圖像而無動態(tài)視頻,僅有語言而無圖像等,都將限制信息的有效使用。雖然,平面的圖像也能給人帶來一些信息,但多媒體節(jié)目給人留下的印象更深刻。多媒體光盤把視覺類媒體如圖形、符號、視頻、動畫和聽覺類媒體如語音和音樂等集于一身。運用多媒體設計語言把這些媒體形式進行“動靜結合”的重組和搭配,就如同在庭院中,有假山、池水、草木、瀑布等相互搭配,使人能夠在一個很輕松的環(huán)境中獲取自己想要的信息。

    三.“動靜結合”在多媒體光盤界面設計中的作用

    1.界面設計中何為“動靜”

    多媒體光盤的界面設計也是動態(tài)部分和靜態(tài)部分的配合。動態(tài)部分包括動態(tài)的畫面和事物的發(fā)展過程;靜態(tài)部分則常指界面上的按鈕、文字解說等。擴散或流動的形狀即為動,靜止不變的形狀即為靜。動與靜是相對的。

    2.版式設計中“動靜結合”的作用

    在版式設計上,動態(tài)部分占界面的大部分,靜態(tài)部分面積小一些,在周邊留出適當?shù)目瞻滓詮娬{(diào)各自的獨立性。這樣的安排較能吸引用戶,便于表現(xiàn)。盡管靜態(tài)部分只占小面積,卻有很強的存在感。有時靜態(tài)的界面上出現(xiàn)幾個流動的點就會使人眼前一亮。

    3.文字設計中“動靜結合”的作用

    在文字設計上,靜態(tài)的文字雖然能給人以穩(wěn)定感,但大篇的閱讀會產(chǎn)生疲勞。在靜態(tài)的文字中間穿插幾個可下拉或滾動的文本條,這樣用戶在視覺感受上既能把注意力集中在自己所需的信息上,又不會因為長時間的注視而產(chǎn)生視覺疲勞。

    4.在圖像的閱覽方式上“動靜結合”的作用

    在圖像的閱覽方式上,靜態(tài)的圖片點擊是傳統(tǒng)的閱覽方式,雖然傳達信息的形式比較直接但有些呆板。改變圖片與圖片之間的切換方式,適當?shù)丶尤雱討B(tài)轉(zhuǎn)場和過度;運用一些新穎的選擇方式,像動態(tài)的圖片循環(huán),使讀者可以根據(jù)自己的需要來決定圖片運動的速度,選擇自己喜歡的圖片,將靜態(tài)的圖像和動態(tài)的視頻相結合,這樣就能擺脫書本式閱覽方式的呆板和枯燥。

    5.在按鈕的設計上“動靜結合”的作用

    在按鈕的設計上,不僅僅追求靜態(tài)造型的美觀,“動靜結合”的搭配更能給讀者以指示性和趣味性。

    6.有靜有動的界面表現(xiàn)方式是這一媒體形式迅速興起的魅力所在

    多媒體光盤在調(diào)動視覺神經(jīng)的同時還能滿足聽覺上的空缺。優(yōu)美的背景樂,靈動的按鈕音效,不僅能從另一個角度抽象化地詮釋所要傳達的信息,還能給用戶提供一個輕松的閱覽環(huán)境。有靜有動的界面表現(xiàn)方式能使人在視覺上保持活躍的狀態(tài),對信息的獲取產(chǎn)生一種渴望,從而能夠提高用戶獲取信息的效率。因此多媒體光盤設計中的多種媒體的動靜結合體現(xiàn)了應用的強烈需求,這也是這一媒體形式迅速興起的魅力所在。

    四.多媒體光盤的交互性是“動靜結合”的間接體現(xiàn)

    1.交互性在人們獲取信息中所起到的積極作用

    多媒體光盤的交互性是相對于多媒體光盤所傳達的信息本身的人的一種動態(tài)行為。人類是地球上是最具互動性的動物。我們每天的生活就是一連串與他人和周圍世界一起互動的經(jīng)驗。我們和他人面對面時,用視覺的、聽覺的、嗅覺的、嘗試的、觸摸的方式,從對方收集各種不同信息,經(jīng)過消化之后,再響應給對方。同一個時候,其他人也跟我們一樣做同樣的動作。一般來說,每個人對于他人的響應,都會加以理會處理,經(jīng)過推理,再下判斷,最后給予適當?shù)姆磻?但長久以來,人們在很多情況下已經(jīng)習慣被動地接受信息,例如看電視、聽廣播。多媒體光盤向用戶提供了“動靜結合”的交互式使用、加工和控制信息的手段。動態(tài)的交互相對靜態(tài)的瀏覽可以增加對信息的注意力和理解力,延長信息保留的時間。但在單向的信息空間中,這種接收的效果和作用就很差,只能“使用”所給的信息,很難做到自由地控制和干預信息的獲取和處理過程。

    多媒體信息在人機交流中的巨大潛力,主要來自于它能提高人對信息表現(xiàn)形式的選擇和控制能力,同時也能提高信息表現(xiàn)形式與人的邏輯和創(chuàng)造能力結合的程度。多媒體信息比單一信息對人具有更大的吸引力,它有利于人對信息的主動探索而不是被動接收。在動態(tài)信號與靜態(tài)信號之間,人更傾向于前者。多媒體信息所提供的種類豐富的信息源恰好能夠滿足人在這個方面的需要。

    當交互性引入時,“活動”本身作為一種媒體便介入到了數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)變?yōu)樾畔?、信息轉(zhuǎn)變?yōu)橹R的過程之中。因為數(shù)據(jù)能否轉(zhuǎn)變?yōu)樾畔⑷Q于數(shù)據(jù)的接受者是否需要這些數(shù)據(jù),而信息能否轉(zhuǎn)變?yōu)橹R則取決于信息的接受者能否理解。借助于動態(tài)的互動活動,我們可以獲得我們所關心的內(nèi)容,獲得更多的信息。人機交互不僅僅是一個人機界面的問題,對于媒體的理解和人機通信過程可以看成是一種智能的行為,它和人類的智能活動有著密切的關系。

    2.交互性在各類多媒體光盤中的運用

    從數(shù)據(jù)庫中檢索出某人的照片、聲音及文字材料,這是多媒體光盤的初級交互應用。像一些科教類光盤的知識量比較大,資料很充足,為了使用戶能夠簡潔,快速地找到自己所需要的信息,運用這種初級交互是再好不過的了。交互特性可使用戶介入到信息過程中,從而達到中級交互應用水平。

    3.多媒體光盤互動性設計的意義

    多媒體光盤互動性設計的意義在于能夠讓使用者,而非設計者,控制整個瀏覽的順序、速度更重要的是它能讓使用者選擇什么是想看的,什么可以跳過不看。 考慮使用者在每一個不同的時刻會想做些什么動作,是所有互動設計的基礎。一個簡單的互動文本只需要有基本的聯(lián)結和素材控制即可。 一個電子式的目錄可能會需要用到數(shù)據(jù)庫搜尋和執(zhí)行力。

    互動設計為使用者提供閱覽方向。就像小孩子一開始學習打開書并且翻頁,稍長之后學會用遙控器轉(zhuǎn)臺選頻道一樣,每一種媒體都有它獨具的語言來提供閱覽方向。 為了在一項信息產(chǎn)品中給人們一個中心主軸,第一個屏幕就必須告訴他們有什么內(nèi)容可以去做、看或是經(jīng)驗。這時需要的是一套平衡的圖像與文字,提供有用且足夠的指引,而不是所有的細節(jié)。 和電影觀眾或電子游戲玩家不同的是,信息產(chǎn)品的使用者想要知道究竟這張光盤中有些什么內(nèi)容,以及如何去找到這些信息。 因此制作一張好的多媒體光盤對其設計人員的技術要求也是很高的。

    人通過對多媒體光盤設計中“動靜結合”的探索和研究,對多媒體藝術有了進一步的認識和理解。集成性和交互性是多媒體光盤的靈魂。本課題對于交互性的技術分析還有待充實。雖然國內(nèi)的多媒體作品無論是在界面設計和氣氛渲染上都已經(jīng)達到了很高的水平,但由于技術的限制,作品的交互性和功能性還需要進一步的探索和嘗試。

    [1]胡曉峰、李國輝.《多媒體系統(tǒng)》.人民郵電出版社.1997年8月

    [2]《藝術與設計》.藝術與設計雜志社. 總第052期.2004年3月

    [3]王汀.《版面設計》.廣東人民出版社.2000年10月

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